Аларсити хилам не нужен, так как это скорость каста. Большая скорость каста=больше хила=больше затрат энергии, в то время как крит=больше хила=меньше энергии.
Скорость каста, но на кд/гкд то не влияет, соответственно и на трату энергии не должно повлиять - просто абилка раньше сработает после нажатия, но следующую раньше запустить не выйдет.
по поводу алкарити 4% это ДОФИГА. я прикидываю весь шмот на 50ом на алькарити с карманом куда запихивать аргумент на алькарти, в результате думаю каст разгоню ппц. а если хилка кастица будет раза в 2 быстрее это будет жесткий чит, правда че с энергией делать тоже не ясно.
Ну, только если весь шмот под это жёстко затачивать. А так...
Базовый хил кастуется 2 секунды (с фитами), с 4% ускорением будет... 1,92 секунды. =)) Какбэ погрешность от пинга и реакции поболе прибавки от ускорения. Так что в общем случае эти 2 фит поинта лучше во что-то другое вложить.
Добавлено через 2 минуты
так годен ли всё же алакрити, или стоит взять что то другое?
Для твоего билда по-любому не нужен - все мели-абилки инставые, их некуда ускорять. Оно может быть полезно только хилерам и снайперам (у оперов со снайперами это дерево общее).
Добавлено через 8 минут
я правильно понимаю что ветка Маскировка ( консилмент) это для мили боя больше упор ? Вопрос к играющим какою ветку взять лучше для пве , литалити ор консилмент, хочу мир полазить по исследовать.
Да, маскировка на ближний бой, летальность на дистационку (но не как у снайперов 30м, только 10м). Для соло пве вообще без разницы что брать, я лично пока качаюсь бегаю в гибридной хилы + меле.
Кстати, инвиз нехило помогает в пве - очень легко обходить всяческий треш, который лень убивать, особенно в героиках. Я сейчас убиваю только чемпионов/боссов, обычных вообще игнорирую - благо по экспе и так сильно обогнал засчёт космоса/варзон/флешпоинтов.