Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Для начинающих игроков(PvZ)
Автор темы: Rudheim
Дата создания: 24.07.2012 21:38
Аватар для Rudheim
Viking
Регистрация:
04.05.2008
Признанный автор
Награжден за: Развитие раздела StarCraft II Просветитель
Награжден за: За помощь в развитии раздела Diablo 3.
Для начинающих игроков(PvZ)

В этой теме будем рассматривать PvZ

В PvZ есть два вида развития Зерга - Через одну базу, или через фаст экспанд.
Рассмотрим оба варианта.

Зерг игрет через одну базу.

1) Шестой пул.
При виде шестого пула, действуем в зависимости от карты, если карта короткая, и зергу бежать до вас близко, Не думая, Заделываем проход наглухо Гейтом, пилоном и форжой(пилон в центре), затем ставим 1-2 пушки, делаем зилота под бустом, и ставим кибернетку Далее переходим в тактику варп гейт пуша +1 на атаку. Все бусты кидаем на кибирнетку. Строим на весь газ часовых, на минералы зилотов. При стычке контрольте собак и роучей филдами, не забудьте включить щит, в любом случае если сделаете всё правильно вы выиграете, сталкеров делать не надо. Однако есть вероятность что зерг после провального шестого пула, пойдёт в пуш бейлингов, или роучей. Вы обязаны выиграть, в противном случае у вас ужасный микроконтроль.

2) Бейлинг пуш:
Тактика палиться ранним газом зерга. Так же всегда лучше припрятать разведывательную пробку не далеко от его мейна, я обычно её ставлю около экспанда. Так что можно и экспанд палить и на мейн попробовать заехать.Если пробку убили, посмотрите сколько его было, если не очень много, пожертвуйте 1 зилотом, сбегайте посмотрите что там у него. Делайте 3 часовых пару зилов, остальное сталкеров. Важно не пропустить момент нападения зерга. Одним филдом закрывайте выход зергу с вашего мейна, другим наоборот не давайте ему зайти на мейн, получается как ловушка. Часовые со сталкерами спокойно разберут бейлингов. После чего идите его пуште, немного сталкеров и пару часовых хватит что бы отконтрить бейлингов, а зилоты разберутся с собаками.

3) Пуш тараканами(роучами):
Всегда лучше припрятать разведывательную пробку не далеко от его мейна, я обычно её ставлю около экспанда. Так что можно и экспанд палить и на мейн попробовать заехать. Если пробку убили, посмотрите сколько его было, если не очень много, пожертвуйте 1 зилотом, сбегайте посмотрите что там у него. Делаем 3 часовых и выходим в имморталов. Часовыми не даём зайти ему на мейн, и бусты оставляем на имморталов. После того как соберёте 2-3 има, выходите с мейна, и разрывайте зерга.

4) Фаст мута.
Тактика палится опсом. Контрится старпортом с фениксами. Пока фениксов нету, делаем больше сталкеров. Далее делаем грейд на блинк сталкерам и добавляем атаку +1, после чего стараемся убить зерга, предварительно поставим экспанд, и СЛЕГКА зафатонив слабые места мейна.

5) Фаст гидра.
Тактика палится опсом. Контрится Колоссами. Идти убивать зерга, надо сразу как построились первые 2 колосса с грейдом на дальность, в противном случае, вы рискуете быть убиты губителями.

Зерг играет через 2 базы.

Стандартный билд протосса в таком случае:
Гейт, затем пилон под рампой, затем форжа, фатонка, экспанд (В это время массяться зилы под бустом с 1 барака без пауз), первый газ, и в это время выбегаем всеми зилотами что у вас есть, и смотрим ими чем там зерг занимается, ибо он может начать халявить и пойти к примеру в фаст муту, тут вы его этими зилами и накажите, уничтожив его эксп, в это время пока бегаете продолжаем развитие: кибернека, + 3 гейта и роботкс. Опс летит на базу к противнику, далее действуем по ситуации. Если чизы, то делаем как написано против 1 базы, если не чизы, то у вас переход в макро обычный. Тут уже скилл тащит.



Ваши права в разделе