АА - это больная тема, достаточно 2 месяцев игры на паде, что бы без шансов ***** в жопу КВМ игроков уровня мастер именно в дуэли
Ну это преувеличение, на самом деле. Какая дуэль имеется ввиду? Если классическая на стрельбище, то нормальный мастер без шансов вынесет падера, который
с нуля играет 2 месяца. Чисто за счет геймсенса. Если речь идет о КВМщике уровня мастера или регуляра даймонда, который пересядет на пад и 2 месяца будет тупо задрачивать новое устройство ввода, то да, это уже совершенно другая ситуация.
Вы оба неправы на самом деле. Я хз, какие у вас ранги и опыт, но я в прошлом сезоне задрачивал на мастера несколько недель очень плотно, и я точно могу сказать, что был в хорошей форме и перестреливал мастеров-падеров. Просто рука привыкла вести по стрейфам и давала нормальные клипы. Бывали 1 vs 1, когда меня убивали навскидку 120 dmg vs 200 dmg, но там были уже преды-контроллеры - это другой уровень. У них еще помимо трекинга еще и мувмент есть хороший.
А вот сейчас я играю редко и онли паблосы, и тут уже я стал чаще отлетать от падеров. Не только от мастеров, хотя меня часто кидает в потные лобаки, а вообще просто от падеров. Не хватает механики (практики), чтобы заклипать. Но это не беда, тут о другом речь.
Аим-ассист - имба, и нужно быть очень плохо знакомым с игрой, чтобы говорить, что он "слабый и ничего не дает". Если бы он был слабым и ничего не давал, Хал бы не говорил "я буду играть на паде, пока не понерфят аим-ассист". И в топ-5 фраггеров на мажоре Апекса были ТОЛЬКО контроллеры. АА - это не только доводки по стрейфам, это еще и recoil smoothing, а это гораздо страшнее, и про это многие забывают.
С другой стороны, очень много падеров - ботье. У них из всего "оружия" есть только стрельба в close range. Даже если они тебя клипнут, дальше они бегут по оупену и дохнут, как мухи)
В сухом остатке, АА - имба, но на паде тоже нужен скилл, чтобы 3бать. Как-то так.