Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обзор Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Дата создания: 26.04.2019 19:33
Аватар для mad4cookie_renamed_1372220_07032022
Читатель
Регистрация:
22.05.2018
Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Outward - так похожа на все RPG игры, но в тот же момент не похожа ни на кого. В один проект разработчики умудрились напихать так много аспектов, что без сравнений с тем или иным тайтлом просто невозможно играть в него. Но подходит ли такой амбициозный проект абсолютно всем? Или разработчики так гнались угодить каждому, что в итоге потеряли изюминку? Давайте постараемся разобраться в этом неоднозначном, лично для меня, проекте вместе.


Я ТАК ХОТЕЛА СТАТЬ ИДЕАЛЬНОЙ RPG ДЛЯ ТЕБЯ!

Игра встречает нас весьма странно. Главный герой приходит в себя на заброшенном причале, вокруг обломки кораблей и, собственно, он оказывается в одних трусах. Довольно странное начало прославленного путешествия, не правда ли? Побродив немного по пляжу и поняв азы собирательства пропитания, наш герой набредает на отшельника, который рассказывает немного о геймплее в свойственной для таких игр концепции. Поев, одевшись и обследовав близлежащую территорию, главному герою предлагают выспаться в спальном мешке, который очень удобно расположен перед костром. А вот проснуться нам суждено уже в незнакомом здании с кучей полезного лута. И вот тут нас встречают здешние жители, которые любезно сообщают, что за проживание в этом доме необходимо бы заплатить и на все про все у нас есть всего пару дней. Да, это первый квест, который ждет нас в игре. Казалось бы, что тут трудного? Пойти убить пару мобов с лутом, собрать неких трав или еще каких полезных ингредиентов, заплатить долг и жить спокойно в этой деревне. Да? Wrong! Несмотря на простоту задания, я не был готов к тому, что приготовила игра, ведь первая вылазка закончилась смертью и, практически, рабством.


Спустя некоторое время мне удалось выбраться из плена и даже накопить деньги на аренду своего жилища, вот только по возвращению стражники сообщили, что я опоздал с оплатой, поэтому должен искать себе другое место. Сказать по правде, я был сильно удивлен, ведь не ожидал, что здесь действительно ведется учет времени, думалось, что это будет декоративная геймплейная фишка. После провала такого квеста пришлось делать выбор куда же идти дальше, ведь несколько NPC собирались покинуть деревню. Здесь игроку предстоит решать, как дальше будет развиваться сюжет. Его дальнейшее развитие зависит от того, за кем из предложенных персонажей мы пойдем. И вот перед нами открытый мир Outward, где каждая тварь будет стремиться убить вас. Серьезно, я пытался удрать от обычной гиены, ибо не хотел тратить на нее свое время, но в итоге у меня кончилась стамина, а гиена все также бежала за мной. Единственный способ отвлечь от себя врага, это натравить его на другого противника (разбойники, гиены, хищные птицы, насекомые и так далее).


Если вы думаете, что во время путешествия к следующему заданию враги обязаны быть одного уровня с нашим героем или ниже, то вы ошибаетесь. Здесь каждое существо имеет свои сильные и слабые стороны и уникальный набор атак, которые нужно просчитывать снова и снова, чтобы нанести удар. Ничего не напоминает? Да, здесь есть перекаты, которые выполняются точно так же, как и в Dark Souls, но если персонаж носит на себе рюкзак, то будьте готовы, что очередной такой перекат обернется для вас смертью. Спросите, почему? Да потому что этот самый рюкзак замедлит вас и после переката будет тяжело увернуться от очередного удара. Что может завлечь игрока надолго, так это нелинейность миссий, мы спокойно можем изучать окружающий мир и умирать снова и снова. Кстати, о смерти, в данной игре она отсутствует как таковая. Каждый раз, когда полоска со здоровьем подходит к концу, наш герой падает в обморок прямо посреди боя и приходит в себя в совершенно рандомной локации. Мы можем проснуться в плену, в пещере с опасными тварями, посреди открытого мира, на скале, в деревне и так далее. Вот здесь есть огромный вопрос к разработчикам: а как это вообще работает то? Почему враги вместо того, чтобы убить ГГ, просто бросают его посреди боя, или быть может мы играем за Коннора Маклауда?


Я ПРИБЫЛ СЮДА ЕСТЬ ИСПОРЧЕННУЮ ЕДУ И БИТЬ МОРДЫ, И Я УЖЕ ДОЕЛ…

Главная проблема этой игры, на мой взгляд, это то, что разработчики дали слишком много свободы игроку. Нет таких заданий, который вели бы вас за ручку и знакомили с окружающей средой, крафтом, боевкой и прочим. Все аспекты изучаются лишь методом проб и ошибок. Таким образом, вещи для крафта нужно сначала найти в обширном мире или купить и только после этого крафтить предметы, но вот с готовкой дела обстоят интереснее. Да, рецепты блюд вы можете найти или купить, а можно методом “тыка” готовить тот или иной ингредиент в отдельности, таким образом можно уже различать, что готовится для быстрого перекуса, а что является добавкой для более сложного блюда (на которое нужно найти или купить рецепт). С жаждой дела также обстоят довольно интересно. Наш герой не умеет плавать, но и утонуть мы попросту не можем, от воды постоянно отталкивает невидимая преграда, однако всегда можно выпить у берега соленую воду или набрать во флягу. Понятно, что при употреблении соленой воды вы отравитесь, так в игре и случается, а чтобы пить хорошую пресную воду нужно ее всего лишь прокипятить на костре. Это гениально просто и очень логично. Вот именно из-за дотошности к таким мелочам и влюбляешься в игровой процесс Outward.


О боевой системе сложно судить. Можно назвать ее плохой, можно сказать, что она разнообразна в выборе оружия и стиля боя. Но вот один нюанс остается неизменным: нам никак не объясняют как правильно использовать тот или иной вид оружия. Интуитивно мы можем понять, что нужно блокировать удары щитом, парировать кувырком и атаковать одним или серией ударов, а вот что делать с магической книгой? Откуда брать заклинания к ней, или как вообще можно ей пользоваться? Книгу можно купить всего за 22 серебряных монеты, но чтобы понять как правильно наложить заклинания… это уже бесценный опыт. Стрельба из лука довольно стандартна, вот только чаще всего она действует лишь в нападении, но никак не в защите. И вот вам кажется, что идеально овладели техникой ведения боя и уже можете отправляться в путешествие, но внезапно первый ваш опыт может закончиться поражением. У каждого врага свой стиль ведения боя, причем он довольно прямолинейный без какой-либо тактики. В то время, когда вы будете перекатами уходить от атак, враг будет с наскока пробивать вашу защиту, заставляя сидеть в обороне и лишь изредка наносить один точный удар.


Outward поощряет исследования своего мира. Если детально изучать все уголки открытого мира, то можно найти сундуки, в которых почти всегда находится хороший лут. Не знаю рандомно ли располагаются вещи в том или ином сундуке, но мне повезло, ведь в одном из них я нашел хорошее оружие для старта игры (урон около 35). Именно на исследовании мира и строится вся атмосфера игры. Шикарные пейзажи, неисследованные постройки, опасные пещеры и огромная, разделенная на несколько континентов карта. А динамичная смена погодных условий и времени года, со всеми вытекающими особенностями (снег, дождь), добавляет реализма в этот продуманный мир. Но и в бочке с медом может быть ложка дёгтя. Этой самой ложкой является посредственный искусственный интеллект врага. Как я и говорил ранее, они прямолинейны в атаке и брезгуют стратегией ведения боя. Причем, это было бы простительно для гиен и птиц, но непростительно для разбойников, особенно когда их же лучник расстреливает в спину своего союзника в попытках убить главного героя. Казалось бы, такой факт никак не может влиять на атмосферу, но глупый ИИ вредит общему впечатлению от игрового процесса, это касается и тех случаев, когда противник преследует вас без остановки или потери выносливости с его стороны.



ГРАФОНИЙ ОЧЕНЬ СТРАННЫЙ ПРЕДМЕТ, СКАЛЫ ВСЕ МЫЛЬНЫЕ, А ЦВЕТОЧКИ - НЕТ

Выживание, как по мне, это первоочередная цель, которую перед игроками ставят разработчики. В данном аспекте игра напоминает Kingdom Come, с несколько упрощенной механикой. Нам не нужно будет заботиться о гигиене главного героя, но вот жажда, голод, отравление, правильная одежда на сезон, солнечный удар, слабость и прочие аспекты будут усложнять вам прохождение. Стоит вам съесть не тот гриб - отравление, причем настолько сильное, что без противоядия вы умрете достаточно быстро. При пищевом отравлении, ваш герой не сможет насытиться едой, возвращая ее в виде довольно неприятной массы. Причем все эти отравления, слабость и так далее, не просто для галочки, они реально влияют на общую статистику персонажа, делая его слабее перед врагом. Если вы думаете, что это ерунда и можно всегда загрузиться с последнего сейвпоинта, вы ошибаетесь. Игра сохраняется автоматически в определенных местах (в каких конкретно я и сам пока не знаю) и кнопки “загрузить” в опциях нет, лишь при следующем входе можно нажать “продолжить игру”. Таким образом Outward мягко намекает на то, что это больше, чем игра и вам предстоит прожить жизнь отдельно взятого героя, так сказать, выбрать свой путь, свою фракцию из предложенных.


Одним из главных вопросов, для меня, оставался: можно ли играть не выполняя квесты, а просто изучая мир? Игра ответила мне: конечно можно, но так ты рискуешь пропустить уникальные квестовые задания и оружие, которое выдается в награду за их выполнение. И правда, игра никак не наказывает игрока, который не хочет бегать и выполнять задания. Есть желание просто уничтожать монстров и зачищать пещеры? На здоровье! Здесь даже кооператив имеется… к которому у меня есть большие претензии. Я пытался запустить кооператив с другом, но так ничего и не вышло. После прочтения огромного количества форумов и обсуждений выяснилось, что не у одного меня такая проблема. Кооператив был прикручен криво и чтобы удачно запустить его, понадобится убить на это дело огромное количество часов… причем они могут пройти зря. А ведь это была главная фишка, по типу: представьте Скайрим или Кингдом Ком в кооперативе, круто? Естественно круто, но вот реализация, товарищи разработчики, сильно подкачала вас. Плюсом во всей этой истории является то, что и без кооператива Outward сможет затянуть вас на многие часы геймплея, причем просто для изучения здешнего ЛОРа.


Визуальная часть. Я не могу понять хвалить ее или ругать. Местами бывают такие моменты, при виде которых непроизвольно рот открывается от красоты природы. Особенно понравился “сиреневый” холм с большим количеством травы и красивых цветов, это действительно было просто шикарное зрелище. С другой стороны, абсолютно мыльные текстуры гор и воды оставляют желание пробить себе фейспалм, но наступает ночь, появляется красная луна и незабываемое звездное небо (одно из самых красивейших зрелищ в видеоиграх, которое я когда либо видел). Смена сезонов и погодных условий происходит резко и внезапно для игрока, но… черт возьми, это просто шикарное зрелище, когда выпадает снег и нужно резко искать место для согрева и смены доспехов. От красот окружающего мира перейдем к виду главного героя. И первый вопрос: что не так с генератором внешнего вида главного героя? Как бы я не пытался сделать интересного персонажа, получался лишь алкоголик дядя Валера, из соседнего подъезда. Возможно, это у меня руки из одного места растут, но количество обликов действительно мало. Анимация движений выглядит довольно естественно, а заклинания огненного меча в ночи, черт, это божественно. Как можно одновременно любить и ненавидеть визуальную часть, я не знаю, но именно такое чувство у меня от игры.


ВЫВОДЫ

Outward получилась далеко не идеальной, есть аспекты, к которым даже у меня есть претензии (а ведь я не особо привередлив к видеоиграм). Высокую сложность вхождения в игровой процесс компенсирует медитативный окружающий мир, с 10 открытыми районами, в которые можно попасть в любой момент игры. Глупость ИИ восполняет продуманная система выживания в условиях средневекового мира. Игра имеет все признаки раннего доступа: большое количество багов, проблемы с кооперативной игрой (пропадание лута, отсутствие соединения с сервером и так далее). Вот только есть нюанс: игра вышла как готовый продукт. На мой взгляд, к ней необходимо, как минимум, присмотреться для будущей покупки, однако если вы любитель выживалок и огромного открытого мира, тогда да, этот продукт именно для вас.


Последний раз редактировалось Kloe; 26.04.2019 в 21:10.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Aeshmadev
Знаток
Регистрация:
02.06.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: 1 место в конкурсе гайдов  "Лучшие билды 5.0" по ArcheAge Просветитель
Награжден за: За участие в большом конкурсе гайдов по Revelation
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Ну фишка бросить лут и по тапкам норм.
А вот если заюзать нечаянно рычаг через текстуру это Ж.
Лук имба как всегда.

Не с ведьмаком тут общего 0) а Вот с 2 Мира есть и много.
Аватар для Alonewolfsrain_renamed_1073991_27082023
Старожил
Регистрация:
24.09.2013
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Ведьмак, которого мы заслужили. Слишком уж бюджетно.
Аватар для Craver Werr
Старожил
Регистрация:
23.05.2007
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
сюрприз-сюрпиз, но аутвард - без дураков отличная игра
не для всех, требует некоторой готовности бороться с порогом вхождения, но очень классная, геймплейно напоминает первую готику

Humans and other humans in a micro-cosmos, I watched the film and read the book, it doesn´t had a happy end I remember.
Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Игра затягивает, но пустовата. Ей не хватает квестов, не хватает нпси за пределами городов. Не хватает хотя бы базового обучения - я в интернете искал как заправить фонарь. В меню крафта ты выбираешь фонарь, масло - нажимаешь Т и ничего не происходит. Оказывается надо нажать, мышкой, на кнопку крафта. Очень много беготни. Много гринда - прокачки как таковой нету, все надо покупать или крафтить. Все дорого) С прокачкой скиллов перемудрили - учителей много, но прокачать полностью ветку можно лишь вложив в основной навык так называемый - Breakthrough Points. Их три шутки на всю игру - получить новые нельзя, перераспределить потраченные тоже. Вкачал что то не то? Начинай игру заново Про магию можно хоть гайд писать, настолько все не очевидно.

Сам мир живет по странным правилам - все расходники респавнятся строго через 3 дня после сбора, а вот с противниками все не так просто - убили пару бандитов? Отвернулись-повернулись и на их месте уже появились новые. Или не появились. Или появился какой-нить особо злой моб - крупные и особо опасные злыдни, кстати не сильно любят бегать за игроком. ( не трогайте оленей в лесу, это просто машина смерти, хуже кабанов из Готики) Можно зачистить всю карту и бегать по пустому миру - ведь игрок никогда не узнает, ведь чтобы обновить всю локацию нужно уйти из нее на 7 дней. 6.5? И счетчик сбрасывается)

Игра действительно выглядит как ранний доступ и не стоит своих 39.99 баксов.

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
Аватар для Лэнд Тарис
На страже лучшего
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от mad4cookie:
Outward - Ведьмак на минималках?
кажется ты начал день не с кофе, а с ведьмачьего мутагена
Сообщение от Aeshmadev:
Не с ведьмаком тут общего 0) а Вот с 2 Мира есть и много.
Сообщение от Alonewolfsrain:
Ведьмак, которого мы заслужили. Слишком уж бюджетно.

да от него же реально ноль целых ноль десятых


Вообще кстати сколько различных рецензий не читал - почти все так или иначе о том же рассказывают, что и автор подмечает и ревьюверы подмечают спорность проекта. Действительно плохо, что это не ранний доступ, а значит на серьёзные перемены и моды в ближайшее время можно пока не рассчитывать.

Хотели с половинкой вместе побегать, что должно было бы значительно повысить интерес к игре и возможно даже перекрыть минусы и недочёты игрушки, да и кооператив вовсе как одна из местных фич подавалась, но про его работоспособность встречается слишком много жалоб к сожалению
Сообщение от CatBehemoth:
Игра действительно выглядит как ранний доступ и не стоит своих 39.99 баксов.
вон как-то видел на стиме отзывы, что ей бы цену вместо 1199руб (в долларах она сейчас 18,5$ стоит) в два раза пониже

Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Тоже сначала заинтересовало, почитал отзывы - передумал.

Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от Teo:
Хотели с половинкой вместе побегать, что должно было бы значительно повысить интерес к игре и возможно даже перекрыть минусы и недочёты игрушки
Квесты в коопе работают только у хоста. Второй игрок будет выступать в роли ходячего мешка

Сообщение от Teo:
в два раза пониже

Да, цена странная.

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Спасибо за обзор, а то мимо игра прошла бы.
Не совсем только понятно почему автор записывает достоинства в недостатки.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Игра с фул лутом, умирать можно бесконечно ?
Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от Sapph1re:
Игра с фул лутом, умирать можно бесконечно ?
Умирать можно, лут не пропадает, но иногда забрать его та еще задачка, ибо лежит он не там где ты помер

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
Аватар для Aeshmadev
Знаток
Регистрация:
02.06.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: 1 место в конкурсе гайдов  "Лучшие билды 5.0" по ArcheAge Просветитель
Награжден за: За участие в большом конкурсе гайдов по Revelation
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от Teo:
Вообще кстати сколько различных рецензий не читал - почти все так или иначе о том же рассказывают, что и автор подмечает и ревьюверы подмечают спорность проекта.
Да встретили как Еликс, отложу пока до лета-осени а там посмотрим.
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
годная Локализация планируется?
Аватар для Vic DeVir
Грибной бомж
Регистрация:
10.10.2005
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: За победу в викторине на знание ММО игр от портала GoHa.Ru и бренда SteelSeries Просветитель
Награжден за: Развитие раздела Sword of the New World
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от mad4cookie:
уникальные квестовые задания
Квестовые задания? А оружейное оружие и доспешные доспехи тоже дают?



З.Ы. Судя по описанию игра один в один Скайрим с модами, только без графония.

"Anime is a prime example of why two nukes just wasn't enough" (c) Nick Levasseur
Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от Alexeywws1:
годная Локализация планируется?
Разраб говорил, только если будет финансовый успех в регионе. Пока либо авто-перевод гуглом или пользовательский патч.


Сообщение от Vic DeVir:
З.Ы. Судя по описанию игра один в один Скайрим с модами, только без графония.

Игра представляет из себя Готику, но без всех тех деталей, которые делали Готику живой и запоминающейся.

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от CatBehemoth:
Разраб говорил, только если будет финансовый успех в регионе. Пока либо авто-перевод гуглом или пользовательский патч.
короче скорее всего перевод если и будет то корявый пользовательский через несколько месяцев...
Сообщение от CatBehemoth:
Игра представляет из себя Готику, но без всех тех деталей, которые делали Готику живой и запоминающейся.
а вот это уже довольно важное замечание которое заставляет меня задуматься на покупкой
Аватар для Alonewolfsrain_renamed_1073991_27082023
Старожил
Регистрация:
24.09.2013
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от Teo:
Хотели с половинкой вместе побегать, что должно было бы значительно повысить интерес к игре и возможно даже перекрыть минусы и недочёты игрушки, да и кооператив вовсе как одна из местных фич подавалась, но про его работоспособность встречается слишком много жалоб к сожалению
Ну либо ждать, пока пофиксят (это можно много времени потратить), либо искать другую игру, в которую можно вместе ворваться. А вообще круто, когда с половинкой можно вместе что-то пройти, а то порой друзей-работяг не дождешься
Аватар для Radogor
Маньяк
Регистрация:
17.02.2004
Зомби мутанта
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от Alexeywws1:
короче скорее всего перевод если и будет то корявый пользовательский через несколько месяцев...
Он уже давно есть, с первых дней неофициальный само собой но все вполне понимается.
Аватар для Хермеус Мора
Гуру
Регистрация:
14.01.2014
GoHa.Ru I Степени
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от Alonewolfsrain:
Ведьмак, которого мы заслужили. Слишком уж бюджетно.
Почему Ведьмак, если больше на Зельду похоже?)
Аватар для Stalkon117
Маньяк
Регистрация:
21.05.2013
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Странный обзор, прочитал первые пару абзацев и понял что автор банально в игре не читал ничего.
Какая аренда жилья, это не за аренду платишь а считай за косяк своих предков, а дом просто отобрать в его уплату хотят.

А по поводу механик есть вполне подробное обучение где все базовые вещи подробно рассказываются, вот прям по светящейся полоске ведут и всё показывают.

По поводу смертей, у меня стабильно так: умер от бандитов - тащат к себе в лагерь(это кстати тоже описывается в игре) , умер от животных, тащат в город, в пещерах ещё не умерал, если когда из лагеря бандитов выбираешься несколько раз умираешь то выкидывает рядом с ним(наверно спасительная механика)
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Народ ,а что в итоге годнота можно брать себе в стим или лесом ее?
Аватар для Factoris
Знаток
Регистрация:
02.04.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Что-то типа элекса, но с некоторыми своими механиками, ну и боевка посложнее чутка.
Аватар для CatBehemoth
Рыжая Радость
Регистрация:
14.08.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: - За поддержку темы "Халява, сэр! (делимся чем-то, например, играми - безвозмездно)" и своевременное освещение об акциях в Steam
- За помощь новичкам в игре Dark Souls 2 Космос Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Медаль "2К лайков"
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от Alexeywws1:
Народ ,а что в итоге годнота можно брать себе в стим или лесом ее?
По скидке, все-таки 1200 на мой взгляд дороговато для такой игры.

- Мне нужен твой асфальт, нутелла и попугай!
Аватар для Имею_renamed_1312479_01112022
Старожил
Регистрация:
09.04.2017
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от mad4cookie:
Довольно странное начало прославленного путешествия, не правда ли?
Неправда.
Сообщение от mad4cookie:
Главная проблема этой игры, на мой взгляд, это то, что разработчики дали слишком много свободы игроку.
Это главная проблема не игры, а некоторых категорий игроков, которые не знают что делать с полученной свободой. И да, свободы много не бывает.
Сообщение от mad4cookie:
Таким образом, вещи для крафта нужно сначала найти в обширном мире или купить и только после этого крафтить предметы
Точно вещи, а не ингредиенты, составляющие и прочие запчасти ? Если точно, то хотелось бы узнать разницу между предметом и вещью.
Сообщение от mad4cookie:
а чтобы пить хорошую пресную воду нужно ее всего лишь прокипятить на костре. Это гениально просто и очень логично.
Если вы вскипятите соленую воду, то вы получите кипяченую соленую воду, и нужно быть если не гениальным, то как минимум особо одаренным чтобы из кипяченой соленой воды получить хорошую пресную воду. Так что не все так просто и логично как кажется на первый взгляд.
Сообщение от mad4cookie:
Вот именно из-за дотошности к таким мелочам и влюбляешься в игровой процесс Outward.
Боюсь даже представить что они делают не так дотошно как получение пресной воды путем кипячения соленой. :)
Сообщение от mad4cookie:
Стрельба из лука довольно стандартна, вот только чаще всего она действует лишь в нападении, но никак не в защите.
Интересно как это переводится на человеческий язык ?
Сообщение от mad4cookie:
представьте Скайрим кооперативе, круто?
А зачем представлять когда можно в это поиграть ? И да, "Скайрим в кооперативе" пока так себе забава, не особо.
Сообщение от mad4cookie:
но вот реализация, товарищи разработчики, сильно подкачала вас.
Сообщение от mad4cookie:
это просто шикарное зрелище, когда выпадает снег и нужно резко искать место для согрева и смены доспехов.
ЗРЕЛИЩЕ это зрелище, а резко искать место это НЕОБХОДИМОСТЬ, т.е. не стоит путать теплое и мягкое.

ЗЫ: И да, сколько не пытался понять причем тут Ведьмак так ничего и не получилось, Ведьмаком там даже не пахнет. Решил что просто у автора скилы пока не прокачены для писания обзоров, все таки косяков он напорол немало в этом.
Аватар для MacDunamak
Читатель
Регистрация:
13.02.2017
Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора Знаток
Награжден за: - За проведение конкурса эмблем по игру For Honor
- За публикацию полезной информации по игре For Honor Признанный автор
Награжден за: За отличные переводы по игре For Honor
Re: Обзор: Outward - Ведьмак на минималках?
Сообщение от Stalkon117:
в пещерах ещё не умера
Зависит от пещеры. Проснешься в одном из закутков этой пещерки, или у выхода.


unRIP Nosgoth

Ваши права в разделе