разве это жопачасами не достигается?
Да, за исключением совсем необучаемых индивидов (которых правда в подобные рейдящие гильдии не берут) слаженность достигается жопочасами.
Но давай рассмотрим пост того типа, которому я отвечал.
игра,где решают цифры и жопочасы,а не руки и слаженность действий
Итак где решают цифры: на некоторых боссах есть дпс чек на некоторых фазах, причем подобные механики встречаются не только в ВоВ, но и в других играх - это сделано для того, чтобы мотивировать игрока на улучшение своего эквипа и растянуть таким образом во времени освоение контента, пока пилится новый, тем более в ММО игроку нужно видеть РАЗВИТИЕ своего персонажа, иначе интерес к этой самой ММО очень быстро пропадает.
Жопочасы: а где они не решают? В играх где в основе угла именно пве контент, фёрст киллы нарабатываются именно сотнями траев. Даже в моба и шутерах и стратегиях влияние жопочасов очень большое, какой бы ты реакцией и мозгами не обладал - тебе нужно время на то чтобы изучить карту, узнать ее фичи и т.п.
И вот дальше идет самое интересное, а именно ТА часть поста, с которой я КАТЕГОРИЧЕСКИ не согласен.
А не руки: а что, задница что ли? Или ноги, или лицом можно прокатиться по клаве и всё будет изи если ты себе крутой шмот как то намутил (бустеров там оплатил или т.п.) А вот фиг, не зная эффективно ротации под свой класс, даже в крутом эквипе (цифры) твой дпс будет не особенно высок, игнорируя скиллы и механики босса - ты просто сдохнешь, какой бы крутой шмот (цифры) у тебя не был, а в некоторых случаях вайпнешься не только сам, а еще и весь рейд за собой утянешь, так что без рук тут не обойтись.
А не слаженность действий - а откуда слаженность действий появляется, кроме как не от многократных повторений = жопочасам, тут прямое противоречие уже идет! Любой результат деятельности которая требует работы коллектива достигается путем проб/ошибок, исправления этих самых ошибок и снова повторений, и на всё это нужно время. Так пишутся песни, разучиваются танцы, и многое многое другое.
Вывод следующий: хороший эквип нужен, он позволяет игнорировать часть слабых механик, выжить при ошибках во время сильных умений, пройти дпс чек.
Жопочасы: нужны как раз для тренировки этой самой слаженности действий.
Руки - жопоруких и необучаемых в пве гильдии которые целенаправленно стараются взять фёрсткилл просто в данные гильдии не берут.
Слаженность действий - опять привет жопочасы, какими бы талантливыми и обучаемыми рейдеры не были, повторения всё равно потребуются, банально из за недостатка информации по следующим фазам босса.