Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 11.08.2021 20:43
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress

Несмотря на внеплановые почти 5-часовые технические работы, сегодня на корейские сервера Lost Ark утсановили небольшое обновление, которое добавило в игру новый (21 по счету) класс под названием Sorceress. В этой статье мы подробно изучим основную механику класса, классовые гравировки, способности, триподы и прочие особенности. В конце статье вы найдете видео с демонстрацией механик, способностей и т.д.

Основное

Sorceress - является 4 классом женского архетипа “Маг”. Разработчики описали его как типичного стихийного мага, который в бою использует двуручный посох и накапливает особую энергию для активации двух классовых умений:
  • 점멸 (X) - персонаж совершает телепорт вперед максимум на 15 метров. Умение можно активировать только когда шкала энергии заполнена на 30%. Суммарно при полной шкале вы можете совершить 3 телепорта до полного исчерпания запаса энергии.
  • 마력 방출 (Z) - бафф, усиливающий персонажа. Умение можно активировать только когда шкала энергии заполнена на 30%, а также, если шкала заполнена на 100%, активируется улучшенная версия баффа. При активации любой версии баффа противники рядом получают небольшой урон.
    • 마력 강학 - урон способностей увеличен на 10%, а длительность каста сокращена (примерно вдвое).
    • 마력 해방 - урон способностей увеличен на 10%, длительность каста сокращена (примерно вдвое), уровень разрушения и нейтрализации способностей увеличивается на 1 (только для способностей с этим эффектом), время восстановления способностей, которые находятся в КД сокращено на 25% (не распространяется на ульту и рывок).
  • У умения 점멸 присутствует приписка - суперброня: невосприимчивость к урону и невосприимчивость эффектам статуса.
  • У умения 마력 강학 присутствует приписка - суперброня: невосприимчивость к урону.
  • При активации умения 마력 방출 энергия будет расходоваться каждую секунду и что самое важное, на расход не влияют какие-либо внешние факторы.

Классовые гравировки и характеристики:
  • 점학 - своего рода улучшение баффа 마력 해방. После его активации время КД способностей, которые находятся в перезарядке сокращается на 50% (конечно же, это не работает на ульту и рывок). Во время действия баффа вероятность критического урона повышается на 10%, 17%, 25% и величина критического урона увеличивается на 20%, 35%, 50%.
  • 환류 - вы больше не можете активировать классовое умение 마력 방출. Взамен урон всех способностей увеличивается на 8%, 12%, 16%. КД всех способностей (кроме ульты и рывка) сокращается на 3%, 6%, 10%.
  • Мастерство у Sorceress по стандарту повышает скорость заполнения классовой шкалы энергии и усиливает эффективность повышения урона у 마력 강학, 마력 해방 баффов.

Способности


Персонаж создает перед собой линию огня, нанося урон. Линия оставляет огненный след, нанося урон каждую секунду в течение 5 секунд.
  • КД - 10 секунд.
    • Триподы:
    • 1-1: добавляет ДОТ “Поджог”, наносящий урон каждую секунду в течение 5 секунд. ДОТ обновляется постоянно при получении урона от линии.
    • 1-2: добавляет 8-секундный дебафф, на 6% увеличивающий урон по цели от персонажа и участников группы.
    • 1-3: расход маны снижается на 50%.
    • 2-1: добавляет второй заряд способности.
    • 2-2: после появления линии персонаж выпускает волну ветра, создавая слева и справа дополнительные огненные линии, урон увеличивается на 40%.
    • 2-3: вместо линии перед собой персонаж создает на месте указателя горизонтальную линию и к тому же она подбрасывает противников, урон увеличивается на 20%.
    • 3-1: способность наносит на 60% больше урона противникам, которые неуязвимы к эффектам контроля.
    • 3-2: способность наносит на 40% больше урона противникам ранга “редкий” и ниже, продолжительность линии огня увеличивается на 2 секунды, а также появляется дополнительный урон, эквивалентный 40% от базового урона.

Персонаж выпускает в сторону указателя 3 волны магической энергии, но наносят урон только 2 и 3. Способность действует по принципу удержания кнопки, если этого не сделать, персонаж выпускает всего 2 волны и соответственно, урон наносит только вторая.
  • КД - 6 секунд.
  • Урон со спины увеличен.
    • Триподы:
    • 1-1: скорость применения увеличивается на 10%.
    • 1-2: добавляет 9-секундный дебафф, на 6% увеличивающий урон по цели от персонажа и участников группы.
    • 1-3: способность восстанавливает 2% маны при каждом ударе.
    • 2-1: атрибут способности меняется на огонь, а урон увеличивается на 25%.
    • 2-2: атрибут способности меняется на лед. Также при поражении цели получают два 3-секундных баффа, которые снижают скорости атаки на 15% и скорость передвижения на 30%.
    • 2-3: атрибут способности меняется на молнию, а также шанс нанести критический урон способностью увеличивается на 30%.
    • 3-1: теперь персонаж кидает в сторону указателя энергетический шар, нанося АОЕ-урон. Урон увеличивается на 30%.
    • 3-2: теперь персонаж наносит урон 3 раза. Урон увеличивается на 80%.

Персонаж создает на месте указателя электрическую сферу, которая существует всего 3 секунды, постоянно нанося урон противникам неподалеку. У сферы присутствует небольшой эффект стягивания противников, а также она разворачивает их в сторону центра сферы. Персонаж может создать сферу максимум на дистанции в 12 метров.
  • КД - 12 секунд.
  • Небольшой урон полоске нейтрализации.
    • Триподы:
    • 1-1: при нанесении урона способность с 10% шансом вешает на цель 4-секундный эффект шока.
    • 1-2: добавляет 8-секундный дебафф, на 6% увеличивающий урон по цели от персонажа и участников группы.
    • 1-3: расход маны снижается на 50%.
    • 2-1: АОЕ способности увеличивается на 30%.
    • 2-2: после каста способности персонаж получает бафф, увеличивающий скорость передвижения на 20% в течение 3 секунд.
    • 2-3: сфера существует на 2 секунды дольше.
    • 3-1: добавляет второй заряд способность, однако время существования сферы сокращается на 1 секунду.
    • 3-2: персонаж создает на месте указателя, сферу которая существует в течение 5 секунд. После появления сфера спустя 1 секунду выпускает электрическую дугу и начинает вращаться вокруг себя, противники, которых заденет получат урон и их притянет в центр сферы.

Персонаж создает на месте указателя ледяной дождь, нанося урон каждую секунду. Способность действует по принципу удержания кнопки и максимум вы можете поддерживать дождь в течение 4-х секунд. Если нажать и отпустить кнопку, противники на месте указателя получат урон только 1 раз. Персонаж может создать дождь максимум на дистанции в 12 метров.
  • КД - 24 секунд.
  • Средний урон полоске нейтрализации.
  • Способность невозможно прервать эффектом ошеломления.
    • Триподы:
    • 1-1: при получении урона на противников вешается 2 дебаффа, которые снижают скорость атаки на 20%, скорость передвижения на 40% в течение 3 секунд.
    • 1-2: расход маны снижается на 50%.
    • 1-3: способность накапливает на 30% больше энергии класса.
    • 2-1: способность становится переключаемой и персонаж создает дождь продолжительностью 5 секунд в указанной области, но при этом каждую секунду расходуется 1% маны. Урон увеличивается на 35%, а КД снижается на 5 секунд.
    • 2-2: теперь персонаж создает на месте указателя небольшую ледяную сферу, которая наносит урон в течение определенного времени, а затем взрывается. Сфера обладает небольшим эффектом стягивания, а урон увеличивается на 15%.
    • 2-3: длительность применения способности увеличивается на 2 метра, радиус - на 30%, а урон - на 45%.
    • 3-1: урон увеличивается на 50%.
    • 3-2: критический урон способности увеличивается на 100%.

Персонаж выпускает по конусу перед собой порыв ветра, отталкивая и нанося урон.
  • КД - 14 секунд.
  • Увеличен урон со стороны головы.
  • Возможно проведение контратаки.
    • Триподы:
    • 1-1: расход маны снижается на 50%.
    • 1-2: КД уменьшается на 3 секунды.
    • 1-3: скорость применения увеличивается на 12%.
    • 2-1: атрибут способности меняется на огонь. При нанесении урона противники получают ДОТ “Поджог”, наносящий урон каждую секунду в течение 4 секунд. КД увеличивается на 4 секунды. Противники теперь отталкиваются и опрокидываются.
    • 2-2: атрибут способности меняется на лед. Также при поражении цели получают два 3-секундных баффа, которые снижают скорость атаки на 20% и скорость передвижения на 40%.
    • 2-3: атрибут способности меняется на молнию. Шанс нанести критический урон способностью увеличивается на 30%, последний удар всегда вешает эффект шока на 4 секунды. КД увеличивается на 10 секунд.
    • 3-1: при нанесении урона способность восстанавливает 15% маны.
    • 3-2: длина конуса ветра увеличивается на 20%, а урон увеличивается на 57%.

Персонаж выпускает перед собой волну цунами, которая движется вперед на определенное расстояние и наносит урон противникам на своем пути.
  • КД - 18 секунд.
  • Средний урон полоске нейтрализации.
  • Способность невозможно прервать эффектом ошеломления.
    • Триподы:
    • 1-1: расход маны снижается на 50%.
    • 1-2: КД уменьшается на 4 секунды.
    • 1-3: способность накапливает на 30% больше энергии класса.
    • 2-1: радиус способности увеличивается на 30%.
    • 2-2: после того как волна достигает максимальной дистанции, на месте ее движения возникает водный взрыв, подбрасывающий противников и наносящий урон. Урон увеличивается на 30%.
    • 2-3: персонаж выпускает большую медленно движущуюся волну цунами на 14 метров вперед. Она наносит до 8 ударов по каждой цели, а общий урон увеличивается на 40%.
    • 3-1: способность наносит на 60% больше урона противникам, которые неуязвимы к эффектам контроля.
    • 3-2: атрибут способности меняется на огонь. Теперь цунами вешает на всех задетых противников ДОТ “Поджог”, наносящий урон каждую секунду в течение 5 секунд.

Персонаж с задержкой вызывает на месте указателя огненный столб, нанося урон и подкидывая противников. Персонаж может создать столб максимум на дистанции в 14 метров.
  • КД - 18 секунд.
  • Разрушение 1 уровня.
  • Средний урон полоске нейтрализации.
    • Триподы:
    • 1-1: добавляет ДОТ “Поджог”, наносящий урон каждую секунду в течение 5 секунд.
    • 1-2: столб появляется на 0.5 секунды быстрее.
    • 1-3: уровень разрушения увеличивается на 1.
    • 2-1: исходя из весьма странного описания, увеличивает урон на 40%.
    • 2-2: способность наносит на 30% больше урона противникам, которые неуязвимы к эффектам контроля.
    • 2-3: добавляет второй заряд способности.
    • 3-1: добавляет небольшую задержку перед кастом, а также увеличивает расход маны на 25%, но при этом урон увеличивается на 60%.
    • 3-2: время появления столба ускорено, а урон увеличивается на 25%.

После двухсекундного каста персонаж обрушивает в выбранную область удар молнии, нанося урон и немного отталкивая.
  • КД - 28 секунд.
  • Высокий урон полоске нейтрализации.
  • Способность невозможно прервать эффектом ошеломления.
    • Триподы:
    • 1-1: при нанесении урона способность с 15% шансом вешает на цель 4-секундный эффект шока.
    • 1-2: расход маны снижается на 50%.
    • 1-3: радиус способности увеличивается на 20%.
    • 2-1: теперь после небольшого каста персонажа вызывает грозу, которая наносит урон по линии перед персонажем (выглядит как ульта фурии в форме демона). Урон увеличивается на 10%.
    • 2-2: после удара молнии на ее месте происходит взрыв радиусом 6.5 м, он наносит урон и вешает на задетых противников ДОТ, нанося урон каждую секунду в течение 3 секунд. Урон способности увеличивается на 20%.
    • 2-3: после двухсекундного каста персонаж призывает в указанной области молнию, которая наносит урон каждую секунду в течение 5 секунд. Урон способности увеличивается на 40%.
    • 3-1: урон по целям в воздухе увеличивается на 55%, урон увеличивается на дополнительные 20%, если активен классовый бафф 마력 해방.
    • 3-2: критический урон способности увеличивается на 100%.

Персонаж создает вокруг себя небольшое поле, которое подкидывает противников в воздух, а затем обрушивает их на землю, нанося урон.
  • КД - 16 секунд.
  • Небольшой урон полоске нейтрализации.
  • Способность невозможно прервать эффектом ошеломления.
    • Триподы:
    • 1-1: КД уменьшается на 3 секунды.
    • 1-2: радиус способности увеличивается на 20%
    • 1-3: поле появляется на 0.3 секунды быстрее.
    • 2-1: атрибут способности меняется на огонь. После того как противники были подняты в воздух, происходит взрыв, раскидывающий их по карте. Урон увеличивается на 30%.
    • 2-2: атрибут способности меняется на лед. Подготовка способности увеличивается на 0.6. Вместо обычного круга вокруг персонажа на 2 секунды появляется ледяной, он моментально замораживает цели на 4 секунды.
    • 2-3: атрибут способности меняется на молнию. Вместе с обрушиванием противников на землю персонаж призывает молнию, она наносит урон каждую секунду на протяжении 3 секунд. Урон увеличивается на 40%.
    • 3-1: способность наносит на 60% больше урона противникам, которые неуязвимы к эффектам контроля.
    • 3-2: способность наносит на 89.6% больше урона противникам ранга “редкий” и ниже.

Персонаж создает перед собой веер льда, нанося урон по довольно обширной области.
  • КД - 11 секунд.
  • Урон со спины увеличен.
  • Способность невозможно прервать эффектом ошеломления.
    • Триподы:
    • 1-1: при поражении цели получают два 3-секундных баффа, которые снижают скорость атаки на 20% и скорость передвижения на 40%.
    • 1-2: способность накапливает на 30% больше энергии класса.
    • 1-3: скорость применения увеличивается на 10%.
    • 2-1: урон способности увеличивается на 30%.
    • 2-2: радиус способности увеличивается на 30%.
    • 2-3: во время применения способности персонаж невосприимчив к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • 3-1: вслед за первым веером льда персонаж сразу же кастует второй, он замораживает противников на 5 секунд. КД способности увеличивается на 5 секунд, а урон - на 30%.
    • 3-2: после короткой подготовки персонаж создает ледяной взрыв вокруг себя, нанося урон, а затем спустя пару секунд из земли вылезут ледяные колья, подбрасывающие и наносящие урон. Урон увеличивается на 80%.

Персонаж собирает энергию молнии и в течение 2 секунд выпускает из посоха луч молнии. Способность действует по принципу удержания кнопки, в процессе каста вы можете менять направление луча передвигая мышкой, но увы, только под определенным углом.
  • КД - 24 секунд.
  • Серьезный урон полоске нейтрализации.
  • Способность невозможно прервать эффектом ошеломления.
    • Триподы:
    • 1-1: при нанесении урона способность с 10% шансом вешает на цель 4-секундный эффект шока.
    • 1-2: убирает ограничение на угол, то есть вы можете вращать мышкой как вам угодно.
    • 1-3: КД уменьшается на 5 секунд.
    • 2-1: урон способности увеличивается на 25%.
    • 2-2: дальность луча увеличивается на 3 метра.
    • 2-3: шанс нанести критический урон способностью повышается на 30%.
    • 3-1: теперь персонаж выпускает 3 луча по как бы вееру перед собой, а урон увеличивается на 80%.
    • 3-2: количество ударов которые наносит луч, увеличивается на 5, а интервалы между ними сокращаются на 0.2. В конце каста персонаж высвобождает накопленную энергию в виде резкого выстрела лучом, нанося на 120% больше урона и отталкивая назад.

Комбинируя 3 стихии, персонаж создает на месте указателя кристалл, который начинает постепенно формироваться и после 3 секунд взрывается, отталкивая и нанося урон. Персонаж может создать кристалл максимум на дистанции в 12 метров.
  • КД - 24 секунд.
  • Разрушение 1 уровня.
  • Средний урон полоске нейтрализации.
    • Триподы:
    • 1-1: дальность применения способности увеличивается на 2 метра.
    • 1-2: при нанесении урона способность восстанавливает 15% маны. Если я правильно понял, при активном триподе 3-1 восстанавливает 3% маны.
    • 1-3: КД уменьшается на 5 секунд.
    • 2-1: урон способности увеличивается на 35%.
    • 2-2: способность наносит на 40% больше урона противникам ранга ниже редкого.
    • 2-3: критический урон способности увеличивается на 100%.
    • 3-1: персонаж сразу призывает сформированный кристалл, но при этом радиус способности уменьшается на 20%, а урон увеличивается на 40%.
    • 3-2: каждую секунду (или же каждую стадию) формирования кристалла происходит взрыв, наносящий урон. Радиус последнего взрыва увеличен на 20%, а урон - на 78%.

Персонаж призывает ледяные иглы и наносит урон по линии в указанной области. Персонаж может нанести урон максимум на дистанции в 14 метров.
  • КД - 22 секунд.
  • Средний урон полоске нейтрализации.
  • Способность невозможно прервать эффектом ошеломления.
    • Триподы:
    • 1-1: при получении урона на противников вешается 2 дебаффа, которые снижают скорость атаки на 20%, скорость передвижения на 40% в течение 3 секунд
    • 1-2: способность накапливает на 30% больше энергии класса.
    • 1-3: КД уменьшается на 4 секунды.
    • 2-1: при нанесении урона способность игнорирует 57% брони цели.
    • 2-2: радиус способности увеличивается на 20%.
    • 2-3: во время применения способности персонаж невосприимчив к эффектам ошеломления и отбрасывания.
    • 3-1: ледяные иглы становятся острее, и урон увеличивается на 60%.
    • 3-2: теперь персонаж призывает иглы и запускает на 11 метров перед собой, урон увеличивается на 30%.

После двухсекундного каста персонаж выпускает перед собой самый обычный огненный шар, который взрывается, пролетев определенное расстояние или после соприкосновения с препятствием. Взрыв подбрасывает противников и наносит урон.
  • КД - 28 секунд.
  • Разрушение 2 уровня.
  • Средний урон полоске нейтрализации.
  • Способность невозможно прервать эффектом ошеломления.
    • Триподы:
    • 1-1: добавляет ДОТ “Поджог”, наносящий урон каждую секунду в течение 5 секунд.
    • 1-2: расход маны снижается на 50%.
    • 1-3: урон по низкоуровневым и нормальным противникам увеличивается на 30%.
    • 2-1: теперь после небольшой подготовки персонаж создает взрыв перед собой, нанося урон веером.
    • 2-2: когда огненный шар взрывается, на его месте образуется небольшая воронка, притягивая противников и нанося урон. После 3 секунд воронка взрывается, нанося урон и подбрасывая. Урон увеличивается на 20%.
    • 2-3: способность наносит на 60% больше урона противникам, которые неуязвимы к эффектам контроля.
    • 3-1: урон способности увеличивается на 55%, урон увеличивается на дополнительные 20% если активен классовый бафф 마력 해방.
    • 3-2: критический урон способности увеличивается на 100%.

Переключающая способность. После активации персонаж создает вокруг себя магический щит, поглощающий входящий урон, расходуя определенный % маны. Когда щит активен, скорость восстановления маны снижается на Х%, а при получении урона персонаж вообще теряет способность восстанавливать ману в течение 3 секунд (чтобы было проще следить за этим эффектом, на персонаже появляется дебафф). Если пока щит активен запас маны упадет ниже 20%, щит автоматически отключится.
  • Важное примечание: насколько я понял из перевода, при повышении уровня способности снижается процент расхода маны.
  • На поддержание щита в простое (без получения урона) не расходуется мана.
  • КД - 40 секунд.
  • Способность невозможно прервать эффектом ошеломления.
    • Триподы:
    • 1-1: вы восстанавливаете 10% маны, если сами отменяете действие способности.
    • 1-2: после прекращения действия способности или ее отмены вокруг возникает водный взрыв, наносящий урон, подбрасывающий и отталкивающий противников.
    • 1-3: КД уменьшается на 4 секунды.
    • 2-1: пока щит активен, скорость персонажа увеличивается на 10%.
    • 2-2: пока щит активен, при получении урона вы с шансом 30% можете повесить на противника дебафф, в течение 3 секунд замедляющий его скорость передвижения на 40%.
    • 2-3: пока щит активен, при получении урона вы с шансом 50% получаете 5% классовой энергии. Если я правильно понял, КД данного эффекта 10 секунд.
    • 3-1: пока щит активен, максимальный запас маны увеличивается на 12%.
    • 3-2: количество маны, поглощаемой за каждый удар снижается на 25%.

После двухсекундного каста персонаж с задержкой вызывает в выбранную область огромный метеорит, подбрасывая и нанося урон. Персонаж может обрушить огненный шар максимум на дистанции в 14 метров.
  • КД - 32 секунд.
  • Разрушение 2 уровня.
  • Серьезный урон полоске нейтрализации.
  • Способность невозможно прервать эффектом ошеломления.
    • Триподы:
    • 1-1: добавляет ДОТ “Поджог”, наносящий урон каждую секунду в течение 5 секунд.
    • 1-2: расход маны снижается на 50%.
    • 1-3: длительность применения способности увеличивается на 2 метра.
    • 2-1: увеличивает скорость, с которой падает метеорит. После взрыва он оставляет огненную область, нанося урон каждую секунду в течение 3 секунд. Урон способности увеличивается на 15%.
    • 2-2: урон способности увеличивается на 25%.
    • 2-3: персонаж вызывает усиленный метеорит. Он наносит урон при столкновении с поверхностью, затем в течение 2.5 секунд уже на земле он наносит 24 удара и наконец взрывается. Урон способности увеличивается на 40%.
    • 3-1: урон способности увеличивается на 55%, урон увеличивается на дополнительные 20% если активен классовый бафф 마력 해방.
    • 3-2: критический урон способности увеличивается на 160%.

엔비스카의 권능 - первая ульта. Персонаж создает вокруг себя огромную электрическую сферу, нанося множественный урон, притягивая противников. Затем персонаж сжимает сферу и наносит ей финальный удар, подбрасывая и отталкивая противников.


종말의 부름 - после короткого каста персонаж призывает метеоритный дождь, который в хаотичном порядке падает на карту сверху. Данная ульта мне чем-то напоминает первую ульту механиста.

Последний раз редактировалось Argonaki; 11.08.2021 в 21:28.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Различные костюмы под спойлером или по ссылке.



Легендарные






Классовые




Старые




Текущие ивентовые






Последний раз редактировалось Argonaki; 12.08.2021 в 14:33.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для JayRu
Писaтель
Регистрация:
06.11.2018
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Костюмы зайчика. +1 в копилку домохозяек. Класс напоминает улучшенную версию суммонера без пэтов, даже навыки есть схожие.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Судя по топу рейтинга корейцы сейчас играют:
  • Упор на мастерство.
    • Хотя видел игроков которые делают упор на криты + сноровка.
  • Классовая грава 점학.
  • Новая гравировка 속전속결 (скорость каста, урон) + новая гравировка 타격의 대가 + титаноборец + 4 грава у всех разная.
  • По экипировке новый сет на снижение маны и урон.

Геймплей за класс на быке, суккубке


Последний раз редактировалось Argonaki; 12.08.2021 в 12:21.
Аватар для Alhok
Фанат
Регистрация:
25.03.2019
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Сообщение от Argonaki:
Различные костюмы под спойлером или по ссылке.
Откуда 5 сверху костюм?
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Сообщение от Alhok:
Откуда 5 сверху костюм?
5 и 6 - ее классовые костюмы.
Добавил примечание к каждой категории.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Вобщем урон так себе, персонаж тупой долго кастующий и огребающий из за этого, притом что это худой маг а не молоточник.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Wizp
Тентакль
Регистрация:
07.10.2013
Волшебник
Сообщение от Skuchniy:
Вобщем урон так себе, персонаж тупой долго кастующий и огребающий из за этого, притом что это худой маг а не молоточник.
Лол нечё сё урон так сё, у него урон токо с метеор под зёткой как прокаст пары молотов хD

Добавлено через 2 минуты

@Argonaki а у него вшитый стихийный урон то есть, или ток с триподов?

Последний раз редактировалось Wizp; 13.08.2021 в 14:28. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Сообщение от Wizp:
у него урон токо с метеор под зёткой как прокаст пары молотов хD
А только он на видео и есть, только этот метеор и демажит, соответственно не дай бог босс из него выпрыгнет.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Wizp
Тентакль
Регистрация:
07.10.2013
Волшебник
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Сообщение от Skuchniy:
А только он на видео и есть, только этот метеор и демажит, соответственно не дай бог босс из него выпрыгнет.
ага про все скилы дестра можно тож самое сказать

Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Сообщение от Wizp:
ага про все скилы дестра можно тож самое сказать
Про какие?) у него их как минимум больше.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Wizp
Тентакль
Регистрация:
07.10.2013
Волшебник
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Сообщение от Skuchniy:
Про какие?) у него их как минимум больше.
ага и дамага на них меньше и попадать ими надо в голову

Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Сообщение от Wizp:
ага и дамага на них меньше и попадать ими надо в голову
Что то ни у кого проблем отродясь с берсами и молотками не было. У берса есть казнь - демажит, есть горнило - демажит, раскол - демажит, вердикт - демажит. Есть штурмовые натиски дрожащая земля и тд которые неплохие средние скилы, есть рывок нормальный. У той же сумки уровня казни горнила и тд 1 скил это копья, он хуже любого из них потому что дольше, на него не работает мастер подготовки на горнило работает, рывка нет, блинк 1 и с большим кд. Это притом что сумку хот бы из за симпатичности могут взять, а скаута не могут.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Сообщение от Argonaki:
Геймплей за класс на быке, суккубке
160 полосок хп у босса, 2ккк хп, напоминает афк кликеры, где гуголы дамага идут в лейтгейме
Аватар для Wizp
Тентакль
Регистрация:
07.10.2013
Волшебник
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
Сообщение от Skuchniy:
Что то ни у кого проблем отродясь с берсами и молотками не было. У берса есть казнь - демажит, есть горнило - демажит, раскол - демажит, вердикт - демажит. Есть штурмовые натиски дрожащая земля и тд которые неплохие средние скилы, есть рывок нормальный. У той же сумки уровня казни горнила и тд 1 скил это копья, он хуже любого из них потому что дольше, на него не работает мастер подготовки на горнило работает, рывка нет, блинк 1 и с большим кд. Это притом что сумку хот бы из за симпатичности могут взять, а скаута не могут.
но при чем тут сумка тыж говорил скауты и луки неочень за сумок я понятия не имею , или скаут уже имба?, а стоп мы тут про сорков же а не сумок, че ты меня путаешь, ну и сколько берс в сумме дамажит этими скилами расскажи я прост не шари и с каким кд?

Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Lost Ark (Корея) - Изучаем новый класс Sorceress
8 магов против быка



Клоун



Суккуба



Аврельсуд - актуалочка. C 1 по 4 врата.





Сообщение от Svarog:
160 полосок хп у босса, 2ккк хп, напоминает афк кликеры, где гуголы дамага идут в лейтгейме
Так в большинстве MMORPG у боссов миллионы \ миллиарды \ триллионы ХП.
В ЛАО просто используется система слоев для более простого визуального понимания урона.
На Х развитии игры произойдет сплющивание и ХП у боссов станет меньше (хотя вроде как они уже одно проводили или меня подводит память).

Ваши права в разделе