Посмотрел новый перл ЦИГан.Стриминг объедков призван снизить нагрузку на оперативную память и пропускной канал клиент-сервер.
Но они работают только над клиентской частью, хотя должны работать над обеими.
Добавит ли это FPS? Смотря в чем был затык. Если сервер принудительно тормозил отрисовку нового кадра в рамках синхронизации с клиентами, то должно немного помочь.
Но они же сами сказали, что не работают над серверной частью?
Так на что же надеялись ждуны? FPS не вырастет в разы, а 2-3 кадра вас не спасут. Проблема комплексная, и не решается модификацией сетевого кода.
Текущее ограничение по количеству клиентов-50 чел на сервер. Всех нужно услышать, всем нужно рассказать о происходящем вокруг них. Если сервер тонет при таких мизерных количествах игроков, то это приговор для "ММО".
В новом ролике было много текста, и мало надежды.
Надежда на Клайва, еще одного программера, и чувака из QA?
Это при реализации довольно сложной задачи (без сарказма).
Ну удачи им и долголетия.
Ждунам ждать и верить.