Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Полезные ссылки на внешние ресурсы
Автор темы: nORb Dragon_renamed_41442_28082025
Дата создания: 03.12.2018 20:10
Аватар для nORb Dragon_renamed_41442_28082025
Предводитель
Полезные ссылки на внешние ресурсы
Тема предназначена для публикации ссылок на актуальную (и не очень) информацию с разных ресурсов. Кидайте ссылки в тему, возможно впишу их в первый пост.

Ветка по игре на reddit (англ): https://www.reddit.com/r/EpicSeven/


  • Рейтинг от Hikapo (обитателя reddit) - https://epic7x.com/tier-list/
  • Community Epic 7 Tier List & Guide reddit, часть написанного там носит сомнительный характер) - https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
  • Рейтинг от блоггера Grass Angel - https://imgur.com/a/eYV1Nc4
  • Рейтинг с Кореи в картинках - http://www.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_v...ge=1&manager=1
  • Старый рейтинг с Кореи от сентября 2018 (предположительно) - https://www.norbdragon.com/uploads/e..._-_Ordered.png

    Градация рангов персонажей, от самого сильного в сторону ослабления: OP, S, A, B и т.д.

    Маркер World - ранг персонажа относительно удобства им выноса всего живого в округе по квестам (монстров).
    Маркер Boss - ранг персонажа относительно удобства им избиения боссов.
    Маркер Arena - ранг персонажа относительно его "заточенности" под арену (избиения команд персонажей от других игроков).





not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон

Epic Seven, сводки с полей:
набор в гильдию «NightHawks» (свободных мест нет)
Последний раз редактировалось nORb Dragon_renamed_41442_28082025; 08.04.2019 в 15:21.
Аватар для nORb Dragon_renamed_41442_28082025
Предводитель
Re: Полезные ссылки на внешние ресурсы
Я ещё на четвёртый этаж Никсид данжа времени и сил не нашёл, а дядьки уже карту пятого этажа скомпоновали.

https://i.redd.it/t4chnmcpeta51.png

not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон

Epic Seven, сводки с полей:
набор в гильдию «NightHawks» (свободных мест нет)
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Полезные ссылки на внешние ресурсы
Сообщение от nORb Dragon:
уже карту пятого этажа
Она проще 4го. Там заблудиться крайне сложно
Аватар для Kuzukaze
Знаток
Регистрация:
07.08.2008
Медаль "500 лайков"
Re: Полезные ссылки на внешние ресурсы
https://www.reddit.com/r/EpicSeven/c...r_information/

Оставлю тут инфу по щитам (баръерам) инфа не от девов а тесты игрока.

Hi all,This is my rundown on general barrier information. It might be a bit rambly and incoherent but I'll do my best to explain.
TL;DR:
1.Barrier does not stack. The newest barrier will always replace the old one. Even if the old one is stronger.
2a. If HP is 100%, barrier will be tacked onto the right side of the HP bar proportionally. It does not cover the HP bar.
2b. If HP is below 100%, barrier will fill in the missing HP segment before tacking on a new segment.
I will explain more below (and with pictures!).
But first, I need to get the FAQ out of the way:
What's barrier?
A shield. Armor. Pseudo-hitpoints. It's a blue buff with a pair of paranthesis () as the icon.
Can you bypass barrier?
No. Bleed, poison, fire, direct damage, whatever else need to eat up barrier first.
How can I determine how strong a barrier is?
By reading the skill description, sweetheart. e.g "barrier based on caster's ATK/HP/DEF" or "barrier based on target's HP." And then reading the details below so you can determine how strong that barrier actually is!
1.Barrier does not stack.
You can see Diene's 30% barrier on Angelica being replaced with Angelica's 15% barrier.
2a. Barrier is tacked onto the right side of the HP bar... and is reduced from left to right. https://i.imgur.com/sRmCjNF.jpg
2ai. What does it mean when it's tacked on?
It means that the total HP bar has to readjust to accommodate the new addition to the HP bar. The bar as a whole represents 100%. The green HP bar is reduced to [100% - (barrier strength # / total HP #)] and the barrier slots into the newly made space. I will give an example.
In the picture below, all characters are at max HP. 100% completely. However, Angelica's (blessed be her slow speed) barrier buff still remains. I've taken Diene's health bar from the same picture and placed it on top for a comparison.
https://i.imgur.com/KGcPuTA.jpg
Each tick mark represents 10%. You can count them if you don't trust me. Using Diene's health bar, you can see that Angelica's barrier has one and a half ticks worth. 15%. Using the same comparison, you can also see that Angelica's 100% HP is made smaller in scale. 100% HP rescaled to 85% to make room for 15% barrier.
2aii. What about barriers that don't scale on target stats/self barrier?
Angelica's barrier is 15% of her own HP but what if it's placed on a different unit? The same concept applies from above, except I'm too dumb to make a perfect math formula for this. Your HP bar is rescaled to make room for barrier. Remember, everything adds up to 100%. Blah blah blah.
https://i.imgur.com/ytwxuQd.jpg
My Angelica has 10.1k HP. This King Slime has 283 HP. Barrier strength is 1515 HP.
283/1515 * 100% = 18.67%.
Your HP segment is rescaled to 18.67% of the total HP bar to make room for 81.33% barrier. You can actually see that there isn't a second tick in the green HP region :eyes:
2b. This is too complicated, let's finish. What about when HP isn't 100%?
https://i.imgur.com/YniKAc7.jpg
This is Diene's barrier ( 30% of target HP).
First the barrier fills up the HP bar before adding on a segment that's exclusively for barriers. You can differentiate the two by the big, distinct tick mark separating the two portions as well as the unmarked barrier segment (it has no tick marks).
The above applies here as well. 10569/11188 is ~95%. The barrier segment is ~25%.
https://i.imgur.com/hvNvHsP.png
That's it!
Feel free to correct me or something or add some useful tidbits. Try not to barrier me, thanks. (GET IT, TRY NOT TO BURY ME? plsgetit)
Made for the discord community. Join us via the sidebar.
Inspired by LkASr☀/Lulubere❄#9353 praise be Aither's barrier.

Thanks Mildly #3382 for giving me positive vibes.
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Полезные ссылки на внешние ресурсы
А если на русском?
Аватар для Kuzukaze
Знаток
Регистрация:
07.08.2008
Медаль "500 лайков"
Re: Полезные ссылки на внешние ресурсы
Сообщение от Zan:
А если на русском?
Можно поюзать гугл транслейт.
Аватар для Kuzukaze
Знаток
Регистрация:
07.08.2008
Медаль "500 лайков"
Re: Полезные ссылки на внешние ресурсы
Тут на стриме "рекламируют" гир оптимайзер: https://github.com/fribbels/Fribbels-Epic-7-Optimizer/releases
Я не умею понимать код что бы сказать что она сейвовая, может кто то скажет?
Там надо правда скриншотить весь гир, но других варинатов наверно нет.
Аватар для Sloyka s Povidlom_renamed_1461782_09082025
Гигант мысли
Регистрация:
21.05.2020
Re: Полезные ссылки на внешние ресурсы
@Kuzukaze, Я плотно подсел на эту дрянь.
Подводные камни в основном остались в прошлой версии. Официальная инструкция довольно хороша. Спрашивай если что.
Времени у меня на переодевание всего аккаунта с помощью этой штуки ушло много, были ошибки (с моей стороны)
Аватар для Kuzukaze
Знаток
Регистрация:
07.08.2008
Медаль "500 лайков"
Re: Полезные ссылки на внешние ресурсы
Гайд на фарм банши13. Обычный и ваншот: https://docs.google.com/spreadsheets...6Tk/edit#gid=0
Аватар для Kuzukaze
Знаток
Регистрация:
07.08.2008
Медаль "500 лайков"
Re: Полезные ссылки на внешние ресурсы
Как то обошли стороной видео, которые выложили сами разрабы по некоторым механникам на своем канале:


В дополнение можно кинуть форумулу:
(attack*att_rate + flat_modifier)*multiplicative_modifier*element*(1. 871*pow!)/(enemyDef/300+1)*hitType

*взято из "Е7 Skill Data" google doc: https://docs.google.com/spreadsheets...l74-E/htmlview
В доке есть пояснения.



Добавление по дебафам:
1. Они ничего не упоминают по дебаффам, которые накладываются без атаки (пример с3 клури). В таких случаях промаха быть не может, все остальное работает как обычно.
2. Есть атаки которые наносят дебаф до нанесения урона (пример с1 архидемона мерседес). В таких случаях так же промах не важен, остальное работает как обычно.
3. Сжигание душ, которое позволяет игнорировать резист (пример с3 басара). Такого рода эффект так же игнорирует и 15% "абсолютного" резиста, но промах может все так же сработать. При этом если нет атаки или дебаф идет до атаки, то эффект сработает гарантированно (пример с3 флури и с3 мелиссы)



По КРу я бы от себя добавил основываясь на опыте наблюдений:
1. В видео не очень четко говорится, что рандом КРА на самом деле дается от 0 до 5%, это важно для собсно самого рандома скорости.
2. Вероятнее всего для соотношения этих 0-5% КРа используется скорость самого БЫСТРОГО юнита в конкретном бою, тем самым получается, что чем выше скорость персонажей, тем больше нужна разница в скоростях между ними в числовом значении что бы корретно работал порядок хода, когда вы его выстраиваете.
Последний раз редактировалось Kuzukaze; 12.05.2021 в 18:14.
Аватар для Kuzukaze
Знаток
Регистрация:
07.08.2008
Медаль "500 лайков"
Re: Полезные ссылки на внешние ресурсы
Перестали гугл. док со скилл датой обновлять.
Нашел кальк урона, где скилл дату можно тоже посмотреть: https://maphe.github.io/e7-damage-calc/

P.S. Там есть снизу сайта ссылка на таблицу, которую обновляют по скил дате, так же прямая ссылка на ту таблицу в предыдущем посте.
Последний раз редактировалось Kuzukaze; 12.05.2021 в 18:16.
Аватар для IPhoenixLordI
Маньяк
Регистрация:
14.01.2019
GoHa.Ru III Степени Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За полезные темы по Epic Seven
Re: Полезные ссылки на внешние ресурсы
Официальной инфы по заточке вроде не было

[GM] (Added)Equipment Substat Enhancement Probability Information (10/28 standard)

2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Ваши права в разделе