Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 27.09.2025 16:30
Аватар для Ikinagara
Регистрация:
06.02.2018
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте



Китайский издатель NetEase выпустил совершенно новый геймплейный трейлер своей грядущей городской ролевой игры с открытым миром ANANTA как раз к Tokyo Game Show 2025, и посетители мероприятия смогли впервые опробовать игру. К сожалению, не всем не удалось опробовать игру самим огромной очереди, но те японские игроки, которым удалось ее пощупать, поделились своими впечатлениями от игры в X.

Хотя некоторые возлагают на игру довольно высокие ожидания, учитывая, что она сочетает в себе широкий спектр жанров в визуально привлекательном открытом мире, другие, напротив, опасаются возможных проблем из-за того, что игровой процесс во многом похож на геймплей уже существующих крупных франшиз.

Янаги, японский ютубер, недавно поделился своими впечатлениями от предстоящей игры NetEase:

Цитата:
Графика: на высотеИсследование: Человек-паукСражения: ЯкудзаСюжет: ЯкудзаАтмосфера: GTAВывод: Это SpiderGTAYakuza
В целом, многие пользователи высоко оценили плавную графику и уровень свободы, который ANANTA предоставляет в своем городском открытом мире. Исследование вместе с Капитаном, одним из главных героев, позволяет вам перемещаться по открытому городу в стиле Человека-паука, а сюжетная линия обещает преступления и интриги от лица нескольких персонажей, хотя и с долей научной фантастики. Благодаря разделам beat-em-up, очень похожим на игры серии Like a Dragon, и общей атмосфере «аниме GTA», похоже, многие японские геймеры точно узнали свои любимые игры в ANANTA.

Плагиат и нарушение патентных прав — актуальная тема в индустрии, вполне логично, что многие игроки обеспокоены возможным провалом ANANTA, учитывая, что некоторые «отсылки» более очевидны, чем другие. «Не хочу ничего говорить о плагиате, но мне кажется, что на них подадут в суд, и они изменят механику [в стиле Человека-паука] в процессе», — прокомментировал один из пользователей. С другой стороны, некоторые пользователи, похоже, просто искренне не впечатлены не таким уж оригинальным игровым процессом.

Другой пользователь X отметил: «На самом деле, эта игра просто кричит: „Все наши персонажи, окружение и механики, на которые у нас нет патентов, — просто подделка под чужие творения“. Мне кажется, что большему количеству зарубежных студий следует патентовать свои работы, чтобы защитить свои права интеллектуальной собственности».

Следует помнить (и это было приведено в качестве контраргумента к обвинениям в плагиате), что NetEase, разработчик ANANTA, также разрабатывает и издает Marvel Rivals в сотрудничестве с Marvel Games. Поскольку студия-разработчик тесно сотрудничает с лицензионным брендом, ответственным за все игры о Человеке-пауке, неудивительно, что Marvel уже знают о механиках, напоминающих о дружелюбном соседе, которые привлекают внимание с момента выхода геймплейного трейлера.

В связи с этим компания NetEase также недавно объявила, что, вопреки ожиданиям геймеров, в ANANTA не будет гачи для персонажей, а монетизация будет основана преимущественно на косметических элементах — одежде, транспорте, дизайне интерьера и т. д. Это решение было встречено с большим энтузиазмом, и многие были удивлены тем, что бесплатная игра, по всей видимости, не собирается переходить на гачу или платный доступ. Тем не менее, некоторые по-прежнему относятся к этому скептически, опасаясь, что отсутствие стабильной системы монетизации может принести ANANTA больше вреда, чем пользы в долгосрочной перспективе, поскольку, похоже, она уже ограничила свою базу игроков из-за высоких требований к ПК.

Цитата:
Лично меня беспокоит, будет ли игра действительно прибыльной без гачи и с такими высокими требованиями к характеристикам. Они сужают свою базу игроков только до тех, у кого мощные ПК, так что, если игра не станет полностью доминировать на рынке, боюсь, их модель монетизации не сработает.

Аватар для Sonic Hush
Читатель
Регистрация:
25.11.2023
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Столько тупого нытья
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Кто-то верит, что не будет казино? Серьёзно? Даже если гипотетически представить, что гача будет только на скинах, то они ОБЯЗАНЫ будут оказывать влияние на геймплей как-либо упрощая его/усиливая чара. Второй вариант - это БТП, но поскольку уже сказали, что нет, вывод очевиден.

Аватар для TrustedMe
Читатель
Регистрация:
27.09.2025
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
А можно писать грамотно новости? Уже тошнит от такого ужасного написания, ошибок и кривого промта.
Аватар для kenzi_sempai
Старожил
Регистрация:
11.10.2018
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
NetEase богатая контора - не стоит переживать что у них кончатся деньги, по поводу высоких системных требований - нуу если они отключат люмен и нанит, запилят нормально FSR с DLSS то будет вполне приемлимо - но опять же интересно как игра будет идти на мобилках
Аватар для mormegil
Старожил
Регистрация:
16.01.2006
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Судя по роликам в игре абсолютно пустой город.

Сообщение от catbehemoth:
на консоли игры покупают миллионными тиражами, а от ПК почти всегда убытки
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Сообщение от Ctr:
Кто-то верит, что не будет казино? Серьёзно? Даже если гипотетически представить, что гача будет только на скинах, то они ОБЯЗАНЫ будут оказывать влияние на геймплей как-либо упрощая его/усиливая чара. Второй вариант - это БТП, но поскольку уже сказали, что нет, вывод очевиден.
Once Human, которая тоже под нетиз, живёт как-то с чистой косметикой, не влияющей на геймплей.
Аватар для Diavator
Гуру
Регистрация:
20.04.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Сообщение от Svarog:
Once Human, которая тоже под нетиз, живёт как-то с чистой косметикой, не влияющей на геймплей.
Забыл, еще Нарака Блейдпоинт, тоже чистая косметика.
Аватар для Alex Che
Фанат
Регистрация:
14.09.2019
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
@Svarog, это с тысячью бп ну да точно
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Сообщение от Diavator:
Забыл, еще Нарака Блейдпоинт, тоже чистая косметика.
Нарака платная была же со старта, не считается.

Сообщение от Alex Che:
это с тысячью бп ну да точно
Да хоть десять тысяч, там нет влияющих на геймплей фишек.
Аватар для Diavator
Гуру
Регистрация:
20.04.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Сообщение от Svarog:
Нарака платная была же со старта, не считается.
Сейчас то она ФТП с монетизацией как в Ванс Хъюман один в один. Это я к тому, что игра спокойно может жить за счет БП и косметики и мне непонятно почему люди думают что это нереально.
В Китае тоже партия гайки игровым компаниям закручивает, они вынуждены искать более лояльные методы заработка.
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Сообщение от Diavator:
Сейчас то она ФТП с монетизацией как в Ванс Хъюман один в один.
Но в начале денег хотели, потом поняли, что не народу мало и ввели ф2п. А Once Human со старта бесплатная))
Аватар для Diavator
Гуру
Регистрация:
20.04.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Сообщение от Svarog:
Но в начале денег хотели, потом поняли, что не народу мало и ввели ф2п. А Once Human со старта бесплатная))
Я знаю, в оба проекта с релиза играла, но ведь факт остаётся фактом: монетизация сейчас у обеих игр одинаковая и они успешны, регулярно обрастают контентом и их онлайн как и заработок вполне приличный.
Я не спорю с тобой, а лишь пытаюсь сказать что заработок на косметике без влияющих на игру предметов в шопе (П2В) вполне реален и не приводит игры к смерти от нехватки финансов.
Аватар для Striborg
Гигант мысли
Регистрация:
15.02.2013
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
@Ctr, зная китайцев, предположу что гача будет и она будет на косметику, как у них модно нынчо, с тремя или пятью грейдами свистоперделок на косте.

Добавлено через 12 минут

@Svarog, в нараке с онлайном всегда было всё в порядке, тут смысл был в увеличении аудитории, а не из-за недостатка. Выживачей на рынке много хороших, тут конкуренция в разы выше, поэтому once human бесплатна со старта.
Последний раз редактировалось Striborg; 27.09.2025 в 20:42. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Megu
Маньяк
Регистрация:
26.07.2006
GoHa.Ru III Степени Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Я скип, не люблю видеть в играх современность, вот фэнтези да, далекий киберпанк да, космос с другими планетами да.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Pro1000pro
Писaтель
Регистрация:
23.06.2024
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
@Ctr, гачи не будет, ptw не будет. чо вам еще надо сабаки? чтоб вам за игру доплачивали еще?
Аватар для Gorn
Старожил
Регистрация:
15.11.2023
GoHa.Ru II Степени
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Сообщение от TrustedMe:
А можно писать грамотно новости? Уже тошнит от такого ужасного написания, ошибок и кривого промта.
Не тому автору претензии предъявляете, уважаемый. Икинагара по сравнению с Заном - всё равно что профессор филологии по сравнению с "незаменимым специалистом" из среднеазиатского кишлака.
Аватар для PeakFrox
Читатель
Регистрация:
28.09.2025
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
@kenzi_sempai, если я не ошибаюсь, то игра делается на движке юнити, потому ни одной из этих механик нет в игре
Аватар для kenzi_sempai
Старожил
Регистрация:
11.10.2018
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Сообщение от PeakFrox:
@kenzi_sempai, если я не ошибаюсь, то игра делается на движке юнити, потому ни одной из этих механик нет в игре
Unreal Engine 5 - мы поэтому тут и спорим - про размер и поддержку на телефонах.

А лучики, DLSS и FSR вон в Геншин добавляют и в Star Rail - это просто технологии
Аватар для Sherhi S_renamed_1397023_26022022
Гигант мысли
Регистрация:
01.07.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
@Diavator, Ты не помнишь а как называлась компания которая для великой близзард Дьябло Иммортал делала?) И кто там Близарду монетизацию советовал? Подсказка первая буква этой конторы N. И да че далеко ходить) У нас же из новенького Destiny: Rising монетизацией тоже не все хорошо) И последнее в любой игре можно создать такие условия что без купленного скинчика ты себя последней бомжихой чувствовать будешь и играть не захочешь)
Аватар для Amog Us
Фанат
Регистрация:
05.06.2024
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
@Svarog, только врот это мультиплеер, поэтому монетизировать косметику проще. В синглплеер играх так не работает.

Добавлено через 54 секунды

@Pro1000pro, лично стоял и свечку держал?
Последний раз редактировалось Amog Us; 28.09.2025 в 16:29. Причина: Добавлено сообщение
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Сообщение от kenzi_sempai:
А лучики, DLSS и FSR вон в Геншин добавляют и в Star Rail
когда успели?

I... Am... Atomic!
Аватар для Diavator
Гуру
Регистрация:
20.04.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Сообщение от Sherhi S_renamed_1397023_26022022:
@Diavator, Ты не помнишь а как называлась компания которая для великой близзард Дьябло Иммортал делала?) И кто там Близарду монетизацию советовал? Подсказка первая буква этой конторы N. И да че далеко ходить) У нас же из новенького Destiny: Rising монетизацией тоже не все хорошо) И последнее в любой игре можно создать такие условия что без купленного скинчика ты себя последней бомжихой чувствовать будешь и играть не захочешь)
Прости, милый, но я из тех людей, которые не ведутся на FOMA и совершенно безразличны к скинам. БП - куплю, своеобразная моя благодарность разработчику игры, а на скины не доначу из принципа. Сейчас в Китае очень жесткие законы для новых проектов, они тоже начали на уровне партии бороться с лудоманией и игро-зависимостью. Что бы прокатное удостоверение поучить надо заплатить неплохо специальной комиссии за анализ своей игры еще и уложится в отведенный в нем срок. Да, но самая страшная монетизация всегда была в корейских играх, китайский продукт на их фоне просто меркнет, а с новыми законами так вообще не конкурент по П2В системам.
Аватар для Draktal
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк
Re: Японские геймеры попробовали ANANTA и поделились своим мнением о проекте
Выглядит игрушка очень круто. Уж на сколько я не любитель подобного и то захотелось поиграть. Даже зарегался

Ваши права в разделе