Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке |
Автор темы:
Kloe
Дата создания: 20.01.2019 17:56
|
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Да что то не помню армии Логвиновых и Васянов пиарящих игру года в ее случае.
Сама БГ со всеми частями вместе взятыми со всеми дополнениями, переизданиями и коллекционками продала ~8 лямов копий, о каких десятках идет речь
Очевидно если выходит игра уровня БГ2 сейчас, ей 10 миллионов минимум написано. А 10кк это даже со всеми вычетами огромная сумма, которая позволяет дать игре нужный бюджет для игры таких масштабов. Тема "васянства" тут ключевая. Я не знаю какому пиарщику пришло в голову внушить быдлу, что оно умное и разбирается в истории поэтому играет в сабж, он гений просто, злой, но гений. Ведь так приятно чувствовать себя умным ничего для этого не делая не прикладывая никаких усилий, не учась и не развиваясь. Мне кажется Васяны тут даже сильнее сработали чем купленные псевдо журналисты. Как это кроме игры для Свитч. Фильмы про героев бывают разные, в том числе и не особо попсовые, а игры у той же Юбисофт ни на каплю не отличаются друг от друга. И ничего продает же.
У WH же нет никакой репутации, за исключением, что они все какие то там бывшие из разных студий.
63 лимона общий, маркетинг 3 частей игры еще. Еще хуже, на много, там ситуация хуже чем в играх, моделей больше, большинство из них шлак, а уж вопрос эффективности той или иной покупки. Тем более по образованию я имею косвенное отношение к железкам, точнее к 1 их узкой части только, сетевому оборудованию. Поэтому тут полный аут, можно сразу в игнор добавлять. Вот тебе каналы авторитетных ребят на ютубе, смотри их https://www.youtube.com/user/Pashtet495 https://www.youtube.com/user/AlphaShutnik Добавлено через 4 минуты Госпади зачем я на них зашел, надо было просто написать. мнеж ютуб теперь кидать их будет в предложение. Порой саркастическая издевательская ирония больно бьет меня самого.
Последний раз редактировалось Skuchniy; 31.01.2019 в 00:30.
Причина: Добавлено сообщение
|
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
100к продаж в году когда вышла БГ равняется 1 миллиону сейчас, потому что тогда играли пара нердов а сейчас весь мир.
У тебя какие то фантазии на счет этого жанра. Сейчас даже старожилы признаются, что предпочли бы что то попроще. Я могу поверить еще в ARPG.
Я не знаю какому пиарщику пришло в голову внушить быдлу, что оно умное и разбирается в истории
В первую очередь нужны приключения и экшен, историзм не более чем сеттинг для большинства. Я склоняюсь к тому, что большинство ждало скайрим или того же ведьмака в историческом сеттинге, без магии и монстров. Ну и может чуть более серьезное повествование, а не очередную сказку. Не самое корректное сравнение, но все же, вспомнить War of the Roses. Игра тупо провалилась, никакой историзм и реализм ее не спас. Такая же хрень с Gloria Victis и Black Death. До сих пор по моему стримят, но они изначально слишком мало народа привлекли для продолжения разработки.
а игры у той же Юбисофт ни на каплю не отличаются друг от друга. И ничего продает же.
![]() Везде пишут разработка + маркетинг 81 лям. Яж не серьезно
Последний раз редактировалось Quibble_renamed_924234_20072025; 31.01.2019 в 02:26.
|
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Хочешь сказать, что сейчас нердов стало больше? Или CRPG вдруг стала мейнстримом интересующая кого то кроме нердов?
Люди вобще почти никогда не знают что им надо. Это на том же примере выглядит так: в Пиларсах2 стены текста - мне бы попроще столько читать лень. А на самом деле этот текст просто не очень, а был бы он топовый это бы "попроще" исчезло. И так со всем в играх, нужно не проще а качественнее. Разбираться не интересно, думать что разбирается интересно.
Не самое корректное сравнение, но все же, вспомнить War of the Roses. Игра тупо провалилась, никакой историзм и реализм ее не спас.
А человека паука ремейкнули уже три раза за последние 15 лет и на этом останавливаться не собираются
Что уж говорить об отдельных личностях. За такими подробностями следят единицы процентов от общей аудитории.
![]() Я видел 63, но возможность 81 отрицать не буду, общий смысл - у сабжа было достаточно денег. И они их просто просрали вникуда. Почему это, я тебе скинул авторитетных товарищей, бегом смотреть. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Кому не лень это как раз казуалы предпочитающие однокнопочный геймплей.
Мейнстримность это лишь вопрос моды и/или качества, сделают завтра за год 5 крутых црпг топового уровня - все станут любителями црпг за малым исключением.
Симуляторы вот тоже никогда не станут мейнстримом. Просто посмотреть, что там по разбросу игроков в тундре. Качество игры во всех режимах одинаковое, графика тоже. Только в аркадке все просто, а в симуляторе сложно и разница в онлайне просто огромна. Все црпг сложны в плане геймплея и механик. Большая часть взяла за основу правила D&D или что то очень схожее. Ни она сама ни ее механики не станут популярны для широких масс, под каким бы ты ее соусом не подал. Топовый уровень это типа графика, геймдизайн и сюжет, чтоб все на высоте? Взять в ведьмака запихнуть рассы, классы, билды и чтоб это все роляло в прохождении. Чтоб самому искать пути, а не сюжет тебя за ручку вел. Яб посмотрел на разницу в продажах. Ну да, ну да. Такой васян ничего не знающий кроме патриот истории, и тут хренак теперь четко знает кто там на кого напал в 1400 в богемии и как правильно пишется Венцеслас. Очень актуально.
А что по нее купленные псевдо журналисты кричали игра года? Сильно сомневаюсь.
Я понимаю PewDiePie ее бы раскручивал. Но тут какие то ноунейм да еще и ру регион. Подняли скачивания с торрента? Сложи их всех подписчиков, у тебя там лям хотяб получиться? Ну да сначала Spider Man теперь Spider Boy, следующий ремейк Питер будит 3 летним ребенком ![]() Я, конечно, сейчас не защищаю Юби, но они делают как раз таки попсу. Иногда хорошую, иногда плохую, но ее всегда будут покупать в немалых объемах. Эти заметки читают следящие за игровой индустрией люди. Сильно сомневаюсь, что хотяб треть геймеров периодически заходит на игровые порталы и форумы. Я уж не говорю о том, насколько интересно читать заметки об очередном формировании студии бывших разрабов. Тем более что в них всегда одно и то же пишут. Что ни возьми - "гений и создатель легендарной серии ушел творить божественную игру" Тут уже выше писали, они создали игру с душой, вот куда все деньги ушли. Ты просто не разглядел и не понимаешь ![]() |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Да ладно, тот же Лавкрафт нынче попса, кто назовет его произведения легкими для чтения?
Только в аркадке все просто, а в симуляторе сложно и разница в онлайне просто огромна.
Хотя бы с чего то начать, например стекстов, плохой уровень которых погубил Пиларсы2. В идеале да, все должно быть с иголочки, и тогда оно сможет изменить восприятие и сложные игры станут модными. Это звучит несколько абсурдно, потому что человеку трудно представить, что что то не попсовое и не примитивное станет популярным, но на самом деле никто не пробовал, а может и получится.
зять в ведьмака запихнуть рассы, классы, билды и чтоб это все роляло в прохождении. Чтоб самому искать пути, а не сюжет тебя за ручку вел.
Ну да, ну да. Такой васян ничего не знающий кроме патриот истории, и тут хренак теперь четко знает кто там на кого напал в 1400 в богемии и как правильно пишется Венцеслас. Очень актуально.
Человек постоянно этим занимается, такими вещами. Я например воображаю себя щарящим в железе, хотя на самом деле просто мало кому не лень так бесполезно для личной выгоды сливать достаточно редкие знания и кучу времени.
У тебя эти журналисты прямо какие то богоподобные существа, влияющие на сознание людей.
Россия это огромный рынок, не смотря на фантазии некоторых глупых людей о пиратстве, приносящий огромные деньги за счет размера. И успех в России - например на минуточку так дал жизнь серии Ведьмак, потому что ни о книге ни о фильме ни о играх на основных мировых рынках США и Китай - никто ничего никогда не знал до 3й части, а попытки перенести 1ю часть на консоль и вовсе окончились фейлом и потерями, и именно продажи у нас Ведьмака1(частично 2) и дали жизнь Полякам. Поляки от радости по акции даже ключи на 3ю часть у нас продавали по 450 рублей до релиза, никакая другая страна таких привилегий не получала, с чего бы это? Да потому что они знали кому обязаны. К тому же каждому сверчку свой шесток, тот же помянутый тобой блогер, для него это мелко, у него рекламу всякие Кокаколы должны покупать. Врать о говноигре для него мелковато. А вот какогонить с 200-500к самое то да и дешевле он на много, на зарплату 1го PewDiePie можно 20 разных купить.
Сильно сомневаюсь, что хотяб треть геймеров периодически заходит на игровые порталы и форумы.
Да я заметил по пустой таверне с дизайном из 1го Котора - 2 квадрата в комнате. А вот когда я в таверну зашел в Ведьмаке, моя душа сразу больше стала. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
![]() Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
|
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Да ладно, тот же Лавкрафт нынче попса, кто назовет его произведения легкими для чтения?
Если ты не воспринимаешь сим, как жанр игр, это только доказывает что не все жанры для всех. Жанры так легко не становятся популярными. В отличии от темы и сеттинга. Если мне не нравятся ужасы в чистом виде, то я не буду играть в овер популярный ужастик в стиле Лавкрафта. Но может посмотрю на адвенчур\детектив, если будут преобладать они, а не ужасы и мясо. Если игрок предпочитает экшен и шутаны и на волне хайпа вокруг вархаммера сделают шутан в его сеттинге, то он может им заинтересоваться. Но его вряд ли каким то боком заинтересует покупка TW: Warhammer или какой либо пошаговой тактики в сеттинге. Насколько отполирована и популярна она бы не была. И наоборот, если игрок предпочитает классические настолки по вахе, то он может заинтересоваться компьютерными тактиками и мб стратегиями, но вряд ли полезет в экшен и шутаны.
Да именно так, сделать это партийной рпг, что пойдет только на пользу, потому что во вселенной множество харизматичных персонажей, а у тебя их будет целая пачка. Продажи будут хорошие я уверен.
Проще уж АРПГ делать типа МЕ, где партийцы уже имеют свой класс, тебе только остается выбрать под свой стиль прохождения. Запороть билд до неиграбельности просто невозможно ибо однокнопочный экшен. В общем то все "топовые" игры сейчас с однокнопочной боевкой. Шарить в одном веке истории Чехии, это как если бы ты шарил в sata проводках, но при этом остальной комп для тебя набор железок и плат. Если мне человек начинает рассказывать, как он шарит в истории, но при этом от первого же вопроса не про Чехию 14-15 века он сядет в лужу, то сколько он еще будит себя чувствовать умным и насколько полезными будит считать такие вырванные из истории кусочки? Можно конечно никому не рассказывать про свои знания, но тогда и самооценка не сильно то поднимется. Но в теории ты скорей всего прав. Напоминает кривую, где слабо разбирающиеся в вопросе люди, чувствуют себя уверенней и не понимают своей неправоты. Вики подсказывает - эффект Даннинга-Крюгера. Ты когда ходишь в кино, читаешь перед этим блоги и смотришь видео всяких аналитиков? Достаточно роликов, развлекательных сайтов и порталов даже не связанных с играми. Да и просто стандартной рекламы. Конечно в случае игр чутка сложнее, но для простого обывателя не прям чтоб очень. Мы привыкли следить за играми с детства и это стало нашим хобби. Как и киноманы следим за приемами\механиками, разбираемся в студиях и издателях, знаем про даты выхода и с нетерпением ждем. Но тот кто пришел просто посмотреть фильм, ему насрать Warner это снял или 21 Century и кто вообще режиссер. Хайп, рекомендации и просто упоминания можно найти даже на простых сайтах с мемасиками типа 9gag. Я так больше годных инди игр нашел чем сидя на гохе. Это как перед покупкой машины, ты вдруг начинаешь разбираться в марках и производителях и даже чуть чуть становишься автомехаником. Точно так же человек далекий от игродева, решивший просто дополнить свой досуг играми, выбирая плойку или ящик вдруг становиться шарящим. Из-за того что на рынке железа адъ и израиль, приходиться задумывать о собственной сборке. А это значит читать и шарить. Как только ты собрал\купил, если это не стало твоим хобби, то и следить перестаешь. В этом нет смысла. Ну естественно, сеттинг то славянский. Только за это надо было Сапковскому отсыпать, чтоб сейчас не краснеть. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Я часто вижу, потому что раньше его читал только я из знакомых, а сейчас чуть ли не половина.
Будут если сделать офигенно. У меня например за прошлый год был человек, который вобще не играл в игры, у него был рабочий ноут, и он увидел что кто то из коллег играл в Субнавтику, и все он уже имеет собранный мной пк и шпилит во всякое. Нужна качественная игра коротая подцепит, она даже не играющего человека может заставить играть, а уж сменить вкус по жанрам по моему еще проще. Никто не запрещает тебе делать нормальную сложность такой чтобы этого не требовалось, оставляя выше написано для харда. Как собственно в самом 3м Ведьмаке и есть, все темы масла бомбы нужны на харде. Это опасный путь, показала Андромеда, что если игра качеством не дотягивает то она просто скатывается в шлак по ощущениям. То есть если отсутствует какой то теорикрафт и выбор, это должно заменяться блестящими другими аспектами, которые не так уж просто гарантировать в игре. Проще по названному мной пути делать, там из тяжелого для разработки только тексты.
Шарить в одном веке истории Чехии, это как если бы ты шарил в sata проводках, но при этом остальной комп для тебя набор железок и плат.
Если мне человек начинает рассказывать, как он шарит в истории, но при этом от первого же вопроса не про Чехию 14-15 века он сядет в лужу, то сколько он еще будит себя чувствовать умным и насколько полезными будит считать такие вырванные из истории кусочки?
Ты когда ходишь в кино, читаешь перед этим блоги и смотришь видео всяких аналитиков?
Вся твоя логика этой части поста упирается в то что, специалисты по пиару фильма сильнее чем я или другие зрители, они умеют обманывать маскировать минусы продавать представлять, от этого их жизнь зависит. Поэтому мы обречены на поражение в борьбе с ними, они банально сильнее. Плюс им многие другие факторы помогают, ну сумерки какаянить 3я часть это трешак в плане совсем, даже на взгляд девочки подростка, но она не может на него не пойти, и таких вещей много и они ими пользуются. То есть мы в проигрышном положении изначально против плохих вещей из индустрии Медиа. Свежий пример та же тема с педиками в Ассасине, от нее в выгоде оказались определенные круги людей, и это не конечные потребители, конечный потребитель может словить не хилый такой диссонанс что у 2х педиков ребенок родился.
Это как перед покупкой машины, ты вдруг начинаешь разбираться в марках и производителях и даже чуть чуть становишься автомехаником.
По твоему же примеру кстати видно на сколько это тщетно, человек который появляется с хорошей, ладно даже не идеальной, сборкой и спрашивает у меня все ли норм, он появляется пару раз в год максимум, в качестве исключения. Притом доступ к информации имеют все, неэффективно человеческое стремление шарить. Все там нормально будет с Сапковским, ему пора уже перестать быть тпичным писателем(то есть так себе в жизни человеком) и предложить Полякам написать им сценарий для новой игры за хорошие деньги, а не руками махать - дайте мне за так - в прошлый раз мало дали. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Опять же простая игра, в которой сурв составляющая не напрягает, а сам геймплей скорее медитативный.
У меня был такой коллега, играл только в детстве, пару лет назад появилось свободное время и деньги, решил купить приставку. Обратился за советом во что играть. Не зная его вкуса, перечислил все топ игры на то время, в том числе ведьмака. В итоге всякие Last of Us и Uncharted были пройдены на ура, а ведьмака он мучил пол года, прошел листая диалоги. Листая, б***, озвученные диалоги в ведьмаке ![]() Из игр с открытым миром, только ГТА зашла. Что то старее, но с интересным геймплеем не воспринимается ибо графика уже хреновая. Об рпг можно даже не заикаться. Такому человеку не нужно торчать на форумах и порталах посвященных играм. Ему хватит стандартной рекламы чтоб обратить внимание на God of War и Spider Man, а большего и не нужно.
Нужна качественная игра коротая подцепит, она даже не играющего человека может заставить играть, а уж сменить вкус по жанрам по моему еще проще.
Никто не запрещает тебе делать нормальную сложность такой чтобы этого не требовалось, оставляя выше написано для харда. Как собственно в самом 3м Ведьмаке и есть, все темы масла бомбы нужны на харде.
Но в том же ведьмаке хард я прошел почти не используя банки, масла чисто чтоб ускорить процесс убиения жирных монстров. Прокачка альтернативных способностей знака бесполезна. Может это все роляет на Death March, но тогда нужно проходит по 2 раза игру, только чтоб ощутить челендж ![]() По сути такой хард должен быть отдельным режимом с расширенными возможностями. Но это время и деньги на разработку. Если этого нет, значит разрабам не выгодно, значит нет такого кол-ва людей желающих чего то посложней. Чаще всего хард это просто жирнее монстры\нпц, больше урон, меньше хп у гг. Такие правки занимают пару строк кода. В Ф4 была попытка сделать отдельный режим. Но сурвайвал подъехал сильно позже. Изменения баланса под режим сделано не было. В итоге ощущения, что это сурвайвал вообще нет, та капля интереса которую он привнес перечеркивается бессмысленными жопочасами. Дети плохой пример. Они точно так же не могут ходить в школу без крутого смартфона, "потому что в классе у всех такой есть, а я как лох". Если в классе все играют в CoD или баттлу, то это такое же влияние.
Вся твоя логика этой части поста упирается в то что, специалисты по пиару фильма сильнее чем я или другие зрители, они умеют обманывать маскировать минусы продавать представлять, от этого их жизнь зависит. Поэтому мы обречены на поражение в борьбе с ними, они банально сильнее.
![]() Моя логика в том, что ты в курсе, о том или ином фильме, об игре, о телефоне даже не заходя на специфический форум\портал\блог. Да человек может не знать о качестве содержания данных продуктов. Но это не мешает сделать покупку. От том, что кого то заставляют сделать эту покупку это уже другой разговор. Ну так значит заходил на сайты посвященные данной теме. Просто у тебя хватило ума самому разобраться и не понадобилось обращаться с дополнительными вопросами на форумах и т.д.
По твоему же примеру кстати видно на сколько это тщетно, человек который появляется с хорошей, ладно даже не идеальной, сборкой и спрашивает у меня все ли норм, он появляется пару раз в год максимум, в качестве исключения. Притом доступ к информации имеют все, неэффективно человеческое стремление шарить.
Я говорю о постоянной текучке людей, через такие порталы и форумы которые решили разобраться в вопросе перед покупкой или при возникшей проблеме. Такая текучка может создавать иллюзию популярности. Игры и приставки продаются миллионами. Если бы даже треть купивших например пс4 прошла бы через порталы, это пару тысяч новых посетителей каждый день со дня ее выхода. Но наверно железо и машины плохой пример, т.к. нужно хотяб немного разбираться в вопросе. Чтоб строчить комменты по игре многим тут достаточно и трейлера ![]() Да я и не спорю, что там будут проблемы. Просто первую игру сделал популярным сеттинг, а не посредственный геймплей первой части. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Ну этож не рпг, такого рода игра должна быть простой, иначе она в квест превратится.
У меня был такой коллега, играл только в детстве, пару лет назад появилось свободное время и деньги, решил купить приставку.
Обратился за советом во что играть. Не зная его вкуса, перечислил все топ игры на то время, в том числе ведьмака. В итоге всякие Last of Us и Uncharted были пройдены на ура, а ведьмака он мучил пол года, прошел листая диалоги. Листая, б***, озвученные диалоги в ведьмаке такая у меня была первая реакция. Из игр с открытым миром, только ГТА зашла. Что то старее, но с интересным геймплеем не воспринимается ибо графика уже хреновая. Об рпг можно даже не заикаться. Такому человеку не нужно торчать на форумах и порталах посвященных играм. Ему хватит стандартной рекламы чтоб обратить внимание на God of War и Spider Man, а большего и не нужно. Это скучноватая игра по своей идее, плохой кандидат на изменение вкусов. Это скучнее чем партийная рпг по Ведьмаку. Невыгодно и боязнь отойти от стандартной схемы это разные вещи, у нас некоторые инди игры 2 миллионами продаются, а их в принципе часть аудитории не сможет воспринять из за графики, но это не мешает. Современная ситуация дает абсолютную халяву экспериментаторам и смелым разработчикам, потому что хорошие неизвестные игры продаются большими тиражами за счет легкой доступности и информационной свободе, но никто не хочет отходить от привычных схем и клепает либо то что модно либо то что уже заходило. Это не проблема того что другое не зайдет, это проблема в разработчиках.
Они точно так же не могут ходить в школу без крутого смартфона, "потому что в классе у всех такой есть, а я как лох".
Почему заставляют - вызывают желание и мотивацию идти, как при Союзе добровольно-принудительно.
Просто у тебя хватило ума самому разобраться и не понадобилось обращаться с дополнительными вопросами на форумах и т.д.
Не начинает ни на каком, потому что все уровни до определенного бесполезны. И что? Сеттингов хороших полно, хороших игр по книжкам мало. Тут несоизмеримые части работы, и Поляки сделали на много больше чем сам Сапковский для игры. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
А мне кажется на западе таких консольшиков половина, если не больше и они делают продажи всем крупным проектам.
Это скучноватая игра по своей идее, плохой кандидат на изменение вкусов. Это скучнее чем партийная рпг по Ведьмаку.
Тебе скучны градостроительные симы, кому то скучны рпг в стиле фэнтези. ![]() Зато action\adventure почти никогда не скучны, если разрабы совсем не лажают. Т.е. у нас полностью пустая ниша на рынке, где просто некому конкурировать с хоть сколько то крупной студией, но виноваты разрабы? Я бы еще понял, издателей винить. Но они то скорей всего знают, что выгодней выпустить сессионный сервис шутан чуть ли не в тот же месяц с крупнейшим конкурентом. Если брать всю серию в целом то конечно. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
А мне кажется на западе таких консольшиков половина, если не больше и они делают продажи всем крупным проектам.
Процент прохождения огромный, люди в принципе часто игры не допроходят это не значит что она им не понравилась. 27% показатель хороший для здоровой игры, если мы возьмем почти чистую рпг(она немного выбивается из поджанра) того же времени https://steamcommunity.com/stats/373420/achievements Они скучны всем, даже тем кому они нравятся, я о каких то более лайтовых вещах по навеванию скуки. Я сам люблю строить в X но я понимаю что это не подходит для популяризации) Да, никто не хочет придти и взять деньги, они просто валяются, в этом виноваты разрабы даже не издатели.
что выгодней выпустить сессионный сервис шутан чуть ли не в тот же месяц с крупнейшим конкурентом.
Если брать что угодно, хороших книжных миров вагон, они нафиг никому не нужны в играх, а тех кому удалось воплотить хороший книжный мир в игре их единицы. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Даже тут частенько выкладывают статистику. Приставки приносят основную прибыль ААА играм.
Основные рынки приставок это западная европа, северная америка и япония. Наглядно продажи юбиков по регионам. Британия, Германия, Испания делают больше продаж чем остальная европа. При этом все рынки вместе не сильно обгоняют США+Канаду. Россия как отдельная страна даже не выделена. https://www.statista.com/statistics/...ion-worldwide/ Да я в курсе. Тем более в стиме, когда люди берут на распродаже в коллекцию или просто до кучи. В итоге ее даже не запускают. А так же РТС, тактики, карточные и хорроры. В общем только жанр РПГ можно сделать популярным, если выпустить 4-5 топовых игр ![]()
Да, никто не хочет придти и взять деньги, они просто валяются, в этом виноваты разрабы даже не издатели.
Какое то гипер позитивное видение жанра при полном упадке. А какие конкретно? Если брать первую часть, о которой изначально шла речь в том комменте, то еще неизвестно что там реды бы наваяли. Кроме сеттинга и ведьмака в ней ничего толком и не было. Геймплей - выбери правильный стиль боя. Это из разряда развивающих игр для самых маленьких, когда ребенку нужно разные кубики просунуть в отверстия соответствующей формы. Нападает "шар" - поставь Геральта в стойку "круга", нападает "куб" - стойка "квадрата" ![]() |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Бизнес так не работает, основная прибыль это мало, должно быть взято все и отовсюду. Единственное исключение - рабство у Сони.
Юбики производят говно, на приставках говноедство самое большое. Вот Ведьмака 3 если есть инфа можешь сравнить или новый Резидент ремейк, в нем конечно тоже будет скорее всего сильно в сторону консолей но кусок на пк будет не малый. Не совсем так. Не во всех жанрах можно родить одновременно интересную качественную и достаточно казуальную игру, вот в градостроительном симе врятли. А вот в партийной рпг можно. Понятно что разница есть и сделать экшончик на широкую аудиторию в 100крат проще. Поэтому тут надо середину соблюсти, взять жанр более или менее подходящий. У нас на дворе 2002й? Игр слишком много, даже если ниша пустая есть во что играть почти всем. Поэтому в пустую нишу все таки качественная игра нужна. Несколько я не разбираюсь, слышал новости что фейл закрывается и все. Ну во первых отказались от идеи ноу нейм ведьмака, сделали правильную атмосферу, неплохой графен, правильную музыку, много правильных квестов. Да сделали больше чем могли на те их бюджеты на 1ю игру, они даже на консолях ее почти запилили, но там был фейл с партнерами, и запилили бесплатную версию улучшенную уже на деньги с продаж. Больше некуда? Боевка она и в 3й говно, она удобная красивая но не интересная, это в рпг вторично. Кстати в партийной рпг это еще более вторично, которую я им советую делать. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Бизнес так не работает, основная прибыль это мало, должно быть взято все и отовсюду. Единственное исключение - рабство у Сони.
Во всей игро индустрии бОльшая часть прибыль идет с мобильников, на азиатском рынке. Что это нам это говорит и как касается наших дебатов? Если мы берем игры от Уби, ЕА, Take Two, Activision, Capcom, Square Enix и т.д. продажи всегда больше на консолях. И потому оно не показатель? ЕА делает лучше? ПК практически вровень с приставками продавал. При том что разрабы навешивали, что делают изначально ПК игру. Плюс из предыдущих только вторая вышла на коробке и потому на консольном рынке это был не очень известный тайтл. Вообще не понятно к чему ты ведешь? Молиться на Редов и играть в игры раз в 6-8 лет, когда они ниспошлют нам очередной шедевр? Середина это как раз АРПГ. РПГ это такой же симулятор адвенчура и серединой не будит. Либо не будит РПГ в полной мере ![]() Ну да, 2018 прям полон качественных релизов был. Вот прям что ни игра то ААА обосрачь, Б рейтинг проходняк. Да еще 3 игры на консоль там было, вроде даже в лучшие игры года рвались. Но у тебя же консоль вообще не платформа по всей видимости. А в 2017? ПУБГ игра года? Из последних крупных Баттлфилд 5 продал на лям меньше чем ожидалось, при том, что разрабы\издатель просто открыто и публично плюнул игровому коммьюнити в лицо. Это просто смешно. Мейнстрим можно продавать даже так. В обзорах на стиме к KCD такие же оды можно почитать. Смотреть на любимую серию через розовые очки это конечно збс. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Во всей игро индустрии бОльшая часть прибыль идет с мобильников, на азиатском рынке.
Потому нет, известно что консольщики очень много там говноедов. ЕА делает примерно так же, во всякой случае с той же идеологией. Вот и ответ на твой вопрос, если ты не в рабстве, ты не можешь выкинуть пол прибыли, точнее больше чем пол Сони очень много берет себе. К вопросу о продажах тому же. АРПГ это не середина это выбор более сейвовый, а сейвиться не требуется. А причем тут качественных? Часть людей просто говноеды, часть обманут маркетологи, часть купят по 70% скидкам, есть для кого и плохую игру делать. Дивинити2, пк игра кстати. Не разработчикам и не ЕА, им вобще невесело. Есть такая скрытое от наших глаз дело, как инвесторы, это люди с большими деньгами и связями и люди очень жесткие обычно им положено, и поверь там не до радости было ЕА и разрабам когда эти люди узнали что они недополучили ну там 40 миллионов долларов прикидочно. Поэтому все не так безнадежно, если мы будем стараться и пропагандировать людей не покупать говно всякое и делать это вместе, то его создателей и издателей быстро на бутылку посадят. Вот создатели/издатели Метро уже готовятся к процессу. И что? 1но дело когда оды поет человек, а другое дело когда "Васян". Я не на столько люблю Ведьмака чтобы быть необьективным. Может только БГ2 и еще пару игр. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
И что нам эта конкуренция дает? Слышал о каких то хороших мобильных играх из Китая?
На рынке шутанов тоже конкуренция и что то совсем фиолетово. Прогресса ноль. Он в общем там и не нужен, все должно быть предельно просто. В рекламу с каждым годом все больше вбухивай и миллионная аудитория твоя. Без них, собственно, невозможно создание топовых игр. Игры с бюджетом 100 лямов и больше просто не будут окупаться если их не будут покупать все подряд. Или ты думаешь что ведьмака покупала только некая элита пк гейминга, которая разбирается в играх? В данном случае Реды выкинули ~30% прибыли. Т.к. в среднем раскрученные тайтлы продаются примерно 65% на приставках 35% на ПК. Естественно от игры к игре значения прыгают. По сути это не высокие продажи ПК, а низкие продажи приставок. Ну да, когда делаешь топовую игру за сотку лямов и выше, то конечно беспокоиться о продажах вообще не надо. Ок, накидай некачественных, которые отрывали с руками. Иии ... все? Рад конечно за серию. Первая одна из любимых. Но в общем она на любителя, даже среди рпгашников. Да было бы конечно замечательно, еслиб сейчас к Apex Legends игроки резко потеряли интерес, а Anthem полностью провалился на старте и EA бы пришлось полностью пересмотреть политику в данном секторе. Но что то не вериться. Плюс у ЕА куча других источников дохода, типа спортивные игры и те же мобилки. Одна Plants vs Zombies 2 скорей всего сделала больше чем последние две баттлы. Они могут просто продолжать грести деньги в этих секторах, на которые публика не обращает внимания и через пол года - год опять взяться за старое ![]() Графика не как в Hellblade и потому говно. Рассказывай дальше про васянов. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Бессмысленность разработчикам туда лезть, во всяком случае основными силами. Все вбухивают в рекламу, тебе это не поможет.
Или ты думаешь что ведьмака покупала только некая элита пк гейминга, которая разбирается в играх?
Без разницы, ты не можешь раскидываться прибылью если ты не в рабстве.
Ну да, когда делаешь топовую игру за сотку лямов и выше, то конечно беспокоиться о продажах вообще не надо.
Батфилд 5 7.5 миллионов продаж, мод-рескин на прошлую часть, раковые компании короткие. Да примеры можно бесконечно приводить, говна у которого больше миллиона продаж(условный минимум А игры сейчас) полно. Что все ты спрашивал лучшую игру 17 года. Да она своеобразная, но в наше время, когда выпускают либо говно в жанре либо слабые попытки сделать не говно(Пиларсы, Патфайндер) это достижение. Графика говно потому что над ней работал никто. Графика это сумма работы дизайнера и нескольких технических специалистов, у сабжа эта сумма 0. В той же Hellblade над геймплеем никто не работал поэтому он говно. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Опять же, только реды умудрились за такие деньги сделать так качественно. На западе такое не прокатит.
С каждым годом все больше требований к графике и механикам и с каждым годом цена будит только расти. Все крупные студии перешли на конвейер из соображения экономии на разработке движка и ассетов. Т.к. это расточительство, запилить под себя движок, а потом выкинуть все наработки после релиза. ЕА и Юбики пошли еще хитрее, один движок сразу для нескольких студий. У Rockstar аналогично и при этом последние части ГТА и РДР стоили в районе 200 лямов. А, так теперь уже не надо топовые пилить. Можно на коленке что то сварганить и продвинуть жанр? Без озвучки диалогов сейчас играть то никто не будит. Только ярые поклонники жанра, при условии что все остальное будит на месте. А откуда деньги на разработку возьмешь, чтоб без рабства?
Только в случае предполагаемой мной игры ты сможешь противопоставить ее умность и нишевость, а в случае попсы ничем, потому что ты просто выбрал легкий путь.
В случае попсы нужен лишь правильный маркетинг и дата релиза. Топовых игр, даже с учетом консолей выходит 4-6 в год. Сложно промахнутся.
Батфилд 5 7.5 миллионов продаж, мод-рескин на прошлую часть, раковые компании короткие.
У дивинити хорошие продажи, но прям бешеного ажиотажа не заметил. Речь шла о том, что на дворе не 2002 и есть во что поиграть. Тот факт, что на ПК ПУБГ лучшая игра года (теперь еще и 2018 в стиме) мне подсказывает, что просто хорошие (даже не топовые) игры закончились. 3-4 игры в год, пройдя которые, получаешь удовольствие это сильно мало для любителей игр. Правильно, если с технической стороны налажали, то дизайнеры уже ничего не смогут сделать. Им просто придется выкидывать объекты, чтоб картинка не была перегружена и игра выдавала хотяб 30фпс на консолях. Тут еще фактор открытого мира. Даже в топовой игре с открытым миром или просто большой картой, графика всегда ниже чем в коридорных играх заточенных на графику. Второй фактор, игра от первого лица. Основная масса игр с открытым миром сделана от 3 лица, либо этот режим считается главным. Переключи ведьмака на фп или посмотри в ютубе видео. Текстурки уже не такие четкие, а моделям не хватает детализации. Потом посмотри видео KCD от 3 лица. Принимая эти факторы можно сказать что графика неплохая, но никак не говно. Думаешь так сложно сделать диабло подобную онлайн дротильню на мобильник? Oh wait близзы решили сам диабло таким макором выпустить ![]()
Последний раз редактировалось Quibble_renamed_924234_20072025; 10.02.2019 в 18:46.
|
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
С каждым годом все больше требований к графике и механикам и с каждым годом цена будит только расти.
У Rockstar аналогично и при этом последние части ГТА и РДР стоили в районе 200 лямов.
Что то среднее и чтобы был лоск приличного бюджета и чтобы не понадобилось игру портить для широких продаж. Это как взять какиенить Пиларсы 2 и удвоить бюджет и качество игры. И тогда люди потянутся. Откуда всю жизнь брали, приходишь к издателю с кусочком игры, говоришь дайте денег мы вот игру делаем, не для быдла но и 100 миллионов не просим. Продажи - результат качества игры а не нишевости.
Речь вроде шла о пустой нише рпг, в которой любое говно должны отрывать с руками
Подумаешь игра долго висела в топе рядом с пубгами, я думаю там денег у Лариан жопой жуй теперь. Может они наконец прыгнут чуть выше головы и мы получим и вовсе шедевр.
Тот факт, что на ПК ПУБГ лучшая игра года (теперь еще и 2018 в стиме) мне подсказывает, что просто хорошие (даже не топовые) игры закончились.
Правильно, если с технической стороны налажали, то дизайнеры уже ничего не смогут сделать. Им просто придется выкидывать объекты, чтоб картинка не была перегружена и игра выдавала хотяб 30фпс на консолях.
И что случится? Мутные текстуры отдельные типа бревен давно исправлены модами без потери производительности. Хорошему танцору яйца не мешают как сабжу. Так чтобы она пробилась среди сотен таких же? Сложно. Близы те же обратились к большим специалистам по этому говну а сами не стали делать игру. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
вот читаю я срачики на тему Kingdome Come vs Witcher 3 vs Skyrim.
И забавляет меня в них то, что люди не смотрят на объективную статистику. Итак, на сегодня в топ-100 игр стима: ведьмак на 19 месте с пиком в 29,956 игроков, скайрим на 48 - 16,692 пиковый онлайн, королевский приход на 84 с пиком в 8,661 любителя мягкой хемы и реализьма. Теперь взглянем на пиковый онлайн за все время: Ведьмак 3 - 92,268 фанатов разборок между Трис и Йен, Скайрим - 90,780 каджитов с Фус`Ро`Дах, Кингдом кам - 95,863 средневековых бастардов. Теперь наложим на это: 1) даты выхода игр 2)отсутствие статистики по другим магазинам и консолям 3) какая по счету часть в серии Выводы: да не будет вам выводов, будет личное и субъективное мнение. Купил игру по предзаказу, не смог играть из-за багов. Запустил на новогодних каникулах 2019. Как итог - прошел к началю февраля, стартанув прохождение с нуля, потратил 117 часов (по таймингу в игре на сейвах), прошел банды бастардов часов за 5 сразу после выхода (будучи укачанным в усмерть раздирателем половцев), и я хочу продолжения. Мне игра чем то напомнила первого ведьмака - потенциал есть, лишь бы разрабы не просрали. Да. Но бородатому веры нет, увы. Кто к нам с мечом придёт, того проще застрелить.
===== Лоргар, нафига ты откопал Ангрона, он же идиот. |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
к тому же как мы видели по Хелблейд - графен делать могут все, даже те у кого денег не много.
Открытый мир как видим не каждый. Либо сильно заниженная\стилизованная графика в инди сурвах, либо что то дорогое и от опытных разрабов на своем движке.
Это как взять какиенить Пиларсы 2 и удвоить бюджет и качество игры. И тогда люди потянутся.
DAO или Divinity к их продажам еще лям - два накинь, вот твой максимум. С каждым сообщением требования к "топовой" игре что то падают. Так и до KCD качества скоро дойдем. Всего то надо выкинуть Генри\Индро, вместо него ноунейм потерявший память, за которого можно отыгрывать как хочешь, банду бастардов ему в группу, ну и сюжет нормальный подвезти ![]()
Откуда всю жизнь брали, приходишь к издателю с кусочком игры, говоришь дайте денег мы вот игру делаем, не для быдла но и 100 миллионов не просим.
От полировки той же дивинити заметно большей отдачи не будит. По сути у нее хорошее соотношение затраченных средств на разработку и прибыли. Дальнейшее вложение и полировка будит только ухудшать коэффициент затратоотдачи. Так может оно никому и не надо РПГ? Потому что в тот год тупо больше ничего не было. Resident на любителя\фаната серии. Продалась хреново относительно предыдущих. Плюс серия консольная, на пк у нее не много фанатов. Evil Within туда же. ME Andromeda тут все понятно. Nier опять японская консольщина на любителя. Bayonette туда же. TW Warhammer наверно на уровне дивинити толкали. Игра норм, только предыдущая часть релизнулась годом ранее. Зачем так делать, не очень понятно. Wolfenstein решил пойти путем андромеды. Сделали все уныло и скучно. Даже не вспомнить ни одного боссфайта сейчас. Destiny 2 чуть более качественная сессионка. Поиграл в одну поиграл и во все. AC Origins проходим мимо, хотя картинка хорошая и прогулка по египту неплохая задумка. Наверно только Prey мимо меня прошла. Только в прошлом году на нее обратил внимание. У всего выше перечисленного есть свой издатель, у половины свой магазин плюс консольные продажи. Дивинити на тот момент продавалась только в стиме и гог Естественно будит в топе если ее больше негде купить. О чем и речь. Нет, это я согласен с тем, что объектов и деталей могло быть больше.
И что случится? Мутные текстуры отдельные типа бревен давно исправлены модами без потери производительности.
При одинаковой детализации и качестве текстур игра от первого лица всегда будит казаться хуже, чем игра от третьего. При одинаковом кол-ве объектов в кадре, коридор будит всегда выглядеть насыщеннее чем открытая локация. Либо как сказал выше, кол-во объектов можно разменять на их качество. Ожидать что тебе запилят открытый мир от первого лица на уровне коридорчика от третьего, это уже с твоей стороны васянство и завышенные ожидания. На нее достаточно наклеить логотип диабло и близзов ![]()
Последний раз редактировалось Quibble_renamed_924234_20072025; 11.02.2019 в 23:58.
|
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Обьективную в плане говоедства и работы продажных псевдо журналистов? Обьективная статистика 1на это мнение адекватного человека, который может сказать почему ДА или почему НЕТ.
Коридор обусловлен бюджетностью, суть в том что графику недорого красиво сделать можно. Максимум лямов 10 легко. Нет, издателей несколько, кто то из них согласится на не рабские условия, пусть за что то за увеличенную долю свою, но вполне реально будучи адекватным разработчиком получить деньги не продав жопу. Сложнее конечно чем продавать, но так в принципе жизнь устроена)
От полировки той же дивинити заметно большей отдачи не будит.
По сути у нее хорошее соотношение затраченных средств на разработку и прибыли. Дальнейшее вложение и полировка будит только ухудшать коэффициент затратоотдачи. Как это не было, мусора была куча + пиар, считай полноценные конкуренты. Ну так в чем проблема? Рпг жанр сам скорее против 1го лица, зачем писать против ветра? |
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Коридор обусловлен бюджетностью, суть в том что графику недорого красиво сделать можно.
Недорого можно сделать только в коридорах. Хотя как недорого, Hellblade по всему выходит в районе 9 лямов стоила. Можешь пока поискать дешевую игру с топовым графоном на момент выхода и с открытым миром. Так максимум или легко? Издатель инди игр? С соответствующим бюджетом. Да хоть с Рейнальдсом фильм по ней сними. Рпг (да еще и с видом сверху) уже ниша, а пошаговые бои это еще глубже в ней нишка. Сам геймплей не для казуалов. Необычная система взаимодействия с объектами. Практически нет боев, где ты можешь тупо задамажить противника в лобовую. Нужно думать, нужно читать. Естественно, хороший и качественный продукт для своей категории. Плюс все звезды сошлись на небе, чтоб она продалась. При этом у нее очень низкий бюджет и каждое новое вливание просто не может генерировать пропорциональную прибавку в продажах. Яб еще понял если уже наступала та эра расцвета жанра, которую ты рисуешь. Но пока что у нас полный закат индустрии ![]() Даже если тянуть за уши, там близко только Seven: Days Long Gone стоит. Остальное просто не тот жанр, совсем не та аудитория. Или я что то еще пропустил в тот год? South Park? ![]()
Ну так в чем проблема? Рпг жанр сам скорее против 1го лица, зачем писать против ветра?
В общем там стандартные фразы от разрабов были на этот счет, типа атмосферность, вжиться в роль и т.д. Другое дело что не вытянули атмосферность. Реды кстати тоже наотрез отказываются третье лицо в CP2077 делать по тем же причинам. Хотя могут еще передумать к релизу.
Последний раз редактировалось Quibble_renamed_924234_20072025; 13.02.2019 в 01:49.
|
Re: Слухи: Kingdom Come: Deliverance 2 - Уже находится в разработке
Обсуждалось в отрыве от того что консоли не коридоры плохо тянут.
Меньше + там озвучка довольно хитрая, а озвучка это 1 из самых дорогих частей игры. Кто его знает никто же не пытался, вот выйдет предполагаемая игра посмотрим) Ну так тебе 100 миллионов и не требуется. Почему инди. У какойнить Парадокс которая в рабство обычно не берет миллионов 8-10 найдется на игру если ее сочтут перспективной на такие деньги.
Рпг (да еще и с видом сверху) уже ниша, а пошаговые бои это еще глубже в ней нишка.
Эта эра никогда не наступит пока будут всякую посредственность выпускать в жанре, эра рукотворная.
Даже если тянуть за уши, там близко только Seven: Days Long Gone стоит. Остальное просто не тот жанр, совсем не та аудитория.
Или я что то еще пропустил в тот год? South Park? Совсем рпг, плохая но рпг.
Последний раз редактировалось Skuchniy; 13.02.2019 в 09:06.
Причина: Добавлено сообщение
|
Ваши права в разделе |