Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Автор темы: Vytatas
Дата создания: 28.07.2022 18:04
Аватар для Lunar_Star
Маньяк
Регистрация:
19.07.2015
Сообщение от ЧикиБамбони:
Вот только 200 китов с такими вложениями у них и близко не будет. А обычных челиков донатящик пару десятков баксов может быть куча.
Парочка точно есть, а судя по скринам с пвп арены немало и тех кто вкинул под 50к. Пора понять что средние фтп игроки не принесут в ужасные проекты мешки денег, в отличии от китов. К примеру мне не стыдно было вдонить в геншин, он принес мне удовольствие от игры, не стыдно и за покупку НВ первые месяца 1.5 было весело, хоть и дизморалили баги, но от ДИ я не получил удовольствия вообще, да немножко сюжета было, вполне сносный сюжет старые герои и злодеи, но если смотреть сколько по времени это занимает то и 2 часа не будет. А дальше игра предлагает фармить до капа около года одни и те же 5 данжей и одних и тех же мобов без повышения уровня сложности, без доп сюжета просто бей этого моба года, отличный контент, а и раз в месяц гвг в котором победители особо ничего не получают. Вижу каловый продукт, откуда появится желание донатить у среднего фтп игрока?
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Lunar_Star:
Пора понять что средние фтп игроки не принесут в ужасные проекты мешки денег, в отличии от китов.

В качественную игру? Принесут еще как.


Сообщение от Lunar_Star:
Вижу каловый продукт, откуда появится желание донатить у среднего фтп игрока?
К чему этот вопрос? Я говорил про донат от обычных людей если игра была бы качественной, а эта диабла не такая.
Аватар для Lunar_Star
Маньяк
Регистрация:
19.07.2015
Сообщение от ЧикиБамбони:
В качественную игру? Принесут еще как.




К чему этот вопрос? Я говорил про донат от обычных людей если игра была бы качественной, а эта диабла не такая.
Ты обсуждал тут недавно что обычные игроки принесли бы больше денег чем киты, я пояснил что тут так не работает и не сработало бы, будь монетизация более щадящая,
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Lunar_Star:
Ты обсуждал тут недавно что обычные игроки принесли бы больше денег чем киты

И несколько раз добавлял "если бы игра была качественная". Но эта диабла не такая.
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от ЧикиБамбони:
"если бы игра была качественная". Но эта диабла не такая
То что лично тебе игра не нравится не делает ее "некачественной"

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
То что лично тебе игра не нравится не делает ее "некачественной"
Зану понравилась значит качественная


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
То что лично тебе игра не нравится не делает ее "некачественной"
Не аргумент, так как любая игра, прям абсолютно любая, даже те, которые закрыли по самым убогим причинам, кому-то да нравилась.
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Skuchniy:
Зану понравилась значит качественная
Я слышал кстати у него щас проблемы, в пвп не зарегиться ни ему, ни его клану

Добавлено через 25 минут

Сообщение от ЧикиБамбони:
к любая игра, прям абсолютно любая, даже те, которые закрыли по самым убогим причинам, кому-то да нравилась
Лол, там иморал щас не на грани закрытия, а наоборот в историческом топе. Топ-2 по скорости набора 100 млн, топ-4 в целом

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Последний раз редактировалось Kjuubi; 01.08.2022 в 22:03. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
Лол, там иморал щас не на грани закрытия, а наоборот в историческом топе.
Не аргумент, так как любая игра, прям абсолютно любая, даже те, которые закрыли по самым убогим причинам, кому-то да нравилась.


Сообщение от Kjuubi:
Топ-2 по скорости набора 100 млн, топ-4 в целом
Тоже не аргумент. В нынешнее время маркетинг, реклама и репутация компании, делают для начального заработка гораздо больше чем качество игры.


Или для начального онлайна. Пример из последнего - нью ворлд. Тоже в топе по онлайну в стиме был когда вышел. А щас? 5% от былого онлайна. И что игра была шедевр, а потом вдруг перестала им быть? Нет конечно.
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от ЧикиБамбони:
Тоже в топе по онлайну в стиме был когда вышел. А щас? 5% от былого онлайна
Так почти с любой игрой из топа стима происходит, и чо?


Щас вон в топе Стрей (про кота). Думаешь через год кто-нить в него играть будет?


Сообщение от ЧикиБамбони:
любая игра, прям абсолютно любая

"Любая игра", тем более "некачественная" не наберёт 100 лямов за месяц и в топ2-4 не войдёт

А если бы всё зависело от марктинга, то игры бы никто и не делал, а прогил бы на коленке крестики-нолики и вливал бы 100% бюджета в рекламу

И вобще, давай начистоту. Если для тебя иморал "некачественный", то назови свой топ мобильных игорь

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
Так почти с любой игрой из топа стима происходит, и чо?
Так? Назови хоть парочку.


Сообщение от Kjuubi:
Щас вон в топе Стрей (про кота). Думаешь через год кто-нить в него играть будет?
Нет, сингловая игра же.


Сообщение от Kjuubi:
"Любая игра", тем более "некачественная" не наберёт 100 лямов за месяц и в топ2-4 не войдёт
Наберет.


Сообщение от Kjuubi:
А если бы всё зависело от марктинга, то игры бы никто и не делал, а прогил бы на коленке крестики-нолики и вливал бы 100% бюджета в рекламу
А почему все в крайностях? Само собой сделав буквально крестики нолики ничего не выйдет. Но влив достаточно денег на рекламу, маркетинг и имея какую-никакую репутацию, да, вполне можно выпустить посредственность и у нее будет начальный хайп в онлайне или деньгах.


Давай я тебе еще пример накидаю. Артефакт. У игры был неплохой (для кки) начальный онлайн, были продажи, игру даже не закрыли! 25 онлайн правда, но это ведь ничего не говорит да? У игры есть люди, которым она нравится. Выходит по твоей логике игра хорошая?
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от ЧикиБамбони:
А почему все в крайностях?
Это у тебя крайность. Иморал в топах, а ты доказываешь, что все дело только в рекламе




Сообщение от ЧикиБамбони:
Давай я тебе еще пример накидаю. Артефакт. У игры был неплохой (для кки) начальный онлайн, были продажи, игру даже не закрыли! 25 онлайн правда, но это ведь ничего не говорит да? У игры есть люди, которым она нравится. Выходит по твоей логике игра хорошая?


Ты вобще читаешь, что тебе пишут?

Артефакт даже близко не набрал 100 млн. Это как раз прекрасное опровержение твоих заяв про "маркетинг". Никакой пиар не помог, артефакт сдулся, не окупив даже свою разработку. А иморал в топах и гребет миллионы


Разница между качественной игрой и габенскими крестиками-ноликами налицо

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
что все дело только в рекламе
Да, это факт.


Сообщение от Kjuubi:
Ты вобще читаешь, что тебе пишут?

Артефакт даже близко не набрал 100 млн. Это как раз прекрасное опровержение твоих заяв про "маркетинг".

А ты смешной. Хотя нет, скорее глупый. Может быть ты не читаешь, что тебе пишут?

Причем тут 100 миллионов в контексте про артефакт? Это твой показатель успешности игры, независимо ни от каких других факторов? Ну дак это не так. Другие факторы решают.


Давай напишу еще раз. Для кки, у артефакта были отличные показатели на старте. Но в нормальном оценивании нужно смотреть не только на старт, но и на жизнь после.


Если говорить про большой хайп на старте и снижение его в десятки раз после, говоря не про сингловые игры конечно, то это показатели посредственной игры.

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от Kjuubi:
Разница между качественной игрой и габенскими крестиками-ноликами налицо
Можно еще близзов и габена сравнить. Например хотс и доту 2. Обе теряли пользователей. Вот только в хотсе как никого и не было, игра изначально была посредственным мусором, так и осталась сейчас. Дота 2 же как имела сотни тысяч онлайна, так сейчас и имеет.

Можно взять вов и хс. Тоже не имеют сейчас аудиторию как в свои лучшие времена. Но она и сейчас довольно высокая и не была бы такой не будь эти игры качественными.
Последний раз редактировалось ЧикиБамбони; 02.08.2022 в 01:45. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от ЧикиБамбони:
Для кки, у артефакта были отличные показатели на старте
Бред. Он не набрал 100 лямов ни на старте, ни после. С чего ты вобще взял про "отличные показатели"?

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Lunar_Star
Маньяк
Регистрация:
19.07.2015
Сообщение от ЧикиБамбони:




Давай напишу еще раз. Для кки, у артефакта были отличные показатели на старте. Но в нормальном оценивании нужно смотреть не только на старт, но и на жизнь после.

Отличные показатели на старте ты серьезно сейчас? Можно цифры и сравнение даже с гвинтом и мтг ареной не столь успешными на старте? Про хс я вообще молчу. Игра у которой фанбаза доты намного больше всех вместе взятых, вроде там ещё рмт было норм, сдклась меньше чем за месяц.
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Lunar_Star:
Игра у которой фанбаза доты намного больше всех вместе взятых, вроде там ещё рмт было норм, сдклась меньше чем за месяц.
Тогда еще и весь стим был рекламой этого артефакта обляпан. Заходишь в лаунчер, а тебе со всех сторон: "Купи! Купи!"

В то время как рекламу иморала я и не видел особо. Заходил иногда поиграть в кооп СК2 летом, так в лаунчере близзов только реклама "3 в 1" у ВоВ выскакивала

На планшете тоже из сотни просмотренных роликов иморал увидел только один раз за лето. Всякие там "войны империй" или "железную маску" пиарят в десятки раз чаще

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
Бред. Он не набрал 100 лямов ни на старте, ни после.
Он набрал и больше, но я спрашиваю 3 раз, причем тут 100 лямов? Это порог для определения успешности игры независимо от ее жанра, распространения и других факторов?



Сообщение от Lunar_Star:
Отличные показатели на старте ты серьезно сейчас? Можно цифры и сравнение даже с гвинтом и мтг ареной не столь успешными на старте?
Да можно. В артефакте на пике было в десятки раз больше онлайна чем в гвинте и мтг. Хс да, все равно был более популярный.


Сообщение от Lunar_Star:
Игра у которой фанбаза доты намного больше всех вместе взятых, вроде там ещё рмт было норм, сдклась меньше чем за месяц.
Дак вопрос именно в этом. Почему у игры было так много онлайна и продаж в первое время, но она все потеряла? Под словами "так много", можно взять не в сравнении с другими играми, как кьюби 3 раз пытается пропустить (или может глупый) это, а даже в сравнении с самим с собой. Вот ответь на этот вопрос.

То есть смотри. Есть игра артефакт. Уже по факту мы легко можем утверждать, что игра плохая. С этим мы согласимся же? Далее идут критерии, которые делают другую игру, иммортал например, хорошей. Вот только эти же самые критерии можно подставить и под артефакт и суть не поменяется. И что это говорит? Само собой, что эти критерии не показательны.
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от ЧикиБамбони:
Он набрал и больше
Нет


Сообщение от ЧикиБамбони:
В артефакте на пике было в десятки раз больше онлайна чем в гвинте и мтг.
Нет

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
Нет
Да


Сообщение от Kjuubi:
Нет
Да
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от ЧикиБамбони:
Да
Пруфай

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Lunar_Star
Маньяк
Регистрация:
19.07.2015
Сообщение от ЧикиБамбони:
Он набрал и больше, но я спрашиваю 3 раз, причем тут 100 лямов? Это порог для определения успешности игры независимо от ее жанра, распространения и других факторов?





Да можно. В артефакте на пике было в десятки раз больше онлайна чем в гвинте и мтг. Хс да, все равно был более популярный.




Дак вопрос именно в этом. Почему у игры было так много онлайна и продаж в первое время, но она все потеряла? Под словами "так много", можно взять не в сравнении с другими играми, как кьюби 3 раз пытается пропустить (или может глупый) это, а даже в сравнении с самим с собой. Вот ответь на этот вопрос.

То есть смотри. Есть игра артефакт. Уже по факту мы легко можем утверждать, что игра плохая. С этим мы согласимся же? Далее идут критерии, которые делают другую игру, иммортал например, хорошей. Вот только эти же самые критерии можно подставить и под артефакт и суть не поменяется. И что это говорит? Само собой, что эти критерии не показательны.
Что ты лядь несёшь 50к онлайн пик вроде средний онлайн 11 к при старте, в НВ сейчас больше играет
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Kjuubi:
Пруфай
Загугли сам.




Сообщение от Lunar_Star:
Что ты лядь несёшь 50к онлайн средний при старте, в НВ сейчас больше играет
Причем тут нв? Что с чем ты сравниваешь?

Я ведь пошел уже на совсем примитивное сравнение, раз вы сравниваете игры других жанров, методов распространения и т.д. Я показываю вам сравнение игры самой с собой

Я же написал, вот можешь прочитать еще раз


Сообщение от ЧикиБамбони:
Дак вопрос именно в этом. Почему у игры было так много онлайна и продаж в первое время, но она все потеряла? Под словами "так много", можно взять не в сравнении с другими играми, как кьюби 3 раз пытается пропустить (или может глупый) это, а даже в сравнении с самим с собой. Вот ответь на этот вопрос.
Аватар для Lunar_Star
Маньяк
Регистрация:
19.07.2015
Сообщение от ЧикиБамбони:
Загугли сам.






Причем тут нв? Что с чем ты сравниваешь?

Я ведь пошел уже на совсем примитивное сравнение, раз вы сравниваете игры других жанров, методов распространения и т.д. Я показываю вам сравнение игры самой с собой

Я же написал, вот можешь прочитать еще раз
Что тебе пруфать зайди в стимчарт и глянь конец 2018 самая 1 запись онлайн 11к средний онлайн, в любой перичисленой ККИ он был выше, даже в аниме ККИ онлайн выше, ты слепой что-ли или ты был 1 из тех 2 человек что в артефакт играют?
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от ЧикиБамбони:
Загугли сам
Я понял, ты живешь в своём иллюзорном мирке, где артефакт у тебя заработал более 100 лямов, иморал "некачественная игра" и прочие чудеса

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Diablo Immortal заработала 100 млн долларов за 8 недель
Сообщение от Lunar_Star:
Что тебе пруфать зайди в стимчарт и глянь конец 2018 самая 1 запись онлайн 11к средний онлайн, в любой перичисленой ККИ он был выше, даже в аниме ККИ онлайн выше
В артефакте на пике онлайн был выше этого перечисленного. Меньше чем в хсе, это да.

Но опять же, я говорил даже не про это и мне не сложно написать свой вопрос уже который раз


Сообщение от ЧикиБамбони:
Дак вопрос именно в этом. Почему у игры было так много онлайна и продаж в первое время, но она все потеряла? Под словами "так много", можно взять не в сравнении с другими играми, как кьюби 3 раз пытается пропустить (или может глупый) это, а даже в сравнении с самим с собой. Вот ответь на этот вопрос.



Сообщение от Kjuubi:
Я понял, ты живешь в своём иллюзорном мирке, где артефакт у тебя заработал более 100 лямов, иморал "некачественная игра" и прочие чудеса
Ты живешь в своем иллюзорном мирке, где можешь продолжать хавать, что тебе дают

Ваши права в разделе