Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Автор темы: Kerayra_renamed_1180148_30032025
Дата создания: 30.03.2017 09:58
Аватар для Catnoir_renamed_1039884_09112022
Гигант мысли
Регистрация:
22.04.2013
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от Factoris:
Че вы выдумываете, будет так как сейчас в сиро с чп
Ты разве не знал? будет без чп, без ультимейтов и с видом только от первого лица
Аватар для Tarrin
Предводитель
Регистрация:
19.12.2006
Лучник Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Вархаммер, за интересные статьи и описания
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Недостаточно повторяющиеся фразы в диалогах с персонажами


"Самурай без меча
подобен самураю с мечом,
но только без меча" (с)
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
скилл в мморпг - это не только вся эта реакция, смекалка и руки-шпалы, но и умение/желание нагриндить жопочасами нужный шмот и нужный лвл персонажа. ну блять, это мморпг, это так работает. в пвп решает лишь умение игрока пвпшиться - это сессионка, это не мморпг

He was born with a gift of laughter and a sense that the world was mad (c)

WvW requires way more inventory management, placing merchants and selling in combat is something that spvp dont teach you

"dodge roll, place merchant, dodge roll, sell" (с) Handarand
Аватар для ANARHIST
Предводитель
Регистрация:
19.06.2010
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от Воин1:
Недостаточно текстуры размытые, недостаточно рожи квадратные, да?
Ох уж эти морофаги-старошкольники
Да пох что там не размытое. смотрится как УГ

ДОБРО ДОЛЖНО БЫТЬ С КУЛАКАМИ !!! .

Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от тенёк:
потому что ты так захотел или потому что в финалке и другой корейской дрысне так сделали?


Одарённость мешает увидеть другие игры, которые я перечислил? Или отличать Финалку от прочего азиатского игропрома, с которым она ничего общего не имеет?

У одних странная реакция на ГВ2, у других на Финалку...Обратитесь к доктору, господа, а то выглядите вы как минимум нелепо в подобных ситуациях.
Сообщение от тенёк:
если у меня хватает ума заработать голды и заточить шмот в золото а у кого то нет это не проблема игры
зачем все ммо превращать в сессионки?


А ума у вас хватает выигрывать на своём личном умении? Если да, то к чему этот бред насчёт "нагибать надо через шмот и неравные условия"?

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от AрчибальдЫч:
скилл в мморпг - это не только вся эта реакция, смекалка и руки-шпалы, но и умение/желание нагриндить жопочасами нужный шмот и нужный лвл персонажа. ну блять, это мморпг, это так работает. в пвп решает лишь умение игрока пвпшиться - это сессионка, это не мморпг
Да да, то то в SWTOR было по-другому, даже тогда ещё, когда вы были одним из ярых фанатов. Умение/желание нагриндить - классно. И с этим умением никакие другие не нужны. Прям про-отцы тут собрались я смотрю.

Определения какие-то свои бестолковые вытащили, что равное ПвП это сессионка. И эти гении потом что-то про азиатские игры говорят

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Последний раз редактировалось TheExile_renamed_985416_23062021; 31.03.2017 в 11:11. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для booster_renamed_24104_10032023
Знаток
Регистрация:
12.09.2005
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Для проверки именно скилла, без отмазок на создателей игры и патчи, существуют экшн игры. Для гейм дизайнера балансировка классов в такой игре, где каждый может быть практически каждым - кошмар наяву. Хуже может быть только если ветки еще самим выбирать дали бы.
Вообще из за лексикона и манеры разговора местного контингента, такое чувство временами, что это форум не официальной ЕСО, а фришки ЛА2.
ЗЫ Все кому мерещатся тупые школьники кругом, видимо сами являются тупыми школьниками или ИИИрамом

Обеспеченный гигагерцами задрот-маразматик в кризисе среднего возраста, для длительного совместного круглосуточного времяпровождения ищет смазливую, молодую ММО, европейской внешности, с богатым внутренним миром. Гарантирую комфортные условия проживания при 4к 144гц+, частые хард-/софт-обновления и ежедневное длительное внимание. Просьба не беспокоить лицам восточных национальностей и материальнодля ориентированных.
Apple Cinema 30'' [2560x1600/IPC-S]
Intel® Core™ i7 7700k/Asrock Killer Sli Z270/Kingston HyperX 3200mhz 32 GB[2x16 GB]
Geforce 690GTX
Creative Gigaworks 7.1/Creative X-Fi Extreme Music
Razer Lycosis Mirror/Razer Naga/Razer ExactMat/Logitech G13/Nostromo N52
SSD Samsung EVO 256GB/2xWD 72GB Raptor[Raid 0]/2xSeagate 1.5TB
Fiber:World-1GBs
Case Cooler Master RS-830+8 Coolermaster (Blue LED)+2 Enermax 55CFM Fans 120mm
PSU Chieftec 1000 watt
Аватар для LinDER
Гуру
Регистрация:
27.06.2008
GoHa.Ru I Степени
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от TheExile:
А ума у вас хватает выигрывать на своём личном умении?
У у вас хватает ума не переносить свои псевдоспортивные фантазии в ММОРПГ. РПГ - не спорт, а в какой-то степени симулятор виртуальной жизни. С ее несправедливостью. Круче может быть не только быдло-качок спортсмен, а еще и хороший барыга, задрот, фармящий шмот, да кто угодно! На это и РПГ. Что в жизни все "спортсмены с супер-пупер руками и ногами" что-то решают? Щас. Инвалид - банкир ушатает любого качка или каратиста при помощи охраны, денег и оружия. Так-то. Спортсменов - в топку, тем более прыщавых упырей "киберспарцменов"
В РПГ должен страдать глупый и ленивый.

©1982 Sinclair research LTD
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от TheExile:

Одарённость мешает увидеть другие игры, которые я перечислил? Или отличать Финалку от прочего азиатского игропрома, с которым она ничего общего не имеет?
У одних странная реакция на ГВ2, у других на Финалку...Обратитесь к доктору, господа, а то выглядите вы как минимум нелепо в подобных ситуациях.


А ума у вас хватает выигрывать на своём личном умении? Если да, то к чему этот бред насчёт "нагибать надо через шмот и неравные условия"?
Добавлено через 2 минуты

Да да, то то в SWTOR было по-другому, даже тогда ещё, когда вы были одним из ярых фанатов. Умение/желание нагриндить - классно. И с этим умением никакие другие не нужны. Прям про-отцы тут собрались я смотрю.
Определения какие-то свои бестолковые вытащили, что равное ПвП это сессионка. И эти гении потом что-то про азиатские игры говорят
отродясь не играл в свитор, прекрати.

ты трактуешь как тебе хочется. если человек говорит, что не надо в тесо вводить уравниловку по шмоту на бг - то по-твоему человек умеет нагибать только шмотом и лвлом

Добавлено через 57 секунд
и да, эти аналогии с реальной жизнью, то про спорт, то про работу, то еще про что то - просто ад

He was born with a gift of laughter and a sense that the world was mad (c)

WvW requires way more inventory management, placing merchants and selling in combat is something that spvp dont teach you

"dodge roll, place merchant, dodge roll, sell" (с) Handarand
Последний раз редактировалось AрчибальдЫч_renamed_640417_03112021; 31.03.2017 в 11:39. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от LinDER:
У у вас хватает ума не переносить свои псевдоспортивные фантазии в ММОРПГ. РПГ - не спорт, а в какой-то степени симулятор виртуальной жизни. С ее несправедливостью. Круче может быть не только быдло-качок спортсмен, а еще и хороший барыга, задрот, фармящий шмот, да кто угодно! На это и РПГ. Что в жизни все "спортсмены с супер-пупер руками и ногами" что-то решают? Щас. Инвалид - банкир ушатает любого качка или каратиста при помощи охраны, денег и оружия. Так-то. Спортсменов - в топку, тем более прыщавых упырей "киберспарцменов"
В РПГ должен страдать глупый и ленивый.
Ой, слушайте, вы в самом деле думаете, что я буду тут распинаться и объяснять что-то одному из самых главных гоховских клоунов, который вечно пишет хреноту, хамит, бузит и всё в таком духе? У вас логика чуть ли не в каждом посте провисает.

РПГ? Это где из выбора - прокачка умений/крафта/шмота и пара фраз в диалогах? Правда? Вот когда будут выпускать РПГ, где твои действия будут влиять на мир, а ты сможешь вести себя так, как тебе захочется, и будет хотя бы приближенный к реальности симулятор жизни, тогда и поговорим о ваших сравнениях банкиров/качков. А сейчас даже вдаваться в этот бред не хочу. Ибо отыгрыш - это точно не "нагнуть за счёт нафармленного шмота". Прям РПГ всем РПГ. И ведь никто не может ответить - если вы действительно достойные ПвП игроки, - за каким хером вам шмот? Почему вы не сможете победить с помощью своих личных умений? Религия не позволяет? Или клешни? Или надо помахать чем-то вялым между ног и помериться этим?

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от AрчибальдЫч:
отродясь не играл в свитор, прекрати.
Неужели Арчибальдо - это кто-то другой...Но, да ладно.

А как ещё это трактовать? В азиатских играх, которые тут так любят поносить, как раз такая система и есть. Шмот, причём часто продаётся что-то в местном шопе, что значительно поможет усилить его, который влияет на баланс в ПвП. И потом влетают эти папки и всех шинкуют. Задам тот же вопрос - что мешает выиграть при общих равных условиях на своём умении?

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от booster:
Для проверки именно скилла, без отмазок на создателей игры и патчи, существуют экшн игры. Для гейм дизайнера балансировка классов в такой игре, где каждый может быть практически каждым - кошмар наяву. Хуже может быть только если ветки еще самим выбирать дали бы.
А баланса нет ни в тех играх, ни в других. Так что отмазка как то так себе. Я уже назвал игры, где есть уравнивание. Оного нет в большей части азиатских играх с p2w шопом. Там оно не выгодно.

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Последний раз редактировалось TheExile_renamed_985416_23062021; 31.03.2017 в 11:46. Причина: Добавлено сообщение
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
ничего не мешает, с чего бы. просто сама по себе уравниловка как то слишком искусственна и казуальна. особенно в тесо. нет тут заточек и прочих пвп рун, которые можно купить в шопе и разрывать на овергире пвп арены. очень важны билды и умение играть. а так ну будет схема "создал чара 1го лвла-портнулся в лобби-взял у нпс голдовые лич сет и седьюсер сет-пошел на арену" - все равно тебе лицо оторвет человек играющий больше тебя и дольше тебя

He was born with a gift of laughter and a sense that the world was mad (c)

WvW requires way more inventory management, placing merchants and selling in combat is something that spvp dont teach you

"dodge roll, place merchant, dodge roll, sell" (с) Handarand
Аватар для booster_renamed_24104_10032023
Знаток
Регистрация:
12.09.2005
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от TheExile:
А баланса нет ни в тех играх, ни в других. Так что отмазка как то так себе.
Я про Quake и CS, чтоб без отмазки. Но ведь тогда появляется другая отмазка - пинг.
Сообщение от LinDER:
У у вас хватает ума не переносить свои псевдоспортивные фантазии в ММОРПГ

Обеспеченный гигагерцами задрот-маразматик в кризисе среднего возраста, для длительного совместного круглосуточного времяпровождения ищет смазливую, молодую ММО, европейской внешности, с богатым внутренним миром. Гарантирую комфортные условия проживания при 4к 144гц+, частые хард-/софт-обновления и ежедневное длительное внимание. Просьба не беспокоить лицам восточных национальностей и материальнодля ориентированных.
Apple Cinema 30'' [2560x1600/IPC-S]
Intel® Core™ i7 7700k/Asrock Killer Sli Z270/Kingston HyperX 3200mhz 32 GB[2x16 GB]
Geforce 690GTX
Creative Gigaworks 7.1/Creative X-Fi Extreme Music
Razer Lycosis Mirror/Razer Naga/Razer ExactMat/Logitech G13/Nostromo N52
SSD Samsung EVO 256GB/2xWD 72GB Raptor[Raid 0]/2xSeagate 1.5TB
Fiber:World-1GBs
Case Cooler Master RS-830+8 Coolermaster (Blue LED)+2 Enermax 55CFM Fans 120mm
PSU Chieftec 1000 watt
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от AрчибальдЫч:
ничего не мешает, с чего бы. просто сама по себе уравниловка как то слишком искусственна и казуальна. особенно в тесо. нет тут заточек и прочих пвп рун, которые можно купить в шопе и разрывать на овергире пвп арены. очень важны билды и умение играть. а так ну будет схема "создал чара 1го лвла-портнулся в лобби-взял у нпс голдовые лич сет и седьюсер сет-пошел на арену" - все равно тебе лицо оторвет человек играющий больше тебя и дольше тебя
Так вот и пусть "отрывает" на умениях, а не на фарме шмота.

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Аватар для Huwa_renamed_1222827_08072021
Забанен
Регистрация:
06.11.2015
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от ISSLEDOVATEL:
Глядя на внешний вид локаций, я не замечаю сходства с морровиндом. Ничего общего. Видимо команда разработчиков укомплектована совсем уже не теми людьми, что делали Морровинд, эпичную игру. А это что наблюдаем - уг.
Конечно, в моровинде ведь эти бгшки были и тебе есть с чем сравнивать...для начала погугли и сравни другие локации и города - вивек там например, потом вспомни что игра за 700 лет до моровинда действия описывает(можешь даже погуглить как выглядело место где твой город стоит 700 лет назад) и уже после делай какие-то выводы

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от TheExile:
Так вот и пусть "отрывает" на умениях, а не на фарме шмота.
Так блин в чем проблема достать этот шмот? Мы ведь про ESO говорим, тут эпик сет ЛЮБОЙ добывается крафтом и\или двумя-тремя проходами данжа на 4 человек. Разве что с трейтами нужными повозиться приходится в некоторых случаях. Сделать его легендарным чуть сложнее, но тоже проще чем в любой другой мморпг добыть топ шмот. Что мешает новичку скрафтить эти сеты и пойти на бг? Это уже,знаешь ли, просто лень и наглость как мне кажется. Все таки в мморпг играем, а не доту. Хотя в доте шмотки примерно столько же по времени фармишь по ходу игры
Скажу так - даже не имея никаких вкаченных проф, друзей и прочих вспомогательных вещей, не проходя даже ни 1 данжа, всего за 100к голда в клаглорне можно купить практически ЛЮБОЙ сет на любой билд эпического качества и зачантить его эпическими или даже легендарными чантами. 100к на хайлвле - это так, мусор что во время прокачки собирал продавать не в магазине, а в гильд шопе и соберешь в 2 раза больше.
Последний раз редактировалось Huwa_renamed_1222827_08072021; 31.03.2017 в 12:40. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от Huwa:
Так блин в чем проблема достать этот шмот? Мы ведь про ESO говорим, тут эпик сет ЛЮБОЙ добывается крафтом и\или двумя-тремя проходами данжа на 4 человек. Разве что с трейтами нужными повозиться приходится в некоторых случаях. Сделать его легендарным чуть сложнее, но тоже проще чем в любой другой мморпг добыть топ шмот. Что мешает новичку скрафтить эти сеты и пойти на бг? Это уже,знаешь ли, просто лень и наглость как мне кажется. Все таки в мморпг играем, а не доту. Хотя в доте шмотки примерно столько же по времени фармишь по ходу игры
Наглость в том, чтобы находиться на бг в равных условиях? Действительно, как же так.

Это проблема элитарности. Есть элита, которая многое о себе мнит, которая создала себе свой вымышленный трон и что-то там хочет всем показать. Правда никому вот дела нет до их достижений, что первых очень бесит.

У разработчиков два пути - сделать с БГ так, как хочет того элита. Или сделать режим доступным для всех.

Что они выберут - увидим. Только вот примеров того, как всё плохо заканчивается, когда делают игры/режимы/фишки исключительно для элиты, не мало. Ничего хорошего из этого, как правило, не выходит.

А для человека, который хочет развиваться именно в своих умениях, а не задочасах, или который уже имеет опыт и вес, который уверен в себе, - самое адекватное ПвП - это сражение в равных условиях с противником и честная победа благодаря своим навыкам. Первый будет видеть, к чему ему можно/нужно стремиться. Второй увидит конкретные примеры того, что его билд состоятелен, а его личные умения держат планку.

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Аватар для Huwa_renamed_1222827_08072021
Забанен
Регистрация:
06.11.2015
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от TheExile:
Наглость в том, чтобы находиться на бг в равных условиях? Действительно, как же так.
Человек играет в мморпг - ему сложно пойти скрафтить шмот? Это требует каких-то невероятных усилий? Мб еще скилы на панельку за него выставить как в гв2, чтоб совсем не утруждался несчастный?
Ты просто не понимаешь о чем говоришь, т.k. еще не вкачался и не знаешь что такое шмот в eso тут нет никаких "не равных" условий и нет никакой "элиты" и прочего - весь шмот покупается-крафтится-выбивается за пол часа за редкими исключениями в некоторых билдах. БГ все таки часть игры, а не отдельная составляющая.
Все чем отличается задрот от не задрота - первый будет выискивать идеальные трейты и тратить на это время несколько месяцев, а другой - бегать с тем что имеется. В реалиях это вообще никакой разницы не даст для "не задротов".
Аватар для Kirixoid_renamed_1055396_19012023
Предводитель
Регистрация:
18.06.2013
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от Huwa:
тут эпик сет ЛЮБОЙ добывается крафтом и\или двумя-тремя проходами данжа на 4 человек.
Ну зачем так толсто-то?
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от Huwa:
Человек играет в мморпг - ему сложно пойти скрафтить шмот? Это требует каких-то невероятных усилий? Мб еще скилы на панельку за него выставить как в гв2, чтоб совсем не утруждался несчастный?
Ты просто не понимаешь о чем говоришь, т.k. еще не вкачался и не знаешь что такое шмот в eso тут нет никаких "не равных" условий - весь шмот покупается-крафтится за пол часа за редкими исключениями в некоторых билдах. БГ все таки часть игры, а не отдельная составляющая.

Ещё одному объяснить, что РПГ - это не фарм и крафт шмота? Мы сейчас начнём то есть обсуждать жанр РПГ? И так уж получится, что при всей моей любви к TESO, да и Финалке, GW2 и т.д. - всем им будет уж очень далеко до полноценных РПГ в адекватном восприятии. Свои определения РПГ как то - нафарми шмот, оставьте при себе. Ничего общего с реальностью они не имеют. Кастомизация? Да. Фарм? Нет. Лишь как элемент.

Суть не в конкретном данном случае, а в том, что в закрытых ПвП загонах лучше делать это уравнивание. Да, это часть игры. Которая при этом является аспектом отдельным. Игру можно делить на разные крупные составляющие: ПвП/ПвЕ/крафт и т.д. Однако, ещё каждое из них можно делить на отдельные аспекты. ПвЕ: рейды/данжи/хард-контент. ПвП: бг/масс-пвп а-ля WvW или Сиродил/ПК и далее по списку.

Есть общие правила и концепция игры. Но, каждый аспект требует своей балансировки и отдельных доп. правил и фишек, как крупный(ПвП/ПвЕ), так и их части(данжи/бг и прочая)

Я привёл примеры, где на БГ есть уравнивание. При этом данный момент не распространяется на ПвП в открытом мире или на тот же WvW. Там БГ тоже не отдельная часть игры.

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Аватар для Huwa_renamed_1222827_08072021
Забанен
Регистрация:
06.11.2015
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от TheExile:
Ещё одному объяснить, что РПГ - это не фарм и крафт шмота?
вообще то рпг подразумевает как раз развитие персонажа - вкачивание лвлов, скилов, нахождение крутых шмоток. Кастомизация тут не причем - в некоторых рпг ее вообще нет, а то что я назвал есть везде. Без этого элемента рпг не бывает, одни уже попробовали и получили гв2, в которую не интересно играть больше месяца и которая больше напоминает 3 разные игры, чем 1 целую(это при том что лвлы-скилы и шмот там есть, просто в убогом виде).

Сообщение от TheExile:
Суть не в конкретном данном случае, а в том, что в закрытых ПвП загонах лучше делать это уравнивание. Да, это часть игры. Которая при этом является аспектом отдельным. Игру можно делать на разные крупные составляющие: ПвП/ПвЕ/крафт и т.д. Однако, ещё каждое из них можно делить на аспекты. ПвЕ: рейды/данжи/хард-контент. ПвП: бг/масс-пвп а-ля WvW или Сиродил/ПК и далее по списку.
Я тебе 10 раз должен написать, что в ESO шмот не панацея чтоб ты уже понял это? Нету в этой игре такого понятия как ФАРМ шмота и это одна из тех вещей, которая меня как раз тут не устраивает. Все делается за пол часа. Достать шмот тут доставляет ровно столько же проблем, сколько перераскидать статы-морфы-скилы. Есть игры где это уравнивание нужно - вов, например. Там шмот очень сильно различается по статам в пве и пвп, от получения какой-то пушки которую нужно фармить месяцами дамаг апается в 2-3 раза и т.д. Тут ничего такого нет - любая нужная шмотка добывается элементарно. Париться с рандомом и задротством можно лишь доставая нужный трейт или плечи - но это не так важно.
Аватар для Levrone
Знаток
Регистрация:
18.03.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от LinDER:
В РПГ должен страдать глупый и ленивый.
для всего прочего есть сессионки
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от TheExile:
Ещё одному объяснить, что РПГ - это не фарм и крафт шмота? Мы сейчас начнём то есть обсуждать жанр РПГ?
ты много на себя берешь, что-то объяснять кому-то. это твое личное мнение, собственно как и любое мнение здесь. ты не объясняешь кому-то, а просто делишься своим видением, что такое рпг или мморпг

He was born with a gift of laughter and a sense that the world was mad (c)

WvW requires way more inventory management, placing merchants and selling in combat is something that spvp dont teach you

"dodge roll, place merchant, dodge roll, sell" (с) Handarand
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от Huwa:
вообще то рпг подразумевает как раз развитие персонажа - вкачивание лвлов, скилов, нахождение крутых шмоток. Кастомизация тут не причем - в некоторых рпг ее вообще нет, а то что я назвал есть везде. Без этого элемента рпг не бывает, одни уже попробовали и получили гв2, в которую не интересно играть больше месяца и которая больше напоминает 3 разные игры, чем 1 целую(это при том что лвлы-скилы и шмот там есть, просто в убогом виде).
Развитие, а не фарм шмота


В каких это нормальных РПГ нет кастомизации, но есть фарм?


Что есть везде? Прокачка? Так кто же спорит то. Только не надо путать это с фармом, который обязателен для того, чтобы чувствовать себе на равных. Нет такого. Это не признак РПГ, а именно концепция ММО, которая актуальна в большей степени для ПвЕ прогресса.


Это ваше личное и субъективное мнение. Оно никак не отменяет того факта, что очень многие, даже те, кто в итоге не стал играть в GW2, отмечали эту систему как плюс, - захотел и пошёл ПвПшиться. В GW1, кстати говоря, была аналогичная система.




Сообщение от Huwa:
Я тебе 10 раз должен написать, что в ESO шмот не панацея чтоб ты уже понял это? Нету в этой игре такого понятия как ФАРМ шмота и это одна из тех вещей, которая меня как раз тут не устраивает. Все делается за пол часа. Достать шмот тут доставляет ровно столько же проблем, сколько перераскидать статы-морфы-скилы. Есть игры где это уравнивание нужно - вов, например. Там шмот очень сильно различается по статам в пве и пвп, от получения какой-то пушки которую нужно фармить месяцами дамаг апается в 2-3 раза и т.д. Тут ничего такого нет - любая нужная шмотка добывается элементарно. Париться с рандомом и задротством можно лишь доставая нужный трейт или плечи - но это не так важно.
Тогда в чём проблема то? Фарма нет, шмот не решает - ну, отлично, пусть и играют все на равных? И вот тут оказывается, что он всё-таки решает. И что фарм всё-таки есть, а сами Zenimax написали, что к выходу аддона хотят исправить систему лута и рандома.

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
я лично понимаю мморпг также как и Пингвин - это развитие в первую очередь персонажа во всех аспектах игры.

делать пвп арены отдельным аспектом - не правильно, как по мне

He was born with a gift of laughter and a sense that the world was mad (c)

WvW requires way more inventory management, placing merchants and selling in combat is something that spvp dont teach you

"dodge roll, place merchant, dodge roll, sell" (с) Handarand
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от AрчибальдЫч:
ты много на себя берешь, что-то объяснять кому-то. это твое личное мнение, собственно как и любое мнение здесь. ты не объясняешь кому-то, а просто делишься своим видением, что такое рпг или мморпг


Ага. Фарм у нас главный показатель РПГшности игры. Самому не смешно? Это не моё мнение, а прописанные постулаты жанры. Поэтому я не "много на себя беру", а констатирую факт. Можно конечно и дальше с пеной у рта доказывать соотношение фарма и РПГ. Что от этого изменится? Ничего. Как не был фарм составляющей жанра, так и не будет. В ММОРПГ фарм есть и он уместен для определённых аспектов. Однако, с умным видом писать, что это РПГ и тут должно быть фарм - это бред. Эти два понятия никак не соотносятся. А если уж говорим об РПГ, то, как я уже писал выше, - когда будет приближенный к реальности отыгрыш, тогда и стоит обсуждать подобные "аргументы".

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от AрчибальдЫч:
я лично понимаю мморпг также как и Пингвин - это развитие в первую очередь персонажа во всех аспектах игры.
ММОРПГ - это массовое РПГ с некоторыми изменёнными/новыми/дополнительными элементами. Развитие, кастомизация и отыгрыш - основа. Но, самое главное - это выбор. В сингле - это решения, которые влияют на мир и сюжет. В ММО - это то, как игрок будет качаться и какие аспекты игры он выбирает. Сейчас в большинстве игр предоставляется возможность качаться и одеваться через тот аспект, который человеку ближе по душе. Плюс к этому - возможность сразу погружаться в интересующую часть игры.

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Последний раз редактировалось TheExile_renamed_985416_23062021; 31.03.2017 в 13:35. Причина: Добавлено сообщение
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
ты наверно отвечаешь сразу всем, потому что я писал не про рпг, а именно про мморпг, не говорил про какие-то "показатели рпгшности". в итоге, собственно, мы сходимся в том, что в мморпг фарм есть и он уместен для каких-то аспектов, это уже что-то. что называется, определились с категорией, вопрос в степени.

He was born with a gift of laughter and a sense that the world was mad (c)

WvW requires way more inventory management, placing merchants and selling in combat is something that spvp dont teach you

"dodge roll, place merchant, dodge roll, sell" (с) Handarand
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Обзор третьего поля боя Ularra
Сообщение от AрчибальдЫч:
ты наверно отвечаешь сразу всем, потому что я писал не про рпг, а именно про мморпг, не говорил про какие-то "показатели рпгшности". в итоге, собственно, мы сходимся в том, что в мморпг фарм есть и он уместен для каких-то аспектов, это уже что-то. что называется, определились с категорией, вопрос в степени.
Так вы процитировали тот момент, где как раз и была речь о соотношении фарма и основ РПГ.

Я и не говорил нигде, что фарм не уместен. Вопрос в его реализации и количестве. Но, это уже всё дело десятое. Суть не в этом.

ПвЕ прогресс часто ставит преграду, которую можно пройти только через фарм. Это и хорошо и плохо. Не могу сказать, что меня напрягает фармить в той же Финалке, к примеру. Однако, я бы не хотел такого лютого задроства как в ВоВ. Но, тут мы возвращаемся к "вопрос в его реализации и количестве". Плюс к личным желаниям и хотелкам игрока.

Я не против фарма в ПвП. Здесь же, правда, мне больше нравится фармить ранги и очки умений для развития ПвП ветки скиллов. Я не против шмота в открытом ПвП и масс-ПвП а-ля WvW или Сиродил. Однако..Если оставлять влияние шмота на бг, то тогда должна быть возможность нафарить этот шмот играя в эти самые бг. Причём, адекватная система даёт возможность начать фармить ещё на низких уровнях, что бы на капе игрок не был пушечным мясом. Данному игроку либо придётся страдать пока он не нафармит этот шмот, либо отказываться от этого аспекта игры, покуда не получит он гир другим путём. И тут ещё один нюанс, - игроку может быть интересен только ПвП аспект.

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!

Ваши права в разделе