Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
[BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 05.11.2016 08:50
Wraithlord's Avatar
Мастер
Join Date:
30.03.2010
Разбойник GoHa.Ru - Старожил Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Uterus:
На башку пандарийского ездового тигра натянули кожаный шлем из WoD, получился маунт Легиона.
Если уж честно,то за десяток лет меня уже тошнит от анимации маунтов-тигров в вовесколько можно бедный скелет пердолить то уже
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by xxxHOliC:
Кто им не даёт попасть в мифики?

Ты не понимаешь, видимо. Ручной сбор подразумевает твою ответственность, а многие игроки не имеют опыта «сложных» данжей. Не могут выдавать большой урон, сомневаются, что правильно танчат, переживают, что кто-то помрет от их отхила, — и последует УНИЖЕНИЕ, которого нет в lfg. Им страшно сделать первый шаг (второй, третий...): в вов щас очень токсичное комьюнити. Я знаю людей, которые даже в лфр без знакомых не пойдут.

Добавлено через 51 секунду
Originally Posted by Wraithlord:
Если уж честно,то за десяток лет меня уже тошнит от анимации маунтов-тигров в вове

О! так я не один такой! *слезы ЩАСТЬЯ*

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Last edited by Uterus_renamed_989605_14032025; 05.11.2016 at 15:10. Reason: Добавлено сообщение
xxxHOliC's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Uterus:
Ну, Холик, может, это просто упоротый парень,
Там их целая тема, они уже 4ю тему зафлудили. так что это не один "какой-то парень".


Originally Posted by Uterus:
Игры там на пару недель, ну, месяцок.
Ну, это уже решать людям. Если кто-то играет с релиза - значит ему есть чем заняться. Я например до сих пор не сделал Превознесения с помраченными. Всего 7 итемов из 80 по квесту с иллиданом ну и т.д. Не говоря уже о том, что пока ещё руки не дошли до Изумрудного кошмара(1 раз в ЛФР по квесту на Ксавия ходил только). На сл. неделе новый рейд ещё откроют.
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by xxxHOliC:
Ну, это уже решать людям. Если кто-то играет с релиза - значит ему есть чем заняться.

Конечно! Каждому — своё. Я никого не хотел обидеть, высказывал своё скромное мнение.
Originally Posted by xxxHOliC:
Там их целая тема, они уже 4ю тему зафлудили. так что это не один "какой-то парень".
Предложил причину, почему многие люди не любят мифики (ручной сбор), в последующем посте.

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by xxxHOliC:
Я например до сих пор не сделал Превознесения с помраченными. Всего 7 итемов из 80 по квесту с иллиданом ну и т.д. Не говоря уже о том, что пока ещё руки не дошли до Изумрудного кошмара(1 раз в ЛФР по квесту на Ксавия ходил только).
Это из списка «через месяцок», если что. =)

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Last edited by Uterus_renamed_989605_14032025; 05.11.2016 at 15:10. Reason: Добавлено сообщение
xxxHOliC's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Uterus:
Ручной сбор подразумевает твою ответственность, а многие игроки не имеют опыта «сложных» данжей.
Они не сложные. От игроков требуется знать буквально по одной вещи на каждого босса - встать за мобов, смотреть за драконами, на некоторых боссах до банального не стоять в луже или вообще просто стой и бей.

Originally Posted by Uterus:
Им страшно сделать первый шаг: в вов щас очень токсичное комьюнити.
Я первый раз собирал эпохал в Око Азшары. Кикнул из пати протопаладина с илвлом 867, который начал кудахтать, что один он и монк знают что делать на первом боссе. Я решаю. И это был танк. Потом взял другого танка, и всё было норм. Если он токсичен - мне это не нравится я его кикаю.

Так я в общем-то о чём тут говорил выше? Бояться ответственности, бояться допускать ошибки, ленится залезть в Атлас подземелья и глянуть, в аннотацию, о чём надо знать танку/хилу/ДД - так никогда и не сделаешь первый шаг. И таких - масса и для таких и делают в патче 7.2 ЛФГ для сурамарских инстов и Каражана. Иначе так и будут ходить как в воду опущенные, что не смогли посомтреть сюжет каражана.

Хотя я тоже в Кару до сих пор не сходил. Меня пугает прохождение в несколько часов. Не нравится перспектива ливеров по самым разным причинам(спать, в школу, на работу и т.д.). Ибо в середине данжа осуществлять донабор как-то не интересно.
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Uterus:
Новых боссов? Вот это да! Новые мобы стоят в загончике, это действительно впечатляющие результаты труда самой большой за всю историю команды. Про данжи Пандарии что-нибудь скажи, Холик. Что туда ввели? Валюту какую-нибудь, да? Сердце замирает от предвкушения! Это еще сложнее, чем поставить новый манекен с тремя абилками на арене гильдии. Экстримально крутой аддон получился, что-то абсолютно свежее, дерзкое и талантливое.
У меня такое ощущение, что Матка не смотрел ни одну трансляцию, ни хотя бы читал краткие изложения оной. По тому, что заявлено сейчас на Близзконе (а когда заявляют с перечислением контента, значит, этот контент уже делается), для Легиона уже подготовлено всякой всячины в два раза больше, чем было во всем WoD. И контент этот достаточно разнообразен.

Насчет времени на мифики вообще загнул, самый длинный и дебильный данж - Чертоги - занимает... 45 минут. Это не говоря уже о том, что одеться в приличный шмот сейчас проще с мини-статиком, который мифики на высокой сложности чистит, чем в Изумрудном Кошмаре - а времени на них нужно меньше, чем на рейды.
xxxHOliC's Avatar
Предводитель
Join Date:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Issue reason: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Uterus:
Это из списка «через месяцок», если что. =)
Два месяца прошло. Если что

Ещё у меня не сделана первая часть ачивки на ускорение маунта. В 7.2 - 2я часть ачивки на полёты.

А в 7.1 ещё ввели квесты в Сурамаре, отоыре каждую неделю пополняются. И теже 80 итемов нельзя сразу набить, ибо ограничение 10 в неделю.
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Verminaaren:
По тому, что заявлено сейчас на Близзконе
Originally Posted by Verminaaren:
для Легиона уже подготовлено всякой всячины в два раза больше, чем было во всем WoD. И контент этот достаточно разнообразен.

Обещать — не значит жениться. Особенно в WoW с 2014 года. Не стану спрашивать, что это за всякая всячина, пожалею тебя, у тебя что-то с ощущениями сегодня.


Originally Posted by Verminaaren:
Насчет времени на мифики вообще загнул, самый длинный и дебильный данж - Чертоги - занимает... 45 минут.
Один данж? У меня тоже есть ощущение, кстати. Ощущаю, что ты не умеешь читать. Подсказываю: дискуссию здесь читают сверху вниз, с предыдущей страницы переходят на последующую.

Надеюсь, твои когнитивные способности омрачены не теми 45 минутами, которые ты каждый вечер убиваешь в мификах. Но особо за тебя не переживаю, врать не стану. Как прочитаешь мою с Холиком переписку, можешь вернуться и поделиться новыми впечатлениями.

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Рептилоид аннунак's Avatar
Идеальный хозяин
Join Date:
18.03.2009
Медаль "500 лайков" Танк GoHa.Ru - Старожил Дитя Предназначения
Issue reason: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
У ДК и Лока классные маунты

https://forums.goha.ru/userpic/sigpic660315_4.gif
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Вообще Легион получился как аддон очень неплох. Единственный его минус - он поощряет жопочасы. Предыдущий аддон был ощутимо слабее по контенту (что, правда, проявилось только на второй год, по сути), однако у него был плюс: в нем жопочасы не давали ничего. Если ты хотел рейдить и только рейдить, то тебе достаточно было собрать травку, сделать себе химию, сварить какой-нибудь еды из рыбы, которая покупалась за бесплатные ресурсы гарнизона, и пойти в рейд. Т.е. помимо рейда ты тратил бы на игру 10-15 минут в день и все - и в самом рейде мог бы ничем не отличаться от чувака, который просиживает в ней часами. А сейчас чувак, просиживающий в игре часами, обходит тебя на несколько уровней артефакта, носит 2 леги, пока у тебя ни одной + хорошие триньки из надроченных м+ (которые таки приходится дротить, если действительно хочется одеться в самый топчик). Вот это плохо.
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Verminaaren:
Единственный его минус - он поощряет жопочасы.

А вот об этом мы с Холиком и болтали, кстати.

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Uterus:
Один данж? У меня тоже есть ощущение, кстати. Ощущаю, что ты не умеешь читать. Подсказываю: дискуссию здесь читают сверху вниз, с предыдущей страницы переходят на последующую.
Зачем мне читать всю твою дискуссию, если я отвечаю на конкретную реплику?
Wraithlord's Avatar
Мастер
Join Date:
30.03.2010
Разбойник GoHa.Ru - Старожил Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Verminaaren:
Вот это плохо.
Чем это плохо?То что человек,играющий в игру по 10 часов сильнее человека,играющего в игру 30 минут?С вами что-то не так.
Единственное,в чем ты прав,так это то,что с тринками щас реально полная жопа,и 90% тринкетов в разы слабее оставшихся 10%,что заставляет классы задротить м+ для желаемой тринки.(у меня например есть 870 тринка с героика,которая не дает мне ровным счетом ничего,и приходится ходить с трикой с дейликов 845,которая хотя бы дает мне примари стат и лучший секондари стат на мой класс).
И опять же,я слышал,что и это должны были поправить в будующих патчах вместе с легами,но опять же...на данный момент об этом ни слова.
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Verminaaren:
Зачем мне читать всю твою дискуссию, если я отвечаю на конкретную реплику?


Реплики-то о данже нет. Как будто кто-то может жаловаться на 1 данж.

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Typical Cassandra_renamed_670871_14102023's Avatar
Выведу к чистой воде
Join Date:
11.05.2009
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Rui Troia:
Откуда такая уверенность что это Азерот? может это просто концепт другой планеты.
Был бы эпичный поворотище. Но вероятно это Аргус. Обещали же что мы туда попадем.
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Wraithlord:
Чем это плохо?То что человек,играющий в игру по 10 часов сильнее человека,играющего в игру 30 минут?С вами что-то не так.
Я думаю, это о жопачасах, проведенных с основной контентной «всякой всячиной» дополнения: с RNG.

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Wraithlord:
Чем это плохо?То что человек,играющий в игру по 10 часов сильнее человека,играющего в игру 30 минут?С вами что-то не так.
Ну вот смотри. У меня есть товарищ, у которого на данный момент /played в этом дополнении - 30 дней (с учетом того, что с релиза прошло, по сути, два месяца, он реально играет по 10-12 часов в день). У меня - 5,5 дней. Т.е. он играет в 6 раз больше, чем я. И такая же ситуация была в предыдущем аддоне. Но в ЦАПе у нас с ним результативность была примерно одинаковая, т.к. мы оба достаточно неплохо прожимаем ДПС-ротацию за свой класс, а его жопочасы ему в рейде ничего не давали. Одет он был примерно так же, как я. Сейчас между нами большой разрыв, потому что внерейдовый контент стал гораздо более значимым в плане усиления персонажа. Это сильно наказывает людей, у которых есть время только на рейд (не говоря уже о том, что шмот за нерейдовый контент сейчас банально лучше).

У человека должна быть возможность выбирать тот контент, который ему нравится, игнорируя то, что ему не вкатывает или на что ему не хватает времени - и не ощущать себя при этом калекой, покуда руки из нужного места растут.
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Чифф:
Скажите пожалуйста. Зашел тут на стрим( дабы отбить желания купить дополнение , без троллинга) одной топ гильдии. Так там у хила еще 4!!! твинка хилов. То есть мейн шаман хил и твинк шаман. По моему еще друид есть и пал. Пристов и монков он не любит. Он пытался объяснить зачем это нужно , но так как я давно в вов не играл , было сложно понять. Каждым твиноком он выполнял дейлики дял какого-то профита. Это нормально ?
и че тут такого? чувак одевает твинков для сплитрейдов
это не значит, что так должен делать каждый
Ctr's Avatar
Ctr
Хвостатый
Join Date:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Issue reason: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Wraithlord:
Если уж честно,то за десяток лет меня уже тошнит от анимации маунтов-тигров в вовесколько можно бедный скелет пердолить то уже
Ну а драконофилия-то ок, да?
Originally Posted by xxxHOliC:
Они не сложные. От игроков требуется знать буквально по одной вещи на каждого босса - встать за мобов, смотреть за драконами, на некоторых боссах до банального не стоять в луже или вообще просто стой и бей.
Кара так не проходится, там либо знаешь тактику, либо дальше не проходишь. Так что сложные есть.

Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
опять крабы-казуалы ноют, что им не падают нужные леги ахаха
Altal's Avatar
Предводитель
Join Date:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Issue reason: За развитие раздела Diablo 3
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Uterus:
Данжи и бойцовскую арену Пандарии завезли? Вот это да. Понятно, чем занимались весь ВоД (ничем).
Почитай новость и избавь тему от толстого троллинга.

Добавлено через 10 минут
Originally Posted by Uterus:
И да. Для тех, кто тут рассказывал о мегапопулярности мификов. 'Онли мифик' данжи также засунут в лфг, включая римейк Каражана. Расстаньтесь с иллюзиями, парни.
Пишешь так, будто мифик данжи это какой то сложный контент. Но придется разочаровать, уже со второй недели аддона это просто фарм, попроще чем героики в том же катаклизме. И наличие или отсутствие там лфг вряд ли кого то взволнует.
Last edited by Altal; 05.11.2016 at 16:48. Reason: Добавлено сообщение
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Altal:
И наличие или отсутствие там лфг вряд ли кого то взволнует.
Как дела в школе?

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
CoBeCTb's Avatar
Гуру
Join Date:
20.12.2008
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Ctr:
Кара так не проходится, там либо знаешь тактику, либо дальше не проходишь. Так что сложные есть
ой ну не надо вот этой чуши. 870+ и тем более 875+ пати проносит кару с такой скоростью, что не успеваешь увидеть половину абилок у боссов, тупо зергаешь все. И на данном этапе игры 870 это не что-то прям выдающееся

Originally Posted by evkOo:
опять крабы-казуалы ноют, что им не падают нужные леги ахаха
ну так-то рандом и правда убивает. У меня 3 леги на мейне было еще когда даже 2-ю одевать нельзя было. И ВСЕ НЕ ТЕ И в запасе там еще 3 бестолковых и 1 нужная, вангую она будет последней
Altal's Avatar
Предводитель
Join Date:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Issue reason: За развитие раздела Diablo 3
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Uterus:
Как дела в школе?
По существу видимо сказать нечего?
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft: Legion — обзор круглого стола с разработчиками
Originally Posted by Altal:
По существу видимо сказать нечего?

Конечно, нечего. Ведь я не говорил ничего о сложности или длине мификов, а отсутствие лфг волнует саму Blizzard. Конечно, я мог бы сказать, что, если тебе хочется высказаться самостоятельно на форуме, необязательно притворяться, что ты кого-то комментишь, особенно в том случае, если сам коммент ты не читал (ведь большие мальчики умеют говорить самостоятельно). Но проще же всего ответить, как и ты, невпопад: для сохранения равновесия.

Originally Posted by SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство

Posting Rules