Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Death - Мистицизм
Автор темы: RemoCon
Дата создания: 06.07.2013 15:54
Аватар для RemoCon
Researcher
Регистрация:
12.03.2011
Волшебник Знатоку игры ArcheAge Признанный автор
Награжден за: За полезные гайды по классам ArcheAge Просветитель
Награжден за: За неоценимую помощь в обновлении описаний умений ArcheAge
Death - Мистицизм


- Символ богини ада Нуи. Ее непреклонная воля собирает и уводит за собой
мириады неупокоенных душ. Используя силу умерших, Нуи наносит своим противникам
страшные раны и внушает ужас. Вырвавшись на свободу, души продолжают путешествовать
между жизнью и смертью, охраняя свою повелительницу.

Описание:
Магические атаки. Некромантия во всей красе - истощения, высасывание жизни, паралич и усиление критических атак персонажа.

Активные умения:

Энергетические клинки



Требуемый уровень ветки: 1
Максимальный уровень умения: 17
Мана кост: 26
Применение: 0-20м
Каст: мгновенный
Откат: 0 секунд

Описание:
Выстреливает из каждой руки некроманта по энергетическому клинку. Каждый клинок наносит 65(+35% магической атаки) магического урона и вызывает истощение, снижающее на 2% скорость бега и на 1% и наносимый урон за каждый стак. При быстром повторном использовании наносит на 3% больше урона (за каждое использование, до 30%), а дальность умения увеличивается на 2м. Стакается до 20 раз. При 20 стаках истощение превращается в мощное истощение, снижающее скорость бега цели на 45%, скорость атаки и наносимый урон на 20% и получаемое исцеление на 50%. ГКД после данного умения гораздо меньше ГКД после других умений. ГКД после данного умения не уменьшается скоростью атаки.

Комбо:
>Если противник в состоянии страха, эффект "мощное истощение" накладывается от первого клинка.

Высасывание энергии



Требуемый уровень ветки: 3
Максимальный уровень умения: 16
Мана кост: 155
Применение: 0-10м
Каст: мгновенный
Откат: 1 минута

Описание:
Наносит противнику 509(+100% магической атаки) магического урона и отталкивает его на 10м, восстанавливает ману в двукратном количестве от нанесенного урона.

Комбо:
Если на противник в страхе, то урон возрастает на 101%.

Окно в ад



Требуемый уровень ветки: 10
Максимальный уровень умения: 9
Мана кост: 475
Применение: на себя, 6м АоЕ
Каст: мгновенный
Откат: 27 секунд

Описание:
В радиусе 6 метров наносит противникам 667(+180% магической атаки) магического урона и парализует их на 2.5 секунды.

Комбо:
Если на противнике есть эффект парализации, то урон увеличивается на 48%.

Поглощение жизни



Требуемый уровень ветки: 15
Максимальный уровень умения: 9
Мана кост: 306
Применение: 0-20м
Каст: ченнелинг
Откат: 36 секунд

Описание:
Наносит цели 1497(+100% магической атаки) магического урона за 6.5 секунд, который переходит в хп заклинателя. При движении каст сбрасывается.

Комбо:
Если противник оглушен, то урон возрастает на 46%.
Если на противнике есть эффект "мощное истощение", то эффект поглощения возрастает на 50%.

Вызов воронов



Требуемый уровень ветки: 20
Максимальный уровень умения: 17
Мана кост: 134
Применение: на себя, 5м АоЕ
Каст: мгновенный
Откат: 30 секунд

Описание:
Призывает воронов, которые в течение 10 секунд наносят противникам 528(+100% магической атаки) магического урона и снижают точность в ближнем и дальнем бою на 40%.

Комбо:

>Если на противнике есть эффект парализации, то на цель накладывается эффект яда, наносящий 314-320(+100% магической атаки) магического урона за 4 секунды.

Оковы смерти



Требуемый уровень ветки: 25
Максимальный уровень умения: 7
Мана кост: 235
Применение: 0-20м
Каст: ченнелинг
Откат: 18 секунд

Описание:
В течение 4.5 секунд снижает скорость бега на 30% и наносит 2084(+100% магической атаки) магического урона цели. Со временем магический урон постепенно увеличивается. При движении каст сбрасывается.

Комбо:
Если у противника кровотечение, урон увеличивается на 30%.
>Если на противнике есть эффект "мощное истощение", то он оглушается на время ченнелинга.

Телекинез



Требуемый уровень ветки: 30
Максимальный уровень умения: 1
Мана кост: 120
Применение: 0-20м
Каст: 2 секунды
Откат: 1 минута

Описание:
На 12 секунд вы подвешиваете цель в воздухе и получаете над ней контроль. Заклинание необходимо постоянно поддерживать.
Управление целью:
W-S - верх, вниз, Q-E - влево, вправо

Мстительная броня



Требуемый уровень ветки: 35
Максимальный уровень умения: 2
Мана кост: 112
Применение: на себя
Каст: мгновенный
Откат: 30 секунд

Описание:
В течение 10 секунд 60% получаемого физического урона ближнего боя будет возвращаться обратно противнику. Нельзя уменьшить время повторного использования этого скила. Не активирует ГКД.

Тишина



Требуемый уровень ветки: 40
Максимальный уровень умения: 1
Мана кост: 328
Применение: на себя, 5м АоЕ
Каст: мгновенный
Откат: 45 секунд

Описание:
Всем противникам в радиусе 5 метров блокирует способность произносить магические заклинания на 3.5 секунды, а также снимает с кастера эффект страха.

Порядок мертвецов



Требуемый уровень ветки: 45
Максимальный уровень умения: 1
Мана кост: 399
Применение: на себя
Каст: 5 секунд
Откат: мгновенный

Описание:
На 1 минуту 30 секунд уменьшает откат заклинаний ветки "Death" на 9 секунд.

Вызов духов



Требуемый уровень ветки: 50
Максимальный уровень умения: 1
Мана кост: 686
Применение: на себя, 7м АоЕ
Каст: ченнелинг
Откат: 1 минута

Описание:
Вызывает духов, которые в течение 9 секунд наносят 211(+160% магической атаки) магического урона каждую секунду всем целям вокруг персонажа в радиусе 7м, также у врагов снижается скорость бега на 80%, повышается время атаки, время каста и ГКД на 100%. Заклинание необходимо поддерживать.

Пассивные умения:

Улучшенная регенерация маны



Нужно выучить 2 умения в ветке

Описание:
Регенерация маны увеличивается на 4 в секунду.

Время мести



Нужно выучить 3 умения в ветке

Описание:
Когда игрок получает критический удар, он на 6 секунд получает бафф, увеличивающий шанс магической критической атаки на 56%. Шанс крита от этого умения не действует на хил-эффекты.

Обратный поток



Нужно выучить 5 умений в ветке

Описание:
Вне боя уменьшает регенерацию здоровья на 30, но увеличивает регенерацию маны на 30 в секунду.

Контратака



Нужно выучить 6 умений в ветке

Описание:
Когда игрок получает урон, на него накладывается бафф на 7 секунд, увеличивающий магическую атаку на 6%. Эффект стакается до 5 раз. При движении эффект сбрасывается.

Улучшение магического урона



Нужно выучить 7 умений в ветке

Описание:
Бонусный магический критический урон возрастает на 50%. Мощность крита от этого умения не действует на хил-эффекты.


Примечания:
* ченнелинг = channeling = Способ выполнения умения, при котором эффект умения работает до тех пор, пока персонаж поддерживает каст. При выполнении кастером любых действий умение перестает работать.
Все цифры в умениях приведены для последнего уровня умения.
Нашли ошибку или неточность - пишите мне в пм, я перепроверю описания.
Флуд в информационной теме будет удаляться.
Последний раз редактировалось RemoCon; 31.07.2013 в 12:13.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Pfbw_renamed_51305_27032022
Знаток
Регистрация:
12.07.2006
Re: Death - Мистицизм
Сообщение от flu0r-_-:
Практически любой билд через дез как основной веткой подразумевает долгое и мучительное издевательство над жертвой, пока она сама не начнет желать своей смерти.
Почему же дез считается достаточно имбовой веткой тогда? Рейдж многих дебаффов не большой (надо быть в гуще толпы).
Аватар для flu0r-_-_renamed_717338_14112023
Sacred Bones
Регистрация:
26.12.2009
Re: Death - Мистицизм
Дез может позволить себе находиться в мили зоне. Более того дез отчасти для этого и предназначена. Играю на збт милишником и всех кто с дезом либо пытаюсь убить с бекстаба, либо сваливаю, если это не удалось, потому что пряморукого обладателя ветки дез убить очень тяжело.

А если говорить о силе деза:
Копья и вороны дают фактически 5-6 секунд. За это время легко можно настакать клинки. Настакал - оковы смерти. Это связка в 90% случаев смерть и для мили, и для лука, если нет блинка или если быстро не попробовать удрать на маунте.

Последний раз редактировалось flu0r-_-_renamed_717338_14112023; 10.01.2014 в 10:04.
Re: Death - Мистицизм
я играю вот в таком (пока без проклятия немоты и зловещей тени))
смерть от лукарей нужно воспринимать как должное?
Аватар для ender_renamed_26944_13062023
Фанат
Регистрация:
19.10.2005
Re: Death - Мистицизм
Будь проклят тот день когда корейцы сделали мощное истощение с 20 стаков вместо 10...

- Капуста и говно всегда идут в паре, - сентенциозно изрек Персиваль Шуттенбах. - Одно приводит в движение другое. Перпетуум мобиле.
(с) Анджей Сапковский. Крещение Огнем.
Аватар для flu0r-_-_renamed_717338_14112023
Sacred Bones
Регистрация:
26.12.2009
Re: Death - Мистицизм
жирно не будет с десяти стаков мощное истощение? когда противник с клинками разорвал дистанцию а я в ближайшие 3 секунды не могу ее сократить, я валю нахер от него на маунте, если он уже не настакал и не кастует оковы. Я себе не представляю что бы было, если бы это стакалось с 10 выстрелов.

Аватар для eLpivo_renamed_1100103_16092019
Читатель
Регистрация:
10.01.2014
Re: Death - Мистицизм
Для мага-кастера в каких видах пвп имеет смысл брать пассивку ?
Аватар для RemoCon
Researcher
Регистрация:
12.03.2011
Волшебник Знатоку игры ArcheAge Признанный автор
Награжден за: За полезные гайды по классам ArcheAge Просветитель
Награжден за: За неоценимую помощь в обновлении описаний умений ArcheAge
Re: Death - Мистицизм
Сообщение от flu0r-_-:
это конечно волш+скрытность. Если такой маг успеет прокастовать свое комбо, то единственный способ не проиграть это
играть на развитом сервере, которому полгода или больше, когда маг-дез-коллинг выдает абсолютный ноль дпса и годится только для контроля в масс пвп
Аватар для Bahamut_renamed_636623_24092019
Маньяк
Регистрация:
01.11.2008
Re: Death - Мистицизм
Так. Странная ситуация вырисовалась. Пассивные умения Время мести и Гнев чародея в игровом описании, не влияют на лечебные навыки. Но при этом ни в калькуляторе скиллов на сайте майл, ни archeagebox, ни даже на немецком. Нет ни слова про то, что это не работает с лечебными эффектами. Кому верить?

Title(s): The Platinum Dragon, King of the Good Dragons, Lord of the North Wind, Wyrmking
Home plane: Seven Mounting Heavens of Celestia
Power level: Intermediate
Alignment: Lawful Good
Portfolio: Good dragons, wisdom
Domains: Air, Cold, Dragon, Good, Law, Luck, Nobility, Protection, Storm
Alias(es): Paladin (possibly); Xymor (dragons of Abeir-Toril); Marduk the Justice Bringer (humans of the Old Empires region of Abeir-Toril)
Superior: Ao
Аватар для ForumWarrior
666
Регистрация:
13.11.2006
Re: Death - Мистицизм
Если не ошибаюсь, то в каком-то из патчей было пофикшено. Так что да, не влияют.
Аватар для ender_renamed_26944_13062023
Фанат
Регистрация:
19.10.2005
Re: Death - Мистицизм
Сообщение от eLpivo:
Для мага-кастера в каких видах пвп имеет смысл брать пассивку ?
Господа этот скил вообще работает? Я правильно понимаю что на х5 стаках он должен давать 30% к дамагу(к финальному? к какойто базе?)? или как он работает? Каково реально увеличение дамага?
тестировал, тестировал, на клинках с этим скилом вообще не заметил прироста дамага, все укладывалось в стандатный разброс.

- Капуста и говно всегда идут в паре, - сентенциозно изрек Персиваль Шуттенбах. - Одно приводит в движение другое. Перпетуум мобиле.
(с) Анджей Сапковский. Крещение Огнем.
Аватар для flu0r-_-_renamed_717338_14112023
Sacred Bones
Регистрация:
26.12.2009
Re: Death - Мистицизм
С веткой дез пассивка не очень существенный бонус дает. Вот попробуй молнией жахнуть с зарядами...

Аватар для Ishodnik_renamed_896439_21022022
Старожил
Регистрация:
06.02.2012
Re: Death - Мистицизм
Этом самое, я правильно понял, что оковы с оглушением прокают только после 20 стаков клинков? А то тут в каком то гайде читаю "10 стаков собирайте и юзайте-получите оглушение". Собрал, юзанул, ноль эффекта. Только с 20 срабатывают. Или я что-то не так делаю?
Аватар для Sanctuary_renamed_756019_27062025
Мастер
Регистрация:
14.07.2010
Лучник
Re: Death - Мистицизм
Сообщение от Ishodnik:
Этом самое, я правильно понял, что оковы с оглушением прокают только после 20 стаков клинков? А то тут в каком то гайде читаю "10 стаков собирайте и юзайте-получите оглушение". Собрал, юзанул, ноль эффекта. Только с 20 срабатывают. Или я что-то не так делаю?
Раньше было с 10. Потом патчем изменили до 20. А вообще они станят по цели с сильным истощением
Аватар для ender_renamed_26944_13062023
Фанат
Регистрация:
19.10.2005
Re: Death - Мистицизм
Сообщение от ender:
Господа этот скил вообще работает? Я правильно понимаю что на х5 стаках он должен давать 30% к дамагу(к финальному? к какойто базе?)? или как он работает? Каково реально увеличение дамага?
тестировал, тестировал, на клинках с этим скилом вообще не заметил прироста дамага, все укладывалось в стандатный разброс.
Таак, потестировал. Оказываетс в статах персонажа есть 2 параметра:
сила крит удара заклинателя и сила крит удара заклинания заклинателя (первый помоему толи 50% толи 75% по дефолту) второй близок к нулю. Данный скил увеличивает именно второй стат. Внимание вопрос: what a f*ck??? чем они отличаются? и как влияют на силу крит дамага ?

з.ы. маил.ру увольте своих переводчиков к *беням...

- Капуста и говно всегда идут в паре, - сентенциозно изрек Персиваль Шуттенбах. - Одно приводит в движение другое. Перпетуум мобиле.
(с) Анджей Сапковский. Крещение Огнем.
Аватар для Kaelzara_renamed_1107046_13102019
Читатель
Регистрация:
16.01.2014
Re: Death - Мистицизм
А чем полезна данная ветка?
Ваши права в разделе