Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Автор темы: Zan
Дата создания: 06.07.2023 21:17
Аватар для Triant
Старожил
Регистрация:
05.04.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Brunbjorn:
интересно сколько времени у них займет скопировать все лиги из пое)
Вечность, и я на всякий случай бы добавил 3 дня сверху.

Still exist
Аватар для Non
Non
Старожил
Регистрация:
17.08.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от ЛюблюКакать:
@Non, да давай челик как ты сказал все что есть в пое запихнет в один патч и потом все так же как с пое просто удалим игру из за того что нихера не понимаем. сам то хоть понимаешь чо вообще говоришь.
Боюсь, что это ты не понял, "чо вообще" я там сказал

Lineage 2 (North America official: Kain) - давным-давно, еще до появления евро серверов и этого вашего руоффа
Perfect World (Ru official: Orion) - первые года полтора со старта

Nightwish, Muse, Within Temptation, The Killers, Epica, Diablo Swing Orchestra, After Forever...
Аватар для Кирре
Гуру
Регистрация:
25.12.2010
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Сообщение от Non:
Почему не падают редкие материалы на реролл статов шмоток, на замену аффикса и прочее?
вот об этом на офф форуме писать надо или на реддите

Если графика для тебя на первом месте в играх, то ты явно не поклонник RPG и никогда им не был
Аватар для Dance
Фанат
Регистрация:
10.02.2006
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сезон Чумы...

Уже официально в батлнете.
осталось 13 дней, 10 часов.

Аватар для Dopebat2
Позитивный читатель
Регистрация:
06.01.2019
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru I Степени
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Kotique:
Премиум плюшки
А чего за headstones такие?
Аватар для Triant
Старожил
Регистрация:
05.04.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Non:
Боюсь, что это ты не понял, "чо вообще" я там сказал
Даже не пытайся с ним дискутировать, это как метать бисер перед свиньей.

Still exist
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Копирка сезонов с д3, ну какбэ это был секрет Полишинеля, только ньюфаг мог ожидать чего-то другого.

Аватар для Triant
Старожил
Регистрация:
05.04.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Ctr:
Копирка сезонов с д3, ну какбэ это был секрет Полишинеля, только ньюфаг мог ожидать чего-то другого.
Естественно, ведь за что-то хоть немного стоящее игрок по мнению близзард обязан заплатить. Не заплатил, ну на вот тебе,.

Still exist
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Dzirat
Noblesse Oblige
Берсеркер Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - Старожил Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru Медаль "500 лайков"
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Kotique:
Премиум плюшки
Наконец топовая коса есть)

We’re a greater nuclear power. We have the greatest submarines in the world, the most powerful machines ever built … Look, if you mention that word one more time, we’re going to send them over and we’ll be coasting back and forth, up and down your coast. D. J. Trump
Если пишут вам про жопы, про хуи, говно и рот, я скажу вам, без сомненья, пишет русский патриот. (c)Х
Аватар для Wedz
Читатель
Регистрация:
11.07.2012
Берсеркер Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За гайд по RO RevoClassic Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса гайдов по Bless
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Non:
Обещали баффнуть разные билды, добавить еще аспекты, уники Плюс платный БП чисто косметика, все плюшки в бесплатном - не оправдались ожидания пессимистов.

Но механика лиги настолько примитивная, что это печалит. Для первого сезона могли бы и напрячь фантазию и сделать что-то сложнее, чем "призови сильного монстра, получи камень в шмотку". У них под боком пример лиг ПоЕ, которые по сложности варьировались от совсем примитивных (вроде метаморфа) до невероятно комплексных (betrayal).
Видимо, философия Близзов и правда будет про фокус на самую казуальную аудиторию, для которой выбрать какой камень вставить в дырку - это предел сложности.

А еще Близзы не понимают, что в АРПГ должен быть интересный дроп. Что игрок время от времени должен получать дозу эмоций, когда ему из моба выпадает что-то ценное. Вот это непонимание пугает больше всего в долгосрочной перспективе. Сейчас ты бежишь по данжу, пылесосишь просто рарки с пола, а потом в городе по очереди их смотришь и если находишь ту, что на 10% больше крит урона дает, то надеваешь ее (если, конечно, тебе надропались нужные аспекты, чтобы вставить ).

Вообще никакого допамина от такого. Это же основны жанра, блин, ты должен время от времени выбивать из мобов классные штуки, чтобы была мотивация бежать дальше и фармить больше. Почему не падают редкие материалы на реролл статов шмоток, на замену аффикса и прочее? В своем стремлении сделать игру максимально простой они упускают один из важнейших элементов жанра.
Только кор аудитория пое вертела на детородном органе сложные механики, все хотят дырку с мобами и только такие лиги признают самыми лучшими в комьюнити

Баланс - это как справедливость, в которую верят только дети.
Аватар для Cantstop
Мастер
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Я вертел все на детородном органе, какой я молодец.
А Сезон будет отличный, начну на ХАРДКОРЕ играть, как настоящий ДЯБЛАЩЕР!
Аватар для E1z
E1z
Маньяк
Регистрация:
09.06.2017
GoHa.Ru III Степени
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
@Cantstop, у тебя ошибка в слове "долбоящер".
Аватар для darks1te
Знаток
Регистрация:
19.11.2009
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: Просветитель за развитие раздела Diablo 3
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Triant:
Ну да, сложно играть в high iq игры. Небось телефон до сих пор кнопочный используешь, потому-что смартфон тебя пугает возможностями с которыми надо разбираться.
Ты на серъёзных щщах, без сарказма, будешь что-то писать про high iq игры в теме АРПГ игры?

Если я не поднимаю дроп и не пизжу 24 на 7 в чат, это не значит что я поставил себя на волкер и ушел спать. Это значит что я угрюм, молчалив и богат. (c) Daniel Defo
Если бы я не был таким ленивым, то сейчас бы правил миром. (с) Я
Аватар для anooone
Фанат
Регистрация:
19.09.2012
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
@darks1te, Все по факту говорит, все кто хейтят ПОЕ - лоу IQ бездари, которые даже префикс от суфикса не отличат, если эту игру делали для калек подпивасных после работы, то разрабы полные дебичи были бы, так как онлайн был бы 10 человек днем. Так что херню не порите. Я лично полностью согласен что главный аспект арпг это лут, и должны падать ништяки изредка хотяб, а не тупо шмот...в ПОЕ выбил экз или дивайн, в 2 раза быстрее хочется фармить...А тут симулятор курьера до города продаться и обратно в данж.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Юкито
Гуру
Регистрация:
10.08.2009
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Осталось придумать, за кого начать)
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
чет такое себе сезон. камни с д3 скопировали и довольные
Аватар для pasadena
Старожил
Регистрация:
09.11.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
о норм. что на 20, успею отпуск на морях добить.

Сообщение от anooone:
все кто хейтят ПОЕ - лоу IQ бездари
лоу IQ бездари бегают по темам игор которые им не нравятся и рассказываю что их игра не для лоу iq
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Dopebat2:
А чего за headstones такие?
Остаются после смерти чтобы потом другие игроки могли тебя реснуть. Разумеется не на хардкоре.
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сезон конечно трешачковый, но в целом игра еще свежая, что-то реально большое пока можно и не делать. Тут вопрос в другом - будут ли они делать что-то большое попозже.

Но то что сезон так конкретно обозначен это хорошо. Вроде в д3 на старте такого не было. Так что надо смотреть, что будет в итоге.


Сообщение от Wedz:
Только кор аудитория пое вертела на детородном органе сложные механики, все хотят дырку с мобами и только такие лиги признают самыми лучшими в комьюнити

Не совсем так. Проблема сложных механик у ГГГ в том, что они часто обсираются с ними. Вот взять санктум для примера (не обсера конечно же). Чуть ли не топовая лига за все времена. А почему. Потому что сложная (это как раз плюс, если последующие критерии присутствуют), но и профитная (валюты сыпет нормально), еще и с уникальным слотом под буст, который не купить, а только можно выбить самому.

А есть чето спорное, где в итоге они делают неплохо, но в момент самой лиги было тупо. Вон экспедиция как пример. Щас крутая, вряд ли кто спорить будет, но когда она вышла, подъем всех артефактов ручками убивал вообще все.
Аватар для Wedz
Читатель
Регистрация:
11.07.2012
Берсеркер Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За гайд по RO RevoClassic Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса гайдов по Bless
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от ЧикиБамбони:


Не совсем так. Проблема сложных механик у ГГГ в том, что они часто обсираются с ними. Вот взять санктум для примера (не обсера конечно же). Чуть ли не топовая лига за все времена. А почему. Потому что сложная (это как раз плюс, если последующие критерии присутствуют), но и профитная (валюты сыпет нормально), еще и с уникальным слотом под буст, который не купить, а только можно выбить самому.

А есть чето спорное, где в итоге они делают неплохо, но в момент самой лиги было тупо. Вон экспедиция как пример. Щас крутая, вряд ли кто спорить будет, но когда она вышла, подъем всех артефактов ручками убивал вообще все.
Хз, мне все лиги не нравятся с экспедиции, санктум тоже не зашел. Пое уже давненько в стагнации, по сути большинство продолжает есть старый контент, а самые популярные лиги - дырки с мобами.

Как бы признанные провальными лигами не попадают в основу:

Санктум же, о котором ты упомянул многие считают вообще многие худшей лигой за все времена, онлайн тоже был очень вялым:



Больше всего меня раздражает в нынешнем пое что вариативности билдов стало заметно меньше чем 1.5-2 года назад, стало намного меньше билдов которые за 20диванов закрывают весь контент одной левой, нынешние лиги прям заставляют качать пару чаров под боссов и под маппинг/активности. Надеюсь такие пробелы в лигах обсуловлены потной работой над пое2. Ждемс.

Баланс - это как справедливость, в которую верят только дети.
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Wedz:
Санктум же, о котором ты упомянул многие считают вообще многие худшей лигой за все времена, онлайн тоже был очень вялым:
Ты не туда смотришь

через месяц у санктума лучший показатель ретеншена.


На 2 месяц еще более лучший.
Аватар для Wedz
Читатель
Регистрация:
11.07.2012
Берсеркер Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За гайд по RO RevoClassic Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса гайдов по Bless
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от ЧикиБамбони:
Ты не туда смотришь

через месяц у санктума лучший показатель ретеншена.


На 2 месяц еще более лучший.
Хз как в случае с пое ретеншен высчитывается, но если это только удержание при большой потере онлайна изначально - на мой взгляд этот показатель не самый лучший для оценки успешности лиги. Комьюнити было крайне недовольно санктума, это факт, весь реддит в слезах. Лиги нет в стандарте, это тоже факт, значит ее механики Крис посчитал не рационально добавлять в основной контент. Успешность лиг - первые 2 недели(ггг сами говорили, что это среднее время жизни основной массы игроков), прямой показатель довольства пива(т.е. ца, как и у большинства игр). Лучше 100 человек, из которых останется 10, чем 50 из которых останется 5. Шансов что большее количество плееров принесет прибыль GGG выше именно в первом случае.

Баланс - это как справедливость, в которую верят только дети.
Аватар для ЧикиБамбони
Старожил
Регистрация:
08.06.2022
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Wedz:
Хз как в случае с пое ретеншен высчитывается, но если это только удержание при большой потере онлайна изначально - на мой взгляд этот показатель не самый лучший для оценки успешности лиги.
Текущий онлайн / онлайн первого дня.

И что это как не хороший показатель, если говорит о том, что достаточная часть людей, надоходят для себя интерес спустя и 1,2,3 месяца.

Сообщение от Wedz:
Комьюнити было крайне недовольно санктума, это факт, весь реддит в слезах.
Санктумом? Не помню такого. То что на реддите ноют вообще на все, с этим согласен. Но то что ныли о том, что санктум плохой, это неправда.


Сообщение от Wedz:
Лиги нет в стандарте, это тоже факт, значит ее механики Крис посчитал не рационально добавлять в основной контент.
Несвязанные с качеством вещи. Они последние лиги в целом не добавляют в кор, так как чето мутят с пое 2.




Сообщение от Wedz:
Лучше 100 человек, из которых останется 10, чем 50 из которых останется 5.
Это ты пошутил щас?

Конечно 100 лучше чем 50 и 10 лучше чем 5 Но ты сравнил не то, что есть на самом деле.

Я тебе выше пример показал, не полный правда. Если брать полный и сопоставить с твоей формулой выше, то она будет такой.

210к в текущей лиги на старте, 130к в прошлой. Конечно 210к лучше на 60+%


Через месяц 71к и 57.5к, то есть осталась треть в первой и чуть меньше половины во второй (тут уже расхождение с твоим примером, так как у тебя в обоих случаях осталось 10%).

Через 2 месяца 24к и и 30к. Опа, а как так? При начальном онлайне на 60+% больше, через 2 месяца онлайн стал уже ниже. Это 11.4% и 24.8% от первого дня.

Сообщение от Wedz:
Шансов что большее количество плееров принесет прибыль GGG выше именно в первом случае.

Никогда не понимал, причем тут прибыль компании для игрока? Прибыль может зависеть от кучи разных факторов, которые далеко не всегда связаны с качеством продукта. Но определять качество с позиции игрока и ставить как критерий качества заработанные деньги компанией, это такой себе план.
Аватар для Triant
Старожил
Регистрация:
05.04.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Wedz:
Комьюнити было крайне недовольно санктума, это факт, весь реддит в слезах
реддит всегда в слезах, на чем основаны выводы? Если только на реддите то ты пишешь чушь начиная с этого предложения.

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от Wedz:
Лиги нет в стандарте, это тоже факт, значит ее механики Крис посчитал не рационально добавлять в основной контент.
Эм, а ничего что лишний халявный слот давал слишком бешеный паверкрип? High tier бафф + халявный коррапт на большой талант, и это не считая крусибла с его баффами. Действительно почему не добавили?... непонятно.

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Wedz:
Успешность лиг - первые 2 недели(ггг сами говорили, что это среднее время жизни основной массы игроков), прямой показатель довольства пива(т.е. ца, как и у большинства игр)
Ты на полном серьезе считаешь, что F2P игры расчитывают в своей модели монетизации на аудиторию которая играет 2 недели а потом сваливает привнося ровно 0 в копилку создателя??? Нет ну для д4 то наверное норм, ведь мимокрокодил свои 70$ оставит, и об игре после нескольких патчей уже можно не думать и спокойно переключиться на другую дойную корову проект, но вот у ГГГ несколько другая модель, и вроде как вполне успешная.

Still exist
Последний раз редактировалось Triant; 08.07.2023 в 05:50. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ScAll
Знаток
Регистрация:
14.05.2016
Космос Признанный автор
Награжден за: Автор конкурса по игре Escape From Tarkov
Re: Подробности первого сезона Diablo IV — дата старта, новый контент и боевой пропуск
Сообщение от Zan:
нет.
Вообще никогда не будет доступна или позже только? как в д3 или пое

Ваши права в разделе