Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Автор темы: Stavr
Дата создания: 04.05.2009 13:35
Аватар для Stavr
Talga Vassternich
Регистрация:
26.08.2006
Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Взяв за основу тесты Diego Vergas с Блахи, тесты корейских игроков и собственные тесты на PTS NA-Off, составил наглядные графики зависимости увеличения/снижения урона.
Все тесты проводились заточенными на +1 физическими скиллами. Косвенные данные (скачки урона во время тестов) позволяют судить о том, что каждая 1 заточки, включая первую, даёт скиллу +1 к аттрибуту.

График №1. Атака



График повышения урона по цели с 0 защиты к аттрибуту атакующего, на которую заточен скилл, по по мере роста атак-аттрибута в оружии.
Из графика наглядно видно, что существуют несколько "стадий" изменения урона:
1) 0 аттрибута или атака скиллом не имеющим аттрибута: урон базовый (*1)
2) 20 аттрибута или атака магическим скиллом: урон с 8% бонусом.
3) Линейный рост урона при повышении аттрибута от 20 до 90.
4) 90~149 аттрибута дают неизменный бонус 40% базового урона.
5) 150~299 аттрибута дают неизменный бонус 70% базового урона.
6) 300 и более аттрибута дают неизменный бонус 100% базового урона.



График №2. Защита



График понижения урона от атакующего обычными ударами с 150 и 300 аттрибута в оружии по цели, у которой постепенно повышается защита к аттрибуту атакующего.



Из графиков можно сделать следующие выводы:
1) *2 урон оружием с 300 аттрибута будет наносится только по беззащитной к данному аттрибуту цели, либо если разница между фактическим аттрибутом атакующего и фактической защитой цели будет 300 и более.
2) Если цель имеет защиту от аттрибута большую, чем может быть перекрыто суррнедарами (для снижения аттрибут-защиты цели) и баффами, заточкой скиллов (для повышения собственной аттрибут-атаки), то повышение аттрибута в оружии свыше 150 разумно именно на данную неперекрываемую величину, т.к. урона свыше *1.7 от базового достигнуть не удастся.
3) Для максимальной защиты от оружия с 150-аттрибута достаточно 156 защиты (190 в случае атак магов). Урон при этом по сравнению с "беззащитным" статусом снизится на ~41%. Разница урона при защите =1~100 в таком случае составит ~17.5% (с плавным понижением урона по мере повышения защиты).
4) Для максимальной защиты от оружия с 300-аттрибута достаточно 312 защиты (346 в случае атак магов). Урон при этом по сравнению с "беззащитным" статусом снизится на 50%. Разница урона при защите =1~150 в таком случае составит 15%; при защите 151~250 составит 30% (с плавным понижением урона по мере повышения защиты).



Способы повышения аттрибутной защиты

Из гафиков выше каждый сам для себя может сделать вывод, сколько аттрибута ему надо в атаке и защите. Но если в случае с атакой всё более-менее прозрачно (пушка-то одна, да и скиллы только на одно проточить удастся), то в случае с защитой возникаят сложная дилема.
Предметов для вставки аттрибутов всего 4 или 5, а защиту надо от 6 "напастей". Да ещё и "одним предметом защищён не будешь", т.е. вставив в предмет максимум (60 в слючае бюджетного варианта и 120 в перспективе), не получим даже близко к максимальной защищённости (156 или 312). Таким образом либо придётся ещё одну вещь (которых и так дефицит) тратить на резисты к тому-же самому, либо искать альтернативные способы защиты.

Ниже приводится 6 таблиц (для каждого аттрибута), в каждой 3 категории: пассивные скиллы (скиллы, которые имеются у персонажа вне зависимости от наличия/отсутствия партии), баффы (доступные через бафф-классы) и предметы (то что может одеть на себя персонаж для защиты).
Несколько замечаний по таблицам:
1) Диапазон указан для баффов, которые могут быть заточены (на 76+ уровне). При этом в требованиях указан уровень баффера, на котором он может дать минимальное значение из указанного диапазона.
2) Для "максимальной защиты" выбран персонаж 85 уровня со всеми выученными скиллами, сработавшем триггером от рун (скиллы 82 уровня), выученными сабовыми пассивками на аттрибут-резисты, захваченным КХ или замком с указанной защитой, а также предметами, одетыми для обеспечения максимальной защиты (предполагается, что у персонажа есть ВСЁ что доступно в игре). Бафф при этом делается всем чем можно для обеспечения максимальных резистов (скиллы +30 на силу, Магнус вместо КоВа).
3) Для "ежедневной защиты" выбран персонаж 80 уровня в Династи-сете, эпик-бижутерии (т.е. фринтезза, АК, баюм, закен и 2я случайная серёжка) без "карманной лавки" с различными её комплектами под различные резисты, с кланом 8+ уровня со всеми выученными пассивками и захваченным случайным замком/фортом (а не "под резисты"). Бафф при этом делается сопартийцами (Cardi/EE/SE + CoV + танцы/сонги) + оконным/партийным ПП 76+ с учётом проточки резист-скиллов +10 Power (что даёт +6 резиста перечисленным баффам, кроме баффа соулбрейкера, который не принимается в расчёт).
4) В обоих случаях пердполагается, что персонаж выпил бутылку на сопротивление данному аттрибуту (выделена жирным шрифтом). Следует помнить, что бутылки на разные защиты заменяют друг друга в слоте баффов.
5) В обоих случаях указана "голая" защита, т.е. без учёта резистов, вставленных в элементы брони, что собственно и требовалось.
6) В обоих случаях не учитывались возможные аугменты бижи, т.к. в случаем "максимума" не известно, можно ли аугментировать территори-бижу, а в "ежедневном" случае в эпик-бижу аугменты не вставляются.












Рафинированный консольный идеализм:
Сообщение от lapsik:
если ты рассматриваешь текстуры в игре - значит тебе нечего делать, значит тебе скучно
если мне скучно я в игру не играю и всё
95% включая меня наплевать на графон, мне в первую очередь интересна игра как таковая
Последний раз редактировалось Stavr; 12.06.2009 в 08:58.
Аватар для Alioth
Предводитель
Регистрация:
23.12.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Свет, камера, мотор!
Награжден за: Заслуженный Cтример GoHa.Ru Эксперт
Награжден за: За La2, за Ark, за ВСЁ! Знаток Lineage2
Награжден за: Знаток игры. Спец. и дока!
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За руководство по Лучнику Эура
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Фармятся они в семени разрушения после каждого 10ого убийства Тиады, чтобы узнать все тонкости юзай поиск. Стоят они в зависимости от сервера, у нас на Атебальде например сейчас их цена 20-26кк за штуку.

Никита "Alioth" Горячев
https://twitter.com/AliothNikita
Аватар для iHelgi
iHelgi
Guest
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Отличная тема, отличные графики.

Остался 1 вопрос (темы читал разные, ответа конкретного не видел):

Сколько атрибута в броне необходимо для максимальной защиты в ПВЕ (например, от тьмы)?
В пояснениях к графикам написано, что против 150 атрибута атаки ДОСТАТОЧНО 156 атрибута защиты.
Видел, что 240 в армор вставляли. У мобов 300 атрибута атаки?
Аватар для Alioth
Предводитель
Регистрация:
23.12.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Свет, камера, мотор!
Награжден за: Заслуженный Cтример GoHa.Ru Эксперт
Награжден за: За La2, за Ark, за ВСЁ! Знаток Lineage2
Награжден за: Знаток игры. Спец. и дока!
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За руководство по Лучнику Эура
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Оно того вообще стоит - напрягаться для защиты в ПВЕ? Я хз Бегаю без защиты от тьмы в броне, еешкам, пытающимся бафнуть мне дивайн и анхоли угрожаю убийством, я МА в пати и комфортно себя чувствую в ПвЕ, если биш не дуплит не умираю вовсе на каче. Правда в Тулли мой пак еще нормально не качается, т.к. пока вполне хватает верхнего спота химер или целой зеленки.

Никита "Alioth" Горячев
https://twitter.com/AliothNikita
Аватар для Muzzle13_renamed_719601_28022020
Фанат
Регистрация:
09.01.2010
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
ешо 1 вопросик, много мобов смотрю с необозначенными резистами. тобиш лук 150 дает по ним 1,4 дамага. не знаетели сколько надо добавить атрибут чтоб было 1,7 ? думаю если в драк вставить 170-180 атрибута ихний резист будет преодолен..
Аватар для Alioth
Предводитель
Регистрация:
23.12.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Свет, камера, мотор!
Награжден за: Заслуженный Cтример GoHa.Ru Эксперт
Награжден за: За La2, за Ark, за ВСЁ! Знаток Lineage2
Награжден за: Знаток игры. Спец. и дока!
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За руководство по Лучнику Эура
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Сообщение от Muzzle13:
ешо 1 вопросик, много мобов смотрю с необозначенными резистами. тобиш лук 150 дает по ним 1,4 дамага. не знаетели сколько надо добавить атрибут чтоб было 1,7 ? думаю если в драк вставить 170-180 атрибута ихний резист будет преодолен..
Так оно и есть. Когда вставил 190 атрибута заметил, что демаг по мобам существенно возрос (т.е. до множителя 1.7), т.к. был преоделен тот самый необозначенный резист (возможно это произошло и на 180 атр, хз, сразу 190 вставил). Сейчас у меня 300 атрибута, но в пве демажу все еще с множителем 1.7,а не 2, опять-таки из-за необозначенных резистов.

Никита "Alioth" Горячев
https://twitter.com/AliothNikita
Аватар для Muzzle13_renamed_719601_28022020
Фанат
Регистрация:
09.01.2010
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
так вот и интересна эта цифра, 20? 30? 40? хочю вставить поминимуму, именно столько, на сколько резист. а то в драк вставлять 150+ камни нецелесообразно и невыгодно. не хотлось бы переплачивать, не миллионеры ведзь. а то мож и смысла вставлять нету, если там 40 резиста... это, с учетом фэйла, больше 10-ти камней, что у нас на серве более 300кк, а это деньги, сам драк столько не стоит
Аватар для Ejnu_renamed_626155_23112022
Знаток
Регистрация:
28.08.2008
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Сообщение от Muzzle13:
так вот и интересна эта цифра, 20? 30? 40? хочю вставить поминимуму, именно столько, на сколько резист. а то в драк вставлять 150+ камни нецелесообразно и невыгодно. не хотлось бы переплачивать, не миллионеры ведзь. а то мож и смысла вставлять нету, если там 40 резиста... это, с учетом фэйла, больше 10-ти камней, что у нас на серве более 300кк, а это деньги, сам драк столько не стоит
возьми просто драк с холи и будет тебе счастье. если конечно есть кому холи вепон бафать/танцевать

Аватар для Iero
Iero
Guest
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
вопрос: в S80 оружие атрибут свыше 150 вставляется камнями или кристаллами уже?
Аватар для Alioth
Предводитель
Регистрация:
23.12.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Свет, камера, мотор!
Награжден за: Заслуженный Cтример GoHa.Ru Эксперт
Награжден за: За La2, за Ark, за ВСЁ! Знаток Lineage2
Награжден за: Знаток игры. Спец. и дока!
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: За руководство по Лучнику Эура
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
150+ во все кристаллами вставляется.

Никита "Alioth" Горячев
https://twitter.com/AliothNikita
Аватар для Touar_renamed_715256_23092019
Гуру
Регистрация:
15.12.2009
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Сообщение от travik:
По поводу уменьшения от неполного атрибута. У меня было 50 винд и дамаг резался жутко, по 30-40 дмг наносил по фул бафу и 120 атрибута защиты. С соул боу было сильнее.
значет уменьшение есть?

ломаю голову над задачкой:
предположим у меня 150 неважно какого атрибута в пухе , у таргета 60-120(240) защиты от этого атрибута... но при этом у таргета П деф 1500-1700 (роба) , у меня П атаки 4.5к+
как при таких условиях на фулл убафанных чарах развить крит демаг по таргету в 5к+?(без РТ, хексов и критикал ваунда, перечислять баюм+ак + все бафы на критдемаг нестоит, предположим по умолчанию это всё стоит)
суть вопроса заключаецо в том, чтобы выяснить одну вещ, сколько нужно П атаки , чтобы даже при погашении атрибута в ппухе защитными атрибутами, демаг с критов оставался на должном уровне? а также подтвердить теорию об понижении демага атрибученный пухи при защитных атрибутах , если базовый х1 , то защитными атрибутами будет ли этот коэфицент резацо и умножацо уже не на х1еденицу, а на 0.8 или 0.5 от базового демага ?

L2- save
AOC- on/off
ЛКФ- on
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Цитата:
как при таких условиях на фулл убафанных чарах развить крит демаг по таргету в 5к+?
без кенсела бафов/диско никак. сонг от стрел+чоп не дадут развернуться. да и пдефа у робоносцев в династи(особенно если ое) с плащиком и поясом поболее 1.7к под фб.

Аватар для Touar_renamed_715256_23092019
Гуру
Регистрация:
15.12.2009
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
суть вопроса не в этом

L2- save
AOC- on/off
ЛКФ- on
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
суть ответа в том, что луку никак. хотя, подкаруль, когда биш будет инвокаться :D

Аватар для Touar_renamed_715256_23092019
Гуру
Регистрация:
15.12.2009
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
есть ли уменьшение демага от стандартного х1 (без атрибутного) если в пухе 150 огня и он бьёт по 200 резисту к огню ?

L2- save
AOC- on/off
ЛКФ- on
Аватар для Muzzle13_renamed_719601_28022020
Фанат
Регистрация:
09.01.2010
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
нет, смотри графики выше
Аватар для Протактиний
Протактиний
Guest
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
Да эти графики уже устарели, у нас давно новые хроники. Так что не стоит им полностью доверять.
Аватар для avgur_renamed_68759_02022023
Маньяк
Регистрация:
07.01.2007
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
лф новые графики :)

Лучше играть на говно оффе, чем на говно фри © Saillor
Аватар для Kadetko
Kadetko
Guest
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
да неплохо бы ее обновить
Аватар для VolkxSCARx_renamed_667565_26012020
Гигант мысли
Регистрация:
23.04.2009
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
не осталось таких любителей изучения механики игры

Быть другим, значит быть всегда одному...
Аватар для Скальп
Скальп
Guest
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
ХРЕНЬ ПОЛНАЯ ВСЕ ПРОЧИТАННОЕ. СТАВИЛ АТРИБУТ В ПУХУ ПОСТЕПЕННО, ОЩУЩАЛ ВСЕ БОЛЬШИЙ И БОЛЬШИЙ ПРИРОСТ В ДАМАГЕ. 150 АТР 2 АБИЛКИ НА МОБА, ВСТАВИЛ 170 УБИВАЛ УЖЕ С 1Й АБИЛКИ СТАБИЛЬНО. ВТОЧИЛ СКИЛЛ НА АТРИБУТ ВООБЩЕ КУЛЬНО ДАМАЖИТЬ СТАЛ. НЕТ ЭТИХ ГАЛИМЫХ ПОРОГОВ ЕСТЬ + К ДАМАГУ ПРИ КАЖДОЙ ТОЧКЕ АТРИБУТА 300 АТР +20 СКИЛЛ НА АТР И КРУ ВСЕ НАХРЕН...
Аватар для SoftEx
SoftEx
Guest
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
ОК!
Аватар для iBaT
Предводитель
Регистрация:
08.01.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.

<img loading=lazy src=https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic647750_21.gif class=bbCodeImage border=0 alt= />
Аватар для Скальп
Скальп
Guest
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
)
Аватар для Lisar_renamed_37044_24062020
Знаток
Регистрация:
11.02.2006
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
ну нет порогов и нет, нахрена орать-то)

Duelist 85 (Hero Х 8 )/Soultaker 80:/Spectral Dancer 80/Titan 79
MrDancer Spectral Dancer 85/Titan 80/Paladin 75/Bishop 75
Ответ: Gracia: Final attributes. Графики увеличения/снижения урона.
НИ ЕДИНОГО ПОРОГА ЗА 300 АТРИБУТА!!! ВЫ НЕ ОТВЕЧАЕТЕ НА МОЙ ОТВЕТ! КАКИЕ ПОРОГИ! НЕ БЫЛО НИ ЕДИНОГО, Я ПОВТОРЯЮ, НИ ЕДИНОГО ПОРОГА!

Ваши права в разделе