щас разгонимся и введем. какие еще пожелания? блэк джек и шлюхи? оке малыш заделаем
космоса и пиу пиу
Сообщение от Elusive:
Они только сказали, что обсуждают возможность лута. Фул лута 100% не будет, они все-таки не похожи на идиотов. Частичный может и будет но пока подробностей нет вообще никаких.
Всё таки будем надеяться на фул лут или что бы разные сервера хотя бы были.
Хотя если бы сделали один сервер, было бы гораздо веселее, но думаю это для них неосуществимо. Потому что надо развивать кластерные технологии, за ними будущее. В любом случаи серверы будут использоваться для дополнительных и новых миров, а так, они служат в качестве кластера. Не знаю, почему современные разработчики, делают всё больше акцент на количество серверов и систему зеркал, это же бред, игрокам нужен один игровой неделимый мир, в котором бы они чувствовали себя песчинкой.
Теперь подумай над этим вопросом поглубже - на одного моба будет по 10 человек как минимум, такое прокатит лишь с GW2, с другими играми - равносильно убийству самой игры. Во-вторых, будут Лаги, и их ты никак не избежишь. Даже самые современные технологии не позволят тебе держать онлайн на одном сервере в несколько сотен тысяч игроков (меньше - не имеет резона вообще игру выпускать). И решающий третий фактор - игроков будет столько, что мобов, на которые целые очереди, ты просто видеть не будешь. Проверено уже много раз, даже пробовать не стоит
Последний раз редактировалось Orange_Z; 20.11.2012 в 13:44.
Причина: Добавлено сообщение
Теперь подумай над этим вопросом поглубже - на одного моба будет по 10 человек как минимум, такое прокатит лишь с GW2, с другими играми - равносильно убийству самой игры. Во-вторых, будут Лаги, и их ты никак не избежишь. Даже самые современные технологии не позволят тебе держать онлайн на одном сервере в несколько сотен тысяч игроков (меньше - не имеет резона вообще игру выпускать). И решающий третий фактор - игроков будет столько, что мобов, на которые целые очереди, ты просто видеть не будешь. Проверено уже много раз, даже пробовать не стоит
что мешает сделать площадь игрового мира +100500км2 и развернуть все это на 10+ серверах одновременно, распределяя мощности в зависимости от нагрузки, да и как бы есть такая штука - кластер называется. В принципе можно сделать переход с кластера на кластер как переход из одной огромной локи в другую, в тем более что этот переход можно реализовать так что пользователь даже не поймет этого. В таком случае отпадает надобность в 100500 игровых серверах, будет один единый мир с огромной вместимостью. Хотя наверно разработчикам такие мысли в голову не приходят
Теперь подумай над этим вопросом поглубже - на одного моба будет по 10 человек как минимум, такое прокатит лишь с GW2, с другими играми - равносильно убийству самой игры. Во-вторых, будут Лаги, и их ты никак не избежишь. Даже самые современные технологии не позволят тебе держать онлайн на одном сервере в несколько сотен тысяч игроков (меньше - не имеет резона вообще игру выпускать). И решающий третий фактор - игроков будет столько, что мобов, на которые целые очереди, ты просто видеть не будешь. Проверено уже много раз, даже пробовать не стоит
Еве, Энтропия, ДФ, МО.
Сообщение от Abejorro:
что мешает сделать площадь игрового мира +100500км2 и развернуть все это на 10+ серверах одновременно, распределяя мощности в зависимости от нагрузки, да и как бы есть такая штука - кластер называется. Хотя наверно разработчикам такие мысли в голову не приходят
Всё правильно, увеличивать площадь пропорционально количеству игроков. В любом случаи, ресурсы будут тратиться те же, что и при обычной системе.