Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: А что ты будешь делать в Lindvior"е?
Крушить Дестром
89 16.51%
Шатать Гладом
105 19.48%
АОЕшить Варлордом
44 8.16%
Бизонить Тиром
62 11.50%
Крафтить Гномом
65 12.06%
Нагибать Берсом
89 16.51%
Я Саммонер
85 15.77%
Голосовавшие: 539. Вы ещё не участвовали в этом опросе

TW & GoD 3.0 - Lindvior
Автор темы: Teebul_renamed_741269_09052023
Дата создания: 27.10.2012 05:37
Аватар для Teebul_renamed_741269_09052023
дяденька Тибул
Регистрация:
29.04.2010
TW & GoD 3.0 - Lindvior


31 октября 2012 года на корейские сервера будет установлено обновление Lineage 2 Goddess of Destruction chapter 3 Lindvior part 1 - Aura of Zephyr.
Игроков ждут следующие изменения:
- разделение с 8 классов на 34 класса
- 2 новые зоны охоты в землях орков
- ПВП/ПВЕ вставка в броню
- изменения системы крафта
- новые квесты и многое другое
http://l2central.info/home/game/569-...kikh-serverakh

Предлагаю обсуждать грядущее обновление и судьбу Славных Военов в отдельной теме, так всем будет удобнее!



Дестро-Тир
- пассивно 2-3% физ атака для двуручного меча/бланта (85/90)
- пассивно 2-3% физ атака для копья + увеличивает кол-во целей (85/90)
- актив "Максимальная ярость" увеличивает физ атаку на 15% на 10 мин. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 30с.

Возможные плюсы/минусы: если новый рейдж будет работать вместе со старым френзи (который возможно оставят в ГД), то по показателю физ атаки Дестро-Тир на фул лимитах будет aka любой другой тир под рапсой. Что даст очень хороший буст к урону как скилами, так и автотакой. При включенном копье доблести последнего лвл-а такой тир будет крушить и шатать, а если еще топор Таути мммм....
Но слишком много если. Если удержишь лимиты в дэйли под балансами и массхилами, если тебя не законтролят в отсутствии берсерка на олимпе, если вообще эти скилы будут работать вместе, если френзи не уберут вообще.

В случае орка-тира с переученными скилами, получится достаточно средний вариант воена с +15% физ атаки к берсу и копью, скромно и со вкусом.




Гладо-Тир
- 2-5% физ атака с дуалами
- Трипл соник: 22531/26017/29503/33377 (85/90/95/99) потребляет максимум 3 зарядки = +30% урона, базовый откат 10с, разгоняется бафом. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Потребление МП 98/105/112/119
- Фаер соник, дистанционный скил, потребляет 3 зарядки, базовый откат 10с. Требуется меч/дробящее оружие/парное оружие. Сверхудар., крит. удар. Потребление МП 98
- увеличение 2-5% HP/CP/MP
- макс уровень зарядки увеличен до 15

Возможные плюсы/минусы: довольно таки интересный вариант, может стать имбой если все таки разрешат оставить дух дуэлянта вместо берсерка.
В случае полной замены скилов также не теряет актуальности, все зависит от работы новых соников (привет удар вечности). В целом гладо-тир может стать выбором активного пвпшера, того кто не хватает звезд с неба, надеясь убивать всех критами автоатаки, но четко и уверенно будет забивать врагов в землю выверенными сериями абилок, безотказных как автомат Калашникова.




Варлорд - Тир
- пассивно увеличивает количество атакуемых целей на 1/1/2/2 и урон при ношении копья на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- актив "Максимальная провокация" снижает сопротивление копью (увеличивает урон от копья) на 10/12/15/20% (85/90/95/99) и привлекает несколько целей находящихся в широком радиусе. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи. Откат 4с, потребление МП 62/69/76/83.
- актив "Громовой меч" атакует окружающих врагов, наносит урон, оглушая на 9 сек. Требуется пика. Игнорирует щит, сверхудар, крит. удар. Откат 15с.

Возможные плюсы/минусы: тут может получится интересно если старый провоук не будет заменять новый, как например не заменяет он разрушение брони. Тогда с АОЕ скиллов в пвп будут вылетать мега дамаги.
Также данный персонаж будет востребован на осадах и масс пвп: все массухи тира достают с балконов до ломающих ворота енеми (проверял в Адене). Пара-тройка варлордов над воротами и геморроя у атакующих прибавится очень существенно.
Про эксп варлорда много не расскажу (это к Lisk'у и Arsov), но могу предположить, что это будет топ АОЕ ДД в Lindvior.
В целом не все так плохо как может казаться с первого взгляда, важен подход, все в ваших руках.




Тиро-Тир
- пассивно при использовании кастетов урон увеличивается на 2/3/4/5% (85/90/95/99)
- тогл на скорость атаки (на данный момент работает с любым оружием, возможно исправят, надо смотреть корейский лайв), если это полный аналог "зубов" то должны добавить около 30% хаста
- новый бизон 30% атаки, 120 шанс крита, 30% сила крита (работает с любым оружием, откат 10 минут, по логике включается при определенном количестве хп)
- макс уровень зарядки увеличен до 15

Возможные плюсы/минусы: если все останется как есть и "зубы" с "бизоном" будут работать с любым оружием, то однозначно получится топ ДД на мобах и возможно наилучший вариант в дэйли пвп/оли, если у гладо-тиров заберут таки спирит. До ГоДа вышеуказанные скилы работали с любым оружием, так что есть надежда.
Если все это будет работать только с кастетами (как и должно по логике), то в дэйли плюсы пропадают, ибо с кастетами и так можно держать кап атак спида. Тем не менее на олимпиаде это неоспоримый плюс, на фул берсе, да с бизоном будет 500/1500, при 2-х кольцах на кд и 30% кд сверху от бизона + под целочкой можно медведа и ушатываем как в старые добрые, за пару секунд. Предварительно надо будет развести врага на закрывашки, иначе все ваши лимиты уйдут в молоко.




Гномо-Тир

- 2-3% физ атака с двурука/двурукбланта
- 2-3% физ атака с копья
- трансформация в голема - чудовищные показатели физ/маг защиты + резист к арбалетам
- дабл крафт

Возможные плюсы/минусы: начнем с того что гном самый ... богатый Если корейцы поменяют систему дропа предметов (и саму систему предметов в целом) как обещали, то крафт снова станет актуален. В любом случае дабл крафт это круто, особенно если он будет работать на крафт сосок - золотая жила

Трансформацию голема можно использовать на оли в качестве "закрывашки" от чего либо + возможно там есть какие-то полезные скилы. Големом можно сбрасывать парики на занятый спот поле кача и много других приятных гномьих вещей Осадный голем, как ни странно может быть быть полезен на осаде.

В целом класс для любителей гномов, я бы даже сказал для "гурманов ладвы". Богатые, хорошо вточенные гномы с тоннами банок и трансформой "УД" могут доставить неприятности кому угодно и больше подойдут любителям соло игры.




Берсо-Тир

- 2-5% физ атаки при использовании двуручного меча/парных дубин
- дизарм (с минутным откатом и видимо с эффектом 5 секундного 40% снижения п.атаки/м.атаки). Потребление МП 38.
- безоткатный, не дамажащий раш за хп, оглушающий на 9 секунд (похоже, что АОЕ). Потребление ХП 92/98/104/110.
- дополнительно +5% урона в ПВП

Возможные плюсы/минусы: ну что тут скажешь, все очень круто. При условии переученных скилов у остальных, является топ пвп тиром (при условии что у тира-тира бизон/зубы работают только с кастетами).
Пока не известно как будут работать новый дизарм и раш, но думаю, что корейцы берсов не обидят. Уж очень корейские дети любят этих розово....щеких пернатых. До кучи +5% урона в пвп + берсовская расовая пассивка дают очень даже не плохой бонус.

Настоятельно рекомендую данный класс всем школьникам, рерольщикам и саммонерам, которых успели достать из петли









1.1)Формула расчёта урона с физ скила не изменилась. По прежнему в обшем выглядит как:
урон=(повер_скила+физ.атак*2)*Y/п.деф*К, где К - куча модификаторов, атрибута пвп дамага, сосок и т.д.
Y-Хитрый корейский модификатор, от которого напрямую зависит урон физ классов, т.к. Y/п.деф участвует в формулах расчёта любого физ дамага, на данный момент равен 70 как и было изначально. До линдвиора он был 63(ну по крайне мере так было на момент установки таути, когда меняли влияние физ атаки на урон со скила).
Т.е. Только за счёт этого урон физ классов поднялся на 70/63-1=11%
1.2)Сушественный бонус дамага на ПТС дают кольцо таути и Благословенное ожерелье валакас В зависимости от вашей физ атаки при надетом на противнике аналогичного эпика урон возрастает на 13и более %.
1.3)ПВП ветка заточки даёт 10% дамага по сравнению с другими ветками на любом уровне заточки, т.е. заточка на пвп +1 сразу прибавляет 10% дамага, а дальнейщий рост идёт за счёт увеличения повера скила.



РБ - теперь снимает 30% п.дефа вне зависимости от уровня заточки.
Массовая провокация - теперь блочится Берсерком, что делает её бесполезной в КБ.
Сила природы - теперь юзается даже если у вас фул заряд(у гладов и тиров не юзается возможно баг ПТСа, но вероятней, что теперь максимальное зарядок для скила 15 и это не зависит от профессии, поэтому когда у тиров и гладов 15 зарядок условие на юз скила не выполняется, а когда у других классов 10 выполняется, т.к. для класса это максимум, а для скила нет).
Последняя атака - скил с повером Бомбардира, безоткатный, юзается когда у противника меньше 20-30%(от заточки зависит) хп, работает в ПВП.
У камней зарядки снова убрали откат и жрать их можно по старому.
3й лвл тригера оружия теперь обновляется и даёт кастетам так же прибавку к физ.атаке.
Финальная форма теперь не увеличивает п.деф/м.деф/физ.атак/м.атак вдвое как раньше, а просто меняет характеристики на такие





3.1)Берсерк
Раш - имеет высокий базовый шан спрохождения около 80%. Подвержен влиянию системы диминишинга, но то ли она крайне криво работает на ПТС то ли еше чего, но выглядит её работа крайне странно, бывают серии из 6 срабатываний подряд а бывают по столько же фейлов, если же бить с периодичностью более 20 секунд, то станит стабильно с шансом, как уже сказано выше, 80%.
Дизарм - очень высокий базовый шанс прохождения(либо ПТС жёстко глючил) из 50 зашло 49, дальше тестить не стал. Когда заработают тату можно будет проверить привязку к силе.


3.2)Гладиатор
2 Новых скила оба жрут по 3 зарядки(по 10% урона за каждую), оба не имеют разброса урона как мегаудар.

3.3)Варлорд
Новый стан - крайне хреновый шанс прохождения, очень маленький радиус действия, долгий откат, хорошая мощность скила.
Дикая провокация - крайне высокий шанс прохождения(по тестам чуть ли не 100% но выборка маленькая была) игнорирует Берсерк, что несомненный плюс в КБ, увеличивает любой дамаг на 20% когда в руках копьё.




Ссыль на офсайт

Перевод по тирам

Сообщение от EnGion:
Вл - 2й уровень дебафа, снижает 25, а не 20%, еще 1н масстан(вероятно с большим радиусом), массуха по цп

Глад - еше уровень пассивки на хп/цп до 8%, еше уровень трипл соника, переделали дальний на старый нон стоп заряжающий, добавили неуяз на 10 сек(не написано что спадает при атаке).

Дестр - Бонус Рейджа подняли до 25%, По сути вернули до годовскую фризу(25% физатаки+40% мече бланте + 15% при двуручке, юзается на 60% хп 1 мин 30сек), вернули гатс(300% дефа на 1мин 30 сек, юзается на 30% хп)

Тир - Типа усилили фист фури, дали дальнюю плевалку с зарядкой(аналог гладовской), Дали ближнюю массуху(бьеш противника в упор ей а задевает еше кого-то в радиусе, в обшем был у тиров такой скил), то ли добавили бизону то ли переделали его(5 минут +45% силы крита и физ атаки - 15% скорости атаки), дали новый тотем волка +50% п.деф/м.деф 25% хп 20 скорости.

Крафт - дали еше уровень пассивки на дабл крафт

Карающий берс - Рашу дали повер(16,7к ), чего-то типа сделали с дисармом, (но по описанию всё так же правда у него теперь 16 уровней, м.б. точиться), Вернули уд(30 сек + 5к п.дефа, вроде без штрафов), вернули барьер душ(на 10 секунд(и вроде как на 30 сек на последнем уровне) даёт 100% м.дефа и даёт резист к арбалету(а возможно и луку)), ну ипассивку на ПВП дамаг апнули до 8%.
Последний раз редактировалось EnGion; 02.05.2013 в 17:47. Причина: Добавлена полезная информация
Аватар для TirantNS
TirantNS
Guest
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
недюсь что опять будет профит в нахождении 2х тиров в одной пачке.
Аватар для SotaSil_renamed_612033_21122023
Знаток
Регистрация:
01.06.2008
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
кстати интересно как КБ будут проходить...чисто между титанами\тирантами\гладиаторми и т.д. или в общем между тирами\луками\магами...

Сообщение от glusch:
дпс дестров такой же как у бд!
Сообщение от TEENAGER:
поскольку орк ето тупой кусок мяса.. И демага от него большого нехто некогда не ждет, то реальней будет хорошый блант и щит
Сообщение от Petrk:
А у твоей собаки есть френзи?
Аватар для Teebul_renamed_741269_09052023
дяденька Тибул
Регистрация:
29.04.2010
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
было бы намного интересней если в общем, и кб всегда будет запускаться и мотивация есть развиваться чтоб не отхватить там
Аватар для Features
Орк
Регистрация:
01.05.2007
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: 2 место в конкурсе рекутинг-топиков по Lineage 2
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от SotaSil:
кстати интересно как КБ будут проходить...чисто между титанами\тирантами\гладиаторми и т.д. или в общем между тирами\луками\магами...
Если бы они оставили 8 героев, то 2ой вариант, а так.. логично предположить что в КБ будут отдельно тиры/дестры/глады и т.д.
Аватар для Teebul_renamed_741269_09052023
дяденька Тибул
Регистрация:
29.04.2010
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от TirantNS:
недюсь что опять будет профит в нахождении 2х тиров в одной пачке.
если чисто для пве только, типа тиро-тир с пикой и "зубами" + варлорд-тир+маг. Для пвп профит от двух тиров в паке придумать сложно
Аватар для SotaSil_renamed_612033_21122023
Знаток
Регистрация:
01.06.2008
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от Features:
Если бы они оставили 8 героев, то 2ой вариант, а так.. логично предположить что в КБ будут отдельно тиры/дестры/глады и т.д.
ну просто например берсов и гладов будет до усрачки как раньше, а тирантов и варлордов еденицы, и запустить кб будет проблематично.

Сообщение от glusch:
дпс дестров такой же как у бд!
Сообщение от TEENAGER:
поскольку орк ето тупой кусок мяса.. И демага от него большого нехто некогда не ждет, то реальней будет хорошый блант и щит
Сообщение от Petrk:
А у твоей собаки есть френзи?
Аватар для TirantNS
TirantNS
Guest
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от oboYma:
мне кажется он именно так и будет работать, ибо если это на фул хп врубать в любой момент, то слишком жирно. Чисто как прибавку к берсу использовать на оли.
Я не про это.Логично будет если его можно будет заюзать на 30ти% хп и при отхиле до фула он бы так же работал,как вообщем фанатик раньше.
Аватар для Teebul_renamed_741269_09052023
дяденька Тибул
Регистрация:
29.04.2010
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от TirantNS:
Логично будет если его можно будет заюзать на 30ти% хп и при отхиле до фула он бы так же работал,как вообщем фанатик раньше.
кстати сколько этот новый бизон висит, знает кто нибудь?
Аватар для SotaSil_renamed_612033_21122023
Знаток
Регистрация:
01.06.2008
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
кстати тут вот все шумят по поводу того что тиры смогут бегать с любым оружием, и никто не видит что кастеты то будут 5% п атаки давать, триггер конечно дает больше, но кап то атакспида достигается все равно только под рапсой или берсом с хастпушкой. Тирант будет как в прошлых хрониках жирной тушей с 500\1500. Конечно для лимитов+рапсы желательно будет иметь дополнительно лук\2уручник. Я склоняюсь к луку. Именно с ним тирант сможет выложиться полностью. С ним будет кап атакспида, кап крита, выскокий КД и сумашедшая п атака. Именно с ним можно будет раздавать 5значные криты даже по хеви. Вобщем это мое мнение=)

ЗЫ все равно буду дестром.

Сообщение от glusch:
дпс дестров такой же как у бд!
Сообщение от TEENAGER:
поскольку орк ето тупой кусок мяса.. И демага от него большого нехто некогда не ждет, то реальней будет хорошый блант и щит
Сообщение от Petrk:
А у твоей собаки есть френзи?
Аватар для Features
Орк
Регистрация:
01.05.2007
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: 2 место в конкурсе рекутинг-топиков по Lineage 2
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от SotaSil:
ну просто например берсов и гладов будет до усрачки как раньше, а тирантов и варлордов еденицы, и запустить кб будет проблематично.
Варлордов всегда было мало, дестры и тиры набрали популярность в С5-Интере. Потом кому было не лень реролнулись в берсов. Сейчас основная масса будет лолберсами, а варлорды, тиры и дестры вернутся, по количеству, во времена С4 :)
Аватар для TirantNS
TirantNS
Guest
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от oboYma:
если чисто для пве только, типа тиро-тир с пикой и "зубами" + варлорд-тир+маг. Для пвп профит от двух тиров в паке придумать сложно
На хф в составе топовых паков было 2 танка и дестр тир/дестр.Тир + берс +нож/лук для дейли норм думаю,хотя все это теория и не известно что там еще кому дадут
Аватар для SotaSil_renamed_612033_21122023
Знаток
Регистрация:
01.06.2008
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от TirantNS:
На хф в составе топовых паков было 2 танка и дестр тир/дестр.Тир + берс +нож/лук для дейли норм думаю,хотя все это теория и не известно что там еще кому дадут
хз как было на хф у вас, но мой любимый состав всегда был я (дестр) + берс + оконный саппорт. Это был состав которым с легкостью можно было за секунды вынести не топовую фуллку (в смысле без тарасов и стан резистов +30). Берс катает, дестр выносит. Сейчас я думаю тоже самое можно будет так как сетов на резист от стана сейчас нет в принципе, ну а эпик если даже у обоих сторон будет то все равно база у такого стана думаю будет высокой если учесть что он без отката

Сообщение от glusch:
дпс дестров такой же как у бд!
Сообщение от TEENAGER:
поскольку орк ето тупой кусок мяса.. И демага от него большого нехто некогда не ждет, то реальней будет хорошый блант и щит
Сообщение от Petrk:
А у твоей собаки есть френзи?
Аватар для Teebul_renamed_741269_09052023
дяденька Тибул
Регистрация:
29.04.2010
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от SotaSil:
Конечно для лимитов+рапсы желательно будет иметь дополнительно лук\2уручник. Я склоняюсь к луку.
та проще можно сделать, под лимитами рапсой зажать этот нюк урагана если на то пошло. Нюк в среднем равен криту с руки, крит нюка - х2 крит с руки. Т.е. нон стоп криты с руки по рапсой-копьем на рейндже 600. Дешево и сердито, мп тока улетит, там же при такой скорости даже анимации каста практически нет

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от SotaSil:
но мой любимый состав всегда был я (дестр) + берс + оконный саппорт
есть мувик как Керрад и Гуд Таймс нагибают фулки вдвоем
Последний раз редактировалось Teebul_renamed_741269_09052023; 28.10.2012 в 10:03. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для SotaSil_renamed_612033_21122023
Знаток
Регистрация:
01.06.2008
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от oboYma:
даже анимации каста практически нет
только 1 НО. Там есть откат, и он перестает чувствоваться только под ноктюрном=( Я уже проверял.

Сообщение от glusch:
дпс дестров такой же как у бд!
Сообщение от TEENAGER:
поскольку орк ето тупой кусок мяса.. И демага от него большого нехто некогда не ждет, то реальней будет хорошый блант и щит
Сообщение от Petrk:
А у твоей собаки есть френзи?
Аватар для Teebul_renamed_741269_09052023
дяденька Тибул
Регистрация:
29.04.2010
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от SotaSil:
лько 1 НО. Там есть откат, и он перестает чувствоваться только под ноктюрном=( Я уже проверял.
ну так то да, гладовские "крестики" почетче были в этом плане
Аватар для TirantNS
TirantNS
Guest
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от SotaSil:
хз как было на хф у вас, но мой любимый состав всегда был я (дестр) + берс + оконный саппорт. Это был состав которым с легкостью можно было за секунды вынести не топовую фуллку (в смысле без тарасов и стан резистов +30). Берс катает, дестр выносит. Сейчас я думаю тоже самое можно будет так как сетов на резист от стана сейчас нет в принципе, ну а эпик если даже у обоих сторон будет то все равно база у такого стана думаю будет высокой если учесть что он без отката
У нас в паке лучшим составом был тир,сб,тх+шк со своей няшной иконой и пп окошком)На счет резист стана хз что там будет,т.к введут новые сэты
Аватар для SotaSil_renamed_612033_21122023
Знаток
Регистрация:
01.06.2008
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от oboYma:
ну так то да, гладовские "крестики" почетче были в этом плане
этот нюк будет для гладов актуальнее, так как у них еще 1 дальний соник будет, + постоянная зарядка нужна. А вот для тирантов лук будет самое то.

Сообщение от TirantNS:
У нас в паке лучшим составом был тир,сб,тх+шк со своей няшной иконой и пп окошком)На счет резист стана хз что там будет,т.к введут новые сэты
у нас было 2 дестра берс и пал. Магопачки лопались только в путь. Пати уд + икона которая дает 50% пдефа\мдефа. ПП 83 тоже был. за 30 секунд пати УДа можно было укатать магопак на раз два. С физ паками темболее проблем не было, самое трудное было научить биша не балансить что бы дестры на лоу хп с крашерами могли делать дело.

А по поводу новых сетов, статы их уже давным давно выложены, они будут по +4-1 давать, а в остальном как и все существующие. Только лайт не будет давать 6% к скиллам, а хеви вместо вампирика будет давать рефлект.

Сообщение от glusch:
дпс дестров такой же как у бд!
Сообщение от TEENAGER:
поскольку орк ето тупой кусок мяса.. И демага от него большого нехто некогда не ждет, то реальней будет хорошый блант и щит
Сообщение от Petrk:
А у твоей собаки есть френзи?
Аватар для TirantNS
TirantNS
Guest
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от SotaSil:
у нас было 2 дестра берс и пал. Магопачки лопались только в путь. Пати уд + икона которая дает 50% пдефа\мдефа. ПП 83 тоже был. за 30 секунд пати УДа можно было укатать магопак на раз два. С физ паками темболее проблем не было, самое трудное было научить биша не балансить что бы дестры на лоу хп с крашерами могли делать дело.
nostalgie
Аватар для SotaSil_renamed_612033_21122023
Знаток
Регистрация:
01.06.2008
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от oboYma:
есть мувик как Керрад и Гуд Таймс нагибают фулки вдвоем
я такую кп и начал собирать после этих мувиков=))

Добавлено через 29 секунд
точнее сначала мы дуо с берсом бегали вот так, а потом потиху добрали до фулл кп

Сообщение от glusch:
дпс дестров такой же как у бд!
Сообщение от TEENAGER:
поскольку орк ето тупой кусок мяса.. И демага от него большого нехто некогда не ждет, то реальней будет хорошый блант и щит
Сообщение от Petrk:
А у твоей собаки есть френзи?
Последний раз редактировалось SotaSil_renamed_612033_21122023; 28.10.2012 в 10:32. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Arsov
Мастер
Регистрация:
24.11.2010
Зомби мутанта
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от SotaSil:
А по поводу новых сетов, статы их уже давным давно выложены, они будут по +4-1 давать, а в остальном как и все существующие. Только лайт не будет давать 6% к скиллам, а хеви вместо вампирика будет давать рефлект.
ссылочку можно?
Аватар для AVN_renamed_823816_19012023
Мастер
Регистрация:
27.05.2011
Веселый дембель
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
дайте ка ссылку) тогда я представляю это танки в хеви,маги в хеви,хилам так ваще жирно будет,ножи в хеви если там будет 20% отражение урона вот лол будет

Аватар для Features
Орк
Регистрация:
01.05.2007
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: 2 место в конкурсе рекутинг-топиков по Lineage 2
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от TryAvengard:
дайте ка ссылку) тогда я представляю это танки в хеви,маги в хеви,хилам так ваще жирно будет,ножи в хеви если там будет 20% отражение урона вот лол будет
Хилы в лидворе не будут носить хеви. Их читерный баф на каст будет работать только с робой и лайтом :)
Аватар для AVN_renamed_823816_19012023
Мастер
Регистрация:
27.05.2011
Веселый дембель
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от Features:
Хилы в лидворе не будут носить хеви. Их читерный баф на каст будет работать только с робой и лайтом :)
так им получается полюбому мага придется баффать иначе каста то не будет
ну а все равно маги,ножи луки в хеви не айс)

Аватар для TirantNS
TirantNS
Guest
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Инфа взята с дефо:

1)
Максимальная Ярость Орка
Уровень 85
Описание Значительно увеличивает скорость атаки. Непрерывно расходует НР. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи.
Класс Аватар Тира
Тип Активное

2)
Рев Бизона
Уровень 85
Описание:
Увеличивает урон на 30%, силу крит. удара на 120, шанс крит. удара на 30%. Требуется меч/дробящее оружие/древковое оружие/кастет/парное дробящее оружие/парные мечи.
Класс Аватар Тира
Тип Активное
Время повтора 600
Время прочтения 2
Аттрибут -
Мп 38
SP 0

Во втром случае с силой и шансом крита фэил?Еще смущает в описании что только описано потребление мп.Если бы он юзался как я думал,то должно быть также указано колличество хп для возможности юза скилла.На л2централ написано:

"Мгновенно увеличивает боевые способности, чем меньше HP, тем способности сильнее".

Т.е значит что эти цифры достигаются при минимальном колличестве хп?Тогда просто .
Аватар для SotaSil_renamed_612033_21122023
Знаток
Регистрация:
01.06.2008
Re: TW & GoD 3.0 - Lindvior
Сообщение от Arsov:
ссылочку можно?
чуток ошибся, это хеви сет на деф дает 20% рефлекта. https://forum.4game.ru/showthread.php?t=564882

Сообщение от glusch:
дпс дестров такой же как у бд!
Сообщение от TEENAGER:
поскольку орк ето тупой кусок мяса.. И демага от него большого нехто некогда не ждет, то реальней будет хорошый блант и щит
Сообщение от Petrk:
А у твоей собаки есть френзи?
Ваши права в разделе