Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
«Меня заставили выпустить игру»: создатель Dead Space раскрыл закулисье конфликта с Krafton и поспешного релиза провальной The Callisto Protocol
Автор темы: Zan
Дата создания: 14.10.2026 14:00
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
«Меня заставили выпустить игру»: создатель Dead Space раскрыл закулисье конфликта с Krafton и поспешного релиза провальной The Callisto Protocol



Создатель серии Dead Space и основатель студии Striking Distance Глен Скофилд (Glen Schofield) дал откровенное интервью изданию GamesIndustry.biz, раскрыть подробности проблемной разработки хоррора The Callisto Protocol.

По словам ветерана индустрии, издательство Krafton фактически принудило команду выпустить игру на три месяца раньше согласованного срока, игнорируя тяжелейшие условия производственного процесса. Разработка совпала с пиком пандемии COVID-19, из-за чего подразделения графической разработки постоянно уходили на карантин, а студия сталкивалась с регулярными болезнями сотрудников.

Поспешный релиз обернулся техническим провалом: статтеры и проблемы с частотой кадров привели к шквалу негативных отзывов на старте, перечеркнув инвестиции Krafton в размере 100 миллионов долларов. Скофилд отметил, что после релиза команда выпустила 86 патчей и сюжетные дополнения, чтобы довести тайтл до планируемого качества, однако издатель посчитал проект полным финансовым провалом.

Финансовые неудачи заставили Striking Distance пройти через две волны сокращений, а сам Глен Скофилд, не сумев найти финансирование для нового независимого хоррор-проекта со своей дочерью, официально объявил о завершении 35-летней карьеры в игровой индустрии.


Источники: pcgamer



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Seryozha
Писaтель
Регистрация:
10.12.2025
Re: «Меня заставили выпустить игру»: создатель Dead Space раскрыл закулисье конфликта с Krafton и поспешного релиза провальной The Callisto Protocol
****ец
Аватар для THUGan
Предводитель
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: «Меня заставили выпустить игру»: создатель Dead Space раскрыл закулисье конфликта с Krafton и поспешного релиза провальной The Callisto Protocol
А помните у нас в РФ чел тоже игру за 100 млн обещал.

"Distortion: Российская игра за 100 млн. долларов" там даже хотябы уровня смуты ничего не вышло

И куда бабки делись хз.

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.

Ваши права в разделе