Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Автор темы: Zan
Дата создания: 13.10.2026 12:00
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever



Разработчики World of Warcraft: Forever под руководством вице-президента Иона Хаззикостаса и исполнительного продюсера Холли Лонгдейл поделились подробностями того, как новая версия знаменитой MMO намерена привлекать новичков и стимулировать прокачку альтернативных персонажей (альтов). Релиз проекта намечен на 4 ноября 2026 года.

Главным инструментом горизонтального прогресса станет аккаунтовая система Legacy. За выполнение испытаний и достижений (включая получение рубежных уровней на разных классах) игрок получает специальные очки. Их можно вкладывать в древа талантов Legacy, получая ощутимые улучшения качества жизни и бонусы для всего аккаунта.

Ключевые особенности подхода Blizzard к прокачке и поддержке игроков в WoW: Forever:
  • Идеальная стартовая площадка: новая версия позиционируется как проект с самым низким порогом входа для людей, впервые знакомящихся с миром Азерота;
  • Оправданность аальтов: быстрая прокачка твинков до промежуточных уровней (например, 20–25) позволяет дешевле и быстрее зарабатывать базовые очки Legacy, а также дает возможность кооперироваться с друзьями-новичками;
  • Контент для всех уровней: постоянный кап-уровень смещает фокус обновлений — будущие патчи будут добавлять подземелья и зоны не только для эндгейма, но и для процесса прокачки;
  • Удобство передачи ресурсов: из-за высокого акцента на твинков разработчики всерьез рассматривают добавление общего межперсонажного банка аккаунта в ближайших обновлениях.
Создатели подчеркивают, что WoW: Forever разрабатывается с учетом разных игровых сессий: проект позволит получающим удовольствие от игры геймерам видеть осмысленный прогресс даже за 30–60 минут вечерней игры.


Источники: pcgamer



Аватар для Rokai
Маньяк
Регистрация:
16.07.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Они идею в БДО подглядели с альтов? можно еще тогда сезоны сделать с быстрой прокачкой альтов, академию Азерота какуюто хз
Аватар для Tremond
Фанат
Регистрация:
05.08.2026
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Иными словами, как не крути, но они по-прежнему делают что-то для всех и вся. У меня всё больше возникает чувство, что они делают какой-то винегрет, направленный на удовлетворение даже последней зассыхи из тёмного переулка. Такое вряд ли закончится успехом
Аватар для DamneD_FeveR_
Маньяк
Регистрация:
23.09.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от Rokai:
Они идею в БДО подглядели с альтов? можно еще тогда сезоны сделать с быстрой прокачкой альтов, академию Азерота какуюто хз
Система легаси (доступна на вовхеде) не дает преимуществ основному персонажу. Поэтому сравнение с азиатскими ммо неудачное. Идея именно в том, что если человек захочет выкачать пару альтов ему будет чуть проще это сделать.

Зачем вообще на это делают акцент не очень понятно, скорее всего статистика показала что регулярно оплачивающие подписку любят альтоводство.
Аватар для Rokai
Маньяк
Регистрация:
16.07.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
@DamneD_FeveR_, да как бы и в БДО особого преимущество от альтов нет. Так чисто бонус к семье, где дает серебра побольше и твинов раскидать по боссам. Просто сам факт того, как ты выше и написал, что какойто сильный акцент на альтах сделали. Вот и вспомнилось
Аватар для LCF_HeLL
Ук всего Дука
Регистрация:
04.07.2013
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
@Rokai, так то еще раньше был СВТОР. У них и система называется Legacy.
Аватар для Alexx92 Rus
Читатель
Регистрация:
09.06.2026
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Так вот что по мнению Близзард - горизонтальная прогрессия.
Аватар для R0n1
Маньяк
Регистрация:
01.03.2005
GoHa.Ru III Степени
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
ахаха, то есть никакого нового контента не будет - качайте альтов, вот ваш прогресс, а то что за все эти года, люди уже наигрались всеми классами - так вот же новая раса! прокачать все классы с новым опытом!

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Rokai:
Они идею в БДО подглядели с альтов? можно еще тогда сезоны сделать с быстрой прокачкой альтов, академию Азерота какуюто хз
Для быстрой прокачки уже давно были придуманы наследные предметы.
Последний раз редактировалось R0n1; 13.10.2026 в 17:13. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от Zan:
как проект с самым низким порогом входа для людей, впервые знакомящихся с миром Азерота;
Без мантов систем поиска камней и прочего?


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Wolferrr
Старожил
Регистрация:
31.01.2012
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: За ведение темы по обновлениям Albion Online
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Какие альты, алло, близзард, посмотрите на Альбион Онлайн, как должна выглядить нормальная горизонтальная прогрессия. Фрики.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от Wolferrr:
посмотрите на Альбион Онлайн
В вове не будет фул лута, без него системы Альбиона или Евы не работают.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Wolferrr
Старожил
Регистрация:
31.01.2012
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: За ведение темы по обновлениям Albion Online
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от Skuchniy:
В вове не будет фул лута, без него системы Альбиона или Евы не работают.
Ну как минимум можно посмотреть, как и что реализовано у соседей. Как минимум на развитие скилов через дерево талантов. Это ж та самая горизонталка и есть. Но нет - альты...
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от Wolferrr:
Ну как минимум можно посмотреть, как и что реализовано у соседей.
Никаки не реализовано. В мире есть 2 игры где система горизонтальной прогрессии работает и обе с фул лутом. Нет ни 1 реализации подходящей для вова.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для R0n1
Маньяк
Регистрация:
01.03.2005
GoHa.Ru III Степени
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от Skuchniy:
Никаки не реализовано. В мире есть 2 игры где система горизонтальной прогрессии работает и обе с фул лутом. Нет ни 1 реализации подходящей для вова.
Ну да, рисование новых тиров, с введением ускорителей до актуале, в евке или альбионе это прям самая горизонтальная прогрессия, лол.
Как вообще на фул лут завязана какая либо прогрессия в игре?
Аватар для Wolferrr
Старожил
Регистрация:
31.01.2012
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: За ведение темы по обновлениям Albion Online
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от R0n1:
Ну да, рисование новых тиров, с введением ускорителей до актуале, в евке или альбионе это прям самая горизонтальная прогрессия, лол.
Как вообще на фул лут завязана какая либо прогрессия в игре?
Ну как минимум - твой персонаж может в экономическом плане не только развиваться, но и регрессировать. Это касается и тиров вещей, которые ты используешь, и платежеспособности персонажа в целом. А горизонтальная прогрессия там в первую очередь в прокачке зарыта, когда ты свой первый сет вещей прокачиваешь, а потом потихоньку начинаешь выкачивать остальное, чем в данный момент не пользуешься. И заниматься этим можно годами.
Аватар для R0n1
Маньяк
Регистрация:
01.03.2005
GoHa.Ru III Степени
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от Wolferrr:
а потом потихоньку начинаешь выкачивать остальное, чем в данный момент не пользуешься. И заниматься этим можно годами.
Так это та же самая прокачка альтов по сути, просто переключение на другой класс сменой эквипа сделано.
А если про горизонтальную прогрессию вообще, то это очень ограниченная штука, так как большие циферки в окне статов, большинство игроков, радуют сильнее чем еще один вид мухомора в атласе.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от R0n1:
Как вообще на фул лут завязана какая либо прогрессия в игре?
Когда на тебе уже одет крутой шмот, то смысла в чуть другом шмоте никакого нет. Он слишком слабый рост обеспечивает для увлекательности для игрока. В играх с фул лутом же такой шмот это расходник и проблема маскируется так как он тратится, игроку надо доставать новый, и удобно ему подсунуть чуть новый который не особо сильнее старого, старого то нету он потрачен.

Фул лут тут обязателен, потому что врятли игрок обрадуется что его шмот протух, а тут как бы он его потратил в бою. И никаких других систем горизонатной прогрессии не бывает, среди успешно работающих. И то с галочкой, потому что в Еве у тебя 100500 способов прокачки персонажа навыками, в то время как в вове их 1 милионнная от Евы. Это тоже будет мешать, что в вове никакой прокачки, кроме шмота, на капе нету.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для TheAtrial
Старожил
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru II Степени
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от Skuchniy:
Никаки не реализовано. В мире есть 2 игры где система горизонтальной прогрессии работает и обе с фул лутом. Нет ни 1 реализации подходящей для вова.
гилд ворс 2. без фул лута
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от TheAtrial:
гилд ворс 2. без фул лута
Имелись ввиду живые игры, где эта система работает не формально а на деле.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для R0n1
Маньяк
Регистрация:
01.03.2005
GoHa.Ru III Степени
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от Skuchniy:
Когда на тебе уже одет крутой шмот, то смысла в чуть другом шмоте никакого нет. Он слишком слабый рост обеспечивает для увлекательности для игрока. В играх с фул лутом же такой шмот это расходник и проблема маскируется так как он тратится, игроку надо доставать новый, и удобно ему подсунуть чуть новый который не особо сильнее старого, старого то нету он потрачен.

Фул лут тут обязателен, потому что врятли игрок обрадуется что его шмот протух, а тут как бы он его потратил в бою. И никаких других систем горизонатной прогрессии не бывает, среди успешно работающих. И то с галочкой, потому что в Еве у тебя 100500 способов прокачки персонажа навыками, в то время как в вове их 1 милионнная от Евы. Это тоже будет мешать, что в вове никакой прокачки, кроме шмота, на капе нету.
То что у тебя в сундуке лежит три запасных коплекта это не совсем горизонтальная прогрессия, еще раз фул лут вообще не причем тут. Фактически увеличие валета в играх с фул лутом это самая что ни на есть вертикальная прогрессия.
Лол, а в игре без фул лута игрок не будет что ли одевать по твоему - "чуть новый который не особо сильнее старого"? Даже если там будет разница в +1 стата, игрок будет стараться ради егополучения, собственно минмакс это цель всего хайэнд геймплея.
Аватар для TheAtrial
Старожил
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru II Степени
Re: Ставка на альтов и низкий порог входа: Blizzard раскрыла подробности системы прогрессии в World of Warcraft: Forever
Сообщение от Skuchniy:
Имелись ввиду живые игры, где эта система работает не формально а на деле.
гилд ворс 2 живее, чем ева и альбион, если че
Аватар для Tenekor
Фанат
Регистрация:
07.03.2022
Сообщение от TheAtrial:
гилд ворс 2 живее, чем ева и альбион, если че
В гв2 очередь на бг-арену ищет раза в три быстрей чем в вов на любой вид пвп. Народу в любой локации на любой активности всегда полно. В местном лфг ручном всегда можно найти Пати в групповой пве контен будь то фрактал или рейд. У близов в лфг а героик данж минут 15 надо за дд стоять и это в прайм тайм вечером. Но откуда скучному об этом знать он ведь в игры не играет а только хуйню на гохе пишет

Ваши права в разделе