Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: За кого будете проходить первую кампанию 3 части?
Армия Кхорна
1 4.76%
Армия Тзинча
2 9.52%
Армия Слаанеша
4 19.05%
Армия Нургла
2 9.52%
Кислев
9 42.86%
Великий Катай
3 14.29%
Голосовавшие: 21. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обсуждение Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 24.05.2016 10:42
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Feid:
С этой хуйней нет, разве что тебе весело смотреть как ничего не происходит и раз в несколько ходов разные чучмеки просят у тебя 5 баксов что бы не доебывать еще ходов 15.
Нет мне весело сидеть на базе нонстопом отмахиваясь двумя стаками от паравоза из 15ти.Есть же какая то середина спасигосспаде. Ну не должны хуманы засасываться с орками и вомперами чтобы грохнуть меня на гноме, просто потому что не должны.
Это всё равно что в гейропе универсалис Англия, Франция, Россия и Османы засосались чтобы грохнуть меня на каком нибудь тунисе.
Там кстати комп вполне себе нормально играет в игру, воюет с историческими противниками и выполняет обджективы. и всё равно играть интересно. почему здесь он так не может? Халтура? А как же!

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от DrSlon:
.Есть же какая то середина спасигосспаде.
Нет, не та игра.
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Feid:
Нет, не та игра.
да нормальная игра. если нарики с надрoченными 10к часами гундят что им слишком изи без дилдо в анусе это же не значит что под них надо подстраиваться и делать так чтобы нормальным людям нипаиграть было. Я вот как подумаю что опять щас эта унылая ё6ка 1вс5 и шоу бенни хилла так заходить лень, а с данной настройкой уже не совсем лень.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Прошел за Танкуоля - нельзя сказать что фракция оп, у нее достаточно тяжелый старт(маленькое поселение, вокруг нейтралы и агрессивные дворфы/челотвари) и фракционная механика хоть и выглядит и играется круто с точки зрения ролеплея, но даже близко не лаборатория Икита/Трота по эффективности, бонусы фракции тоже слабые. Сам лл чуть выше среднего, хороший(но не более) кастер, отличный маунт с сильным ренжовым уроном, но ничего особенного в мили. Впрочем скавены и так были достаточно сильной расой, но в длс бафнули их еще сильнее - новые магматические варп-пушки это что то с чем то, уничтожает все что видит, а видит далеко. Штормвермины это некий апгрейд оружейных расчетов, да где то они проиграют, но в целом они более мобильные, сильные в мили и я даже хз что им еще нужно, разве что нового лх - Скритча, который пожалуй один из самых сильных легендарных героев что нам добавляли, ибо кроме личной полезности в битве еще дает и серьезные баффы армии и полезные(особенно в ерли) фракционные баффы. Котел вроде норм юнит, но особо его не прочувствовал, хотя ауры с аое уроном мне всегда нравились, на героях будет наверное полезнее колокола. Ну и новые верминлорды очень хороши, фактически демонические лорды для скавенов, которые заметно сильнее обычных лордов, особенно на лоулевелах.
В целом у фракции большой плюс это условия победы в кампании - тебе не требуется захватывать всякое гномское, штурмовать половину столиц крупных фракций на разных континентах или собирать по всему миру книги одного известного в узких кругах некроманта. Можно позахватывать что поближе и понастроить подземных городов по ближайшим локациям, а играть через союзы с великими кланами.
Последний раз редактировалось Altal; 19.10.2026 в 02:12.
Аватар для Tullus Aufidius
GeneralOfTheVolscianArmy
Регистрация:
13.01.2010
GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победители конкурса от ASUS и AMD на GoHa.Ru
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Какая же боль ждать выхода обновы SFO мода после глобал обновы вахи, на ванилу ваще не стоит играть

Аватар для Aiz
Aiz
Raving Rabbid
Регистрация:
25.04.2008
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Altal:
Прошел за Танкуоля - нельзя сказать что фракция оп, у нее достаточно тяжелый старт(маленькое поселение, вокруг нейтралы и агрессивные дворфы/челотвари) и фракционная механика хоть и выглядит и играется круто с точки зрения ролеплея, но даже близко не лаборатория Икита/Трота по эффективности, бонусы фракции тоже слабые. Сам лл чуть выше среднего, хороший(но не более) кастер, отличный маунт с сильным ренжовым уроном, но ничего особенного в мили. Впрочем скавены и так были достаточно сильной расой, но в длс бафнули их еще сильнее - новые магматические варп-пушки это что то с чем то, уничтожает все что видит, а видит далеко. Штормвермины это некий апгрейд оружейных расчетов, да где то они проиграют, но в целом они более мобильные, сильные в мили и я даже хз что им еще нужно, разве что нового лх - Скритча, который пожалуй один из самых сильных легендарных героев что нам добавляли, ибо кроме личной полезности в битве еще дает и серьезные баффы армии и полезные(особенно в ерли) фракционные баффы. Котел вроде норм юнит, но особо его не прочувствовал, хотя ауры с аое уроном мне всегда нравились, на героях будет наверное полезнее колокола. Ну и новые верминлорды очень хороши, фактически демонические лорды для скавенов, которые заметно сильнее обычных лордов, особенно на лоулевелах.
В целом у фракции большой плюс это условия победы в кампании - тебе не требуется захватывать всякое гномское, штурмовать половину столиц крупных фракций на разных континентах или собирать по всему миру книги одного известного в узких кругах некроманта. Можно позахватывать что поближе и понастроить подземных городов по ближайшим локациям, а играть через союзы с великими кланами.
Мне пришлось два раза рестартануть Танкуоля. Сначала дворфы/вампы/человеки заагрились одновременно, не шмог на три фронта. Потом быстренько сдружился с вампирами, но завяз в бойне с человеками, застрял в отстройке, короче выбесило. А вот на третий раз вообще что-то на изи прошло, когда уже понимаешь что и куда ставить. Победа вообще изёвая, конечно, финальная битва чисто на х3 скорости прошлась. У меня, правда, триггернулась башня каббала, а для её включения надо чтоб у ЛЛ было 20 фич от убийства других ЛЛ, так что уже 100 ход сижу, бегаю по миру и собираю головы ЛЛ)
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Aiz:
Мне пришлось два раза рестартануть Танкуоля. Сначала дворфы/вампы/человеки заагрились одновременно, не шмог на три фронта. Потом быстренько сдружился с вампирами, но завяз в бойне с человеками, застрял в отстройке, короче выбесило. А вот на третий раз вообще что-то на изи прошло, когда уже понимаешь что и куда ставить. Победа вообще изёвая, конечно, финальная битва чисто на х3 скорости прошлась. У меня, правда, триггернулась башня каббала, а для её включения надо чтоб у ЛЛ было 20 фич от убийства других ЛЛ, так что уже 100 ход сижу, бегаю по миру и собираю головы ЛЛ)
А на сколько ползунок агрессивности выставлял? А то в свежей кампании за Бориса, выставил на максимум, который оказался всего 120(базовый 100) и вроде поагрессивнее комп стал. А за Танкуоля основная проблема был пожалуй только Унгрим, остальные дворфы не сразу впряглись и долго до меня шли, ну и засады прокнули удачно, поэтому всем за скавенов советую первые четыре очка вкидывать в синюю ветку и шанс засад, без этого на ранних этапах дворфов почти нереально побеждать, особенно на высоких сложностях когда у них преимущество в количестве юнитов(что конечно крайне иронично). Люди вообще до меня не дошли, завязли в Троте и вампирах. Там вообще за меня основную работу делали маулдер и пестиленс, одни доминировали(не без помощи конечно) в районе старого света, вторые почти всю люстрию заняли(тут сами). Да и в целом у фракций порядка сейчас часто проблемы возникают.
Аватар для Aiz
Aiz
Raving Rabbid
Регистрация:
25.04.2008
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Сообщение от Altal:
А на сколько ползунок агрессивности выставлял? А то в свежей кампании за Бориса, выставил на максимум, который оказался всего 120(базовый 100) и вроде поагрессивнее комп стал. А за Танкуоля основная проблема был пожалуй только Унгрим, остальные дворфы не сразу впряглись и долго до меня шли, ну и засады прокнули удачно, поэтому всем за скавенов советую первые четыре очка вкидывать в синюю ветку и шанс засад, без этого на ранних этапах дворфов почти нереально побеждать, особенно на высоких сложностях когда у них преимущество в количестве юнитов(что конечно крайне иронично). Люди вообще до меня не дошли, завязли в Троте и вампирах. Там вообще за меня основную работу делали маулдер и пестиленс, одни доминировали(не без помощи конечно) в районе старого света, вторые почти всю люстрию заняли(тут сами). Да и в целом у фракций порядка сейчас часто проблемы возникают.
У меня на 100 стоит всегда, самый сбалансированный, имхо. Тебе не объявляют войну через пол мира, но и на 1 фронт сидеть не дают. Вообще, поведение компа от игре к игре (и кто будет доминировать на карте) очень сильно отличается в последних играх и мне нравится. То гномы пол мира захватывают, то какой-нибудь Нагаш весь Юг себе отжирает, то крысы весь север подминают.
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Тут патч вышел вчера, поднерфили скавенов и вампов, а так же завезли ребаланс победных условий и наград для многих фракций, в том числе сделали полезными получаемых в награду уникальных(не лх/лл) героев и лордов, им и трейты поменяли на нормальные и уровень начальный повысили и обещали итемок отсыпать, а то смешно было за вампов, когда мне дали лоулевельного лорда с такими себе трейтами, которая на фоне монстров из логова вампиров просто смешно выглядела, хоть удаляй.

Сообщение от Aiz:
У меня на 100 стоит всегда, самый сбалансированный, имхо. Тебе не объявляют войну через пол мира, но и на 1 фронт сидеть не дают.
Пока что поиграв три кампании, две на 100 и одну на 120 хочу отметить что на 100 все слишком просто порой, даже сильный(и агрессивный) ии обычно не спешит объявить тебе вар, что порой сразу же упрощает самую сложную часть игры - ерли. Было уныло когда тебя пытались со всех концов карты атаковать, но не менее уныло когда комп даже не старается доставить проблемы, ведя себя максимально травоядно, лишь изредка вспоминая что он таки ненавидит твою фракцию и объявляет войну - ну типа ладно там на нормале так, там и играют те кто хочет без проблем позакрашивать карту, но ведь на всех сложностях такое. Не то что бы 120 сильно что то меняет откровенно говоря, может повезло конечно, но отличий от 100 не то что бы много, за Империю их будто и нет, соседи за тебя играют.

Ваши права в разделе