От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
Мало кто помнит, но легендарная серия The Elder Scrolls далеко не сразу стала культовой индустриальной мегафраншизой.
В недавнем ретроспективном материале дизайнер первых двух частей Тэд Петерсон вспомнил, что релиз оригинальной Arena в 1994 году сопровождался серьезными проблемами: из-за задержек с поставками магазины массово отменяли заказы, а тираж уступал даже дополнениям к старым шутерам студии.
До этого Bethesda была известна вовсе не как создатель масштабных ролевых миров, а как разработчик спортивных симуляторов вроде Gridiron! и Wayne Gretzky Hockey, из-за чего скепсис игровых издателей и ритейлеров зашкаливал. Тем не менее, благодаря сарафанному радио игра нашла свою аудиторию, заложив фундамент для будущих хитов вроде Skyrim и Morrowind.
Re: От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
Сообщение от Sapphire:
Эхх, а ведь когда-то на обложках рпг были бабы в бронелифчиках
Эта обложка, в своё время спасла мну и моего дружбана от звиздюлей и отжима дисочков.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
Сообщение от Сагарис:
отдали гопоте обложку на пoдpoчить и оставили диск и йо6ла в неприкосновенности?
Примерно таки так да. Но, и побегать тоже пришлось. Ну и памперсы поменять.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.