Re: Разработчики Temppal: Overgeared честно о проблемах жанра: почему старые MMORPG бесили игроков и почему их игра не будет этого делать
А почему новые игры упорно не хотят становиться старыми и любимыми? Они дохнут сразу в детском возрасте.
Еще очень забавляет "понимание" разрабами проблем игроков. По этим пунктам наглядно видно, что игроков вообще не спрашивали.
Но случайно заикнулись об искусственно созданных проблемах: с подкрутками, инвентарем, халтурой с вещами, бесполезным крафтом, внешками... короче всем, что легко решается за дополнительные деньги. И обязательная проблема с лутом, ибо так давно принято в корейском игропроме.
ИМХО, игра не стоит внимания, я уже вижу, что это просто привлечение аудитории перед годовым отчетом для инвесторов.
|