Re: Масштабное декабрьское обновление космического симулятора Elite Dangerous кардинально изменит игровую систему преступности и наказаний
Ну разработчики ничего существенного с игрой уже не сделают из-за очень старого и неудачного движка.
Чтобы хотя бы сглаживание добавить типа FSR4 придется очень много переписывать. Настолько, что проще с нуля игру сделать, как они сделали со своей фигнёй по Вархаммеру, там оно есть, а движок в базе тот же, но как они говорят "версия другая". Так-то оно так. Они хотят доить Элиту, но серьезно её улучшать - нет, невыгодно.
А после того как единственный кодер, писавший модель генерации планет, ландшафтов и т.п. поехал крышей, отрезал себе член и уволился, можно не расчитывать на положительные изменения для планет. А кто-то еще ждет атмосферки. Но там просто болото в коде, за которое никто не возьмется, либо фронтиры не оплатят это.
Так что сейчас бизнес модель Элиты это реюз старых ассетов, подкручивание циферок и новые модельки кораблей от индусов на аутсорсе, которые даже двигатель ровно влепить не могут. Причем "новые" корабли это просто натянутые на старые флайт модели и старые кокпиты полигоны. Все настолько плохо, что особенности двигателей этих "новых" кораблей зачастую не поддаются разумному обоснованию. А с последним кораблем еще и особенности фюзеляжа. Когда-то фронтиры специально даунгрейдили силовую на одном корабле, потому что в него бы не влезло столько, а сейчас просто шлепают кучу больших гнезд на маленькие корабли и норм, покупайте по предзаказу и ждите следующих.
Со стороны может показаться, что простор для нового интересного геймплея огромный, но на деле это такой копролит, что можно только терпеть как есть.
|