[Сделано в России] Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
[Сделано в России] Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
[Сделано в России] Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Публичная презентация отечественного научно-фантастического шутера «Квантовый контроль» от студии «ГетДевелопмент» на московском фестивале «ИГРОПРОМ» сопровождалась серьезными организационными и техническими проблемами.
Пока разработчики показывали раннюю сборку на Unreal Engine 5, в открытом доступе появились данные о приостановке налоговой службой банковских счетов компании из-за долга в размере около 3,7 млн рублей. Представители студии подтвердили ограничения, связав их с задержками выплат от дебиторов и пообещав закрыть вопрос в ближайшие дни.
Сама демонстрационная версия проекта столкнулась с жесткой критикой профильных обозревателей. Игровой билд страдал от примитивного и поломанного искусственного интеллекта (враги стреляли сквозь стены и игнорировали тактику), багов с аудиоэффектами и перемещением, а также от сильного урезания заявленных квантовых механик до простых манипуляций с объектами.
Несмотря на финансовые трудности, падение выручки и сырость демоверсии, создатели планируют выпустить бесплатный пролог в Steam и VK Play в 2026 году, а полноценный запуск сервисной PvPvE-игры намечен на 2029 год.
Re: [Сделано в России] Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Re: [Сделано в России] Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Re: [Сделано в России] Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Re: [Сделано в России] Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Сообщение от Zan:
ГетДевелопмент
По отсутвию нормального названия и так все понятно.
Re: [Сделано в России] Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Это игра для мобилок? Судя по графону это так.
Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Re: [Сделано в России] Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Сообщение от LazySage:
Это игра для мобилок? Судя по графону это так.
Ты считаешь, что каждая игра должна иметь ААА графон? Думаешь все это могут потянуть?)
Re: [Сделано в России] Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Re: [Сделано в России] Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Сообщение от Varmont:
Ты считаешь, что каждая игра должна иметь ААА графон? Думаешь все это могут потянуть?)
Я считаю что ААА графон не нужен всем, вполне достаточно и АА уровня. Но тут уровень мобильного шлака.
Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК