Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Silver Palace опубликовали масштабный план по улучшению игры
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 22.08.2026 15:16
Аватар для Ikinagara
Регистрация:
06.02.2018
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Разработчики Silver Palace опубликовали масштабный план по улучшению игры



Студия Elementa Games опубликовала масштабный план по улучшению своего ролевого экшена Silver Palace. Опираясь на отзывы сообщества, полученные в ходе недавнего закрытого бета-тестирования, разработчики выделили четыре ключевых направления для доработки перед следующим этапом ЗБТ: боевую систему, нарратив, открытый мир и техническую оптимизацию.

Существенной переработке подвергнется боевая система, к читаемости которой у тестеров возникло немало вопросов. В частности, авторы планируют перенастроить поведение камеры и логику захвата цели, чтобы игрокам было удобнее контролировать поле боя при стычках с большими группами, а также с быстрыми и летающими противниками. Отдельное внимание уделят импакту: анимации, визуальные эффекты и реакции врагов на попадания станут более выразительными. Кроме того, интерфейс сражений сделают более интуитивным, чтобы пользователи могли без труда отслеживать активные баффы от персонажей поддержки и текущие статусы реакторов.

Не менее важные изменения затронут расследования и подачу сюжета. Одним из самых ожидаемых нововведений станет появление полноценной истории диалогов, которая позволит в любой момент перечитать реплики NPC и не упустить важные зацепки. Студия пообещала активнее задействовать специфические детективные гаджеты, вроде фонаря для поиска улик, прямо в рамках основной сюжетной кампании. Режим расследований Curious Deductions, подразумевающий наличие нескольких концовок, получит дальнейшее развитие и новые сценарии. Помимо этого, разработчики планируют улучшить управление камерой и звуковое сопровождение в стелс-сегментах.

Открытый мир Сильвернии обещают сделать более глубоким и интерактивным за счет увеличения количества доступных для посещения локаций. Поведение и внешний вид неигровых персонажей скорректируют таким образом, чтобы они лучше отражали свои профессии, избавляя улицы от ощущения искусственных декораций. Команда продолжит дорабатывать управление ездовым пегасом, а также улучшать навигацию по карте. В качестве важного анонса Elementa Games официально подтвердила, что в ходе следующих этапов тестирования Silver Palace наконец-то получит мобильный клиент, хотя точные сроки проведения новых ЗБТ пока не раскрываются.


Источники: Официальный сайт



Аватар для Pangolier
Старожил
Регистрация:
29.11.2018
GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики Silver Palace опубликовали масштабный план по улучшению игры
А самое главное как обычно забыли. Ну пускай валяются на отшибе вместе с эндфилдом
Аватар для THUGan
Предводитель
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчики Silver Palace опубликовали масштабный план по улучшению игры
Сообщение от Pangolier:
А самое главное как обычно забыли. Ну пускай валяются на отшибе вместе с эндфилдом
Ты про что ? Про локализацию на великий язык покорителей космоса ?

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Аватар для Pangolier
Старожил
Регистрация:
29.11.2018
GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики Silver Palace опубликовали масштабный план по улучшению игры
Про систему получения персонажей и все что с ней связано.

Ваши права в разделе