И экстракшен жанр не привязан к ПвП
Как раз таки привязан к ПВП и без него никак, таким в свет появился этот жанр изначально. Задумка где игроки это главная угроза, которые могут всё отобрать, из за чего и весь адреналин в крови.
"зайти на карту, собрать лут, выйти живым"
Собрать лут и убежать от ботов? О боже как рискованно

какой азарт. Тебя уже невозможно воспринимать всерьез, извини.
Например The Forever Winter - тоже экстракшн, но там нету ПвП
Ну так это единственная ПВЕ эксракшн на моей памяти, где взяли и сп*здили идею из экстракшн игр и сделали ПВЕ огрызок, и стала ли она успешной от этого? Там 500 челов сейчас играет
Из Арк Рейдерс игроки уходят потому, что разработчики решили в свою игру-сервис новый контент добавлять раз в пол-года. Ну и из-за кучи читеров.
Во первых из за читеров уходят ПВП игроки, а не ПВЕ игроки, последних данная проблема почти (если не вовсе), не касается. А основная ПВЕ массса давным давно ушла из Арка из за отсутствия контента, и ПВП масса ушла из за читеров, вот и онлайн у Арка на дне. Только вот если бы не читаки, ПВП аудитория бы осталась, а вот ПВЕшники ушли бы ибо нет того ПВЕ контента в удовлетрворительном количестве и не будет, т.к. жанр не об этом.
Но в Арк Рейдерс есть полноценный ПвЕ контент, надо только сложность подкрутить
Нихера там не полноценный ПВЕ контент, просто рандомно разбросанные ИИ и Боссы в открытом мире, нет там конкретного продуманного ПВЕ контенра как в ПВЕ играх и никогда не будет, ТАК КАК ЖАНР НЕ ОБ ЭТОМ.
Так индустрия работает, если разработчики хотят больше денег, то добавят ПвЕ
Ну так именно из за этого и начали массого добавлять ПВЕ режимы во всех экстракшенах, только вот для игроков самих это ничем хорошим не кончается, ни для ПВП игроков, ни для ПВЕ игроков. ПВЕшники остаются недобольным и уходит оставляя плохой отзыв т.к. нет в них контента, а для ПВПшников проект становится испорченным когда нет больше ценности в этом луте, когда можно его просто получить практичесчи гарантированно в ПВЕ режиме то зачем за него так потеть в ПВП режиме? Игра становиться безсмыслицей, больше нет страха терять, нет больше азрата приобретать, весь концепт задумки жанра разваливается, игра помирает. Выгодней ли убить игру на одноразовом сборе бабла с ПВЕшников и затем убить проект для обеих аудиторий? Крайне сомниваюсь. ПВЕ режимы в данном жанре является новой практикой, после пару таких убитых проектов и будущие проекты осознают, что так делать нелзья. Думаю именно так это всё и закончиться.
В мобе нельзя победить не участвуя в ПвП.
Это не отменяет того факта, что 90%+ времени ты там занят, как ты это называешь "ПВЕ контентом"