Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Автор темы: nORb Dragon_renamed_41442_28082025
Дата создания: 17.10.2018 23:36
Аватар для nORb Dragon_renamed_41442_28082025
Предводитель
Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Так как данный форумный раздел является совмещённым, включает в себя сразу три категории игр (ККИ, браузерные игры и gacha-игры), решил создать отдельный топик по обсуждению gacha-игр, у которых пока нет своей собственной темы на ресурсе goha.ru.

В первом (этом) посте буду размещать ссылки как на полезные заметки (допустим, на reddit), так и прямые ссылки на темы на гохе, посвящённые определённым gacha-играм. Если кто считает, что в этот список необходимо добавить и его тему, пишите, добавлю. Самостоятельно «шерстить» весь этот раздел, отлавливать в нём гача-игры, я не намерен.

Для тех же, кто незнаком с понятием «Gacha Game», предлагаю почитать немного буковок, спрятанных под спойлер.
Gacha игры - это видеоигры, использующие механику «gacha» («капсульная игрушка») ради пробуждения в игроках азарта и желания потратить свои деньги. «Капсульная игрушка» - это рандомная игрушка, спрятанная в непрозрачную оболочку. Пока не купишь «капсульную игрушку» и не вскроешь оболочку, не узнаешь, что за игрушка находится внутри. Ну, думаю все из вас знакомы с популярными среди детей шоколадными яйцами с игрушкой - Kinder Surprise?

Механика «gacha» напоминает довольно неоднозначно воспринимаемые в народе «лутбоксы». Большинство из этих игр - бесплатные игры для мобильных устройств и планшетов. В gacha-играх игрок тратит виртуальную валюту, которая может быть получена и внутриигровыми способами.

Направление «gacha» игр получило широкое распространение в начале 2010 года, особенно заметно повлияв на игропром Японии. Почти все игры для мобильных устройств в Японии являются gacha-играми, и gacha-игры стали неотъемлемой частью японской мобильной игровой культуры. За пределами Японии этот тип игр также набирает популярность.

Примеры известных в своих кругах «gacha» игр:
  • Final Fantasy: Brave Exvius;
  • Fire Emblem Heroes;
  • Puzzle & Dragons;
  • Dragon Collection;
  • Granblue Fantasy;
  • Girls' Frontline;
  • Monster Strike;
  • Fate/Grand Order;
  • Kingdom Hearts Union X.
Ладно, о популярности за рубежом вводную часть вы прочли. Теперь углубимся в то, что именно из себя представляет «gacha».

В «gacha» играх обычно есть многочисленные персонажи, карты или другие предметы, которые могут получить игроки. Большинство из них доступны только через механизм «gacha». Механизм «гачи» позволяет игрокам «крутить барабан своей удачи», используя определенное количество внутриигровой валюты. В итоге игрок получает рандомного персонажа или предмет (в зависимости от игры). В подобных играх правит балом суровый корейский (или японский, кому как удобнее) рандом. Есть те, кто просадит внутриигровую валюту на 50 попыток и не вытянет из «гачи» ничего дельного. А есть те игроки, кто со второй попытки получит персонажа/карту «легендарной» редкости.

Иногда в игру завозят «лимитированный выпуск» персонажей/карт/предметов, доступные к получению только через «гачу» в определенный промежуток времени (обычно - несколько дней). Упомянутые «лимитированные» персонажи/карты/предметы появятся в далёком будущем еще раз, но это будет нескоро. Это вызывает азарт среди игроков, заставляя их тратить всю накопленную ими внутриигровую валюту на безуспешные попытки достать желаемых «лимитированных» персонажей/карты/предметы.

В подобных играх сама «гача» может быть необходима игрокам для достижения хоть какого-нибудь серьезного прогресса в игре. Игрокам могут предоставляться бесплатные или дисконтные «гачи», но им придётся заплатить, если они войдут во вкус и захотят получить больше. Ещё в этих играх могут присутствовать сразу несколько «гач» с разным пулом рандомных персонажей/карт/предметов, требующих отдельных видов внутриигровой валюты.

Подводя итоги написанному: «gacha» игры можно сравнивать как с коллекционными карточными играми (ККИ), так и с азартными играми (гусары, молчать!).

За основу была взята статья по «gacha» играм, размещённая на вики (англ): https://en.wikipedia.org/wiki/Gacha_game

not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон

Epic Seven, сводки с полей:
набор в гильдию «NightHawks» (свободных мест нет)
Последний раз редактировалось Zan; 29.08.2025 в 18:16.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Bladesinger
Мастер
Регистрация:
25.10.2005
GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков"
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от elDen:
в заводы играют десятилетиями и людям нравится.
это не проходная вещь, в такое люди играют и задерживаются.
тем более конкурентов на рынке гач нет у него - это как геншин в своей нише.
Не смеши. Кому надо заводы - тот играет в специальные игры про заводы. Да, годами. Но они играют именно в заводы, а не в анимешных хвостатых девочек, которым надо потратят на заводы примерно пару часов за патч.

Любопытно, сколько игроков Кончеполя копаются с заводами сами, а не пользуются чужими чертежами. Субъективно считаю, что подавляющее большинство строит по чужим шаблонам и не расстроятся, если заводы вдруг из игры исчезнут.
Аватар для Рептилоид аннунак
Идеальный хозяин
Регистрация:
18.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Танк Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от shuuhei:
ну вообщем ждем новстей от разрабов

1.переделываем гачу, а стоп это уже было https://www.goha.ru/gacha-bez-boli-a...-geroev-xLoabp

2. убирем заводы

3. продаемся тенсентам
Но "мемная" НТЕ да

<img loading=lazy src=https://forums.goha.ru/picture/bdx5ovnb7K class=bbCodeImage border=0 alt= />
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Neocronic:
настолько людям нравится, что уже буквально на релизе в игре были чертежи, которые напрочь руинят весь кайф от постройки заводов. Ибо зачем что то строить руками, когда можно скопировать готовое у китайца и в 1 клик разместить? Только дурачки будут строить руками после этого.
для того же факторио вагон чертежей и че?
каждый др0чит как он хочет, но это слишком сложно для тупых ботов из нейрослоп высера.

Сообщение от Neocronic:
А сравнить гачу и сингл игру это вообще надо быть альтернативно одаренным, тогда по твоей логике гашню должны были крипнуть релизом зельды, клоном которой та и является по сей день.
играть в гачу - это буквально расписаться что ты больной на голову лудоман
но для тебя сэлфовниться - это базовая часть распорядка дня.
хотя думаю ты даже гордишься тем что больной на голову.

а гашня и нагнула зельду, аннигилировала просто.
ведь зельда - это игра исключительно для узкой прослойки нинтендобоев с соответствующей хреновой графикой.
а гашня просто вышла везде - одно это уже в 10 раз унижает зельду.
но и по всем остальным параметрам она сделала зельду.
и не только зельду - она задала новый стандарт для мобильных игр.
ну а также познакомила миллионы людей с ущербной формой монетизации - гачей.

Сообщение от _QronyX_:
какой же ты толстолобый непробивной баран, тебя уже мордой тыкнули в то что прибыль НТЕ начнёт отражаться в выручке с 3го квартала и бюджет игры был 40 млн, но выручка за 2 месяца составила 200млн, умеешь в арифметику? какие убытки?
так 40млн - это на токены для нейрослопа игры, а потом ещё пол миллиарда на рекламу.
все мобильные игры так живут.
вообще главный показатель мобильной игры - это соотношение $ на привлечение 1 юзера к среднему $ полученному с 1 юзера, а не вов эти картинки доходов которыми гачапорки хвалятся друг перед дружкой - они ваще абсолютно ничего не говорят о игре.

Сообщение от _QronyX_:
и это отчёты не разрабов нте а их издателя перфект ворлд, у них и другие проекты и студии имеются
ну так нте загнал в минуса их всех, т.к. они тратят на рекламу этого нейрошлака больше чем он приносит

Сообщение от _QronyX_:
ты вообще понимаешь как работает нейросеть
в случае гугла - оно просто выдает самое популярное в сети.
поэтому чем больше долбоебов-нтешеров бегают по сети и кричат о своей игре - тем больше у нейросетки вес этого дерьма.
так что не удивительно что нейросетка знает о этом говне.
1 в 1 как с лгбт+ - нтешеры точно такое же умалишенное меньшинство, которое бегает по инету и кричит громче всех.
Аватар для Bladesinger
Мастер
Регистрация:
25.10.2005
GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков"
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Sobaks:
Про этот Ендфилд я услышал первый раз за пару недель до релиза
Это твоя проблема, а не отсутствие маркетинга. Первый пост на гохе в разделе Кончеполя - октябрь 2023 года, если что. Получается 26 месяцев до релиза.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Bladesinger:
Не смеши. Кому надо заводы - тот играет в специальные игры про заводы. Да, годами. Но они играют именно в заводы, а не в анимешных хвостатых девочек, которым надо потратят на заводы примерно пару часов за патч.

Любопытно, сколько игроков Кончеполя копаются с заводами сами, а не пользуются чужими чертежами. Субъективно считаю, что подавляющее большинство строит по чужим шаблонам и не расстроятся, если заводы вдруг из игры исчезнут.
в энфилде уже вполне продвинутые заводы
они не масштабные как в факторио, но тоже заставляют подумать и по расставлять всё в ограниченном пространстве несколько часов.
такой лайтовый вариант качественного завода на ограниченное время раз в месяц, а не как в факторио - сел и телепортнулся во времени в будущее.

не нужно равнять игры по нте, где машинки есть, но с физикой кирпича.
вот там да, нте ни как симулятор возждения, ни как симулятор ауе - ни в чем не вышла выше дна, но для созданной целиком нейрокой игры это весьма крутой результат.

чертежи целиком заводов - это для гачапорков.
ну чтобы было, не отказываться же совсем от их денег просто так
а деляется функционал на изи - просто шаринг добавляется.

что же до самой функции чертежей - это база любой игры-фабрики.
чтобы масштабировать свой завод - ты должен делать свои чертежи и потом ими штамповать, т.к. иначе это геморой одно и то же руками расставлять.
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Bladesinger:
Это твоя проблема, а не отсутствие маркетинга.
это не моя проблема, а маркетинга. Если они не привлекли достаточно внимания редакции игрового сайта и аудитории, то значит что рекламы было мало и редко. Выходили бы новости и события с игрой часто, то интерес бы подогревался сильнее и раздел был бы запилен на Гохе давно и я бы знал про эту игру раньше. В любом случае тебе там налинковали нейро-числа с расходами на рекламу и они относительно не большие, что всё и объясняет.
Аватар для shuuhei
Старожил
Регистрация:
19.04.2025
GoHa.Ru III Степени
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
зазабвно, что вот именно про нте никода не слышно.
но ендфилд в 25 году уже себе купил на gamescom лучшую игру, хотя она еще не вышла

ждем ответы шизов, что они не знали про лучшую мобильную игру 25 года
Аватар для Bladesinger
Мастер
Регистрация:
25.10.2005
GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков"
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от elDen:
в энфилде уже вполне продвинутые заводы
Продвинутые для кого и по сравнению с чем? Ну, реально смешно сравнивать побочную активность в анимешной гаче со специализированными продуктами. Там ленты-то сделали нормальные с манипуляторами или надо все так же спагетти тянуть и втыкать в каждый станок? В каждом регионе своя несложная изолированная история со своими технологиями и бесконечными ресурсами. Построил за час и забыл до следующего патча - это если регион актуальный. А в неактуальном регионе - давно построил, давно забыл, никогда не возвращаешься. Это не игра про заводы, это игра про драки анимешных девок с анимешными монстриками, куда прикрутили заводы для создания брони и выполнения дейли активностей.

Цитата:
что же до самой функции чертежей - это база любой игры-фабрики.
чтобы масштабировать свой завод - ты должен делать свои чертежи и потом ими штамповать, т.к. иначе это геморой одно и то же руками расставлять.
Но в Кончеполе не надо ничего масштабировать. Считанное количество площадок. Максимум - 2-3 одинаковые линии на весь регион. И для этого не нужна возможность делиться чертежами. Делиться чертежами - это костыль для тех, кому не интересно. Это тебе не факторио, где лепишь шаблон за шаблоном на десятки и сотни станков и километры лент, потому что надо больше цветных колбочек.

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Sobaks:
это не моя проблема, а маркетинга. Если они не привлекли достаточно внимания редакции игрового сайта и аудитории, то значит что рекламы было мало и редко. Выходили бы новости и события с игрой часто, то интерес бы подогревался сильнее и раздел был бы запилен на Гохе давно и я бы знал про эту игру раньше. В любом случае тебе там налинковали нейро-числа с расходами на рекламу и они относительно не большие, что всё и объясняет.
Как я тебе уже указал, внимание конкретно этого сайта было привлечено за 26 месяцев до релиза - в окитябре 2023 года. То, что ты узнал об игре только в 2026 году - это уже твоя проблема. Никто не обязан тратить бюджеты ради тебя лично и сообщать все новости тебе лично. Мир большой, не все в нем вертится вокруг тебя. Я вот услышал о Кончеполе где-то за год до релиза, если не больше. При том, что я вообще не особо-то и слежу за гачами.
Последний раз редактировалось Bladesinger; 04.08.2026 в 17:41. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Bladesinger:
Как я тебе уже указал, внимание конкретно этого сайта было привлечено за 26 месяцев до релиза - в окитябре 2023 года.
как я тебе уже сказал, одной какой-то новости 10 лет назад не достаточно для привлечения внимания Ими надо спамить постоянно, создавать разные инфоповоды - там конкурс, там скандал, там фигурки и тд. Игра должны быть на слуху и стоит это не дешего.

Пропустил новость в 2023 году какой негодяй Разраб раскошелился, а тут такое.
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от evkOo:
дай скрин, мб ты ваще не в том интерфейсе :d


Вот так выглядит, ошибся поле с А и В все таки отображается, но что оно дает я так и не понял, менять там ничего нельзя кроме выбора между А и В.

Куда совать писхокуб не ясно, там просто ничего нет в этом месте, фон самого интерфейса и не более, пробовал кликать мышкой ничего не происходит.

Там сверху есть кнопки, я потыкался, есть меню где предлагает поставить рекомендуемый отряд и снаряжение, в тч психокуб, у меня он есть и в этом меню отображается как в наличии, но сама кнопка выбрать рекомендуемое снаряжение недоступна.

Доска позора гохи:


Душнила всея гохи: _QronyX_
Аватар для shuuhei
Старожил
Регистрация:
19.04.2025
GoHa.Ru III Степени
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки




ждем дальше ответов шизов

еще не ответили за лучшую мобильную игру 25 года

ну так и выходит где то милилард, игру начали рекламить в 22 году
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от shuuhei:




ждем дальше ответов шизов

еще не ответили за лучшую мобильную игру 25 года

ну так и выходит где то милилард, игру начали рекламить в 22 году
что показательно даже на этом скрине видно, что НТЕ ждало больше людей, хотя бы даже по кол-ву просмотров. При этом дурачки из ЕОСфилда перетягивают одеяло на себя, якобы их игра более обсуждаемая, а НТЕ мертва. Но вот цифры говорят об обратном. ЕОСфилд изначально мертворожденный и никому не был интересен. Что мы и видим на следующий месяц после релиза. Время расставило все на свои места.

PS Я еще накануне выхода игры сразу сказал что ЕОСфилд дерьмо и в нее никто играть не будет, мне тут целую тираду высрали что я не прав и что в нее будет вся планета Земля играть после релиза. В итоге вся планета Земля представлена в лице 5 человек из раздела ЕОСфилда

Доска позора гохи:


Душнила всея гохи: _QronyX_
Аватар для Bladesinger
Мастер
Регистрация:
25.10.2005
GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков"
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Sobaks:
как я тебе уже сказал, одной какой-то новости 10 лет назад не достаточно для привлечения внимания Ими надо спамить постоянно, создавать разные инфоповоды - там конкурс, там скандал, там фигурки и тд. Игра должны быть на слуху и стоит это не дешего.
Пропустил новость в 2023 году какой негодяй
Кому не достаточно и почему не достаточно? Зачем спамить новостями, фигурками и скандалами за 10 лет до выхода игры? Хайп-трейн разгоняют постепенно, чтобы к релизу максимально разогреть аудиторию. Опоздаешь - не все гои будут прогреты, поторопишься - прогреются и перегорят. Тебя прогрели как раз вовремя - перед релизом. И большинство вляпавшихся в игру вляпались точно так же - будучи прогреты незадолго до. Это нормальная история. И правильная с точки зрения маркетинга. Долгое ожидание - это плохо для маркетинга, люди устают, начинают задумываться, сравнивать, анализировать, рефлексировать. Покупка должна быть максимально импульсивна.
Аватар для Рептилоид аннунак
Идеальный хозяин
Регистрация:
18.03.2009
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков" Танк Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от shuuhei:




ждем дальше ответов шизов

еще не ответили за лучшую мобильную игру 25 года

ну так и выходит где то милилард, игру начали рекламить в 22 году
Причем сразу же поднялся визг мол игра от разрабов ТОФа и т.п. Я уж молчу про будущую истерику насчёт "нейрослопа".

<img loading=lazy src=https://forums.goha.ru/picture/bdx5ovnb7K class=bbCodeImage border=0 alt= />
Аватар для shuuhei
Старожил
Регистрация:
19.04.2025
GoHa.Ru III Степени
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Neocronic:
что показательно даже на этом скрине видно, что НТЕ ждало больше людей, хотя бы даже по кол-ву просмотров. При этом дурачки из ЕОСфилда перетягивают одеяло на себя, якобы их игра более обсуждаемая, а НТЕ мертва. Но вот цифры говорят об обратном. ЕОСфилд изначально мертворожденный и никому не был интересен. Что мы и видим на следующий месяц после релиза. Время расставило все на свои места.
так главное новостей по страницам больше у ендфилда, но про нте все равно раньше узнали
плюс еще не вышедшая игра почти победила на гамеском как лучшая мобильная игра 25 годано про нее все арвно только только узнали
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Рептилоид аннунак:
Я уж молчу про будущую истерику насчёт "нейрослопа".
мне конечно пофиг нейрослоп там или нет, но надписи ТАКСИ наоборот делать явно не стоило Зря наверно поругали за нейрослоп да?
Сообщение от shuuhei:
так главное новостей по страницам больше у ендфилда, но про нте все равно раньше узнали
я тоже посчитал - там до релиза у них примерно одинаковое число новостей с НТЕ (несмотря на то, что страниц у Ендфилда больше Но у НТЕ свой раздел висел уже давно.
Аватар для shuuhei
Старожил
Регистрация:
19.04.2025
GoHa.Ru III Степени
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Sobaks:
Но у НТЕ свой раздел висел уже давно.
так правильно

ендфилду и не нужен раздел. игра по итогу кал. это сумашедший пэйн бегал в каждой темеке писал, что бы создали раздел

я ливнул, теперь его можно удалять. там 2 инвалида остались которые только меня обсуждают, а не игру

ну и причина удаления. у последней носвоти 116 просмотров


зачем нужен раздел ради этого не понятно
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Bladesinger:
Продвинутые для кого и по сравнению с чем? Ну, реально смешно сравнивать побочную активность в анимешной гаче со специализированными продуктами. Там ленты-то сделали нормальные с манипуляторами или надо все так же спагетти тянуть и втыкать в каждый станок? В каждом регионе своя несложная изолированная история со своими технологиями и бесконечными ресурсами. Построил за час и забыл до следующего патча - это если регион актуальный. А в неактуальном регионе - давно построил, давно забыл, никогда не возвращаешься. Это не игра про заводы, это игра про драки анимешных девок с анимешными монстриками, куда прикрутили заводы для создания брони и выполнения дейли активностей.
для задрота с тысячами часов в фабрики и по сравнению с топ играми-фабриками

- там с самого релиза не нужно было тянуть спагетти
- и по сложности уже как в факторио без модов.
например в последнем патче ввели механику газов и превращения газ-жидкости-твердое.
и вот здания потребляют ресурс который производят, это по сложности как сжижение угла из факторио, которым никто почти не пользуется т.к. сложнее и оверкилл.
- ресурсы неограниченные становятся и в факторио по мере прокачки технологий.
- да, поделал 3-4 часа и забыл до следующего патча.
но и в факторио также, ты открыл новую технологию захерачил блок с ней, подключил к своей жд сети и забыл.
потому если стало не хватать продукта из нее - копипастнул новый блок с ней.
главное отличие - тут нет масштаба и технологии раз в месяц открываются.
- в факторио тоже есть так сказать драки с монстрами и геноцид их
- в факторио модами можно анимешных девочек добавить
кстати мод меняющий инженера на ивонну появился почти сразу там

Сообщение от Bladesinger:
Но в Кончеполе не надо ничего масштабировать. Считанное количество площадок. Максимум - 2-3 одинаковые линии на весь регион. И для этого не нужна возможность делиться чертежами. Делиться чертежами - это костыль для тех, кому не интересно. Это тебе не факторио, где лепишь шаблон за шаблоном на десятки и сотни станков и километры лент, потому что надо больше цветных колбочек.
у тебя есть блоки производства товара и чтобы не делать его каждый руками - чертежи спасение.
например в улине тебе надо было 10 фабрик ксеронита ставить, без возможности чертежа делать руками было бы боль.
я бы даже сказал, что не будь тут чертежей - я бы не рассматривал бы игру как игру про фабрики.

и кстати в факторио в базовом геймплее у тебя реиспользование чертежей будет не выше чем в энфилде.
по сути там они даже не критичны, т.к. ты можешь просто копировать-вставить свои производственные блоки.
а вот в энфилде - не выйдет, ты физически покидаешь свои фабрики - надо чертежи.

а делиться чертежами - это просто фича делающаяся на изи.
почему её не сделать если в игру завалится куча гачапорков?
плюс бонусный доход с тех из них у кого не совсем отрицательный iq и могут вставить чертежи.
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от shuuhei:
так правильно
правильно или не правильно - это другой вопрос. Факт, что рекламщики Ендфилда не смогли заинтересовать админов Гохи настолько, что те бы окрыли для неё раздел. А всё потому что на рекламу было потрачено очень мало.
Сообщение от shuuhei:
игра по итогу кал.
думаю Ендфилд объективно лучше Геншин Импакт, не говоря уже про мусор типа НТЕ
Аватар для shuuhei
Старожил
Регистрация:
19.04.2025
GoHa.Ru III Степени
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Sobaks:
правильно или не правильно - это другой вопрос. Факт, что рекламщики Ендфилда не смогли заинтересовать админов Гохи настолько, что те бы окрыли для неё раздел. А всё потому что на рекламу было потрачено очень мало.
ендфилд был лучшей игрой 25 года ну и офк первая и последняя номинация
что тебе еще надо?
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от shuuhei:
ендфилд был лучшей игрой 25 года ну и офк первая и последняя номинация
что тебе еще надо?
она должна была победить, а иначе это нечестный конкурс
Аватар для shuuhei
Старожил
Регистрация:
19.04.2025
GoHa.Ru III Степени
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Sobaks:
она должна была победить, а иначе это нечестный конкурс
так почему ты не слышал про лучшую мобильную игру 25 года?
и почему не слышал на гохе про ендфилд про который писали с 22 года и у которого новостей больше чем у нте
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от shuuhei:
так почему ты не слышал про лучшую мобильную игру 25 года?
так она не победила, то есть она не была лучше игрой 25 года, а ты всё опять соврал
Сообщение от shuuhei:
и почему не слышал на гохе про ендфилд про который писали с 22 года
потому что мало пиарили игру из-за небольших расходов на рекламу
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Neocronic:


Вот так выглядит, ошибся поле с А и В все таки отображается, но что оно дает я так и не понял, менять там ничего нельзя кроме выбора между А и В.

Куда совать писхокуб не ясно, там просто ничего нет в этом месте, фон самого интерфейса и не более, пробовал кликать мышкой ничего не происходит.

Там сверху есть кнопки, я потыкался, есть меню где предлагает поставить рекомендуемый отряд и снаряжение, в тч психокуб, у меня он есть и в этом меню отображается как в наличии, но сама кнопка выбрать рекомендуемое снаряжение недоступна.
хз самое очевидное, что из-за русика, попробуй без него
UPD. короче мне сказали, что кубы по основному сюжету оказывается открываются, видимо когда дойдешь до определенного места откроется.
Аватар для shuuhei
Старожил
Регистрация:
19.04.2025
GoHa.Ru III Степени
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
жесть миллиард просран зря.


первая новость про нте. все сразу заинтересовались


первая новость по ендфилду. всем насрать.

Ваши права в разделе