Тогда развитие было последовательное, ты закрывал т4, одевался оттуда шмот и шел в т5, а одевшись в т5, шел в т6. Единственное, что это давало, закрыть первых 2-3 боссов, наджентуса и супремуса, или в хиджале каких то ноунеймов. Можно было снизить требования, или открывать на первых боссов, а хочешь дальше, делай преквест
Это даже для 2007 было такое себе приключение, я как раз полностью испытал это на себе, начав играть в середине 2007 и как игрок и как офицер связанный с рекрутингом несколько позже я скажу что это нах никому было не нужно уже к середине бк, ибо даже на достаточно населенном шадоумуне были проблемы с поиском пати в данжи, особенно в блэк морас куда в те времена очень не любили ходить. Но это еще ладно, проблема одиночек, можно было в гильдии попросить помощи если такая была. Куда хуже было рейдящим гильдиям искать себе замену в состав. Благо близзы достаточно быстро все это сами же и понаотменяли, зуламан уже без преквестов вышел, как и санвел, к т5 преквесты отменили еще с выходом бт.
компики у игроков тоже получше стали, да и сеткой стало попроще. Но в целом да, иваныч нам тут сделал завоз
Не без этого конечно, тут и люди более скилованными стали, но все равно механики времен бк и более современные это небо и земля по отыгрышу и подготовке. Так что я бы не стал говорить об оказуаливании игры в целом, какие то моменты упростили, другие оставили сложными.