Re: Конец недели клонов: в Heroes of Might and Magic: Olden Era закрыли баги на удвоение армии
На компанию по фиг в принципе, а вот то, что из-за недостатка интелекта ИИ жестко читерит начиная с нечестной и выше сложности, это очень убого. В прошлых частях противник-ИИ даже на максимальной сложности как-то справлялся своими силами без дюпа армии, бесконечных ресурсов и бессмертия против невозможных армий. Это даже не смешно когда в шести случаях из десяти к вам на второй неделе припирается герой с шестью драконами и еще пятью сотнями юнитов разных уровней.
Баланс между фракциями тоже хромает на обе ноги. В некоторых замках по несколько имбовых юнитов, когда у других одни инвалиды.
Отдельно стоит отметить конченную генерацию карт. Тебе или несколько телепортов у замка заспавнят и вообще вся карта в этих телепортах, или же каждые десять метров стоят жилища наемных монстров.
В общем не вижу особого смысла сейчас в игру лезть и стоит подождать релиза, может большую чаасть косяков поправят к тому моменту.
|