Тихий успех или провал? Продажи The First Berserker: Khazan превысили 1 млн копий
Хардкорная экшен-RPG The First Berserker: Khazan от компании Nexon преодолела отметку в 1 миллион проданных копий. Согласно данным из профиля менеджера по маркетингу Nexon America, проект принес более 50 миллионов долларов дохода за первые восемь месяцев. Несмотря на внушительные цифры и 100 миллионов упоминаний в СМИ, будущее франшизы остается туманным.
В сети появились сообщения о расформировании команды разработчиков из студии Neople: их якобы перераспределили на другие проекты, так как продажи не оправдали завышенных ожиданий издателя.
Re: Тихий успех или провал? Продажи The First Berserker: Khazan превысили 1 млн копий
Сообщение от Life:
У игры отвратительный маркетинг и трижды****ский издатель. Но о***нный геймплей) Помянем
хз я в ней чет задолбался)
местами прикольно было, а местами просто ппц. особенно дракон меня задолбал т.к. улетал постоянно и камера неудобная
на ласте дропнул
а до ласта собрал билдец чей-то вроде с дуалами который делал брррррррр всем боссам и сносил их изи
билд на основе сета с чела который в гроб прячется
Добавлено через 17 секунд
ну и крч как посмотрел что на ласте 3 фазы еще так плюнул
Последний раз редактировалось Элай; 02.05.2026 в 18:36.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Тихий успех или провал? Продажи The First Berserker: Khazan превысили 1 млн копий
Сообщение от Иолантис:
но там чет не зашло
игра не то чтобы прям соулс-лайк, она ближе к ниох/секиро с сильным уклоном в не прощающий ошибок хардкор, так что да тут можно сказать что на любителя... но если основательно при*****шься к боёвке то это просто божественный кайф. Игра однозначно сложнее элден ринга кстати
Re: Тихий успех или провал? Продажи The First Berserker: Khazan превысили 1 млн копий
Сообщение от Life:
игра не то чтобы прям соулс-лайк, она ближе к ниох/секиро с сильным уклоном в не прощающий ошибок хардкор, так что да тут можно сказать что на любителя... но если основательно при*****шься к боёвке то это просто божественный кайф. Игра однозначно сложнее элден ринга кстати
ну хз
в элдене то просто уйма поломанных билдов
а в кхазане меня просто к концу игра задолбала, вроде и билд собрал хороший но чет
я даж не стал особо траить ласта, не то что я там ливнул
Re: Тихий успех или провал? Продажи The First Berserker: Khazan превысили 1 млн копий
Сообщение от Иолантис:
в элдене то просто уйма поломанных билдов
вот, в элдене ты при желании можешь зачизить что угодно. В казане мувсэт у боссов попизже будет, даже с хорошим билдом нужно попотеть при любом раскладе)
Re: Тихий успех или провал? Продажи The First Berserker: Khazan превысили 1 млн копий
Сообщение от Life:
вот, в элдене ты при желании можешь зачизить что угодно. В казане мувсэт у боссов попизже будет, даже с хорошим билдом нужно попотеть при любом раскладе)
не, там был билд с которым можно было чизить не чизить но я там много боссов перед ластом изи вальнул
предпоследнего с 1 трая вроде
Re: Тихий успех или провал? Продажи The First Berserker: Khazan превысили 1 млн копий
Сообщение от Иолантис:
не, там был билд с которым можно было чизить не чизить
надеюсь ты билд сам сообразил? я себе запретил подглядывать ОП билды в таких играх на ютубе чтоб не портить удовольствие, по крайней мере до первого прохождения, в элдене экспериментировать было жутко весело))
Re: Тихий успех или провал? Продажи The First Berserker: Khazan превысили 1 млн копий
Сообщение от Life:
надеюсь ты билд сам сообразил? я себе запретил подглядывать ОП билды в таких играх на ютубе чтоб не портить удовольствие, по крайней мере до первого прохождения, в элдене экспериментировать было жутко весело))
Не помню уже как было врать не буду
Наверное все ж увидел где
Но опять же это ближе к концу игры и не на всех работает
С драконом например не вариант
Re: Тихий успех или провал? Продажи The First Berserker: Khazan превысили 1 млн копий
@_pain_, ради которой пришлось переименовывать всю линейку сложностей, ибо "чё я как лох на изях играться буду?!" И по опросам было что игрок лучше просто бросит играть и, если возможно, сделает рефанд, чем снизит сложность
Добавлено через 2 минуты
@Иолантис, а дракон какой? Если первый, помельче и с копьем, с ним да, напляшешься, если собственно Хисмар, то это один большой мешок для пинков, с камерой на нем воююешь больше
Последний раз редактировалось Tayaere; 03.05.2026 в 10:22.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Тихий успех или провал? Продажи The First Berserker: Khazan превысили 1 млн копий
Сообщение от Tayaere:
@_pain_, ради которой пришлось переименовывать всю линейку сложностей, ибо "чё я как лох на изях играться буду?!" И по опросам было что игрок лучше просто бросит играть и, если возможно, сделает рефанд, чем снизит сложность
Добавлено через 2 минуты
@Иолантис, а дракон какой? Если первый, помельче и с копьем, с ним да, напляшешься, если собственно Хисмар, то это один большой мешок для пинков, с камерой на нем воююешь больше
на первом помельче я тож попотел но в целом было прикольно правда иногда мне кажется там баги были с ударами...не помню уже.
но речь про второго была. я помню что я там просто ****ался и мне кажется ты прав, из-за камеры
Re: Тихий успех или провал? Продажи The First Berserker: Khazan превысили 1 млн копий
@Иолантис, ну меня именно камера всю игру и бесила - главный босс игры, блджад, даже все три формы финального босса и то проще...а, не, ещё тайминги блоков и парирования, вот где прокляла все....
Добавлено через 6 минут
@_pain_, ну, я проходила ещё на старте, когда этих сложностей было всего три, включая хардкор)и до финального босса было почти норм) и про 3% - на самом деле таких гораздо больше, даже в этой игре, если будет желание можно поискать по новостям по игре, там разрабы сами говорили о причинах, почему переименовывали сложности, я на паре боссов таки скидывала на ищи, чтобы хоть с мувсетом босса разобраться без ваншотов)
Последний раз редактировалось Tayaere; 03.05.2026 в 16:50.
Причина: Добавлено сообщение