Выживалка Soulmask добралась до полноценного релиза — DLC в подарок
Симулятор выживания Soulmask покинул ранний доступ, получив масштабное обновление 1.0 и расширение Shifting Sands. В игру внедрили тренировочные площадки для передачи навыков между соплеменниками и три режима прохождения: классический, индустриальный и боевой. Система масок обновилась механикой «Вознесения», открывающей способности вроде телепортации или призыва союзников.
Дополнение Shifting Sands добавляет пустынный регион с боссами в стиле Древнего Египта и антигравитационными кораблями, служащими мобильными базами. Победа над стражами дает артефакты богов: например, маску Хора для полетов или Анубиса для воскрешения павших врагов. Для новичков предусмотрена динамическая система подсказок «Сознание X».
Re: Выживалка Soulmask добралась до полноценного релиза — DLC в подарок
Сообщение от KorumJI:
@FelosoF, И так работала хорошо, а сегодня после релиза вообще шикарно идёт. Плавно. DLSS ещё улучшили. Такой оптимизации многие позавидовать могут.
Сделал вывод по трейлеру, в нем местами картинка очень рваная. Не имею ничего против, если с ней все хорошо, но с таким трейлером - реклама сомнительная. Я бы точно не полез смотреть, что там за игра, после такого трейлере релизной версии.
Re: Выживалка Soulmask добралась до полноценного релиза — DLC в подарок
Сообщение от FelosoF:
Сделал вывод по трейлеру, в нем местами картинка очень рваная. Не имею ничего против, если с ней все хорошо, но с таким трейлером - реклама сомнительная. Я бы точно не полез смотреть, что там за игра, после такого трейлере релизной версии.
Советую присмотреться. Это лучший выживач среди всех. Там такая проработка механик, что такое наверное нигде не увидеть. Странно, что игра сильно не хайпанула в отличии от Эншраудед, которая просто детский садик в сравнении с Маской.
Re: Выживалка Soulmask добралась до полноценного релиза — DLC в подарок
@Matravant, она изначально по южноамериканской тематике идёт, как раз сеттинг там очень необычный
Добавлено через 2 минуты
@KorumJI, не, до лучшего выживачах ей как до Китая. Игра крутая, спору нет, сам в ней провел кучу времени, и снова вкачусь посмотреть чего и как. Но, механики выживания в игре поверхностные, если данжи не поменяли, то пардон, они реально никакие. Энш в этом плане на 3 головы выше, плюс больший простор для креатива. И система строительства в эншраудед значительно лучше чем в маске.
Маска, по сути, это вариация конана, потому она и не очень стрельнула
Последний раз редактировалось Diwijos; 10.04.2026 в 19:48.
Причина: Добавлено сообщение