Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчик Peak призвал мелкие студии сфокусироваться на «френдслопе», пока он еще популярен
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 19.03.2026 15:40
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Разработчик Peak призвал мелкие студии сфокусироваться на «френдслопе», пока он еще популярен



Компания Aggro Crab, известная по игре Peak, рассказала о так называемом «френдслопе» — небольших приключенческих играх, создаваемых за короткий срок. Руководитель студии Ник Каман подчеркнул, что главное в таких проектах — свобода разработки.

По его словам, крохотные инди-студии не обязаны следовать указаниям инвесторов или издателей. Даже если маленькая игра не станет коммерчески успешной или массово популярной, она принесёт пользу самим авторам и позволит экспериментировать с идеями.

Каман призывает независимых разработчиков создавать как можно больше «френдслопа», пока жанр сохраняет интерес аудитории. Он также выразил недоумение по поводу негативного отношения к играм, где главное — весело проводить время с друзьями, а не стремиться к прибыли или рейтингу.



Ваши права в разделе