Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
«Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
Автор темы: Zan
Дата создания: 26.02.2026 22:00
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
«Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft



Из всех громких провалов Ubisoft Skull and Bones занимает особое место. Игра, взявшая лучшее из Assassin’s Creed 3 и Black Flag, была брошена в топку сомнительного сервисного подхода. Десять лет разработки, бесконечные задержки, метания от дополнения к спин-оффу и обратно — всё это без единого внятного видения. И финальный аккорд: ценник в $70 за «игру категории трипл-А», как её называл гендиректор компании. Ему никто не поверил.

Алекс Хатчинсон, креативный директор Far Cry 4 и Assassin’s Creed 3, покинул Ubisoft задолго до всей этой истории. Но наблюдал за ней с особым чувством. Именно его команда придумала морские сражения, которые позже стали визитной карточкой Black Flag, а затем — основой для Skull and Bones. «Было странно видеть, как тот же самый контент переиздают спустя 14 лет», — признаётся он.

По его словам, идеи имеют срок годности. К моменту выхода Skull and Bones задумка устарела. Команда в Сингапуре, выросшая до 300 человек, пыталась скрестить Black Flag с World of Warships, но не имела опыта ни в том, ни в другом. Раньше студия занималась поддержкой основных проектов, а старшие коллеги из Канады и Франции приезжали туда скорее в командировки-отпуска, чем для серьёзного наставничества.

Итог закономерен: игра вышла в мир, перенасыщенный сервисными проектами, и затерялась. То, что в 2013 году казалось свежим, превратилось в рутину. Удивительно, что Ubisoft до сих пор поддерживает Skull and Bones, но, скорее всего, её дни сочтены.


Источники: pcgamer



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
Сообщение от Zan:
пыталась скрестить Black Flag с World of Warships, но не имела опыта ни в том, ни в другом.
Так у создателей блэкфлага и ВоВш тоже не было опыта при создании этих игр, тем не менее, они же как-то появились ? Тем более, что имея исходный код блэфлагов и всех ассасинов им и делать то ничего особо было не нужно, просто бери готовые решения и все. Тем более, что морские сражения, физика воды, плавание и прочее тоже не стояло на месте и было развито в той же Одиссее, опять же бери готовое. Тем более, что в юбисофт есть отдельный отдел работающий над движком, так что даже улучшение графена не их заслуга. В итоге у них ровно это и получилось - кастрированный на 60% блэкфлаг и че они делали 10 лет глубочайшая загадка.
5 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
Сообщение от Zan:
Игра, взявшая лучшее из Assassin’s Creed 3 и Black Flag, была брошена в топку сомнительного сервисного подхода.
Там абордажа не было. Она не взяла лучшее из этих частей. Они просто сделали хуже, чем в этих играх и сервисный подход тут не причем.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Malv
Знаток
Регистрация:
20.04.2007
Джентльмен GoHa.Ru II Степени Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
Надо было узбеков нанимать

Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
Сообщение от Sapphire:
и че они делали 10 лет глубочайшая загадка.
Как чё? Бабло пилили! Получали вкусные зарплаты и нихуя не работали. Шариф-стайл - любимый промысел гейм-индустрии.

Astellia Online фарева!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
Сообщение от Zan:
И финальный аккорд: ценник в $70 за «игру категории трипл-А»,
А разве ее не четверипл-А называли?

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Neikxi
Старожил
Регистрация:
06.12.2025
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
Спиратили до того времени, как стало интересно. А время еще не пришло, и никогда не придет. Прошлое не вернёшь в будущее.
Аватар для DushelowDR
Старожил
Регистрация:
31.08.2024
GoHa.Ru III Степени
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
Помнится, игра заинтересовала, но отзывы знакомых, успевших поюзать ее, были не очень. Типа сырая еще. Решил подождать.
Ожидание закончено? Говно не утонет?

Сообщение от Zan:
в том, что я буду голосовать не за едросню
Борьба Зана.
Аватар для LMago
Предводитель
Регистрация:
22.11.2008
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
10 лет разработки становится черной меткой при метаниях разрабов в стиле лебедь, щука и рак

меня одел эльмаго, спасибо ему за это.

Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
По мне так внедрение в игру сервисов сразу переводит зту игру в категорию овна.
Аватар для Varmont
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
Сообщение от Sapphire:
и че они делали 10 лет глубочайшая загадка.
Ездили к трансам
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Alekero
Писaтель
Регистрация:
17.09.2025
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
Перефразирую классика: "Прежде чем писать комментарий, надо хотя бы немного разбираться в теме".
1) 10 лет на всё. Если видели ранний билд и второй билд - разные вещи. А финальная игра так вообще ничего общего с ними не имеет. Но нести хуйню в комментах всегда проще)
Из-за "известных манагеров" Убейсофта финальный билд начали делать за 3 года до релиза...и из-за давления выпустили сырое в мир. Просрав всё первое впечатление и аудиторию.
2) У юбиков и правительства Сингапура договор и игра будет в овощном состоянии еще много лет. "Дни сочтены" это забавно, конечно, но разрабы (которых, кстати, стало меньше из-за того, что отправили пилить ремастер Black Flag) будут пилить микроконтент еще несколько лет как минимум по договору. У юбиков нет денег платить неустойку.

Игра имеет огромный потенциал, особенно после смерти того же PotBS. Но потенциал всрато реализован и похоронен эффективными французами с багетами в одном месте.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: «Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft
Сообщение от Alekero:
10 лет на всё. Если видели ранний билд и второй билд - разные вещи.
Разные глупостью продюсера, который увидев 1й дерьмовый билд не закрыл студию? Типа видя бесперспективность команды разработчиков, надо сжигать деньги раз за разом, пока у них не получится лучше. Так то да, так и 20 лет игру делать можно.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985

Ваши права в разделе