Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Тактическая RPG MENACE от создателей Battle Brothers получила первый апдейт после выхода в ранний доступ
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 07.02.2026 17:10
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Тактическая RPG MENACE от создателей Battle Brothers получила первый апдейт после выхода в ранний доступ



Разработчики игры тактической RPG MENACE, находящейся в раннем доступе, выпустили первое крупное обновление. Патч направлен на устранение насущных проблем, добавление нового контента и внесение балансных правок.

В игру добавили три новых элемента: юнит «пиратские ветераны‑сборщики», соответствующую броню и юнит «пиратский тяжёлый пулемётный грузовик».

Среди улучшений — мгновенное завершение миссии при провале задачи «защитить», скорректированное распределение врагов и отображение зоны сдачи груза в задании «вернуть потерянный груз» после его сбора. Разработчики убрали пометку «уникально для SL» на перках и добавили иконку к заданию «спасти гражданских». Загрузочный экран адаптирован для ультрашироких мониторов, а кнопка загрузки отключена внутри обучения. Также добавлены новые иконки, скорректированы фрагменты и описания, расширена функциональность противотанковых мин (теперь они срабатывают и на особо крупные юниты), обновлён китайский перевод.

Команда устранила ряд ошибок. Исправлена видимость (LoS) на обломках космического корабля, а перк «Стреляй и беги» больше не срабатывает на другие действия кроме атак. Вновь появившиеся юниты перестали отображаться как «помеченные», гражданские больше не подбирают сбросы снабжения, а королева улья не застревает в лесу. Задание «эвакуироваться в зону» теперь учитывает отступающие юниты игрока, а перк «Взять командование» можно использовать на юнитах в сторожевой башне. Кроме того, главное меню перестало становиться неотзывчивым после завершения обучения, а громкость музыки больше не сбрасывается после миссий.

Внесены существенные балансные правки. К пиратскому EMP‑юниту добавлен аксессуар «датчик движения». Немного уменьшен боезапас ATGM‑транспортного средства, а урон «полых пуль» увеличен с 5 до 10. Задание «спасти гражданских» стало проще выполнять. Переработаны характеристики автоматической винтовки пехоты (с новыми звуками), а к лазерным и плазменным винтовкам добавлена механика перегрева вместо боезапаса. Препарат “Морфидрин”теперь снимает состояние «потрепанный» наряду с «раненый».

При этом остаются нерешённые вопросы. В Linux видео не воспроизводится корректно без кодека H264. Некоторые антивирусы ошибочно определяют файл GameAssembly.dll как вредоносное ПО и удаляют его — в таком случае нужно добавить в белый список GameAssembly.dll и Menace.exe. При установке игры на жёсткие диски (HDD) наблюдаются долгие загрузки и задержки реплик. Кат‑сцены не регулируются общей громкостью, а в польском, русском и украинском языках некоторые буквы отображаются другим шрифтом. Ранее игроки сообщали о зависании игры после того, как пилот истекал кровью — эта проблема исправлена в версии v0.6.4.

Разработчики выражают благодарность игрокам за обратную связь, отзывы в Steam и терпение. Команда продолжает активно работать над улучшением MENACE и призывает сообщество делиться впечатлениями — это поможет в подготовке будущих обновлений.



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Дмитрий Лисицин
Читатель
Регистрация:
05.02.2026
Re: Тактическая RPG MENACE от создателей Battle Brothers получила первый апдейт после выхода в ранний доступ
Хз, что не так с зонами сдачи груза, напрягает только цвет зоны особенно на зимних картах, синюшние точки еле видно, а так карты походу просто генерируются на лету, так как было пару раз доставить груз на соседнюю клетку или спасаемых пробежаться в 4 клетки... Ещё бы ограничение веса отряда на высадке, убрать условие эвакуировать пять и более оперативников, ну и добавить снарядов на танковые орудия.
Аватар для AleksPlayer
Знаток
Регистрация:
18.10.2002
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: За интересные материалы и помощь новичкам
Re: Тактическая RPG MENACE от создателей Battle Brothers получила первый апдейт после выхода в ранний доступ
Игра понравилась. У неё свой геймплей, отличающийся от XCOM, и также достаточно интересный по механикам. Посмотрел один стрим, позабавила картина, как один стример из легкого стрелкового оружия безуспешно обстреливает противников, засевших в укрытии, несет потери, сильно переживает из-за этого, затем бросает играть. Механику подавления вражеских отрядов (главную фишку геймплея Menace - лишения их возможности на время вести огонь) этот товарищ изучать не пожелал. При этом у него был БТР с пулеметом, с помощью которого он вполне мог решить проблему с вражеским отрядом в укрытии. Нет же, он предпочел продолжать суицидальную перестрелку из карабинов :). В начале игры часто встречаются ситуации, когда не сразу выбираешь оптимальную тактику. Так, например, во второй миссии на заснеженной планете я потерял БТР от боссов: отряда со взрывником и телохранителем. Они его быстро разобрали, когда я неосторожно подъехал слишком близко. При повторном прохождении такой ошибки не допустил. "Выманил" на открытую местность и подавил огнем четырех отрядов со средней дистанции. Сейчас у меня БТР с радаром и пулеметом, снайпер (отряд с лидером с высокой меткостью), огнеметчик, убийственный для пехоты на малой дистанции, и отряд с гранатометом, стреляющим по навесной траектории, неплохо вскрывающим укрытия.
P.S. У тех, кто играет, хотел бы спросить. Подскажите, почему у меня не работает орбитальный удар? Модуль на корабле установлен, иконка орбитального удара во время миссии видна. Использую её, появляется прицел, навожусь, жму F (как при обучении), но в отличие от обучения орбитальный удар не наносится. Подскажите, что я делаю не так?

Стоять ногами на земле и помнить о небе - вот правильный выбор.
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Тактическая RPG MENACE от создателей Battle Brothers получила первый апдейт после выхода в ранний доступ
Про орбиталку не подскажу
Правда один из стримеров говорил что она так себе - все разбежаться успевают
Сам использую лаз турель

Недавно только понял что уровень пилота добавляет очков загрузке перед миссией
Ну то есть один опытный весит как несколько новичков
И вот для миссий защиты лучше держать ряд пилотов с базовой прокачкой

А где-то наоборот можно соло или дуо

Добавлено через 1 минуту

Игруха в целом лучше намного чем выглядит сперва


Последний раз редактировалось Иолантис; Вчера в 13:15. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для AleksPlayer
Знаток
Регистрация:
18.10.2002
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: За интересные материалы и помощь новичкам
Re: Тактическая RPG MENACE от создателей Battle Brothers получила первый апдейт после выхода в ранний доступ
Сообщение от Иолантис:
Правда один из стримеров говорил что она так себе - все разбежаться успевают
У меня была миссия по спасению и эвакуации союзных войск. В ней несколько отрядов пиратов в течение нескольких ходов на одном месте стояли, смешивая с землей позиции союзных войск. Причем, достать их не выходя из периметра (укрытий) не получалось. Очень я досадовал тогда, что орбитальная бомбардировка не работает у меня.

Добавлено через 50 секунд

Сообщение от Иолантис:
Недавно только понял что уровень пилота добавляет очков загрузке перед миссией
Ну то есть один опытный весит как несколько новичков
И вот для миссий защиты лучше держать ряд пилотов с базовой прокачкой
Да, в игре множество скрытых механик.

Добавлено через 42 секунды

Сообщение от Иолантис:
Игруха в целом лучше намного чем выглядит сперва
Я её открыл для себя позавчера :). Понравилась очень.

Стоять ногами на земле и помнить о небе - вот правильный выбор.
Последний раз редактировалось AleksPlayer; Вчера в 13:23. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе