Найт-Сити — вот главный враг героев и злодеев в Cyberpunk 2077
К пятилетию выхода Cyberpunk 2077 создатели игры поделились с GamesRadar+ ключевой концепцией разработки. Ещё на ранних этапах они решили, что главным антагонистом станет сам город — Найт-Сити, а не конкретные злодеи вроде «Арасаки» или Адама Смешера.
По замыслу авторов, Найт-Сити — это враждебная система, которая подавляет всех, включая самых влиятельных персонажей. Именно поэтому Ви и другие герои обречены на постоянную борьбу и чувствуют себя заложниками бесчеловечного мегаполиса, который заманивает обещаниями, но неизменно ломает тех, кто пытается его покорить.
Значительная часть беседы была посвящена Джонни Сильверхенду. Главный сценарист Томаш Марчевка признался, что ему доставляет удовольствие создавать несовершенных, сломленных персонажей. Он считает, что именно их ошибки, сомнения и тёмные стороны позволяют игрокам лучше понять самих себя, а трагичные финалы — закономерны для мира, в котором каждый борется не только с врагами, но и с самой сущностью города-ловушки.
Re: Найт-Сити — вот главный враг героев и злодеев в Cyberpunk 2077
Сообщение от Zan:
По замыслу авторов, Найт-Сити — это враждебная система, которая подавляет всех, включая самых влиятельных персонажей. Именно поэтому Ви и другие герои обречены на постоянную борьбу и чувствуют себя заложниками бесчеловечного мегаполиса, который заманивает обещаниями, но неизменно ломает тех, кто пытается его покорить.
Хз, что там у них по замыслам, но в игре это просто локация с тупыми НПЦ и одинаковыми коробками зданий. "Город" абсолютно не ощущается.
Re: Найт-Сити — вот главный враг героев и злодеев в Cyberpunk 2077
Причем тут город? Виновато общество, а конкретно корпорации, которые Найт Сити собственно и управляют. Учитывая что наибольшим влиянием в Найт Сити пользуется Арасака, то логично что она основной антагонист. Просто все остальные корпы не меньшее зло и ничем от Арасаки не отличаются.
Если копать глубже, то киберпанк это стандартная антиутопия с посылом "общество в котором мы живем ужасное, но наши попытки что-то поменять тщетны и мы обречены страдать" (не повторяйте наших ошибок).
Добавлено через 2 минуты
Сообщение от ZalmanLG:
Хз, что там у них по замыслам, но в игре это просто локация с тупыми НПЦ и одинаковыми коробками зданий. "Город" абсолютно не ощущается.
Категорически не согласен, если делать сюжети побочки получается вполне живой мир, не хуже Ведьмака. Просто в плане открытого мира КП77 до ГТА недотягивает, что портит впечатление.
Последний раз редактировалось DamneD_FeveR_; 11.12.2025 в 17:44.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Найт-Сити — вот главный враг героев и злодеев в Cyberpunk 2077
Ой да какой там главный враг, все на изи на максимальной сложности. В следущей игре пусть берут пример с of Ash & Steel, где, стоит замешкаться и поверить в себя, тебя может унизить комар или жук