Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Автор темы: malstraem
Дата создания: 15.07.2025 17:49
Аватар для malstraem
Гуру
Регистрация:
24.10.2016
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Сообщение от ухожу:
иксперд в треде
если бы для каждого символа хранился отдельный глиф с дублированием всех частей, то фаел весил бы 20 гигов
просто уходи

больше агриться не буду на подобный поток сознания маслослив нифуфайки не понял и не поймет. это окончательный диагноз
Манюнь, это стандартный обмен памяти на скорость выполнения

Дублирование всех частей это твои маняфантазии, но какие-нибудь 20к иероглифов запекают для азиатов. Это же вектор, а не растр, Манюш, комбинаторный взрыв вполне терпим. Давай макну тебя еще сильнее, раз ты настолько самоуверенный клоун, что не удосужился погуглить и потихому свалить, а остался дальше обтекать.
Впрочем вскукарек про 20гб смешной, тебе бы информатику 5 класс подучить, битики поскладывать
Смотри сюда, Манюш. Догадаешься как скачать и открыть, посмотреть, и размеры почекать, я надеюсь? Ну если не справляешься, я тебе заранее помогу, ворлд - 2мб, одни только япохи - 9мб.

Разница в линух пакетах еще нагляднее - Arch Linux - noto-fonts 1:2025.07.01-1 (any) против Arch Linux - noto-fonts-cjk 20240730-1 (any).

Что мы будем делать дальше с твоим визгом, твои предложения? Просто мелких закорючек у нихондзинов в 3 и более раз больше чем букв у всех остальных гайдзинов?

Сообщение от Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Последний раз редактировалось malstraem; 19.07.2025 в 00:46.
Аватар для ухожу
энциклокот
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Сообщение от malstraem:
Манюнь, это стандартный обмен памяти на скорость выполнения

Дублирование всех частей это твои маняфантазии, но какие-нибудь 20к иероглифов запекают для азиатов. Это же вектор, а не растр, Манюш, комбинаторный взрыв вполне терпим. Давай макну тебя еще сильнее, раз ты настолько самоуверенный клоун, что не удосужился погуглить и потихому свалить, а остался дальше обтекать.
Впрочем вскукарек про 20гб смешной, тебе бы информатику 5 класс подучить, битики поскладывать
Смотри сюда, Манюш. Догадаешься как скачать и открыть, посмотреть, и размеры почекать, я надеюсь? Ну если не справляешься, я тебе заранее помогу, ворлд - 2мб, одни только япохи - 9мб.

Разница в линух пакетах еще нагляднее - Arch Linux - noto-fonts 1:2025.07.01-1 (any) против Arch Linux - noto-fonts-cjk 20240730-1 (any).

Что мы будем делать дальше с твоим визгом, твои предложения? Просто мелких закорючек у нихондзинов больше в 3 раза чем букв у всех остальных гайдзинов?
не осилил чо ты там лапочешь, в очередной раз оправдываясь

до этого ты пытался втереть
Сообщение от malstraem:
Дурилко, именно в большинстве случаев так и делается. Наиболее распространенные иероглифы и комбинации паттернов запекают. Какой-нибудь Noto от гугла весит метров 20 для всех языков, кроме китайского, корейского и японского. И эти трое весят метров 300 (хотя в корейском вроде просто алфавит, то есть большая часть веса - японский и китайский).
что запекают куда запекают?
Цитата:
Дублирование всех частей это твои маняфантазии
определись уже а лучше начни с основ, дурилко картонное туалетное

зайоп нести дичь с умным видом. за 10 лет уже мог бы хоть что-нибудь осилить и пойти делать звездного гражданина, чтобы ускорить релиз

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Аватар для malstraem
Гуру
Регистрация:
24.10.2016
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Жалость, иного и не ожидалось
Сообщение от ухожу:
не осилил чо ты там лапочешь, в очередной раз оправдываясь
Понимаю, Мань, синапсы посыпались, в попытке определить больше ли 9 мегабайт чем 2 и, если все таки 9 > 2, то нахера япохам столько закорючек
Вариант с тем, что в шрифте помимо элементарных частей хранятся конкретные варианты иероглифов (наиболее распространенных), и ты обгадился, мы конечно не рассматриваем
Сообщение от ухожу:
что запекают куда запекают?
Шиз, те самые комбинации закорючек, что по твоему мнению нельзя делать, потому что 20 ГИГАБУТОВ

Ну не вертись как уж, будь сильнее Каванка. Обосрался и обосрался, на гохе это стандарт, все свои

Сообщение от Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Последний раз редактировалось malstraem; 19.07.2025 в 00:39. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ухожу
энциклокот
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
дурка пц

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Аватар для ухожу
энциклокот
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
https://www.cryengine.com/docs/stati...pages/23306431

Text Localization & Unicode Support
Starting with CRYENGINE version 3.8.1 we have done significant work in this area. This document applies to this version and newer versions.

CRYENGINE version 3.8.1 was released on June 19, 2015

Сообщение от malstraem:
А чего ты так, Мань? Ознакомься, там твой братик по разуму рассказывает, что в CryEngine нет юникода, он текст в ASCII хранит.
панамку смени амазон абырвалг и гражданин на еще более древнем овне мамонта "базируется"

чо там сделали за >10 лет вообще пох
но радоваться "поддержке" революционного юникода - это как радоваться переходу на революционные 64 бит. вспомни как неадекватный норкоман евекин усирался с этого
абсолютная шыза
над тобой и твоими собратьями по разуму рофлят только из-за этого
продолжайте


Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Аватар для malstraem
Гуру
Регистрация:
24.10.2016
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Сообщение от ухожу:
https://www.cryengine.com/docs/stati...pages/23306431

Text Localization & Unicode Support
Starting with CRYENGINE version 3.8.1 we have done significant work in this area. This document applies to this version and newer versions.

CRYENGINE version 3.8.1 was released on June 19, 2015
Новый виток калопроизводства в штаны, не сдавайся манюнь

Сообщение от Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Аватар для Lexx-
Гуру
Регистрация:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Опуская этот двустраничный флудофлейм, темка о чем?
Аватар для ухожу
энциклокот
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Сообщение от malstraem:
Новый виток калопроизводства в штаны, не сдавайся манюнь
шо, чот не затанковалось, болезный?

вообще это прикол - делать игру на форке древнего всратого движка

через год после разрешения амазону пользовать их высер № 3 немцы высрали № 4 к релизу звездного гражданина как раз в 2014

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Сообщение от ухожу:
делать игру на форке древнего всратого движка
форк древнего всратого движка сейчас показывает очень хорошие результаты в New World, тут проблема в руках сотрудников RSI скорее

If you want to use the Breezeline, please take the lift. If you in the Resistance? It's free

https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-B6B7-DPRM
Аватар для malstraem
Гуру
Регистрация:
24.10.2016
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Сообщение от ухожу:
шо, чот не затанковалось, болезный?

вообще это прикол - делать игру на форке древнего всратого движка

через год после разрешения амазону пользовать их высер № 3 немцы высрали № 4 к релизу звездного гражданина как раз в 2014
Шизик, ну ты же опять пришел просто насрать без желания разбираться. Движок циган уже триста раз переписан вдоль и поперек за 12 лет, в том числе самими бывшими программистами Crytek, которых Криска переманил к себе.

Это вряд-ли отменяет то, что там костыль на костыле, но и на Lumberyard он не похож, там куча инструментарии сверху насыпано, чтобы игру дизайнить.

Сообщение от Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Аватар для ухожу
энциклокот
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Сообщение от malstraem:
Шизик, ну ты же опять пришел просто насрать без желания разбираться. Движок циган уже триста раз переписан вдоль и поперек за 12 лет, в том числе самими бывшими программистами Crytek, которых Криска переманил к себе.

Это вряд-ли отменяет то, что там костыль на костыле, но и на Lumberyard он не похож, там куча инструментарии сверху насыпано, что игру дизайнить.
инструменты™ делают или уже сделали?
сделали даже КНОПКУ и ШЕЙДЕРЫ СОЛНЦ?
так когда релиз, Шизик?

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Аватар для malstraem
Гуру
Регистрация:
24.10.2016
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Сообщение от ухожу:
сделали даже КНОПКУ
Сделали.
Сообщение от ухожу:
ШЕЙДЕРЫ СОЛНЦ?
Не сделали.
Сообщение от ухожу:
так когда релиз, Шизик?
Через две недели.

Еще вопросы?

Сообщение от Kavank:
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает
Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Аватар для ухожу
энциклокот
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все
Сообщение от malstraem:
Еще вопросы?
ты как из палаты сбегаешь?

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Ваши права в разделе