[ВИДЕО] Bellatores — первый взгляд на последнюю надежду
Прямо сейчас, как вы, наверное, знаете, если смотрите нас на постоянной основе, проходит первое публичное тестирование весьма ожидаемой MMORPG Bellatores. Тестирование, понятное дело, корейское, но нам (да и не только нам) удалось на него попасть, так что в этом видео хотелось бы поделиться с вами первыми впечатлениями от увиденного.
Re: [ВИДЕО] Bellatores — первый взгляд на последнюю надежду
Сообщение от Элай:
а чего ты ждешь от ИИ, интересно стало?
Генерации нового контента нон стоп, во многих играх есть генерации по "шаблонам" так вот ИИ будет это делать на новом уровне.
Уникальные квесты, данжи, боссы в открытом мире, вариативность развития песонажа и тд и тп. Т.Е каждый раз новый данж босс и тд и тп, а не одно и тоже по кругу.
Что бы каждый день в игре был приключением, а не осто****евшей дрочкой.
Re: [ВИДЕО] Bellatores — первый взгляд на последнюю надежду
Сообщение от ZloiMent:
ЧТОБЫ КАК В САО ИЛИ ЛИТРПГ ТЫ ТИПА С ИИ ОБЩАЕШЬСЯ КАК С ЖИВЫМ ЧЕЛОВЕКОМ
(а потом вы вместе идете грабить караваны)
ПО факту это можно сделать и сейчас, даже если не брать ии, прописывать каждому нпс, что он должен ответить или что должно произойти в разных ситуациях, это делать второй БГ3, там по сюжету можешь себе набирать при определенных условиях и ответах героев в команду, которые были нпс. Для ммо это должно быть еще больше вариантов, с учетом что игра будет постоянно развиваться.
Re: [ВИДЕО] Bellatores — первый взгляд на последнюю надежду
Сообщение от pscc:
Генерации нового контента нон стоп, во многих играх есть генерации по "шаблонам" так вот ИИ будет это делать на новом уровне.
Уникальные квесты, данжи, боссы в открытом мире, вариативность развития песонажа и тд и тп. Т.Е каждый раз новый данж босс и тд и тп, а не одно и тоже по кругу.
Что бы каждый день в игре был приключением, а не осто****евшей дрочкой.
ну прикольная идея, а глядя на ивенты от многих разработчиков... вряд ли ИИ сделает хуже
Добавлено через 37 секунд
Сообщение от Niphestotel:
ПО факту это можно сделать и сейчас, даже если не брать ии, прописывать каждому нпс, что он должен ответить или что должно произойти в разных ситуациях, это делать второй БГ3, там по сюжету можешь себе набирать при определенных условиях и ответах героев в команду, которые были нпс. Для ммо это должно быть еще больше вариантов, с учетом что игра будет постоянно развиваться.
ну эт нафиг для ММО надо хз
можно но сильно вторично
Последний раз редактировалось Элай; 01.08.2025 в 16:43.
Причина: Добавлено сообщение
Re: [ВИДЕО] Bellatores — первый взгляд на последнюю надежду
Сообщение от Элай:
ну эт нафиг для ММО надо хз
можно но сильно вторично
Это я так написал, про нпс, а вообще, было бы прикольно получить уникальное задание и прочее, при определенных факторах, но это круто когда читаешь литрпг, а вот когда такое засунули в хроно одиссей, сразу начали ныть, где указывающая на зону квеста стрелочка, читать, да вы чего, скип, скип, скип и вот на миникарте куда бежать))
Re: [ВИДЕО] Bellatores — первый взгляд на последнюю надежду
Сообщение от Niphestotel:
Это я так написал, про нпс, а вообще, было бы прикольно получить уникальное задание и прочее, при определенных факторах, но это круто когда читаешь литрпг, а вот когда такое засунули в хроно одиссей, сразу начали ныть, где указывающая на зону квеста стрелочка, читать, да вы чего, скип, скип, скип и вот на миникарте куда бежать))
вроде делали такое для какой-то рпг
скайрима чтоль...ну типа мода