Напомню, что в корейских ммо, столпа данжей не было изначально, это пошло уже дальше с созданием временной зоны, в классике такого не было там были свободные боссы
Добавлено через 1 минуту
Не думали или не успели в будущих обновлениях они их добавляли, что если просто к релизной версии не успели?
Так то они там каждые три месяца тонны контента добавляли
не знаю, когда у тебя там "не было" данжей в корейской мморпг игре, но в моем "таймкоде" в корейской мморпг от 2005г данжи уже были.
Если промежуток в 20 лет не считать классикой, то я хз тогда что можно считать классикой.
И в каждой последующей корейской мморпг данжи были. Изключение лишь Блэк Десерт (2013) где разрабы во времена корейских ЗБТ мычали тоже что-то про "общий данж", где будет ПвП, а в итоге забили на это хер и игра вышла без данжей и какое-то их подобие появилось в игре лишь 6-7 лет спустя, когда хайп и онлайн были окончательно проебаны.
По поводу ТЛ: разрабы изначально НЕ хотели вводить данжи, ни изначально, ни в последующих обновлениях. Они планировали обойтись одним общим данжем с этажами, для всех игроков и с фри-пвп, но после первого корейского ЗБТ, им поступило множество жалоб на две вещи, это " автобой" и "отсутствие партийных данжей", после чего НЦсофт написали " нод" про то что они услышали комьюнити и данжи добавили на ОБТ.
по поводу столпов мморпг: если хочешь чтоб твоя мморпг взлетела и ни рухнула сразу, то в ней должны быть: данжи, фарм, пвп и крафт. Это основные побочные активности активности, которые занимают игроков от двух основных : прокачка и квестинг.
Каждая мморпг строится на:
1. прокачке чего либо (лвл, скиллов, умений, шмота и тд) и на
2. выполнении квестов (основных, побочных, ежедневных, еденедельных)
В довесок к этому, чтоб занять народ и чтоб он не страдал от скуки, добавляют 4 основных активности:
1. данжи (соло, партийные, рейдовые)
2. фарм (добыча чего угодно в мире игры)
3. ПвП (арены, гильдейное, фри-пвп в мире, фракционное ПвП)
4. крафт (создание игроком чего либо в игре)
Вот на этих принципах стоится мморпг и если ты хочешь чтоб твоя мморпг была успешной, то все эти "столпы" должны в ней быть.
п. с. это не осзначает что присутствие этого всего в игре - автоматически делает игру успешной, но отсутствие чего либо или номинальное присутствие - точно не добавит плюсов игре и ее закат будет еще быстрее.