Чем крут ремнант? Вот серьезно? Начали вторую часть в кооперативе, один отвалился после первой пары часов, скучно и не интересно. Проходим дальше вдвоем и это тупо реально просто потому что больше не во что играть. Крайне унылые однообразные локации, скучные враги, только боссы более менее. Околонулевой сюжет, унылая прокачка, минимальное разнообразие оружия и брони
Все что ты написал попадает под категорию: мне не нравится/скучно
По факту в ремнанте буквально все сделано на отлично (но опять-таки, зачем спорить, если все сводится к тому, что тебе скучно, а мне нет)
Локации для меня не однообразные, враги для меня не скучные
Прокачка для меня не унылая
насчет разнообразия это вообще звучит странно, учитывая что в игре 21 хендган, 31 лонг ган, 42 мили оружия, 73 вепон мода, 36 скиллов, 29 ренжовых мутатора, 21 милишный мутатор, 73 амулета, 164 кольца, 23 релика.
Броню я в расчет не беру, потому что от нее отвязали все кроме дефа/резистов, поэтому там подбирают просто то, что конкретно надо, либо что визуально нравится. Но ее да, тоже очень много
Все это как бы создает очень большой простор для билдостроения и различных связок. Конечно по итогу крутость игры в том, что даже не вникая в билды и связки можно пройти даже на хк хоть с голой жопой (привет айфреймы), но это не отменяет того, что в игре очень много вариантов, как играть.