Натягивать сову на глобус сам издатель велел.
Я знаю, почему и от кого пошел этот тупой стереотип.
НА СЛОВО мне поверь - НЕ ТРЕБУЮТ от нас издатели оценок хороших. И даже не просят "по-братски".
Мало того, если бы такая чушь возникла, то написать о том, как ЭТОТ САМЫЙ ИЗДАТЕЛЬ попросил нас похвалить игру и создать на этом хайп и привести одру трафика на портал — yes, pls.
Добавлено через 26 секунд
требуются пояснения автора.
для абстрактного примера7 Нет, не требуется
Добавлено через 52 секунды
мда, и ни капли противоречия
Ни капли. еще один не читатель. Ок, бывает.
Добавлено через 3 минуты
Поясню.
Есть две игры. Инди и блокбастер.
Обе игры получились хорошими в своих весовых категориях.
В блокбастере глубокий сюжет, передовые механики, крутые технологии, шикарная картинка, оркестровые сандтреки и качественный геймплей
В инди - классная стилизованная анимация, приятный звук, простой, но драйвовый геймпелей, и вообще чуваки играют на ностальгии очень грамотно.
Обе игры - ХОРОШИЕ!
Но если оценивать так, как ВЫ выше рассказываете (в процентах, каждый элемент отдельно, а потом выводить среднее по больнице), то ИНДИ ЛОСАСНЕТ ТУНЦА. Но игра-то ХОРОШАЯ!
Потому-то и будет у этих игр не 8 из 10, а "Хорошо" - для каждой. А по контексту обзора будет понятно, что и как хорошо там и там