King's Bounty II - Новые скриншоты и подробности о влиянии решений игрока на игровой мир
Каждое принятое решение будет влиять на игровой процесс
Уже через несколько месяцев фанаты ролевых игр с пошаговыми боями смогут сыграть в сиквел King's Bounty II от компании 1C Entertainment, и одной из особенностей будущей игры является влияние решений игрока на внутриигровой мир. И вот, вчера, о ней решил поговорить исполнительный директор 1C Entertainment, Николай Барышников, с издательством GameReactor.
Цитата:
У нас есть 4 идеала для нашего персонажа. Они похожи на обычную систему, которую можно наблюдать в игре KOTOR, где вам предстоит быть Ситхом или Джедаем, или в Mass Effect - хороший парень/плохой парень. В нашем мире нет четкого определения черное или белое. Вместо этого, мы имеем 4 разных идеала, в каждом из которых можно поднять уровень.
Также Барышников рассказал, что каждое принятое решение в игре будет изменять квесты, игрового персонажа, перки, тактику на поле боя и поведение внутриигрового мира.
Разработчики планируют выпустить King's Bounty II 24 августа на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Ниже вы можете ознакомиться с новыми скриншотами из игры.
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)