Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: За кого будете проходить первую кампанию 3 части?
Армия Кхорна
1 4.76%
Армия Тзинча
2 9.52%
Армия Слаанеша
4 19.05%
Армия Нургла
2 9.52%
Кислев
9 42.86%
Великий Катай
3 14.29%
Голосовавшие: 21. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обсуждение Total War: WARHAMMER III - Обсуждение игры
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 24.05.2016 10:42
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от MrakSW:
Уже был. Им разнесли стартовые локации для лордов, добавили кузню.
это не реворк это так микро фикс , а крафт всем добавили а не только гномам,я бы хотел видеть новых героев+ юнитов
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Alexeywws1:
а крафт всем добавили а не только гномам
Крафт только у гномов и тк, откуда он у всех? Может есть мод который добавляет всем, но мы все таки о более-менее чистой версии говорим.


Сообщение от Alexeywws1:
я бы хотел видеть новых героев+ юнитов
Новых юнитов им реворк добавил - троллслэеров, мстители с двуручными топорами, да они и так самая сильная и универсальная раса первой части и прям реворк-реворк им и не был нужен, маленькой полировки хватило.
Аватар для MrakSW
Пушкинист
Регистрация:
15.10.2008
Медаль "2К лайков" Танк
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Alexeywws1:
это не реворк это так микро фикс , а крафт всем добавили а не только гномам,я бы хотел видеть новых героев+ юнитов
У дави практически вся линейка, кроме разве что экзотики типа пиратов лонг дронга и чудесных девайсов безумного инженера Малакая, типа гоблинорезки или того воздушного корабля из книги о ГиФ.
Если тебе охота юнитов то пожалуйста, cтавь всякие радиус моды.

Добавлено через 23 минуты
Честно украл с варфорджа

- Ваагх теперь шкала с различными бонусами, напоминает доблесть Бретоннии, зависит от репутации лидера фракции.
- При ее заполнении можно начать Ваагх против какой-то конкретной фракции.
- Ваагх дает дополнительных юнитов всем твоим стакам, в количестве соответствующим юнитам в оных, тип юнитов зависит от стартового лорда. Юниты добавляются в стак, у которого лимит в 40, имеют ручное управление и не восстанавливают потери.
- Теперь можно давать юнитов под управление ИИ перед битвой.
- При удачном завершении Ваагх, в зависимости от цели, орки получают различные трофеи, они действуют до завершения следующего Ваагх.
- Новый ресурс - мусор (скрап), позволяет улучшать конкретных юнитов, у бойза показали 3 варианта апгрейда. Апгрейды могут быть привязаны к стартовому лорду или технологии. Получаем мусор мы за бои.
- Ваагх от лорда теперь включается на глобалке перед битвой, бонусы зависят от лорда.
- Новое тех. древо.
- Переработаны скилы лордов.
- Азагх стартует в горах рядом с Кислевом и Остермарком.
Последний раз редактировалось MrakSW; 08.05.2020 в 11:31. Причина: Добавлено сообщение
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от MrakSW:
типа пиратов лонг дронга и чудесных девайсов безумного инженера Малакая, типа гоблинорезки или того воздушного корабля
Воооот именно это я и хотел еще хочу монструозную пехоту гномам неужели нет големов на радиоуправлении с помощью рун
Сообщение от MrakSW:
Ваагх теперь шкала с различными бонусами, напоминает доблесть Бретоннии, зависит от репутации лидера фракции.
- При ее заполнении можно начать Ваагх против какой-то конкретной фракции.
- Ваагх дает дополнительных юнитов всем твоим стакам, в количестве соответствующим юнитам в оных, тип юнитов зависит от стартового лорда. Юниты добавляются в стак, у которого лимит в 40, имеют ручное управление и не восстанавливают потери.
- Теперь можно давать юнитов под управление ИИ перед битвой.
- При удачном завершении Ваагх, в зависимости от цели, орки получают различные трофеи, они действуют до завершения следующего Ваагх.
- Новый ресурс - мусор (скрап), позволяет улучшать конкретных юнитов, у бойза показали 3 варианта апгрейда. Апгрейды могут быть привязаны к стартовому лорду или технологии. Получаем мусор мы за бои.
- Ваагх от лорда теперь включается на глобалке перед битвой, бонусы зависят от лорда.
- Новое тех. древо.
- Переработаны скилы лордов.
отлично, очередной раз наверное уже будет в 4й ,пройдусь зеленой волной по миру
уже взял себе длс
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Alexeywws1:
пехоту гномам неужели нет големов
По лору были но чуваки забыли каких крафтить и забили. Ну и еще есть(были) хаос гномы которые как раз таки и могут в монстров.
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Feid:
По лору были но чуваки забыли каких крафтить и забили. Ну и еще есть(были) хаос гномы которые как раз таки и могут в монстров.
обидно ихмо было бы отличное дополнение для дави ,может запилят очередной сюжетный поворот типа нашли старые чертежи и руны и выковали.
а то странно очень что те же крысюки куда более изобретательные чем гномы инженеры ,да даже у империи технологических фишек больше
Аватар для MrakSW
Пушкинист
Регистрация:
15.10.2008
Медаль "2К лайков" Танк
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Alexeywws1:
а то странно очень что те же крысюки куда более изобретательные чем гномы инженеры ,да даже у империи технологических фишек больше
Нет. Гномы крафт своих железяк оттачивают столетиями и ваще не очень могут в ногу со временем. Им не столь важен прогресс сколько надежность, даже в игре это обыграно на примере квестов торгрима и жирокоптеров.
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Так то Империя немало своих технологий получила от гномов(и не только от них) и просто допилила их, да и в целом гномы достаточно технологично смотрятся через призму ростера - тут и авиация и разнообразная артиллерия(в том числе высокотехнологичная), и пехота с огнеметами/рпг/гранатами.
Аватар для Acmecuolt
Маньяк
Регистрация:
20.06.2011
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Огненные маги эльфов теперь могут ездить на солнечных драконах, Имрик стартует возле Малуса и Сникча с драконом и рыцарями. Что-бы усилить грибы многие дворфские поселения отдали зеленым и скавенам.
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Acmecuolt:
Огненные маги эльфов
Только огненные? У них же теперь маги будут всех школ - остальные все так же на колесницах?

Va`esse deireadh aep eigean.
Аватар для Acmecuolt
Маньяк
Регистрация:
20.06.2011
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Rizolvir:
Только огненные? У них же теперь маги будут всех школ - остальные все так же на колесницах?
Человек которому дали доступ к длс пишет что только огненные.

Вообще там контента очень много добавят, последнее длс на его фоне выглядит просто жалким
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
У лордов-магов эльфов будет такая же ситуация с маунтами, интересно?

Va`esse deireadh aep eigean.
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Часть изменений можно увидеть тут:





Впрочем изменение нужное, одна из самых унылых карт была для битвы.



Неплохо так, на картинке показывают возможность уйти в лагерь даже при 0 очков передвижения, хороший такой бафф для зеленокожих..
Последний раз редактировалось Altal; 09.05.2020 в 13:15.
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Altal:
тут и авиация
Новое которое взяли через бол, остальному уже хреналион летПока гнумы оттачивают мастерство ковки дул ружей скавены летают на луну.
Аватар для Kjuubi
Предводитель
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от MrakSW:
Теперь можно давать юнитов под управление ИИ перед битвой.
Можно поподробнее?

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Feid:
Пока гнумы оттачивают мастерство ковки дул ружей скавены летают на луну
ну да ,так-то у них уже тактические ракеты есть
Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Kjuubi:
Можно поподробнее?
Как в кооперативе. выбираешь часть отрядов и передаешь под управление, в данном случае ИИ.

Добавлено через 40 секунд
Сообщение от Alexeywws1:
ну да ,так-то у них уже тактические ракеты есть
Про Луну, если что, была не гипербола.

Va`esse deireadh aep eigean.
Последний раз редактировалось Rizolvir; 09.05.2020 в 16:10. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Feid:
Новое которое взяли через бол, остальному уже хреналион лет
Тем не менее летающие машины это для мира ФБ все же высокие технологии, у других рас подобного нет, не учитывая магию.

Сообщение от Feid:
Пока гнумы оттачивают мастерство ковки дул ружей скавены летают на луну.
Так скавены это все таки приличный микс магии к технологиям.
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Altal:
Тем не менее летающие машины это для мира ФБ все же высокие технологии, у других рас подобного нет, не учитывая магию.
Остальным либо нахрен не надо либо они еще не дошли до этого, суть не в том какие технологии у гномов, суть в том что они свои новые технологии оттачивают до такого совершенства что к моменту когда двурфы будут довольны технология уже устареет.



Сообщение от Altal:
Так скавены это все таки приличный микс магии к технологиям.
Крысы просто пример(не говоря уже о том что какая разница на чем основана технология пока это технология), хуманы(не все канеш) спокойно обскакали бы бородатых если бы не енд таймсы Кстати вспоминая големов, местные древние египтяне смогли в крафт собственных конструктов еще когда были живыми, кто знает чего бы они добились "доживи" они до наших дней.
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Тут много показывают изменения зеленокожих, в том числе новые абилки ЛЛ, новую механику ВААААХ, и тд.



Сообщение от Feid:
Остальным либо нахрен не надо либо они еще не дошли до этого, суть не в том какие технологии у гномов, суть в том что они свои новые технологии оттачивают до такого совершенства что к моменту когда двурфы будут довольны технология уже устареет.
И это не значит что они не изобретут новую, те же огнеметы у них появились вроде как не так давно и злые языки указывают на реверсинжиниринг гномами у другой подземной расы, так что появление чего то нового лишь воля авторов(например АоС'овские гномы, конкретно кхарадроны, намного более технологичны чем ФБ'шные). И все равно то что они оттачивают технологии, не сильно влияет на качество их вооружения, которое все еще превосходит многое из того, что есть у других.


Сообщение от Feid:
Кстати вспоминая големов, местные древние египтяне смогли в крафт собственных конструктов еще когда были живыми, кто знает чего бы они добились "доживи" они до наших дней.
Так то да, но только оживление статуй к технологии имеют столько же отношения, сколько и фаербол.
В принципе, как говорится любая развитая технология неотличима от магии, но есть нюансы.
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Rizolvir:
Про Луну, если что, была не гипербола.
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Altal:
И это не значит что они не изобретут новую,
Это значит что это фича фракции, один из минусов который позволяет ответить на вопрос какого лешего гномы\эльфы\имя расы имея такие возможности не выпилили все живое. Эльфов мало и они ябут друг друга, гномы не отошли от катаклизмы и слишком медленные\упертые\щепетильные в обновлении технологического пула что бы задавить всех интеллектом и так далее.


Сообщение от Altal:
И все равно то что они оттачивают технологии, не сильно влияет на качество их вооружения
Што.

Сообщение от Altal:
АоС'овские гномы, конкретно кхарадроны
А в 40к гномы вымерли



Сообщение от Altal:
Так то да, но только оживление статуй к технологии имеют столько же отношения
Сколько и создание рунических големов.
Аватар для Alexeywws1
Знаток
Регистрация:
22.07.2012
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Altal:
Так скавены это все таки приличный микс магии к технологиям.
Дык что мешает гномам в ковать руны в тело железного голема ,ну или в ковать руны в тело каменного,а железного могли бы сделать работающего и на механике и на рунах ихмо крайне хорошо бы дополнили армию гномов
может на офф форуме темку замилить
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: Total War: WARHAMMER II - Обсуждение игры
Сообщение от Feid:
Это значит что это фича фракции, один из минусов который позволяет ответить на вопрос какого лешего гномы\эльфы\имя расы имея такие возможности не выпилили все живое. Эльфов мало и они ябут друг друга, гномы не отошли от катаклизмы и слишком медленные\упертые\щепетильные в обновлении технологического пула что бы задавить всех интеллектом и так далее.
Первые две расы никогда и не ставили перед собой задачу выпилить все живое, хотя в определенные моменты своей истории они обладали такими возможностями. Ну а в настоящее время ни одна раса себе такого позволить не может, по вполне конкретнымм причинам.
Не то что бы я спорю с тем что гномы медленные в принятии новых технологий, но тем не менее они остаются наиболее технически совершенно расой ФБ, и поспорить с этим могут только скавены, но их технологии сильно завязаны на магии и варпкамне.


Сообщение от Feid:
А в 40к гномы вымерли
40к тут не при чем, а АоС это перевоплощение ФБ и гномы там это перерожденные фбшные гномы.


Сообщение от Feid:
Сколько и создание рунических големов.
Спорно, это зависит от того как работает голем, и за что конкретно отвечают руны.

Ваши права в разделе