Раскидал всех согласно купленным билетам. Аутсайдеры, кому недостались билеты: Моська, Капес, Зикка, Майтахт, Фунгуз и Аргонаки. Исключены по их "заявке": Скорн, Квадрат, Фог.
На охрану Стронгхолда посажено "самое слабое звено" из 20 избранных: @FalseFox
"Счастливая тройка", которая будет сидеть в центральных строениях фортов (согласно СР, ибо мне лень делать глубокий анализ качества деф-тимы ): @be_zon, @Amatus, @Nastro
Остальные распределены равномерно (опять же, согласно СР) по периметру каждого фортресса. В общем, фортрессы относительно одинаковы по своей защите.
Теперь, немножко одних и тех же советов на завтра.
Подождите для начала, когда я посмотрю на противника. Ну и тоже можете посмотреть на него, но не атакуйте. Надо позырить, какие два форта из трёх будут наиболее слабоукреплёнными. "Задать направление" для атаки. Предположительно, смогу закончить с этим к ~13:30 по мск.
"Тяжеловесы на завтра" - @be_zon, @Amatus, @Nastro, @shiz, йа, @SuFeaR, @JustFight, @MrBotik, @Darkmor, @Kuzukaze :
В идеале нам терпеть до вечера, часов хотя бы до 20:00 по мск. Дать остальным "более слабым" (по СР) слить свои атаки на башни в указанных направлениях, сломать лоу-лвл защиту, расчистить нам путь. Наши атаки надо беречь ради: хотя бы одна атака на центральное укрепление фортресс.
Остальным, кто не упомянут:
Не надо провоцировать народ атаковать тот форт, который не будет указан в качестве "цели". Если вам некого атаковать в указанных фортах, а в "том самом" есть подходящий для вас противник - подождите до позднего вечера. Когда "тяжеловесы" возьмут хотя бы один форт и будет дано разрешение всем насиловать гусей. С момента отдачи подобной команды - запрет на атаку третьего форта снимается.
Основание для этой рекомендации: народ видит, что бой идёт везде, и распыляет силы между тремя фортами. Уменьшая шансы на победу гильдии (дорога для "тяжеловесов" не пробита ни к одному форту, а у них тоже по 3 атаки).
Общая информация для всех, не только перечисленных выше:
Поле боя не помещается на экран. Оно скроллится слева-направо через зажатие кнопки мышки (ну или пальцем для тех, кто с планшета или мобильника). Есть башни, которые находятся в правой зоне, которую вы изначально не видите.
Атаковать даёт игроку определённую постройку только один раз. То есть, если вы уже атаковали постройку Х и победили/слились/ничья, то повторно вам атаковать её не даст.
Значения НР по умолчанию у построек:
обычная башенка у фортресс - 200 НР;
центральная башня фортресс - 500 НР;
стронгхолд - 1000 НР.
Предположительно, в зависимости от разницы в количестве участников, гильдии с меньшим количеством даётся бонус +5% к НР строений за каждого нехватающего участника (до одинакового количества народу с обеих сторон), вплоть до +40% НР.
Победа в одном рауде наносит 60 урона по строению. В двух раундах - 120 НР.
Механика игры не запрещает атаковать разрушенные строения (0 HP). Но за это ни вы, ни гильдия, никто ничего не получит.
В связи с указанным выше (см. НР и наносимый урон), перед атакой башни убедитесь, что она не находится уже под атакой. Чтоб ваша атака не пропала в никуда.
В идеале будет, если вы будете согласовывать кто на кого пошёл через гилд-чат. Указывать, на чью башню вы пошли атаковать (имя персонажа-охранника).
При победе за раунд со строения сносится 60 НР и атакующему персонажу (и его гильдии) засчитывается это количество в счётчик Havoc. Если победа была в обоих раундах, то 120 НР и Havoc соответственно.
Однако, есть ньюанс.
Если у строения было меньше НР, чем наносимый в результате победы на атаке урон, то атакующему персонажу (и его гильдии) даётся Havoc в размере снесённого HP, а не 60/120 Havoc. Дополнительно, за снос башенки дают 60 Havoc сверху в копилку атаковавшего персонажа (и его гильдии). За снос центрального здания дают 150 Havoc сверху к снесённому HP.
Что это нам говорит? Это говорит о том, что:
Атаковать башенки с НР от 60 и меньше имеет смысл только в том случае, если у вас уже нет нормальной команды на победу в двух раундах где-нибудь в другом месте. Но вы сможете наскребсти свои силы на 100% победу в одном раунде, в другой же раунд поставить "фоддеры". Тем самым вы (и ваша гильдия) получите не 60 Havoc, а 60 Havoc за снос башенки + количество Havoc, равное снесённым остаткам НР башни.
Если у вас есть нормальные команды для атаки (2 раунда), то лучше смотреть на башенки, у которых осталось больше 60 НР. Допустим, если осталось 70 НР, то вы (и ваша гильдия) за победу в двух раундах получите 130 Havoc (70 HP + 60 Havoc за снос башни), что уже выше стандартных 120 Havoc за победу.
В общем, если у противника не будет странных бонусов, то достаточно двух игроков для сноса одной башенки. 200 НР - 120 НР * 2 атаки = -40 НР. Поэтому, я ещё раз обращаю ваше внимание на необходимость либо согласовывать атаки через гилд-чат (кто куда пошёл по башенкам), либо быть очень внимательными к ситуации "на поле боя".
PS: для тех, кто всё ещё не в курсе тонкостей "слива раунда боя на ГВ":
в случае прожатия "я сдаюсь" можно сохранить своих персонажей. Вам засчитает "проигрыш" только в этом раунде. Если это был первый раунд, то произойдёт переход во второй раунд ("слив двух раундов" засчитан не будет).
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
RawRaw ушёл из игры, чего-то там ещё произошло, плюс кто-то пробудил своим персам зодиак, а кто-то поставил более слабых (по СР) персов ради синергии в команде.
В итоге получили перестанов "тяжеловесов". У тебя там вроде (как и у всех перечисленных) СР больше 300к. Скорее всего "пробудка" последних звёзд у персов повлияла на СР.
Добавлено через 1 минуту
Я тоже "скатился" неделю назад, когда Рульку поставил взамен Клури. СР с неё мало, в отличие от нервотрёпки для фрага.
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
О, я в тяжеловесах... значит что-то не так в датском королевстве
Дракон, у меня просьба - можно мне 2 атаки слить сразу, как обычно (зато дам инфу другим) - а одну оставить на вечер на форт?
Ну, тут 2 причины - у меня почти нет замен для боевых персонажей, и не факт что до форта что-то доживёт. Да и когда вы атакуете форт, я обычно уже полусонный хожу - будет риск продинамить :)
Пора завозить третий список: "не хочу быть тяжеловесом!11111".
Добавлено через 40 минут
Цель на сегодня: Silver Monarch Fortress. Как минимум - башенки выглядят неадекватно слабыми относительно других фортрессов. Насчёт форта будем смотреть уже вечером.
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Bustrodux
1) Все неплохо проточены
Луна 170-175, примерно 8-9кхп
Сигрет 150-160, 7,6кхп, урона мало
Дестина, 110-120, 13кхп, свечка(-1 кулдаун скилов при атаке по ней), бронированная
*Кроме луны, ничего страшного. Дестину придется поковырять
2)Все, кроме Розы, хорошо проточены
МлРоза, 170-175, аурис, по ощущениям не больше 9кхп
Исерия, чуть медленнее розы, 9,3кхп, Сонг(вешает таргет), 7к урона с ульты критом
Лорина, где-то 140-150, 11,5кхп, 3к урона с1 критом
*Исерия опасна, Лорина опасна под дефбрейк - из этих двух Исерию проще шотнуть.
Добавлено через 16 минут
Zenekas
1)Все хорошо проточены
Луна 170-175, 9кхп, 7к урона критом через Аурис
Анжи, чуть медленнее луны, виал(снимает дебаффы), не сильно толстая
Лорина 150-155, джокер, 2к урона с ульты без крита
*Луна может ваншотнуть небронированную цель, аккуратнее.
2)Все, кроме Юны, проточены
Беллона, 190-200, примерно 10кхп, не бронированная
Юна, 145-150, баффбот
Рави, 110-120, Грааль (хилит от атаки в начале хода), на удивление не бронированная, не больше 10кхп
*Возможно, Рави будет дамажить под бафами и дебаффом, но её можно зафокусить, урон беллоны не знаю
Последний раз редактировалось Darkmor; 10.04.2019 в 13:51.
Причина: Добавлено сообщение
Первая пачка - довольно тонкие все, Лидика обогнала мою Беллону (208), остальные меньше 180. Кто - то из двух с таргетом, у Луны Сигурд.
Слил, так как пошёл без хила плюс мне откатили и шотнули Сидда.
Вторая пачка - Всё медленные, только Хлоя быстрее 140. Всё тонкие, в районе 9 - 10к ХП, у Армин Аурис.
Драв в итоге.
Луч недовольства - два человека нападало и никто не отписался
Я проатачил в сильвере т.к. башен не много, а форт я не осилю
Сильвер EazeGamez
Сори, подробной инфы дать не могу т.к. на работе с телеофна атаковал.
В целом 1 бой все медленые, но достаточно танковитые. Синергии нет. У него первой ходила ББ карин, потом луна, потом анжелика.
2 бой - все быстрее 170, что мне было на руку, т.к. я пошел мелдеными персами - тупо переждал S3 всех его персов, потом пожертвовал кайрону белону и снес его до иммуна с С3 луны и кисе. Далее он промахнулся по луне ресетнутым С3 в имунне, я его доковырял и осталось 2 танка, которые ничего не делали.
Round 1:
мои персы, скорости для сравнения: Сидд - 217, Юфи - 174, Рулька - 145
противник:
Юфи (арт убериус тус, 2/0/2) - 9.1к НР, ультой критом с тусом по Сидду (800 деф) прописала на 7.948, скорость в районе 145-155.
Крау (арт холи сакрафайс) - 18.7к НР, скорость в районе 130-140.
Луна (хз что за арт, 5/5/5) - 11.3к НР, скорость в районе 120-135.
Луну убил первой, поэтому хз что за арт. Юфи - второй. Крау порадовал сюрпризом самореса (холи сакрафайс). В принципе, так себе раунд по защите.
Round 2:
мои персы, скорости для сравнения: Клури - 188, Диана - 184, Луна - 148
противник:
Исерия (хз что за арт сонг оф старс) - 10.3к НР, ультой критом по Луне (769 деф) прописала на 2.8к, скорость в районе 210+?
МЛ Армин (арт ауриус) - 12.8к НР, иммун сет, скорость в районе 175-190.
Кайрон (хз что за арт, 6/0/6) - 9.1к НР, скорость в районе 145-155.
Вообще, персы неточённые. За исключением Кайрона. Видимо основная ставка на то, что Кайрон и Исерия будут в перма-неуязвимости от МЛ Армин. И Кайрон будет ваншотать под селф-баффами и деф-бриком от Исерии.
Подозреваю, что Кайрон с близняшками. Ибо слишком "круто заточен" для "фоддера под ГВ". Исерия тоже мб с подвохом. Но в моём случае ни у кого из них никакой арт не прокнул.
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Round 1:
мои персы, скорости для сравнения: МЛ Роза - 195, Клури - 188, МЛ Кен - 147
противник:
Клури (арт хилаг ленс, 0/0/3) - 16.4к НР, скорость в районе 210+?
Диана (арт род, 0/6/2) - 14.4к НР, скорость в районе 183-193.
Кисе (хз что за арт, 4/2/3) - 7.2к НР, ультой критом под баффом Дианы прописала по МЛ Розе (996 деф) на 6.2к, скорость в районе 160-175.
Клури толстовата и скоростная. Отхилливает себя каждый ход на 1.146 НР.
Кисе под Дианой через S1 по МЛ Розе прописывала 6+к (там ещё удар от Клури наложился в видео).
В общем, основной дмгер - Кисе. Убить её в начале боя, и проблем быть не должно. Клури скорее вредная помеха. Как и Диана.
Round 2:
мои персы, скорости для сравнения: Сидд - 217, Юфи - 174, Рулька - 145
противник:
Луна (хз что за арт, 2/0/5) - ~10к НР (не дал походить), скорость в районе 130-140.
Крау (арт ауриус) - 20.7к НР, скорость в районе 120-130?
МЛ Майя (арт хилаг ленс) - 14.6к НР, скорость в районе 100-110?
Ну, Луну вынести, и... долго-долго ковырять танков. Не забывая про то, что может сделать Крау перед смертью.
Кстати, в первый раз воевал против МЛ Майи. Довольно читорный перс.
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
бронза
Akally3
первый
сид там видимо в атаку весь, под атакой убил фул тенебрию, после с руки убил луну фуловую под сломом брони, он самый медленый среди них, у клури и юны примерно 190 скорость мб чуть выше
второй
ангелика самая быстрая примерно 180 плюс у нее арт на комбат рединес, кисе хз как бьет, а карин средне, мягкие обе
Там же
Andraux//// черт ногу сломит чего у него там Х03
первый
все примерно одной скоростью обладают, в районе 190 плюс минус
второй
луна бьет хорошо, акс тоже, но акс мягкий вроде, по скоростям примерно 170-180 не выше.