дополнительным рядом талантов например,которые считались нормой для каждого аддона
В Легионе не было нового тира талантов.

Максимум(7 тиров) был достигнут в Дреноре.
Артефакт и его абилки были шикарной системой,и его влияние на "ротацию" были реально ощутимы,в отличие от вышеупомянутых азеритовых талантов.
Ну да, потому что спеки создавались изначально под наличие у игрока артефакта и без него выглядели как убогие обрубки. Сразу вспоминается ММ в препатче Легиона.

Так вот в бфа хоть как-то по-другому играется только хант
Только два спека из трех.
Те которые в азеритовой броне?Как я уже сказал вышел в 95% случаев нет.
Если говорить про спековые трейты, то там куда больше 5%. У того же ММа из 6 спековых трейтов,
4 влияют на "таланты/геймплей/ротацию". У БМа из 7 спековых трейтов,
3 влияют на "таланты/геймплей/ротацию". Если говорить про универсальные трейты, то я знаю как минимум
2 трейта влияющих на геймплей/ротацию.
Изменение ротации это когда тебе нужно прожимать допольнительные скилы,поддерживать допольнительные баффы,а не когда тебе гкд на бурст повесили.
Без гкд ты прожимал все бурсты единовременно, теперь тебе нужно нажать сначала самый длительный, потом самый короткий. Но это так, бред.

Ну, никто не говорит, что все, но в BFA половина квестов центрального сюжета не озвучена и даже толком не анимирована....
Эм, если ты включаешь в квесты "центрального сюжета" тот квест о котором ты говорил ранее, то я тебя обрадую - это побочка.
прочти описание дополнения БФА и ты узнаешь, что расы Легиона - это фишка именно БФА:
Фишка БФА это союзные расы. Ну а то что союзные расы могут быть не только в локациях БфА, но и в ранее появившихся - это нормально.