|
Обновление за 14 октября
Важно
- Характеристика «Игнорирование защиты» переименована в «Пробивание защиты». Механика работы этой характеристики также была изменена. Теперь она показывает, какая часть вашего урона по другим бессмертным игнорирует их эффекты снижения входящих повреждений, а также увеличивает урон по их щитам.
Таким образом, «Пробивание защиты» теперь не игнорирует щиты, а увеличивает урон по ним.
Характеристики «Защита в ближнем бою» и «Защита в дальнем бою» не подвержены эффекту характеристики «Пробивание защиты».
Остальные защитные эффекты (от умений, талантов, символов и т.п.) будут подвержены действию этой характеристики.
- В провинциях персонажей, достигших 48100 очков престижа, появился новый параметр — «Влияние». Развив его до 100%, вы получите дополнительный бонус к характеристикам.
Аномалии
- Сокращено расстояние, на котором монстры начинают проявлять агрессию к персонажу.
- Исправлена ошибка, из-за которой на персонажа могла напасть не вся группа монстров, а только ее часть.
- Ускорена реакция агрессивных монстров. Теперь нельзя будет пробежать вблизи от них и не спровоцировать.
Тернейский архипелаг
- Теперь монстры на первых трех подзонах Тернейского архипелага стоят более компактно, что облегчает перемещение между резонаторами и визорами.
Группа
Монастырь Маре Сакро
- В приключение добавлены засады кэлпов и патрулирующие противники.
Звено
Фабрика 501
- Лаор теперь не вызывает окулатов-наблюдателей на малых уровнях сложности приключения.
Фетинское ущелье
- Исправлена ошибка, из-за которой Смрадная Бездна порождала слишком много крыланов.
PvP
- Теперь тактическое чутье будет даваться в награду за участие в больших битвах, начиная с 36087 престижа.
Атлас развития
- Добавлено два новых уровня символа «Тактическая защита». Теперь он дает 10/16/20/24% к характеристикам «Защита в ближнем бою» и «Защита в дальнем бою».
- В атласах теперь отображаются все необходимые для этого атласа валюты.
Экипировка
- Удвоен бонус к характеристикам «Защита в ближнем бою» и «Защита в дальнем бою» от колец, выдаваемых в награду за PvP-приключения.
- В классовых промоприключениях больше нельзя переключать комплекты колец.
Другое
- Устранена проблема, из-за которой некоторые группы монстров не могли восстановиться после выхода из боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой было нельзя забрать награду за убийство монстра. Теперь в таких случаях контекстное действие будет появляться через несколько секунд после смерти монстра.
Известные ошибки
- В интерфейсе умений (клавиша «I») не отображаются ультимативные умения берсерка, мастера теней, алхимика и богатыря. Ошибка не влияет на возможность использования этих способностей.
- В некоторых случаях при 100% влиянии в провинции значение бонуса отображается нулевым, но получается персонажем в полном объеме. Проблема пропадет, если перезапустить игровой клиент.
___________
Оригинал.
|