Вам удастся узнать, стоит ли ожидать DLC на релизе, получится ли создать свой собственный орден космодесантников, будет ли механика из настолки в виде лидерства и морали, появятся ли Тау, разрешат ли игроку включить отображение сетки на карте, насколько умным будет ИИ, и как обстоят дела с поддержкой Linux.
“Некроны могут строить города только на клетках с могилами. Они ремонтируют свои юниты некродермическим способом, телепортируют пехоту через пространственные коридоры, ускоряют свое производство и используют энергию в качестве ресурса.
Орки мощные бойцы ближнего боя, становятся сильнее с каждой битвой, собирают ресурсы с убитых врагов, быстро регенерируют и сажают оркоидные грибы. Спейсмарины специализируются на быстрых и мощных ударах, особых тактиках и операциях, и имеют один основной город-крепость”.
Re: [Перевод] Q&A с разработчиками Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
В это я буду играть
Высокоэнергетическое излучение находится за пределами видимого спектра. Поэтому космические телескопы андромедян зарегистрируют мощный и продолжительный гамма-всплеск. ;~]
Через два с половиной миллиона лет.
Въедливый читатель тут, конечно, спросит: "Почему с половиной - если до андромеды только два миллиона св.лет???"
Ну так и у SC релиз не завтра же - понимать надо!