Это совсем не те дома, которые нужны ролеплеерам (и декораторам.) Нормальный хаусинг обладает хорошей кастомизацией и индивидуальностью. Его можно использовать для тех же RP ивентов. В WoW таким и не пахнет. Так что либо в WoW нет хаусинга, либо он один из самых отстойных в жанре (тогда можно и home instance в GW2 хаусингом назвать.)
Но в этом нет вообще никакого смысл же.
Хотя, если собрать все книги в Даларане, то тебе дадут собственную комнату в башне. А смысл? Нет его.
Я про то, что у каждой расы одна "фигура" на пол, c десяток готовых морд и причесок + еще с десяток готовых цветов на все это. Это уровень первого Everquest, большинство MMORPG предлагает или слайдеры, или в разы больше вариантов. Кучу "образов" создать просто невозможно.
Ну так это и не азиатская гриндилка. В том же Лост Арке сделали слайдеры. А смысл в них, если перс с птичьего расстояния смотрится?
Хотя вот с новым патчем отрёкам и троллям спины выпрямляют, и вероятно, скоро будут худые люди. Как по мне, самое главное, это слайдер роста. И не просто, чтобы все модельки делать микроскопическими, для пвп, а чтобы люди разного роста могли сделать себе персонажа по вкусу. Рост то всем видно. А на такое только единицы идут, и то в корейских ММО. Даже в симах всё никак не дадут.
Да. А когда я увижу на РП сервере случайного игрока и буду думать "а стоит ли мне с ним пытаться ввязаться в случайный ролеплей?" мне что, на форум идти? Я уж лучше аддон скачаю. Но если бы это был не аддон, а встроенный функционал - было бы и удобнее, и очевидней, что Blizzard не кладут хрен на ролеплееров.
Да никто этим не занимается
В том же Лотро или Эверквест. Я писал персонажу предысторию, играл, как говорили, на РП серверах. Всего один раз в эверквесте мне сказал чел, что крутая предыстория. Так что, никто, кроме самых отбитых, не стоит и не шёлкает всех персонажей на предмет предысторий.
Подходящие эмоции делают ролеплей более наглядным. Слава богу, что еще на стулья садиться дают.
А какой в этом смысл то? У некоторых классов и так все полочки скилами забиты под завязку.
Будет жуткий перекос в количестве игроков за орду.
Да и так там дофига народу. Сильвана в Войне шипов даже своих союзников навоскрешала в виде нежити, и нежить держит Оркгриммар. А у Альянса уже призраки одни остались. Ещё не ясно, куда уйдет человеко нежить и озарённая нежить. Но судя по разговору между Праудмором и Калией, то в орду идут, Сильвану заменять.
Разделение на классы это, скорее, популярная удобная традиция из бородатых DnD, чем нечто, под чем надо искать сюжетную логику.
DnD раньше было про командный грабеж подземелий (мобов убивать не рекомендовалось), а классы - удобные шаблоны со своими ролями.
Ну так вся фигня от DnD идёт. Вечное средневековье, борьба добра со злом.
Ещё меня очень сильно расстраивает мода на демигуманизцию. Теперь в головах у людей неверные стереотипы полового деморфизма. Так как невозможно сделать существо с чертами человека, не определив его пол. При этом, в мире полным полно животных с неявным половым деморфизмом. В итоге и вышло, всё бесполое это мужчина, так как с виду мужчину от женщины можно отличить по наличию груди. И вот, уже обычные мобы для убийства - это мужчины, даже если нет пола, но выглядят и говорят как мужчины. А все что имеет грудь, не обязательно млекопитающее или женщина.
Ну и как я писал в теме пиларсов. Что если смотреть все же с точки зрения целостного мира, где даже антропоморфные животные женского пола имеют человеческие женские черты, то вовсе не обязательно, что у них половая идентификация внутри вида та же самая. Поэтому всякие крики, вроде всегеи, мне непонятны. У несуществующих персонажей пола нет. А если это не прописано для антуража, то может это действительно нормально, и на самом деле у тех народов всё не как у людей.
И увы, я не встречал ни одной игры, где нет таких стереотипов как все расы это концентрированные черты людей а люди усредненные пустышки/классы/борьба света и тьмы/демигуманизация. Хотя бы одно всегда будет. Хотя, достаточно сделать анализ ошибок, чтобы понять в чём дело.
Либо, если все же делать в игре антропоморфных животных в качестве играбельных персонажей с человеческими чертами. То, все же стоит выбирать те виды животных, с выраженным половым деморфизмом. Те же приматы - даже в азиатских играх нет ни одного вида разумных приматов, все эльфы, орки и прочее модное на западе. Хотя, я бы с удовольствием поиграл за вид разумных капуцинов или горилл.
А то, всё получается вот так
Тут ещё такой момент, что если враги игроков явные женщины, игрокам не нравится их убивать.
Добавлено через 1 минуту
В идеале можно расы от фракций отвязать. А если нет, то просто дать Альянсу High Elves нормальных, народ уже 15 лет ноет.
Как сказали Близзард, смысл варкрафта именно во фракциях. Но вообще да, дали бы наконец возможность перехода между ними. И настройки высших эльфов добавят эльфам бездны, когда будет время. Чистых высших эльфов осталось единицы. Все из них либо эльфы крови, либо остатки эльфы бездны. Остальные давно сломленные.