Лиг механика новая это конечно - Cringe Wilson.
Добавлено через 21 минуту
По 10 минут времени бегаешь долбишься в ченел тотемов и бесконечное закликивание вражеских мобов.
И все это за 5 хроматиков.
Скорее всего зависит от "рейтинга", который дают за победы в турнирах. Потому что я щас 80+ лвл а шмотки дают на 40
Ну и если валюту, хаосы например, то по паре штук.
В плане тотемов самому их чанелить чуть ли и не нужно вообще. Ставь все слоты фланкеров и не давай врагам их сносить. Порог дамага там необходим, а то реально каша получается.
Короче пока спорные ощущения. Как минимум для более полной картины надо подкачать персонажа и победить в туриках до нормального итемлвла. Надеюсь там, если даже брать тупо валюту, хаосов будет 10+ с проскоками дивайнов. Короче я бы сказал как в санктуме. В первые дни на первых этахаж и на лоу тир мапах тоже не особо было. А потом когда стабильно начал проходить фулл на красных картах, оказалось довольно профитно.
А ну вот когда тут на рейтинг наводишь, показывает илвл мобов. Короче надо на 83 оценивать профитность, чтобы точно понимать насколько все плохо или нет.
Вот щас с ласта 10ц упало + омен за 15ц. Мелочи вроде но и илвл то 69.
Купил черепаху у которых пермамент стелс, поставил на фланкера и просто дефал. Она изи вражеские тотемы валит
Еще совет, племена и продают (что очевидно) но и покупают юнитов или шмотки даже других племен за свою валюту. То есть если есть 500 валюты у левого чела, который продает например говно тотем, можно купить этот тотем, а потом продать у нужного непися, правда за половину и купить более сильного юнита.
Короче лига не тупая дырка с мобами, есть разнообразие, которое не то что сложное, просто надо пробовать и изучать. Ну и персонажа апать. Логина понятна, осталось узнать профитность на большом илвл. Короче не зря я с санктумом сравнил, похожее развитие.