Амазоны вот были в шаге от создания шедевра, увы - страх перед тем чтобы давать свободу игрокам, зарубил на корню все.
Не были они в шаге, даже в милю не подошли, ты опять же оцениваешь "ШЕДЕВР" со своей колокольни, аля пвп топ пацаны, но увы, сейчас доминирующая аудитория это аудитория хомяков. Амазон давали свободу на первых парах, потом по фидбеку поняли, что задры душили хомяков, хомякам не нравилось и они ставили минус.
Как бы амазон и близко не могли создать шедевр, потому что не знали что создавать, люди отвечающие за игровое направление это продажники бывшие, которые в игры не играли, что ждать от таких людей, какой шедевр?
Добавлено через 5 минут
Забывают, что 99% людей не знают чего хотят, пока им не предложить. Главное правильно подать.
Не верно, есть метрики и мат модели по прогнозированию того или иного спроса, все производители продукции у нас пользуются.
Свободу дали в Last Oasis с прикольной идеей, но игра опять не выстрелила, почему? Да потому что опять дали свободу, люди задры сбивались в пачку и уничтожали все живое "фан же", забирая все пожитки у меньших групп или соло, как бы такие персональные вайпы, в итоге сейчас там пусто по онлайну.
Вся ваша свобода пустой звук, где Вы рассчитываете, что Вы будете нагибать, но если картинка сложится в другую сторону, накатаете отзыв "читаки, рмт и жопаболь".
Добавлено через 6 минут
У них был очешуенный геймдиз, почти готовая игра века
*По мнению нескольких челиков с гохи*
Массовые отзывы и фидбек показали, что игра не понравилась западному комьюните.
Если ты хулюбишь хардкор и пвп составляющею, то тебе в нищевые проекты типа МО2, где вы в 10-м будете друг друга гонять по карте
Сделали ПвЕ разворот и угробили игру.
смешно слушать аналитику от пвп-отцов челиков, комон, уже лет 15 пве игры собирают вдвое или трое больше онлайна, чем их коллеги, давай уже вытаскивай голову из своих "мечтаний" как раньше было ах*нно, живи сегодняшним днем